Ръководство

Reskin на игра: как да минете прегледа в Google Play и App Store

Какво позволява лицензът на шаблон, какво казват Google Play и Apple за копиращите приложения и промените, които правят купената игра ваша.

Основен арт от шаблона Deepforge, игра за копаене, продавана в Polar Games Marketplace.

За да направите reskin на игра и да я прокарате през прегледа в магазините, трябва да промените повече от арта. Нов логотип върху купен шаблон е същата игра като всяко друго копие, а както Google Play, така и Apple имат написани правила срещу публикуването на нещо, което вече съществува. Минава играта, в която правилата, нивата, темата и екраните показват, че някой е взел решения.

Това ръководство е за хора, които купуват HTML5 шаблон на игра, за да я публикуват като приложение – за себе си или за клиент. Ние продаваме шаблони, затова имаме интерес, и го казваме веднъж. Всичко, което казваме за политиките на магазините, идва от официалните страници на Google Play Console Help и Apple App Review Guidelines, прочетени на 30 октомври 2026 г. Всичко, което казваме за лиценза ни, идва от нашите собствени условия. Това не е правен съвет, а политиките на магазините се променят, затова прочетете актуалните версии, преди да подадете.

Какво ви позволява лицензът при reskin

Започнете с лиценза, защото магазинът може само да отхвърли приложението ви, а проблем с лиценза може да го свали по-късно. В Polar Games Marketplace всяка покупка е вечен, неексклузивен лиценз за един краен продукт – ваш или на един ваш клиент. Публикувано приложение е краен продукт, така че един лиценз покрива едно приложение. Второ приложение, направено от същия шаблон, дори с друга тема, изисква втори лиценз.

  • Можете да променяте кода, арта и звука в крайния си продукт.
  • Бялата етикетировка е разрешена: можете да замените името и логото на Polar Games с вашите или на клиента си.
  • Не можете да препродавате, споделяте или разпространявате самия шаблон, сорс кода му или активите му самостоятелно – като шаблон, комплект или пакет с активи, или в друг продукт, предназначен за разработчици.
  • Играчите могат да ползват крайния ви продукт безплатно или чрез реклама.
  • Компонентите на трети страни, като шрифтовете, си имат собствени лицензи. Пазете бележките от THIRD-PARTY-LICENSES с продукта си.
  • Лицензът не изтича, когато свърши поддръжката.

Къде публикувате, решавате вие. Един лиценз ви позволява да пуснете тази игра където пожелаете, включително в Google Play и App Store. Един случай условията не уточняват, затова питайте първо, преди да я направите: платено приложение или приложение с покупки в приложението. Предпочитаме да отговорим на имейл, вместо да гадаете.

Прочетете условията за лиценза, поддръжката и връщането на суми

Правила за reskin в Google Play и App Store

Нито един от магазините не забранява шаблони по име. Отхвърлят приложение, което не добавя нищо към това, което вече има в магазина.

Google Play: повтарящо се съдържание

Правилата на Google Play срещу спам имат раздел за повтарящото се съдържание. В него се казва, че Google не позволява приложения, които „просто предлагат същото изживяване като други приложения, които вече са в Google Play“. Примерите включват копиране на съдържание от други приложения без добавяне на оригинално съдържание или стойност и публикуване от един разработчик на няколко приложения с много сходна функционалност, съдържание и потребителско изживяване. Същата политика важи и за приложения, чиято основна цел е да показват webview на уебсайт без разрешението на собственика. Игра, която сте лицензирали и опаковали с файловете ѝ вътре в приложението, е различен случай, но трябва да е игра, а не връзка.

Apple: правило 4.3 Spam, плюс 4.1 и 4.2

Правило 4.3(a) на Apple моли разработчиците да не създават няколко bundle ID за едно и също приложение и предлага вместо това едно приложение с вариации вътре. 4.3(b) казва, че Apple не иска приложения, които не могат да се отличат от вече широко достъпни, и предупреждава, че повторни подавания от такъв вид могат да доведат до премахване от Apple Developer Program. Правило 4.1 за копията започва с кратка инструкция: „Измислете собствени идеи.“ Правило 4.2 иска функции, съдържание и интерфейс, които са повече от преопакован уебсайт.

Прочетени заедно, двата магазина задават един въпрос: ако играч инсталира вашето приложение до другите копия от същия шаблон, може ли да каже разликата в рамките на минута игра? Ако единственият отговор е цветът на бутоните, очаквайте проблеми.

Списък за reskin, който отива отвъд арта

Това са промените, които бихме направили, ако публикувахме един от нашите шаблони като ново приложение. Не са ви нужни всички. Нужни са ви достатъчно, за да играта се държи различно, а не само изглежда различно.

Правила и режими

  • Променете число, което играчите усещат: времеви лимити, скорост, размер на борда, точкуване, брой животи или ходове.
  • Добавете или премахнете режим. Ежедневно предизвикателство, режим с времево ограничение или спокоен режим без състояние на провал променя усещането за сесия.
  • Променете условието за победа или добавете цел за всяко ниво, например целеви резултат или ограничен брой ходове.

Нива и съдържание

  • Пишете собствени нива, където шаблонът го позволява. В Ricopop например 50-те нива са текстови карти в src/levels.js, а включеният инструмент node tools/validate.mjs проверява дали всяко ниво все още може да бъде спечелено след редакция.
  • Пренаредете кривата на трудност за аудиторията си: по-млади играчи, пътуващи, по-възрастни играчи.
  • Заменете списъците с думи, пъзелите или въпросите със съдържание, написано за вашия пазар.

Вижте Ricopop: 50 нива, които можете да пренапишете като текстови карти

Тема и история

  • Изберете тема, която променя смисъла на играта, а не само палитрата ѝ: билярдна зала става плажен бар, игра за копаене става спасителна мисия в космоса.
  • Преименувайте всичко, което играчът чете: играта, режимите, усилванията, постиженията.
  • Нарисувайте наново героите, фоновете, иконите и ефектите, така че никоя снимка да не съвпада с демото на шаблона.

Интерфейс

  • Преработете менютата, екрана с резултатите и настройките, не само цветовете им. Оформлението е първото, което виждат рецензентите и играчите.
  • Проверете всеки екран на малки телефони и в двете ориентации, ако приложението ви ги поддържа и двете.
  • Махнете всичко, което има смисъл само на уебсайт, например връзки обратно към портал.

Езици

  • Изберете езиците на пазара си и ги проверете с носител на езика.
  • Намерете файла, който съдържа текста на интерфейса. В Gridspark това е src/locales.js, а константите на правилата и палитрата са в src/config.js.
  • Преведете и страницата в магазина, със снимки, които показват преведената игра.

Монетизация

  • Нашите издания не включват рекламни акаунти или интеграции на рекламен SDK. Разположението, честотата и мрежата на рекламите са ваши решения, което също прави приложението различно.
  • Поставяйте реклами в естествени паузи, никога по средата на игра.
  • Ако искате платено приложение или покупки в приложението, първо ни питайте за лиценза, както е казано по-горе.

Страницата в магазина е част от прегледа

Добрата игра пак може да изглежда като спам, ако страницата ѝ е общовата. Рецензентите и играчите четат името, снимките и описанието, преди да отворят каквото и да е.

  • Снимки от екрана: правило 2.3.3 на Apple казва, че трябва да показват приложението в употреба, а не само заглавното изкуство или сплаш екрана. Помощта на Google за страниците в магазина препоръчва игрите да показват изживяването в играта. Снимайте вашия reskin, никога демото на шаблона.
  • Име: уникално и ваше. Търговските марки на други компании са само за сравнения, а не в името на приложението ви.
  • Описание: кажете какво прави играчът и какво е различно във вашата версия. Не обещавайте режими, нива или награди, които приложението няма.
  • Поверителност: и двата магазина искат URL към политика за поверителност и декларация за данните, които приложението и SDK-тата му събират. Рекламните SDK събират данни, дори когато вашият код не го прави.

Изберете шаблон, който може да носи reskin

Някои шаблони са по-лесни за промяна от други и е по-евтино да разберете това, преди да платите. Търсете четим сорс код, настройки, отделени от логиката на играта, и ръководство, което казва къде се намира всичко.

  • Четим сорс код. Нашите издания идват със сорс код в обикновени, форматирани файлове. Ръководството на Velvet Pool показва къде са логото, стиловете на сукното и щеките, компютърният противник и физиката.
  • Съдържание в данни, а не вписано в кода. Картите на нивата, списъците с думи и текстовите файлове са най-лесните части на reskin.
  • Тестове. Някои от нашите шаблони идват с автоматизирани тестове, които ви казват кога промяна е счупила правило.
  • Езици. Velvet Pool, Ricopop и Gridspark идват всеки с 14 езика на интерфейса.

Една честна граница: нашите издания на шаблони са браузърни игри. Всяка страница на издание посочва, че нативни build-ове за приложения не са включени. Опаковането на играта като приложение е стъпка, която правите сами или поръчвате от нас.

Вижте шаблоните и прочетете какво включва всяко издание

Когато промяната е по-голяма, отколкото искате да правите

Поддръжката покрива въпроси за инсталирането и използването на предоставените от нас файлове и поправки на възпроизводими дефекти. Тя не покрива персонализиране. Нови режими, нов набор от нива, различен интерфейс, интеграция на SDK или опаковане на играта за Google Play и App Store са работа по поръчка.

Приемаме тази работа по оферта. Изпратете ни шаблона, какво искате да се промени и къде планирате да публикувате, и ще отговорим с обхват, цена и срокове, преди да започне каквото и да е. Не публикуваме ценоразпис за работа по поръчка.

Поискайте оферта за персонализирани промени

Често задавани въпроси

Законно ли е да направя reskin на игра, която сте купили като шаблон?

Да, ако лицензът го позволява. Нашият позволява да променяте кода, арта и звука и да поставите собствена марка, за един краен продукт на лиценз. Не можете да препродавате шаблона или кода му самостоятелно.

Ще отхвърлят ли Google Play или Apple преработено приложение?

Могат, ако то предлага същото изживяване като приложения, които вече са в магазина. Политиката на Google за повтарящо се съдържание и правило 4.3 на Apple целят точно това. Промяната на правилата, нивата, темата и интерфейса е това, което прави приложението различно.

Мога ли да публикувам няколко reskin-а на един и същ шаблон?

Всеки от тях трябва да има собствен лиценз при нас. Apple също препоръчва едно приложение с вариации вътре вместо много почти еднакви приложения, а Google посочва сходни приложения от един разработчик като пример за повтарящо се съдържание.

Мога ли да продавам приложението или да добавя покупки в приложението?

Условията ни казват, че играчите могат да ползват крайния ви продукт безплатно или чрез реклама. За платено приложение или покупки в приложението пишете ни, преди да го направите, за да отговорим за вашия случай.

Включва ли шаблонът билд за Android или iOS?

Не. Нашите издания са браузърни игри, готови за хостинг. Опаковането им като приложение с Capacitor или друга обвивка е ваша стъпка или персонализирана работа, която можем да оценим.