Ръководство

HTML5 игри за мобилни оператори: портали, таксуване и сорс код

Как телекомуникационните оператори и VAS доставчиците предлагат браузър игри, какво трябва да покрива игралният каталог и какво променя притежаването на сорс кода.

Pip Club, шаблон за HTML5 игра домино, с масата, плочките и трима компютърни противници.

HTML5 игрите за мобилни оператори обикновено стигат до абонатите през брандиран игрален портал: уебсайт или приложение, показвано под името на оператора, продавано като услуга с добавена стойност (VAS), често с абонамент и таксувано към телефонната сметка. HTML5 подхожда, защото игрите се отварят в браузъра на телефона, без нищо за инсталиране от магазин за приложения.

Това ръководство е за оператори, VAS доставчици и агрегатори, които изграждат или обновяват игрален портал. Обяснява как работи моделът, с публични примери от официални страници, какво трябва да покрива каталогът (езици, слаби връзки, евтини телефони, таксуване, правила за съдържание) и какво се променя, когато купувате шаблони за игри със сорс код вместо да лицензирате хостван поток.

Ние сме Polar Games, студио, което продава сорс код за игри в CodeCanyon като автор polargames от 2013 г. и продава HTML5 шаблони от собствения си магазин. Нямаме собствен портал за оператор, който да ви покажем, затова това ръководство описва модела и нашите шаблони и казва ясно кога трябва да попитате, преди да купите.

HTML5 игри за мобилни оператори: как работи моделът

Има три подвижни части: портал, който показва игрите под марката на оператора, начин за контрол на достъпа (безплатен, с абонамент или по игра) и таксуване, което начислява абоната. Самите игри са съдържанието в тази рамка.

Публичните казуси на MarketJS, B2B доставчик на HTML5 игри, показват модела на собствения му сайт:

  • За Digicel MarketJS описва уайт лейбъл игрален портал с широк избор от игри, интеграция със системата за таксуване на Digicel, оптимизирани шаблони на страници и събиране на данни. 24-часов абонамент дава достъп до игрите, а безплатните промоционални игри помагат да се превърнат играчите в абонати.
  • За доставчик на мобилно съдържание, който работи в Европа, Африка, Южна Америка и Австралия, описва портал с абонамент, свързан с мобилния номер, HTML5 игри, които работят на всеки смартфон или модерен браузър, и интеграция със съществуващата система за таксуване на клиента.
  • За мобилен оператор в Близкия изток описва премиум игрален портал на арабски и английски, с месечен абонамент и над 200 HTML5 игри на двата езика.

При таксуването през оператора таксата отива в телефонната сметка на абоната, а не на карта. Помощните страници на Google Play я описват от страна на потребителя: таксата се появява в сметката при оператора, а не всеки оператор и всяка държава се поддържат. Платежни компании като Boku изброяват Direct Carrier Billing (директно таксуване през оператора) сред типовете плащане, които предлагат на търговците. В портала таксуването живее в портала и системите на оператора, а не във всяка игра.

Купувате игри за портал? Вижте опциите за компании

Какво изисква оператор от игралния каталог

Порталът се съди по най-слабата си игра. Преди да изберете съдържание, запишете изискванията, на които трябва да отговаря всяко заглавие. Това са точките, които бихме сложили в списъка.

Разнообразие и обем

Абонатите се връщат заради избора. Смесете бързи казуални игри с по-дълги пъзели, карти и настолни игри и няколко спортни игри, и проверете дали всяка има ясно начало, меню с настройки и начин да се върнете към портала.

Локализация

Броете три неща поотделно: езици на интерфейса, езици на съдържанието (думи, въпроси) и записани гласове. Повечето от нашите издания изброяват 14 езика на интерфейса: английски, португалски, испански, френски, немски, италиански, нидерландски, полски, турски, руски, индонезийски, японски, корейски и опростен китайски. Нито един не изброява арабски или подредба отдясно наляво, така че за арабските пазари това е поръчкова работа.

Слаби връзки и офлайн игра

Нашите игри са статични файлове. Нито една не изисква акаунт или онлайн услуга, за да се играе, а издания като Pip Club, Golazo, Aurora Words и Ludo Cats изброяват графиката и шрифтовете си като локални файлове в game/. Прогресът се пази в браузъра на телефона. Игрите работят офлайн от изтеглената папка, когато е сервирана от локален уеб сървър. Zabum може да се инсталира като PWA, която работи офлайн след първото посещение през HTTPS; Mochi Monsters посочва, че не е инсталируемо офлайн приложение.

Устройства

Тествайте на телефоните от входно ниво, които абонатите ви реално ползват. 3D изданията (например Velvet Pool, Puttide, Sunset Rally и Trimora) изискват WebGL2. Няколко издания изброяват управление с докосване, а Barricade Z – портретно и пейзажно разположение.

Таксуване и достъп

Нашите игри нямат вход, плащане или проверка на абонамент вътре. Контролът на достъпа и таксуването принадлежат на вашия портал. Свързването на SDK за портал или проверка на абонамент към игра е отделна услуга, за която даваме оферта преди започване на работата.

Правила за съдържание

Страниците на нашите продукти не посочват възрастова оценка. Пускайте всяко демо според вашата политика за съдържание и правилата на вашия пазар, и гледайте текстовото съдържание, например въпросите на викторините или списъците с думи, с местни очи.

Лицензиран поток или сорс код: какво се променя за оператора

Много портали лицензират игри от доставчик, който ги хоства и изпраща връзка за всяка игра. Това е бързо за пускане, а доставчикът запазва кода. Купуването на шаблони със сорс код е другият път и той променя четири неща.

  • Притежавате сборката. Папката game/, която хоствате, е тази, която сте тествали; тя не се променя, освен ако вие не я промените.
  • Можете да превеждате. Текстовете на интерфейса са в езикови файлове, така че можете да добавите или коригирате език за вашия пазар.
  • Можете да ребрандирате. White label е разрешен: марката на оператора или на портала замества нашата, а вие можете да променяте кода, графиката и аудиото в своя краен продукт.
  • Можете да хоствате навсякъде. Статичен хостинг, ваши сървъри или CDN, близо до абонатите ви; не е нужен PHP или база данни.

Ограниченията са също толкова важни. Един лиценз покрива един краен продукт – ваш или на един клиент, така че VAS доставчик, който управлява портали за няколко оператора, се нуждае от лиценз за всеки оператор. Не може да препродавате или да предавате шаблона или сорс кода му самостоятелно. Нашите условия казват, че играчите могат да ползват крайния продукт безплатно или чрез реклама. Те не споменават абонаменти или достъп през таксуване от оператора, затова ни попитайте писмено, преди да купите за платен портал. За сравнение, страницата за лиценз на CodeCanyon казва, че Extended License е нужен, когато крайният потребител трябва да плати, за да ползва крайния продукт.

Прочетете условията на лиценза изцяло

Шаблони, които подхождат на игрален портал

От нашите 28 издания тези подхождат най-добре на портал с абонамент или казуален портал. Списъчните цени са в щатски долари; всички се хостват като статични файлове.

Казуални и пъзели

  • Gridspark, 29 USD: блоков пъзел 8×8 с ежедневно предизвикателство със зададен seed, 14 езика, без стъпка за сглобяване.
  • Mochi Monsters, 39 USD: подреждане по цвят, 60 нива плюс Endless (безкраен режим), управление с докосване.
  • Tenguin, 39 USD: двойки числа с Relax mode (режим за отпускане); заглавие, лого и цвят в конфигурационен файл.
  • Aurora Words, 39 USD: търсене на думи на десет езика, всеки със собствени списъци с думи.
  • Brain Mischief, 5 USD: 30 сцени за странично мислене, 14 езика.

Вижте Gridspark: ежедневен пъзел на 14 езика

Карти и настолни игри

  • Boba Club, 49 USD: пасианс Klondike с Draw 1 или Draw 3 и ежедневно предизвикателство.
  • Pip Club, 49 USD: домино с двойна шестица срещу три компютърни противника, с мишка, докосване и клавиатура.
  • Ludo Cats, 49 USD, и Ludo Space, 49 USD: Ludo за 2 до 4 играчи на едно устройство или срещу компютъра.

Вижте Pip Club: домино на 14 езика

Спорт и аркада

  • Golazo, 49 USD: футбол на маса с 50 национални отбора, срещу компютъра или двама играчи на едно устройство.
  • Velvet Pool, 39 USD: 8-топка срещу компютъра или приятел на същото устройство.
  • Trimora, 19 USD, и Pinloop, 24 USD: игри с едно докосване и с един бутон за кратки сесии.

Поставяне на шаблон в абонаментен портал

Техническата страна е обикновена уеб работа. Това е редът, който предлагаме:

  1. Хоствайте всяка папка game/ на домейна или CDN на портала, по една папка за игра.
  2. Отваряйте игрите от страницата на портала – в собствена страница или на цял екран във фрейм, зад вашата проверка за достъп.
  3. Дайте на всяка игра собствено име на запазване, където изданието позволява, така че прогресът да остава отделен за всяка игра.
  4. Задайте езика по подразбиране за всеки пазар в конфигурационния файл, където има такъв.
  5. Сменете логата и цветовете, като запазвате бележките за лицензите на трети страни, които идват с всяка игра.
  6. Тествайте на целевите си телефони при бавна мобилна връзка и тогава пуснете.

Колко струва стартов каталог

Нашите списъчни цени са от 5 до 59 USD на издание, платени веднъж за лиценз. Покупката на няколко шаблона в една поръчка намалява всеки лиценз: 5% за два, 10% за три, 15% за четири и 20% за пет или повече. До 30 ноември 2026 г. промоция Black Friday дава и 15% отстъпка за всеки шаблон, а отстъпката за пакет се прилага след нея.

Пример по списъчна цена: Gridspark, Mochi Monsters, Pip Club, Boba Club и Golazo заедно са 215 USD; с 20% отстъпка за пакет струват 172 USD. Обобщението при плащане показва точната сума. Всяка покупка включва 6 месеца поддръжка или 12 с разширение, оценено на 30% от списъчната цена. Издаваме бразилска nota fiscal при поискване и фактура за купувачи от чужбина.

Разгледайте всички шаблони и пуснете демата

Въпроси към всеки доставчик на съдържание

  • Лицензът покрива ли платен достъп – по абонамент или през таксуване от оператора – в писмен вид?
  • Един лиценз за какво: за игра, за домейн, за оператор, за държава?
  • Получаваме ли сорс код, компилирани файлове или само връзки?
  • Кои езици на интерфейса, езици на съдържанието и гласове има всяка игра?
  • Извиква ли играта по време на работа външен сървър, рекламна мрежа или анализи?
  • Кой оправя дефект, колко трае поддръжката и колко струва промяна?
  • Можем ли да видим демо на точното издание, което ще получим?

Често задавани въпроси

Какво са VAS игрите?

Игри, продавани от мобилен оператор или доставчик на съдържание като услуга с добавена стойност върху телефонния план, обикновено през брандиран портал, често с абонамент и таксувани към телефонната сметка.

Как работи таксуването през оператора за игри?

Абонатът плаща през телефонната сметка, а не с карта. Таксата се появява в сметката при оператора, а поддръжката зависи от оператора и държавата. В портал таксуването се поема от билинга на оператора или от агрегатор, а не от самата игра.

Можем ли да таксуваме абонати за игри, построени върху вашите шаблони?

Нашите условия покриват безплатен достъп и реклама. Абонаментите и таксуването през оператора не се споменават, затова ни пишете, преди да купите, и получете отговора в писмен вид за вашия случай.

Може ли VAS доставчик да ползва един лиценз за няколко оператора?

Не. Един лиценз покрива един краен продукт или клиент, така че всеки оператор се нуждае от собствен лиценз. Отстъпката за пакет помага, когато купувате няколко в една поръчка.

Вашите игри поддържат ли арабски?

Към днес нито едно издание не изброява арабски или подредба отдясно наляво. Добавянето им би било поръчкова работа, оценена за всеки проект.

Следваща стъпка

Изберете пет игри за първата си витрина, пуснете демата на най-евтиния телефон от целевите си и попълнете картата за оценка. После ни пишете с въпросите си за лицензите и за платения достъп, преди да поръчате.

Свържете се с нас за игри за портал