Какво да смените първо в сорс кода на пъзел за сортиране на цветове
Mochi Monsters като примерен случай: правилата, файловете, единственият конфигурационен файл и промените, които изискват компилиране.

Купуването на сорс код на пъзел за сортиране на цветове има смисъл, когато искате игра в стил Water Sort на собствен сайт, без сами да пишете правилата за ходовете, генератора на нива и системата за запис. Mochi Monsters е такъв пакет: 60 нива в три свята, режим Endless, четим TypeScript и готова за хостване папка с играта, за 39 USD по списъчна цена.
Правилото зад Water Sort, ball sort и Mochi Monsters е едно и също: можете да се движите само към празен контейнер или към съвпадащ горен елемент. Това, което разделя един шаблон от друг, е всичко около това правило. Това ръководство минава през пакета в реда, в който го среща купувачът, и завършва с промените, които можете да направите за пет минути, и с тези, които изискват разработчик.
Правилото за сортиране и двете усложнения над него
Играчите докосват едно гнездо, после друго. Групата желирани приятели отгоре прескача само ако целевото гнездо е празно или най-горният приятел е от същия вид. Дъската е решена, когато всяко гнездо съдържа един вид. Hint (подсказка), Undo (отмяна) и Restart (рестарт) са вградени.
Две механики пазят 60-те нива да не изглеждат като едно и също ниво, повторено. Черупков капак покрива гнездо и се отваря, когато го напълните с вида, показан на капака; Undo може да го затвори отново. Свързаните приливни гнезда си сменят местата, когато едно от тях стане празно, което променя дъската спрямо плана на играча.
Това има значение за купувача, защото тези неща вече са написани и тествани. Добавянето на подобно усложнение към обикновена игра за сортиране е работа, която отнема повече от очакваното, предимно по граничните случаи около отмяната.
Изиграйте демото на Mochi Monsters
Какво включва сорс кодът на пъзела за сортиране на цветове
- 60 кампанийни нива в Sugar Meadow, Bubble Beach и Mushroom Village, по 20 във всеки свят.
- Режим Endless с генериране по начално число (seed), който се отваря след ниво 20.
- Албум за колекция, интерактивна градина и шест шапки, купувани със Sugar Drops (захарни капки), спечелени в играта.
- Управление с докосване и с мишка, локални записи и опция за намалено движение.
- Папка game/, готова за хостване, четим JavaScript и TypeScript сорс, конфигурация, тестове и известия за лиценза.
- Илюстрирано офлайн ръководство на 14 езика, с екранни снимки на английски.
Интерфейсът има 14 езика: английски, португалски, испански, френски, немски, италиански, нидерландски, полски, турски, руски, индонезийски, японски, корейски и опростен китайски. Ръководството следва езика на читателя автоматично.
Технологията е TypeScript и JavaScript върху Canvas 2D, със Web Audio. Файловете включват HTML, CSS, JavaScript, JSON, TypeScript, WebP, PNG и MP3.
Как е организиран проектът
Представете си пакета като три слоя, всеки изискващ различно ниво на усилие.
Слой 1: хостваната игра
Папката game/ е завършена. Качете съдържанието ѝ на статичен HTTP(S) хостинг и играта работи. Тук нищо не изисква компилиране.
Слой 2: конфигурационният файл
mochi.config.js стои до index.html. Той задава заглавието в браузъра, логото, стартовия език и ключа за запис. Променяте стойност, качвате файла, презареждате страницата. Пак без компилиране.
Слой 3: TypeScript сорсът
Правилата, графиката, нивата и цените на шапките живеят в сорса. Промяната им означава редакция на TypeScript и компилиране с npm, което изисква Node.js 22.13 или по-нов. Сорсът включва инструменти за печене на нива и 52 автоматизирани теста, които покриват правилата, нивата, записа и преводите.
Какво да смените първо в шаблон за сортиране на цветове
Ето редът, който предлагаме, от промените без компилиране към работата за разработчик.
- Заглавие и лого в mochi.config.js, така че разделът в браузъра и стартовият екран да носят марката ви.
- Стартов език в същия файл, ако повечето ви играчи не говорят английски.
- Ключ за запис: задайте го веднъж преди старта и после не го пипайте. Промяната му на жив сайт кара играчите да загубят прогреса си.
- Графиката и цветовете на желираните приятели, ако ви трябва пълна смяна на облика. Това е работа в сорса.
- Цените на шапките и икономиката на наградите, също в сорса.
- Нови нива с инструментите за печене на нива, после тестовете.
За много сайтове първите три стъпки са цялата работа. Пълната смяна на облика, от друга страна, означава замяна на всяко създание, гнездо и фон в трите свята, и там отива повечето време. Планирайте това честно, преди да обещаете на клиент дата.
White label е разрешен: вашето име и лого или това на клиента ви могат да заменят нашите навсякъде в играта.
Хостване, вграждане и по-нататък
Качете съдържанието на game/ на всеки статичен HTTP(S) хостинг, в поддиректория, ако желаете. За игра не са нужни база данни, PHP или услуга с Node.js. Отварянето на файловете от диска с file:// не работи, затова тествайте от локален или истински уеб сървър.
Играта работи в актуалните Chrome, Edge, Firefox и Safari на компютър, таблет или телефон. Прогресът се пази в локалното хранилище на браузъра, без синхронизация между устройствата. Това не е приложение за инсталиране с офлайн режим: играчите я зареждат от вашия уеб адрес.
В пакета няма проект за нативно приложение. Ако го искате в магазин за приложения, свързан със SDK на портал или инсталиран на вашия сървър, оценяваме тази работа за всеки проект поотделно.
Поискайте оферта за смяна на облика, хостинг или версия за приложение
Какво не включва Mochi Monsters
Изданието няма онлайн акаунти, облачни записи, глобални класации, покупки с истински пари или рекламен SDK. Проекти за нативни приложения, хостинг и персонализирана разработка не са включени. Няма кампании извън трите свята; режимът Endless е това, което поддържа играта след тях.
Ако планирате да показвате реклами, лицензът позволява монетизиране с реклама на крайния ви продукт, но свързването на рекламна мрежа е работа от ваша страна или поръчка при нас.
Лиценз и цена в един параграф
Една покупка дава безсрочен, неексклузивен лиценз за използване на изданието в един краен продукт, ваш или на един клиент. Играчите могат да играят безплатно или чрез монетизиране с реклама. Можете да променяте кода, графиката и аудиото във вашия продукт, но не можете да препродавате или споделяте шаблона, сорса му или активите му сами по себе си, като набор за разработчици или вътре в друг продукт. Поддръжката трае 6 месеца или 12 с разширението при плащане и покрива инсталиране и използване на файловете и поправка на възпроизводими дефекти; лицензът не свършва с поддръжката. Списъчната цена е 39 USD; до 30 ноември 2026 г. промоцията за Black Friday дава 15% отстъпка от всеки шаблон, така че Mochi Monsters струва 33,15 USD, а от 1 декември цените се връщат към списъчните.
Често задавани въпроси
Mochi Monsters е ли игра в стил Water Sort?
Използва същото основно правило: група може да се премести само в празно гнездо или върху съвпадащ приятел. Вместо течност в епруветки играчите сортират желирани създания в гнезда, а отгоре са добавени черупкови капаци и приливни гнезда.
Трябва ли да компилирам играта, преди да я кача?
Не. Качете съдържанието на game/ на HTTP(S) хостинг. Разработката на сорса е по избор.
Какво мога да променя без компилиране?
Заглавието в браузъра, логото, стартовия език и ключа за запис, всичко в mochi.config.js. Правилата, графиката, нивата и цените на шапките изискват TypeScript сорса и ново компилиране с npm.
Мога ли да добавя още светове или нива?
Изданието има 60 нива в три свята. Добавянето на още означава редакция на сорса с включените инструменти за печене на нива. Допълнителни кампании не са част от пакета.
Къде се пази прогресът на играча?
В локалното хранилище на текущия браузър. Облачна синхронизация не е включена.
Работи ли на телефони?
Да. Работи в актуалните мобилни браузъри с управление с докосване, а на компютър – с мишка.
Кой да избере пъзел за сортиране на цветове и какво друго да разгледа
Пъзелът за сортиране на цветове подхожда на казуални портали, семейни сайтове и марки, които искат спокойна игра с кратки сесии. Добре се чете на телефон, а правилото се побира в едно изречение.
Ако искате пъзел с повече планиране, Beep Out е 3D пъзел за паркиране с 30 нива и съпоставяне на пътници, 35 USD по списъчна цена. Ако аудиторията ви обича числата, Tenguin е пъзел със съвпадение на числа, където играчите съчетават равни числа или две, които дават десет, 39 USD по списъчна цена.
Вижте Beep Out, 3D пъзела за паркиране
