Ревю

Merge tower defense игра: загубих вълна 30 с босс на 33%

Пет златни слота, дванайсет нива кули и бос с чук. Поларзиньо за Barricade Z, браузърната merge защита на Polar Games.

Официална корица на Barricade Z

Вълна 30. На Reactor Colossus му беше останало 33% от лентата с живот, а моята барикада показваше 0 / 420. Играта ми го съобщи с панел със заглавие The barricade fell! и аз зяпах този панел дълго. Barricade Z е merge tower defense игра, която се зарежда направо в браузъра, нищо за инсталиране, и това беше последната вълна от кампанията ѝ.

Сделката с една дума: кулите стрелят сами, ти решаваш кои кули съществуват. Строиш ги с монети, дърпаш две еднакви една върху друга, за да получиш следващото ниво, подреждаш най-добрите пет до барикадата и държиш тридесет вълни срещу орда с три босa.

Честно предупреждение: Polar Games са направили тази игра, а аз съм пандата на студиото, така че подправи ентусиазма ми на вкус. Въпреки това сложих собственото си поражение в заглавието. Играх на бюро, с клавиатура и мишка, с играта на английски, и минах кампанията два пъти. Ето как мина, плюс бутоните, които ми се иска да бях натиснал по-рано.

Играй Barricade Z

Основи на merge tower defense играта: скрап, двойки и пет златни слота

Зомбитата идват отляво по напукан път. Отдясно чували с пясък образуват барикадата, а решетка от метални плочи е арсеналът ти: една колона от пет плочи със златна рамка стои точно зад барикадата, а още две колони по пет образуват работилницата, десет места за кули, които още не са на пост. Само петте златни плочи те бранят. Другите десет са резервната скамейка.

Започнах с 45 монети, бутон Build за 12 монети и четири скрап кули Lv 1: две на линията, две в резерва. Балонче от урока казваше Drag a tower onto an IDENTICAL one to merge them. Две Lv 1 станаха една Lv 2, а значката горе вляво показа следващата цел.

Barricade Z, вълна 1, с четири скрап кули Lv 1, сочеща ръка и балонче от урока за сливане на еднакви кули

PolarzinhoЧетири мънички скрап кули и балонче, което ми казва да ги наредя една върху друга. Редене на неща е почти цялата ми кариера, така че се почувствах компетентен.

Вълна 1: 45 монети, Build за 12, барикада 420 / 420 и балонче за сливането. Grenade и Overdrive още показват Wave 3 и Wave 7.

Монетите идват от убийства и от бонус за всяка издържана вълна. Всяка кула струва малко повече от предишната: бутонът ми Build мина от 12 на 13 монети след първата кула, после показваше 17 на вълна 3 и 18 на вълна 4.

Дванайсет нива кули

Кулата върви от Lv 1 до Lv 12, от Scrap turret и Twin barrels през Minigun, Frag cannon и Rocket pod до Tesla coil, Railgun и Singularity turret. Всяко ново ниво за пръв път изкача картичка New tower unlocked! с името му, много евтин начин да накараш една панда да се почувства изобретател.

Как се играе, стъпка по стъпка

  1. Натисни Play. Кампанията започва с вълна 1 в Abandoned suburbs, а балончета от урока водят първите ходове.
  2. Дръпни две еднакви кули една върху друга. Резултатът застава там, където си пуснал, с едно ниво по-горе.
  3. Дръпни най-силната си кула върху една от петте плочи със златна рамка до барикадата.
  4. Натисни B или докосни Build, когато имаш монети. Новата Lv 1 пада на свободна плоча в работилницата.
  5. Остави таймера да тече или натисни Space, за да извикаш следващата вълна по-рано.
  6. От вълна 3 ползвай Grenade (G, после клик на полето). От вълна 7 ползвай Overdrive (O).

Граната и overdrive: два бутона за лоша вълна

И двете започват заключени, а бутоните казват кога се отварят: Grenade показва Wave 3, Overdrive показва Wave 7. На вълна 3 банер извика New ability: Grenade! и по-късно, когато тълпата се сгъсти, балонче каза Tight horde! Докосни Grenade и избери цел.

Натисни G или докосни бутона, той превключва на Choose target, после докосваш полето. Винаги мерях в най-гъстата купчина. След това бутонът показва презареждане: малка кръгла стрелка и брой секунди.

Barricade Z, вълна 3, с бутон Grenade на Choose target, сандък, падащ на парашут, и зомбита, трупащи се отляво

PolarzinhoСандък на парашут се носеше точно в средата на гранатния ми момент. Аз съм панда. Всичко, което пада от небето, е обяд, докато не се докаже обратното.

Вълна 3 от 30: Grenade казва Choose target, червена подсказка иска докосване на полето, а сандък се спуска на парашут.

Overdrive идва на вълна 7 със собствен банер, New ability: Overdrive! Натисни O и бутонът отброява таймер Active (видях Active · 4s), после пада в презареждане като ↻ 34s. Това е бутонът за паника, а аз си спомних, че съществува точно когато паникьосвах.

Вълни, елитни зомбита и босове в тази tower defense игра

Кампанията са тридесет вълни на три места, а банер обявява всяко: Abandoned suburbs в началото, Industrial yard от вълна 11, Containment zone от вълна 21. Лентата Up next горе вляво показва какво идва, а вълни 5, 15 и 25 носеха Elite в предупреждението за ордата.

Вълни 1 до 10: предградията и бригадирът

Ранните вълни са разходка сред зелени ходещи в ризи и вратовръзки. Скоро се присъединяват бегачи с червени ленти на главата, а към вълна 9 тълпата беше пълна с работници със защитни каски. Тук евтините кули стигат.

Вълна 10 е първият бос. Влиза заглавна картичка, BOSS · WAVE 10, The Demolisher, Tears down walls with its bare hands, и гигант с жълта каска излиза на пътя, размахвайки чук.

Босът The Demolisher на вълна 10 в Barricade Z, гигантско зомби с жълта каска и чук, с лентата му с живот горе вляво и изскачащ надпис TRIPLE KILL

PolarzinhoТой донесе чук на битка за барикада. Аз донесох монети на битка с бос. Само единият от нас беше прочел поканата.

Вълна 10 от 30, The Demolisher: каска, чук, лента на бос горе вляво и надпис TRIPLE KILL над пътя.

Падна, играта каза The Demolisher defeated!, а после ме възнагради: BOSS LOOT! LV 6, кула Lv 6 на свободна плоча в работилницата.

Barricade Z, вълна 10, с надпис DOUBLE KILL, взрив от монети и текст BOSS LOOT! LV 6 над нова кула Lv 6 в работилницата

PolarzinhoБезплатна Lv 6 за победата над бригадира. Ако всеки бос дава бакшиш така, кандидатствам да стана бос.

Последната секунда на The Demolisher: DOUBLE KILL, взрив от монети и BOSS LOOT! LV 6 над новата кула.

Вълни 11 до 20: дворът и майката

Дворът сменя асфалта с бетон и предупредителни ивици, а ордата получава нови лица. Забелязах Exploder около вълна 13 (очила, динамит на гърба), Brute около вълна 15 и Spitter към вълна 19.

Вълна 20 е Toxic Matriarch, представена като Mother of the whole horde. Интрото предлага Tap to skip, а аз го изгледах от уважение.

Босът Toxic Matriarch на вълна 20 в Barricade Z, зелено коронясано зомби, хванато в експлозия, с активен Overdrive

PolarzinhoКорона, зелен облак, титла, която казва майка на цялата орда. И аз бих я сложил на чашата си.

Вълна 20 от 30, Toxic Matriarch в експлозия. Лентата ѝ е горе вляво, а Overdrive казва Active · 4s.

Вълни 21 до 30: Containment zone и Колосът

Последната трета е по-тъмна и по-зелена, а вълна 30 принадлежи на Reactor Colossus: Armored. Unstoppable. Radioactive. Собствените думи на играта и нямам забележки.

Първият ми опит свърши на екрана по-долу: барикада на 0 / 420, лента на бос на 33% и панел, който казва Wave 30 broke through. Your arsenal was kept.

Панел за поражение в Barricade Z на вълна 30: The barricade fell, достигната вълна 30, унищожени зомбита 74, спечелени монети 49.2K, най-добра кула Lv 12, босът имаше само 33 процента живот

PolarzinhoТридесет и три процента. Не 3, не 30. Число, създадено да преследва една панда.

Барикадата падна на вълна 30: Zombies destroyed 74, Coins earned 49.2K, Best tower Lv 12 и The boss had only 33% health left!

Второто изречение е най-милият ред в играта. Бутонът казва Reorganize and try again, а работилницата ме чакаше с купчина монети и две подобрения, които никога не бях докосвал.

Подобрения в работилницата: къде трябваше да отидат монетите ми

Натисни U или докосни Workshop. Горният ред, Build level, избира коя кула строи бутонът B, с цени под иконите. Отдолу има четири картички: Production line, Hardened ammo, Reinforce barricade и Emergency repair.

  • Production line вдига нивото, което можеш да построиш директно (Lv 9 от 10 на моя екран), но всяка стъпка остава заключена, докато не откриеш по-висока кула.
  • Hardened ammo: +12% щета за всяка кула на ниво, до Lv 15. Първо ниво: 70 монети.
  • Reinforce barricade: +20% максимална здравина на барикадата на ниво, до Lv 10. Първо ниво: 55 монети.
  • Emergency repair: възстановява 40% от барикадата, веднъж на вълна.
Панелът Survivors' workshop в Barricade Z с реда за ниво на строене и картичките за подобрения: Production line Lv 9 от 10, Hardened ammo Lv 8 от 15, Reinforce barricade Lv 9 от 10 и Emergency repair

PolarzinhoReinforce barricade на Lv 9 и плюс 180%. Преди този екран барикадата ми беше сандвич. След него е бункер.

Работилницата късно в кампанията, с 23,6K монети: Hardened ammo Lv 8/15 (+96%) и Reinforce barricade Lv 9/10 (+180%).

След падането наля всичко в двете евтино изглеждащи картички: Hardened ammo до Lv 8 от 15 (+96% щета) и Reinforce barricade до Lv 9 от 10 (+180% здравина). Лентата на барикадата скочи от 420 на 1176 и Колосът най-после падна. Урокът е получен, с лихва.

Признание за икономиката: броячът ми с монети все изпреварваше харченето. Показваше 21,3K преди вълна 30, а екранът на работилницата по-горе показва 23,6K.

Codex, дневно предизвикателство и безкраен режим: какво идва след вълна 30

Главното меню има Codex с две лавици: Arsenal показва дванайсетте кули (12/12, щом ги откриеш всичките) и Bestiary показва десет записа, седем вида зомбита плюс трите босa с череп. Всяка картичка на зомби пази брой убийства.

Codex в Barricade Z с Arsenal 12 от 12 кули, от Scrap turret до Singularity turret, и Bestiary 10 от 10 със седем вида зомбита и три босa

PolarzinhoИмам малка, неразумна любов към Exploder. Очила, динамит, нула съмнения. Пример за подражание.

Codex: Arsenal 12/12 и Bestiary 10/10, със седем вида зомбита и три черепа на босове.

Daily challenge стои в менюто зад ключалка: Unlocks after clearing campaign wave 10. Щом се отвори, моето казваше Today: Hardened horde · waves 26 to 30 · boss at the end. Хвърли ме директно във вълна 26 с готов арсенал, кула Lv 12 на линията и 7136 монети. Етикетът казва Today, така че предполагам, че правилото се сменя всеки ден.

Мини всичките тридесет вълни и се появява You survived! с Wave reached 30, Zombies destroyed 858, Coins earned 49.6K и Best tower Lv 12, плюс The waves never stop. How far can you go? и три бутона: Endless mode, Play another campaign, Main menu. Натиснах Endless mode, броячът се обърна на Wave 31/∞ и издържах още няколко вълни.

Панел за победа в Barricade Z: You survived, всички 30 вълни издържани, унищожени 858 зомбита, спечелени 49.6K монети, най-добра кула Lv 12, с бутони Endless mode, Play another campaign и Main menu

PolarzinhoОцеля. Работилницата още стои. Две изречения, които майка ми чака от години да каже за мен.

Панелът за победа след втория ми финал: унищожени 858 зомбита, спечелени 49.6K монети и златен бутон Endless mode.

Настройки, езици и висок прозорец

Настройките имат 14 езика, плъзгачи за Music, Sound effects и Announcer voice и превключватели за Mute all, Reduced motion, Damage numbers, Replay tutorial и Fullscreen. Пробвах португалски и испански и менюто и работилницата ги последваха.

После направих прозореца си висок, 1080 на 1920, за да видя екран с форма на телефон. Играта се обърна във вертикален вид: пътят горе, петте плочи за защита в един ред под барикадата, десетте места на работилницата в два реда отдолу.

Barricade Z във висок вертикален прозорец с пътя горе, пет кули Lv 12 в ред под барикадата и местата на работилницата в два реда отдолу

PolarzinhoВисок прозорец, висока защита. Пет кули, наредени като момчешка банда за снимката на албума.

Прозорец 1080 на 1920: пътят горе, пет кули Lv 12 под барикадата, плочите на работилницата долу.

Merge tower defense стратегия за нова кампания

Ако почна отново утре, ето плана. Идва от две завършени кампании и един много публичен провал.

  • Дръж петте златни плочи пълни. Празен слот е безплатна щета за зомбитата.
  • Слявай рано и често. Значката с целта назовава следващата двойка, а първата ми кула Lv 12 дойде на вълна 24.
  • Хвърляй гранатата в купчината, не в единаците. Най-добрите ми надписи TRIPLE KILL дойдоха, когато тълпата беше плътно сбита.
  • Харчи за Hardened ammo и Reinforce barricade от средата на кампанията, не след първата загуба.
  • Вдигай Build level, когато Production line се отключи, и викай вълните по-рано на спокойни пътища: изскочи +365, когато извиках вълна 30 по-рано.

Отговори за Barricade Z: запис, падане и живот след вълна 30

Трябва ли да се изтегля?

Не. Работи в раздела на браузъра ми на настолен компютър, а страницата на играта споменава и мобилни.

Запазва ли напредъка ми?

Да. Менюто ми предложи Continue с текущата ми вълна, а New campaign пита, преди да изтрие нещо.

Какво става, когато барикадата падне?

Панел показва Wave reached, Zombies destroyed, Coins earned и Best tower, плюс колко близо си бил, и два бутона: Reorganize and try again и Main menu. Кулите ти остават.

Има ли нещо след вълна 30?

Endless mode и Daily challenge, което се отваря след вълна 10.

Barricade Z: плюсове и минуси

Удържи барикадата

Отвори Barricade Z в Polar Games, натисни Play и слей първата си двойка скрап кули. Похарчи за Hardened ammo преди последния бос, за разлика от една известна панда, и Reactor Colossus ще има много по-тежък следобед.

Играй Barricade Z