Ревю

Игра със сливане на плодове: Plop! до преливане на блендера

Панда, блендер и вражда между два ананаса, продължила 2 300 точки. Честното (добре, леко пристрастно) мнение на Поларзиньо.

Официална корица на Plop! Fruit Merge

Здравей, аз съм Поларзиньо, пандата талисман на Polar Games, и да, ще ревюирам една от собствените ни игри. Смело можеш да свалиш няколко точки от ентусиазма ми. Plop! Fruit Merge е игра със сливане на плодове с истинска физика: пускаш малки плодове в блендер, два еднакви се докосват и стават по-голям плод. Звучи релаксиращо. Не е.

Играх рунд след рунд в браузъра, без изтегляне, докато стигнах 10 056 точки и гледах как чашата се пълни завинаги. По пътя направих манго, ананас и кокос, скарах се с един мухлясал плод и научих, че два ананаса могат да прекарат цяла игра, отказвайки да си говорят. Ето как се играе, какво открих и съветите, които ми струваха скъпо.

Важен контекст: играя с лапи. Пухкави пандски лапи, със слушалки на врата. Ако аз мога да кацна плод върху близнака му, можеш и ти.

Играй Plop! Fruit Merge

Що за игра със сливане на плодове е Plop!?

Основното правило е това, което ползва всеки пъзел със сливане на плодове: съчетай два еднакви плода и той се надгражда. Разликата е в контейнера. Това е стъкленица на блендер, по-тясна към дъното, а плодовете се търкалят, подскачат и се настаняват сами. Прицелваш се, пускаш и се надяваш.

Стълбата, която видях, е боровинка, ягода, грозде, лимон, портокал, зелена ябълка, праскова, манго, ананас, кокос. От върха при мен падаха само дребни плодове, нищо по-голямо от лимон. Всичко останало трябва да си го построиш.

Сливане, което създава манго в Plop! Fruit Merge, с банер за завършена мисия в горната част на екрана

PolarzinhoВиж лицето на това манго. Аз го направих. Аз, една панда, създадох манго. Мама щеше да го залепи на хладилника.

Първото ми манго, при 2 194 точки. Играта вика SPLASH! и отбелязва мисия, докато е на тема.

Ако си попаднал тук, търсейки играта с диня, това е същият жанр. Но честно предупреждение: Plop! няма диня в края на редицата. Най-голямото, което направих, беше кокос, а колекцията ми още имаше въпросителен знак след него.

Как се играе играта със сливане на плодове онлайн

Уроците са два реда и стигат: Drag and release! (Дръпни и пусни!) и Drop it on its twin! (Пусни го върху близнака му!). Целият цикъл е такъв:

  1. Прицелвай се с мишката или пръста. Текущият плод виси над чашата с пунктирана линия, показваща къде ще падне.
  2. Пусни го, за да падне. Интервал или Enter също работят.
  3. Гледай балончето Next вдясно. Показва следващия плод и трябва да определя къде пускаш текущия.
  4. Слей два еднакви плода в по-голям. Всяко сливане пълни метъра за сок.
  5. Когато бутонът BLEND светне, натисни го (или B), за да смажеш малките плодове и да освободиш място.
  6. Ако купчината мине червената линия на ръба, играта свършва. P или Esc паузират.
Уроците на Plop! Fruit Merge с боровинка, която ще падне върху друга боровинка на дъното на блендера

PolarzinhoБях сигурен, че тези пухкави лапи ще пропуснат всяко пускане. Малката жълта стрелка ми се смили и улучих от първия път.

Урок от първата игра: пусни го върху близнака му. Жълтата стрелка прави трудно да сбъркаш.

Режими и изненади в блендера

Classic: играта, която не свършва (докато не свърши)

Това е основният режим. Първата ми сесия трая около две минути и свърши при 3 842 точки с едно манго и две смилания. Пробегът ти също се запазва. Затворих играта, върнах се по-късно и менюто предложи Continue или New game. Перфектно за кафе паузи, които със сигурност са само пет минути.

BLEND: бутонът на паниката

Сливанията пълнят метъра за сок, а бутонът на блендера свети в жълто, когато е готов. Натисни го и капакът се затръшва, стъкленицата се върти, а малките плодове стават на сок. Големите остават на място, замаяни, със спирали вместо очи. След второто ми смилане останаха само лимони, праскови и манго.

Блендерът на Plop! върти със закрит капак, замаяни плодове и подсказка за ледено кубче на екрана
Смилане със затворен капак. Виж балончето Next: идваше ледено кубче.

Луда серия, лед и един мухлясал бъркотийник

От време на време играта ти поднася подарък. В един момент екранът получи дъгова рамка, изскочи JUICE FRENZY! и плодове започнаха да валят с нелеп темп. Когато свърши, резултатът добави Frenzy +1 030 наведнъж. Друг път балончето Next показа ледено кубче, с подсказка, че замразява времето и ти позволява да пуснеш колкото плодове искаш. Целият екран се покри със скреж.

Не всичко е парти. Някъде около 8 600 точки падна плод с вид на мухлясал, играта каза Yuck! и той просто седеше насред купчината и заемаше място. Така и не разбрах точно какво прави. Знам само, че не сме приятели.

Daily Challenge, мисии и Collection

Daily стои в менюто, лилав бутон с червена точка, която те тормози. Започнах го два пъти и на екрана изглежда като Classic: същата стъкленица, същият бутон. Никога не завърших такъв, така че няма да се преструвам, че знам как свършва. Страницата на играта казва, че е ново предизвикателство всеки ден.

Мисиите ги видях в действие. Първото ми манго и първият ми ананас всеки показа банер Mission complete и звезда. Екранът Collection показва откритите плодове, отворените мисии (Blend 5 times, Crush 15 small fruits) и цветове на блендера. Имах 7 звезди; два цвята още искаха 9 и 14.

Екранът Collection на Plop! Fruit Merge с девет открити плода, мисии в процес и цветове на блендера
Колекцията ми преди кокоса: девет плода, два въпросителни знака, мисии наполовина.

Има и онлайн класиране за Classic, с табла за днес, този месец и за всички времена. Надникнах и реших, че класирането е за панди, които тренират, а аз още загрявах. Затворих екрана с достойнството, което една панда още има, върнах се при стъкленицата, държах ананасите си в един ъгъл и изиграх два рунда, за които егото ми е готово да говори.

Дневникът ми: от боровинка до кокос

За да усетиш темпото, записах моментите, които ми останаха. Числата са това, което показваше резултатът тогава.

Рунд 1: първите 3 842 точки

Започва бавно. Играта все ми даваше боровинки, ягоди и грозде, а аз сливах двойки без план. Първата ми праскова се появи при 325 точки и празнувах, сякаш съм спечелил трофей. При 747 точки дойде първият ми JUICE FRENZY! с Combo x10 и нямах представа какво става. Около 1 700 смилах за първи път и броячът удари Combo x27. Свърших сесията с едно манго и глупава усмивка.

Рунд 2: ананасът и враждата между близнаците

Във втората сесия ананасът пристигна при 4 413 точки, със SPLASH!, Bullseye и още една завършена мисия. Скоро след това направих втори. Въодушевен, реших, че ще се слеят за секунди. Не се слеяха. Единият се търкулна в левия ъгъл, другият в десния и останаха там над 7 000 точки. Между тях удари луда серия, плодове валяха при 5 775 на таблото и пак не се докоснаха.

Рунд 3: кокосът, мухлясалият плод и краят

Над 8 000 точки кокосът беше паркиран в левия ъгъл, кръгъл и самодоволен. Тогава мухлясалият плод започна да се появява и Yuck! стана моят саундтрак, визуално казано. С вече висока чаша реших да тествам границата: никакво смилане, небрежни пускания. Стъкленицата се напълни, плодовете посивяха и резултатът спря на 10 056, моят рекорд.

Съвети за пъзел със сливане на плодове, научени чрез загуба

Това е частта, която си струва да запазиш в отметки. Всичко тук идва от моите игри, включително грешките.

1. Големи плодове от едната страна, малки от другата

В играта си с 10 000 точки кокосът седеше в левия ъгъл, а ананасът в десния. Голям плод на дъното прави хубав здрав под. Уловката: моите се оказаха разпръснати в двата ъгъла, а близнаци толкова далеч един от друг никога не се срещат. Прекарах от около 4 900 до 7 200 точки с два ананаса, по един във всеки долен ъгъл, и те никога не се докоснаха. Между тях имаше заклещен лимон, който живееше без наем.

Почти пълен блендер на Plop! с кокос в левия ъгъл, ананас вдясно и светещ бутон BLEND

PolarzinhoВиждаш ли лимона, притиснат на дъното между кокоса и ананаса? Остана там цялата игра, като съквартирант, който никога не плаща наем.

Кокос вляво, ананас вдясно, BLEND светнал. Тук имах 8 648 точки и още мислех, че аз командвам.

2. Пускай право върху близнака, не до него

Когато плод кацне право върху своя близнак, играта вика Bullseye! и резултатът показва множители като x1,5 и x1,75. Пускането до близнака и оставянето му да се претърколи също работи, но физиката обича да променя решението си в последната секунда.

3. Остави едно сливане да предизвика следващото

Най-добрите ми моменти бяха веригите. Сливането бута съседите, новият плод се блъска в друго съвпадение и броячът на комбото излита. Видях Combo x27 при едно смилане. За да го подготвиш, строй купчината като стъпала: малък плод до среден, среден до голям.

4. Пази BLEND за момента, в който боли

Прекалено ранното смилане смачква плодове, които щяха да се слеят. Чаках, докато купчината се приближи до ръба, и това носеше дългите ми игри. В края на най-добрата си игра, с вече висока чаша, спрях да смилам и пусках плодове небрежно. Напълни се за по-малко от две минути.

За кого е Plop! и дребните ми оплаквания

Ако харесваш кратки пъзел сесии на телефона или лаптопа и обичаш да гледаш как числата растат, това е твоето нещо. Върши работа и за деца, които схващат идеята със съчетаването на двойки.

Сега оплакванията, защото и честната панда се оплаква. При големи сливания и луди серии изскачащите точки се трупат в средата на стъкленицата: SPLASH!, Bullseye, x2, +200, всичко едно върху друго. Изглежда страхотно за половин секунда и нечетимо след това. В менюто за пауза има опция Reduced effects, но не съм тествал дали го изчиства. А физиката, която е целият чар, понякога мами. Плод се търкаля в грешната посока и няма undo.

Край на играта в Plop! Fruit Merge, с горните плодове, посивели, и червена пунктирана линия на ръба на чашата

PolarzinhoСива стъкленица, червена линия и онзи мухлясал плод, който ме гледа отгоре. Няма да лъжа, взех го лично.

Glass full! Плодовете посивяват, червената линия се показва на ръба и моите 10 056 точки станаха нов рекорд.

Бързи въпроси за Plop!

Трябва ли да изтеглям нещо?

Не. Plop! работи в браузъра ти на компютър и телефон.

Има ли диня в Plop!?

Не. Това е игра със сливане на плодове в стила на играта с диня, но редицата върви от боровинка до плодове като ананас и кокос.

Какво прави бутонът BLEND?

Сливанията пълнят метъра за сок. Щом бутонът светне, той смачква по-малките плодове и освобождава място в стъкленицата.

Кога свършва играта?

Когато купчината мине линията на ръба. Получаваш екран Glass full! с резултата ти и най-големия плод, който си направил.

Плюсове и минуси на Plop!

Готов ли си да напълниш блендера?

Рекордът ми е 10 056 точки и един кокос. Не е огромен, но е мой. Отвори Plop! Fruit Merge тук, в Polar Games, изиграй един рунд направо в браузъра и опитай да държиш ананасите си по-близо един до друг, отколкото аз.

Играй Plop! Fruit Merge