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街机 · HTML5

Ricopop

含 50 个关卡和 14 种语言的 HTML5 反弹街机游戏

作者: Polar Games版本号 1.0.1更新于 2026年10月15日

  • 源代码
  • 在线演示
  • 附带文档
永久授权US$39 US$35.10 -10%立即购买
标题画面:继续、关卡、皮肤、排行榜和语言选择器。第 1 关:晶体显示生命值,大炮齐射 10 颗球,面板显示星星目标。关卡选择:每章五个关卡,显示已获得的星星和未解锁的章节。六种球的样式:Spark 初始即有,另外五种用战役星星解锁。

瞄准。反弹。轰!

找到角度,齐射出击,引发一场精彩的连锁反应。RICOPOP 把晶体碎裂的街机动作、50 个关卡的战役和一门可爱的小炮带到了浏览器中。游戏由纯 HTML、CSS 和 JavaScript 制作,可直接上传并打造成自己的作品。

RICOPOP:瞄准。反弹。轰!一款缤纷的 HTML5 反弹街机游戏,含 50 个关卡、10 个章节和 14 种语言。

50 个关卡,10 个章节

十个主题章节,每章五个关卡,从轻松的教程一直到盛大的终章。在棋盘触及底线之前清除所有晶体。

10 个主题章节共 50 个战役关卡。

爆炸连锁反应

弹进爆炸核心,它们会引爆周围的晶体,在晶体之间引发连锁反应。

弹进爆炸核心,引发相邻晶体的连锁反应。

释放 Pulse

从第 7 关开始,Pulse 强化道具会把一轮齐射中的第一颗球变成 3×3 范围的爆炸。把握好时机,一举突破。

Pulse 把第一颗球变成 3×3 范围的爆炸。

星星、样式与个人纪录

每个关卡最多可获得三颗星星,总共 150 颗;还可以刷新每个关卡的最高分,并用收集到的星星再解锁五种球的样式,共计六种。

每个关卡最多三颗星星,总共 150 颗星星和六种球的样式。

14 种界面语言

菜单、界面和关卡提示提供英语、葡萄牙语、西班牙语、法语、德语、意大利语、荷兰语、波兰语、土耳其语、俄语、印度尼西亚语、日语、韩语和中文。如果支持玩家浏览器的语言,游戏会以该语言打开。旁白使用英语、葡萄牙语和西班牙语;其他语言使用英语配音。

14 种语言的菜单、关卡提示和界面。

触摸、鼠标和键盘

拖动瞄准,松开发射,也可以用键盘瞄准。2× 速度选项能让齐射节奏更快,进度保存在玩家的设备上。

触摸、鼠标或键盘均可操作,支持 2× 速度和本地保存的进度。

上传、配置,开玩

游戏可在静态网站主机上运行。上传游戏文件夹的内容,即可开始游玩。运行时无需 Node.js、构建步骤或数据库。

  • 个人最佳成绩和进度默认保存在玩家的设备上。
  • 可选的 PHP 排行榜可在 ricopop.config.js 中启用,需要 PHP 7.4+ 和一个可写的文件夹。分数由浏览器发送,因此它是一个休闲排行榜,而不是由服务器验证的竞技排名。
  • 广告默认关闭。可选的 Google AdSense、自定义适配器和演示设置均有文档说明;要投放真实广告,需要您自己符合条件的账户。
  • 同一个文件还可以隐藏排行榜按钮,并跳过开场的“Tap to start”画面。

您将获得

  • 完整的 HTML5 游戏,含可编辑的 JavaScript、HTML、CSS 和随附的游戏素材。
  • 可选的 PHP 排行榜和广告提供商配置。
  • 英文和葡萄牙文文档,含设置步骤、图示指南、定制和常见问题。
  • 可选的开发者工具:本地服务器、关卡检查器和测试。它们需要 Node.js 20+,游戏本身不需要。

这是浏览器游戏套件,不含原生 Android/iOS 构建、应用商店上架、广告联盟账户和游戏门户 SDK 集成。

本版本的游戏画面

截取自此处销售的版本。

包含

  • 可直接上传的 HTML5 游戏(game/ 文件夹):纯 HTML、CSS 和 JavaScript 模块,它们本身就是源代码
  • 10 个章节共 50 个关卡、六种球的样式、音乐、音效,以及英语、葡萄牙语和西班牙语旁白语音
  • 可选的单文件 PHP 排行榜和可选的广告设置,默认均为关闭
  • 可选的开发者工具(Node.js 20+):本地服务器、关卡检查器和测试
  • 英文和葡萄牙文 HTML 文档(含图示指南)和 START-HERE.txt

本版本不包含

  • 原生 Android 或 iOS 构建及应用商店上架
  • 在线多人游戏或由服务器验证的竞技排名
  • 广告联盟账户和游戏门户 SDK 集成

商品详情

版本
本地浏览器版
版本号
1.0.1
发布于
2026年10月15日
更新于
2026年10月15日
分类
街机
语言
英语, 葡萄牙语, 西班牙语, 法语, 德语, 意大利语, 荷兰语, 波兰语, 土耳其语, 俄语, 印度尼西亚语, 日语, 韩语, 简体中文
包含的文件
HTML, CSS, JavaScript, JSON, PHP
技术栈
Vanilla JavaScript, ES modules, Canvas 2D, WebGL (optional glow effects)
浏览器
现代浏览器(Canvas 2D;WebGL 仅用于可选的发光效果)
文档
文档

作者

Polar Games

来自巴西、专注浏览器游戏的工作室。这里的每个模板都是我们自己开发并发布的游戏。

查看我们的游戏

运行要求

  • 任何可提供静态文件的 HTTP(S) 网站主机(不支持从 file:// 打开)
  • 运行游戏无需 Node.js、构建步骤、数据库或账户
  • 仅可选的排行榜需要:PHP 7.4+ 和一个可写的文件夹
  • 仅可选的开发者工具需要:Node.js 20+

技术支持涵盖技术问题,以及所提供游戏中可复现的缺陷。安装和定制属于单独的服务。

更新日志

  1. 1.0.12026年10月15日
  2. 1.0.02026年10月12日

常见问题

我需要服务器或数据库吗?

不需要。把 game/ 文件夹的内容上传到任意静态网站主机,然后打开网址即可。游戏进度和个人最佳成绩保存在玩家的浏览器中。只有启用可选的排行榜时才需要 PHP,而且分数存储在文件里,而不是数据库中。

我可以编辑关卡吗?

可以。50 个关卡是 src/levels.js 中的文本地图,而且没有构建步骤:编辑、上传、刷新即可。可选工具 node tools/validate.mjs 会检查每个关卡在修改地图后是否仍可通关,还能找出新的解法。

全部 14 种语言的旁白都有配音吗?

没有。14 种语言涵盖界面和关卡提示。旁白使用英语、葡萄牙语和西班牙语;其余 11 种语言的文字已翻译,旁白仍使用英语。

阅读完整的授权、支持、退款和隐私条款

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