评测

合成塔防游戏:第 30 波,Boss 还剩 33% 血我输了

五个金色炮位、十二级炮塔,外加一个抡大锤的 Boss。Polarzinho 带你看 Polar Games 的浏览器合成防御游戏 Barricade Z。

Barricade Z 官方封面图

第 30 波。Reactor Colossus(反应堆巨人)的血条还剩 33%,我的路障显示 0 / 420。游戏用一块写着「The barricade fell!」(路障倒了!)的面板宣布了结果,我盯着那块面板看了很久。Barricade Z 是一款合成塔防游戏,在浏览器里直接打开就能玩,不用安装,而第 30 波正是战役的最后一关。

一句话讲清玩法:炮塔会自己开火,你决定造出什么炮塔。你用金币造塔,把两座一样的拖到一起合成下一级,把最强的五座摆在路障旁边,然后在三个 Boss 压阵的尸潮面前守满三十波。

先把话说在前头:这款游戏是 Polar Games 做的,而我是工作室的熊猫,所以我的热情请自行打个折。不过我还是把自己的惨败写进了标题。我是坐在桌前用键盘和鼠标玩的,游戏界面是英文,战役通关了两次。下面讲讲整个过程,还有一些我恨不得早点按下去的按钮。

开玩 Barricade Z

合成塔防游戏基础:废铁炮塔、两两合成和五个金色炮位

僵尸沿着一条开裂的公路从左边走来。右边是沙袋堆成的路障,还有一片金属底板组成的炮塔阵地:紧挨路障有一列五块镶金边的底板,再往后是两列各五块,共十个位置,是还没上岗的炮塔的「工坊」。只有五块金色底板上的炮塔会真正守卫你,其余十块是替补席。

开局我有 45 金币,Build(建造)按钮 12 金币一次,还有四座 1 级的废铁炮塔:两座在防线上,两座在替补席。教程气泡写着「Drag a tower onto an IDENTICAL one to merge them」(把炮塔拖到相同的炮塔上就能合成)。两座 1 级合成一座 2 级,左上角的小标签还会显示下一个目标。

Barricade Z 第 1 波:四座 1 级废铁炮塔,一只小手指向它们,旁边的教程气泡讲解如何合成相同的炮塔

Polarzinho四座小小的废铁炮塔,外加一个叫我把它们叠起来的气泡。叠东西差不多就是我的毕生事业,所以我觉得自己很有资格。

第 1 波:45 金币,建造 12 金币,路障 420 / 420,还有一个讲合成的气泡。手雷和超载按钮上还写着「Wave 3」和「Wave 7」。

金币来自击杀,守住每一波还有奖励。每造一座塔都会比上一座贵一点:我的建造按钮在第一座之后从 12 涨到 13 金币,到第 3 波是 17,第 4 波是 18。

十二级炮塔

炮塔从 1 级到 12 级,依次是 Scrap turret(废铁炮塔)、Twin barrels(双管炮)、Minigun(加特林)、Frag cannon(破片炮)、Rocket pod(火箭巢),一路到 Tesla coil(特斯拉线圈)、Railgun(轨道炮)和 Singularity turret(奇点炮塔)。每个等级第一次出现时都会弹出「New tower unlocked!」卡片,上面写着炮塔名字,让一只熊猫轻轻松松就有了发明家的感觉。

新手上路,一步一步来

  1. 点 Play。战役从第 1 波开始,地点是 Abandoned suburbs(废弃郊区),前几步有教程气泡带路。
  2. 把两座相同的炮塔拖到一起。合成后的新炮塔留在你松手的位置,高一级。
  3. 把最强的炮塔拖到路障旁边五块金边底板中的一块上。
  4. 有金币时按 B,或者点 Build。新的 1 级炮塔会落在一块空闲的工坊底板上。
  5. 等倒计时走完,或者按空格键提前叫下一波。
  6. 从第 3 波起可以用手雷(按 G,再点战场)。从第 7 波起可以用超载 Overdrive(按 O)。

手雷和超载:糟糕的一波里的两个救命按钮

两个技能一开始都是锁住的,按钮上会写明什么时候开放:手雷显示 Wave 3,超载显示 Wave 7。第 3 波时,屏幕上弹出横幅「New ability: Grenade!」,后来尸群挤成一团,又冒出一个气泡「Tight horde!」(尸群扎堆了!)。这时点手雷,再选一个目标。

按 G 或者点按钮,它会变成「Choose target」(选择目标),再点战场就行。我每次都瞄准最密的那一团。用完之后按钮上会出现冷却:一个小小的循环箭头加一个秒数。

Barricade Z 第 3 波:手雷按钮显示选择目标,一个挂着降落伞的补给箱正在飘落,左边的僵尸挤成一团

Polarzinho我扔手雷的关键时刻,一个挂降落伞的箱子飘进了画面中央。我是熊猫,天上掉下来的东西,在证明不是午饭之前都按午饭处理。

第 3 波(共 30 波):手雷按钮写着 Choose target,红字提示让你点一下战场,一个补给箱挂着降落伞飘下来。

超载在第 7 波解锁,同样有自己的横幅「New ability: Overdrive!」。按 O 之后,按钮会倒数一个「Active」计时(我见过 Active · 4s),然后进入冷却,比如 ↻ 34s。它就是恐慌按钮,而我每次都是恐慌了才想起它的存在。

这款塔防游戏里的波次、精英怪和 Boss

战役共三十波,分在三个地点,每个地点都有横幅提示:开头是 Abandoned suburbs(废弃郊区),第 11 波起是 Industrial yard(工业场地),第 21 波起是 Containment zone(隔离区)。左上角的「Up next」条会预告接下来的敌人,第 5、15、25 波的尸群警告里都带着精英怪。

第 1 到 10 波:郊区和工头

前几波像散步:一群穿衬衫打领带的绿皮僵尸晃过来。很快就会有系红头巾的奔跑者加入,到第 9 波,人群里已经全是戴安全帽的工人。这里便宜的炮塔就够用了。

第 10 波是第一个 Boss。一张标题卡滑进来:「BOSS · WAVE 10」,名字是 The Demolisher(拆迁者),简介是「Tears down walls with its bare hands」(徒手拆墙)。一个戴黄色安全帽的巨人抡着大锤走上了公路。

Barricade Z 第 10 波的 Boss The Demolisher:戴黄色安全帽、拿大锤的巨型僵尸,血条在左上角,画面上弹出 TRIPLE KILL

Polarzinho他带着大锤来打路障战,我带着金币来打 Boss 战。我们俩只有一个人看懂了邀请函。

第 30 波中的第 10 波,The Demolisher:安全帽、大锤、左上角的 Boss 血条,还有公路上空的 TRIPLE KILL(三连杀)提示。

他倒下后,游戏提示「The Demolisher defeated!」,然后给了我一笔小费:「BOSS LOOT! LV 6」,一座 6 级炮塔直接落在空闲的工坊底板上。

Barricade Z 第 10 波:DOUBLE KILL 提示、一阵金币爆开,新的 6 级炮塔上方写着 BOSS LOOT! LV 6

Polarzinho打赢工头白送一座 6 级炮塔。要是每个 Boss 都这么大方,我也去应聘当 Boss。

The Demolisher 的最后一秒:DOUBLE KILL(双杀)、一阵金币,新炮塔上方是 BOSS LOOT! LV 6。

第 11 到 20 波:工业场地和「母亲」

工业场地把沥青路换成了水泥地和警示条纹,尸潮里也出现了新面孔。我大约在第 13 波注意到 Exploder(自爆者,戴护目镜,背上绑着炸药),第 15 波前后是 Brute(蛮兵),到第 19 波有了 Spitter(喷吐者)。

第 20 波是 Toxic Matriarch(剧毒女王),开场介绍说她是「Mother of the whole horde」(整个尸潮的母亲)。开场动画可以点「Tap to skip」跳过,我出于敬意看完了。

Barricade Z 第 20 波的 Boss Toxic Matriarch:戴王冠的绿色僵尸被爆炸吞没,超载正在生效

Polarzinho王冠、绿色毒云,再配一个写着「整个尸潮的母亲」的头衔。这行字我也想印在自己的马克杯上。

第 30 波中的第 20 波,爆炸中的 Toxic Matriarch。她的血条在左上角,超载按钮显示 Active · 4s。

第 21 到 30 波:隔离区和巨人

最后三分之一的场景更暗、更绿,第 30 波属于 Reactor Colossus:「Armored. Unstoppable. Radioactive.」(装甲、不可阻挡、带放射性)。这是游戏自己的原话,我没有任何补充意见。

我第一次挑战就结束在下面这张图:路障 0 / 420,Boss 血条 33%,面板上写着「Wave 30 broke through. Your arsenal was kept.」(第 30 波突破了防线。你的炮塔都保留着。)

Barricade Z 第 30 波的失败面板:路障倒了,到达第 30 波,消灭僵尸 74 只,获得金币 49.2K,最强炮塔 12 级,Boss 只剩 33% 血量

Polarzinho33%。不是 3%,也不是 30%。这个数字就是专门用来纠缠一只熊猫的。

第 30 波路障倒了:Zombies destroyed 74、Coins earned 49.2K、Best tower Lv 12,还有 The boss had only 33% health left!

后面那句「Your arsenal was kept」是整个游戏里最体贴的一句话。按钮写着「Reorganize and try again」(重整旗鼓再来),工坊里则等着一大堆金币,还有两项我从没碰过的升级。

工坊升级:我的金币本该花在这里

按 U,或者点 Workshop(工坊)。最上面一行 Build level 决定 B 键造出几级的炮塔,价格标在图标下面。下面是四张卡:Production line(生产线)、Hardened ammo(硬化弹药)、Reinforce barricade(加固路障)和 Emergency repair(紧急修复)。

  • Production line 提高你能直接造出的炮塔等级(我的截图里是 9 / 10 级),但每一步都要先发现更高级的炮塔才能解锁。
  • Hardened ammo:每级让所有炮塔伤害 +12%,最高 15 级。第一级 70 金币。
  • Reinforce barricade:每级让路障最大强度 +20%,最高 10 级。第一级 55 金币。
  • Emergency repair:每一波可以恢复 40% 的路障,每波一次。
Barricade Z 的幸存者工坊面板:建造等级一行和升级卡片,Production line 9 / 10 级,Hardened ammo 8 / 15 级,Reinforce barricade 9 / 10 级,还有 Emergency repair

PolarzinhoReinforce barricade 到 9 级,加 180%。看这个界面之前,我的路障是个三明治;看完之后,它成了碉堡。

战役后期的工坊,23.6K 金币:Hardened ammo 8/15 级(+96%),Reinforce barricade 9/10 级(+180%)。

倒下之后,我把所有钱都砸在了这两张看着不起眼的卡上:Hardened ammo 升到 8 / 15 级(伤害 +96%),Reinforce barricade 升到 9 / 10 级(强度 +180%)。路障血条从 420 涨到了 1,176,Reactor Colossus 终于倒下了。教训收到,还带着利息。

关于游戏经济,我得认个错:我的金币总是比花钱的速度涨得快。第 30 波之前账面是 21.3K,上面那张工坊截图里是 23.6K。

图鉴、每日挑战和无尽模式:第 30 波之后还有什么

主菜单里有个图鉴 Codex,分两个架子:Arsenal(军械库)收录十二种炮塔(全部发现后显示 12/12),Bestiary(怪物图鉴)有十个条目,七种僵尸加三个带骷髅标记的 Boss。每张僵尸卡片都会记录击杀数。

Barricade Z 图鉴:军械库 12 / 12 座炮塔,从 Scrap turret 到 Singularity turret;怪物图鉴 10 / 10,包含七种僵尸和三个 Boss

Polarzinho我对 Exploder 有一种小小的、毫无道理的喜爱。护目镜、炸药、毫不犹豫。榜样啊。

图鉴:Arsenal 12/12,Bestiary 10/10,七种僵尸和三个 Boss 骷髅。

每日挑战在菜单里是锁着的:「Unlocks after clearing campaign wave 10」(通关战役第 10 波后解锁)。开启后,我的那一天写着「Today: Hardened horde · waves 26 to 30 · boss at the end」。它把我直接丢到第 26 波,配好了现成的炮塔阵:防线上一座 12 级炮塔,外加 7,136 金币。标签写的是「Today」,我猜规则每天都会变。

打完全部三十波,会出现「You survived!」,下面写着 Wave reached 30、Zombies destroyed 858、Coins earned 49.6K、Best tower Lv 12,还有一句「The waves never stop. How far can you go?」(尸潮永不停歇,你能走多远?)和三个按钮:Endless mode(无尽模式)、Play another campaign(再玩一次战役)、Main menu(主菜单)。我点了 Endless mode,计数器翻成 Wave 31/∞,我又多撑了几波。

Barricade Z 胜利面板:You survived,守住全部 30 波,消灭僵尸 858 只,获得金币 49.6K,最强炮塔 12 级,下面有 Endless mode、Play another campaign 和 Main menu 三个按钮

Polarzinho「You survived. The workshop still stands.」这两句话,我妈已经盼着对我说好多年了。

第二次通关后的胜利面板:消灭 858 只僵尸,获得 49.6K 金币,还有一个金色的 Endless mode 按钮。

设置、语言和一个很高的窗口

设置里有 14 种语言,音乐、音效和播报语音三个滑块,以及 Mute all(全部静音)、Reduced motion(减少动态)、Damage numbers(伤害数字)、Replay tutorial(重播教程)和 Fullscreen(全屏)几个开关。我试了葡萄牙语和西班牙语,菜单和工坊都跟着变了。

然后我把窗口拉成 1080 × 1920 的竖条,想看看手机尺寸的样子。游戏自动切成竖屏布局:公路在上,五块防线底板在路障下面排成一行,十个工坊位置在下面分成两行。

Barricade Z 在竖屏窗口中:公路在上方,路障下面一排五座 12 级炮塔,下面两行是工坊位置

Polarzinho窗口高,防线也高。五座炮塔排成一排,像男团在拍专辑照。

1080 × 1920 的窗口:公路在上,路障下是五座 12 级炮塔,工坊底板在最下面。

合成塔防新战役的打法建议

要是明天让我从头再来,我会这样安排。这些经验来自两次通关和一次相当公开的惨败。

  • 五块金色底板要一直占满。空着一格,就是白送僵尸伤害。
  • 尽早、勤快地合成。左上角的目标标签会点出下一对,我的第一座 12 级炮塔在第 24 波才出现。
  • 手雷砸人堆,别砸落单的。我最好的 TRIPLE KILL 提示都出现在尸群挤得最紧的时候。
  • 从战役中期就开始往 Hardened ammo 和 Reinforce barricade 上花钱,别等第一次输了再说。
  • Production line 解锁后就提高建造等级,路上冷清时提前叫下一波:我提前叫第 30 波时,屏幕上蹦出了 +365。

Barricade Z 常见问题:存档、失败和第 30 波之后

需要下载吗?

不需要。我在桌面浏览器的一个标签页里就玩了,游戏页面上也标注支持手机。

会保存进度吗?

会。菜单里有 Continue,直接回到我当前的波次;选 New campaign 会先问你一遍,不会直接清档。

路障倒了会怎样?

会弹出一块面板,显示到达的波次、消灭的僵尸、获得的金币和最强炮塔,还会告诉你离成功有多近,下面有两个按钮:Reorganize and try again 和 Main menu。你的炮塔会保留。

第 30 波之后还有内容吗?

有,无尽模式,还有打完第 10 波后解锁的每日挑战。

Barricade Z 优缺点

守住路障

在 Polar Games 打开 Barricade Z,点 Play,先把你的第一对废铁炮塔合成起来。在最后一个 Boss 之前把钱花在 Hardened ammo 上,别学某只熊猫,Reactor Colossus 的下午就会难过得多。

开玩 Barricade Z