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什么是广告游戏?类型、指标与模板快速方案

一个直白的定义,常见的六类广告游戏,如何在几天而不是几个月内为现成游戏换上品牌,以及上线后该统计什么。

Pinloop宣传插画:蓝色背景上一个插着彩色大头针的红色针插,配文Pin it. Mind the gap.

广告游戏(advergame)是为推广品牌、产品或信息而制作的游戏,品牌是游戏本身的一部分,而不是游戏周围的一条广告。玩家主动花几分钟和你的标志、颜色或产品待在一起,这份注意力正是目的所在。本指南只讲实用的内容:有哪些类型的广告游戏,怎样用现成游戏快速做出来,以及该衡量什么。

我们是一家从2013年开始出售游戏模板的游戏工作室,也以作者名polargames在CodeCanyon上销售。这里关于我们游戏的所有说法都来自它们的商品页面和使用手册。我们不点名任何品牌活动,因为我们不想复述自己无法核实的故事。

广告游戏:一个实用的定义

一款游戏成为广告游戏,要满足三点。它由品牌委托制作或改编。品牌出现在玩法之中:在美术、角色、物件或文字里。而且它有任务,比如推出新品、让活动页面保持热度,或者给人们一个在展位前停下来的理由。

有两个相近的概念常被混为一谈。游戏内广告是把广告放进别人的游戏里,比如赛车游戏里的横幅,游戏属于发行商,不属于品牌。游戏化是给本身不是游戏的东西加上积分、徽章或等级,比如会员积分App。广告游戏是一款完整的游戏,由品牌拥有或获得授权。

浏览可以换上你品牌的游戏

广告游戏的六种类型

我们按品牌进入游戏的方式来分类。你选的类型决定游戏要改多少,也就决定了速度和成本。

1. 给熟悉的玩法换皮

一款大家熟悉的游戏,比如堆叠、方块拼图或纸牌接龙,换上品牌的颜色、标志和标题。玩家不需要教程,工作主要是美术和文字。这是用模板做起来最快的类型。

2. 产品当主角

产品变成球、棋子或角色。比如把饮料罐当作要堆叠的物体,或者让吉祥物引导玩家。这需要新的美术,并确认新形状仍然符合游戏规则。

3. 用你自己的内容

玩法不变,文字改变:用你所在品类的词做找词游戏,出关于你产品的问答题,在线索里提到你的新品发布。品牌通过内容说话。找词和问答游戏做这类改动很便宜,因为词表和题目都放在数据文件里。

4. 赞助植入

一款体育或桌面游戏,赞助商占据场地:球场广告牌、台布、球场。适合运动品牌和比赛日活动。

5. 习惯型游戏

放在品牌网站或App上的小游戏,提供每日谜题或每日挑战,目的是让人们回来。品牌想要的是反复访问而不是一次性爆发时,这种类型最合适。

6. 活动游戏

在展位或发布会的触摸屏上运行的短游戏,人们在别人面前玩。每局要短,规则一目了然,重置要快。硬件方面的内容我们在另一篇关于互动展示终端的指南中介绍。

如何用模板快速做出广告游戏

从零开发一款游戏,意味着在有人玩到之前要经过设计、美术、编码和测试。从一款成品游戏出发,就省掉了大部分工作:规则能用,关卡已有,游戏已经能在手机和电脑上运行。你的工作变成换品牌和检查。以下是我们建议的顺序。

  1. 先定类型,再选游戏。换皮需要大家熟悉的玩法;用自己的内容需要带数据文件的找词或问答游戏;赞助植入需要体育游戏。
  2. 在你的受众使用的设备上试玩在线演示。下载后就不再退款(除非模板存在我们无法修复的缺陷),所以请在下载前做决定。
  3. 阅读商品页面上名为Customise it的部分。它说明了哪些改动只需编辑文本文件,哪些需要用Node.js和npm重新构建。
  4. 收集品牌素材:标志文件、颜色值、标题、所需每种语言的文字,以及你有权使用的音频。
  5. 一次只改一处,每改一处就重新加载。除非手册另有说明,保持ID和存档键不变。
  6. 把游戏文件夹上传到静态主机,放在活动域名或某个子目录下,并在手机宽度下测试。
  7. 在上线日之前,把衡量工具部署在游戏周围(见后面几节)。

对于带设置文件的熟悉玩法换皮,大部分时间花在美术和审批上,而不是代码上。产品当主角的版本耗时更长,因为新的形状和精灵图需要绘制,并对照规则测试。

动手改游戏之前,先备好品牌素材

第一次编辑之前就把东西备齐,换品牌会快很多。先收集下面这张清单;无论选哪款游戏,清单都一样。

  • 手册要求的尺寸和格式的标志文件,背景透明。
  • 主色、强调色和背景色的颜色值(十六进制代码)。
  • 玩家看到的游戏标题,以及浏览器标签页标题。
  • 玩家会读到的所有文字,每种发布语言各一份。
  • 你有权分发的音乐、音效和字体,或者决定保留游戏自带的。
  • 这款游戏专用的存档名称,避免和你域名上的其他游戏混淆进度。

这些内容中哪些用文本编辑器就能改、哪些需要重新构建,取决于具体版本。比如Tenguin把标题、标志路径和强调色放在一个设置文件里,无需重新构建。我们另一篇关于品牌游戏案例的指南列出了每种格式对应的文件。

查看Tenguin及其设置文件

广告游戏该衡量什么

我们的游戏版本不带任何统计分析、表单或追踪:进度保存在玩家的浏览器里,游戏不会调用任何追踪服务。这对隐私审查是好事,但也意味着衡量要由你在放置游戏的页面上添加,用你自己的统计工具和你自己的同意声明。

上线前先定好数字。一张短清单胜过一个没人看的仪表盘:

  • 触达:游戏页面的访问量,以及来源(活动链接、二维码、社交媒体帖子)。
  • 开始率:到达页面的人中,有多少按了开始。这个数字低,说明问题在页面而不在游戏。
  • 与品牌相处的时间:游戏页面的停留时间是一个粗略但诚实的替代指标。
  • 回访:如果你选的是习惯型游戏,人们在之后几天回来才是重要的结果。
  • 玩后行动:游戏旁按钮的点击、优惠码的使用、你自己表单上的注册。

要从游戏内部发送事件,比如通关或达到某个分数,就需要修改源码。你的开发者可以用可读的代码来做,或者由我们作为定制工作报价。

什么时候定制广告游戏更合理

当你喜欢的游戏已经存在时,模板是快速路线。如果产品必须改变规则(而不只是外观),如果你需要账户、共享排行榜或向你的统计工具发送事件,或者需求是一款还没人做过的游戏,那就请我们定制。

我们承接带客户品牌的委托项目。范围、价格和时间在报价中商定;定制工作我们不公布价目表。请发来目标、受众、游戏发布的位置、品牌素材、语言和截止日期。

为定制游戏询价

授权、白标与发票

  • 一次购买获得一份永久授权,适用于一个最终产品,你自己的或一位客户的。另一个活动产品或另一位客户需要另一份授权。
  • 允许白标:你的品牌替换我们的品牌。第三方声明(例如字体授权)需随产品保留。
  • 你可以在自己的产品中修改代码、美术和音频,但不得单独转售模板或其代码。
  • 技术支持为期6个月,结账时加购延长服务为12个月,涵盖安装、使用以及修复可复现的缺陷。定制工作另行报价。
  • 可应要求开具巴西nota fiscal,海外买家可开具发票。每份授权附带一份证书,你的客户可以在线核验。

2026年11月30日前,黑色星期五促销所有模板八五折;从12月1日起恢复原价。同一订单购买多款模板还可叠加组合折扣(2款95折,5款及以上最多8折),在促销之后计算。

阅读完整授权条款

常见问题

什么是广告游戏?

为推广品牌、产品或信息而制作的游戏,品牌是玩法的一部分:它的颜色、角色、物件或文字。它不同于游戏内广告,后者是把广告放进别人的游戏里。

广告游戏有哪些类型?

常见的有:给熟悉的玩法换上品牌皮肤、产品当主角、基于品牌自身内容(词语或问答)的游戏、体育游戏中的赞助植入、每日习惯型游戏,以及用于触摸屏的短时活动游戏。

做一款广告游戏需要多长时间?

从零开始,就是一个完整的游戏项目。用模板的话,游戏本身已经能玩,时间花在美术、文字、审批和测试上。带设置文件的换皮最快;新角色或新规则需要更久。

你们的游戏会收集玩家数据或销售线索吗?

不会。按原样交付时,进度保存在玩家的浏览器里,游戏不调用任何追踪服务。表单、优惠券和统计工具由你添加在游戏周围的页面上。

代理公司能把一个模板用于多个品牌吗?

不能。一份授权对应一位客户的一个最终产品。代理公司为两个品牌运营同一款游戏,需要买两份授权;在同一订单中购买时,组合折扣能省一些。

广告游戏只适合大品牌吗?

不是。一款换了品牌的模板按原价5美元到59美元,加上你自己或你的开发者的时间。更大的成本通常是美术和游戏周边的活动本身。