Một khe hở nhỏ xíu. Một chiếc ghim đúng nhịp. Giữ vững nhịp khi mục tiêu xoay và những thiết kế sưu tầm mới lần lượt xuất hiện. Pinloop kết hợp điều khiển một nút với các kiểu xoay luôn thay đổi, bộ sưu tập cục bộ đầy màu sắc và sức hút của việc chơi thêm một vòng nữa. Bạn nhận được một game hoàn chỉnh, sẵn sàng để tải lên và biến thành của riêng mình.
Một chiếc ghim. Nhịp chuẩn xác.
Nhấp, chạm hoặc nhấn Space hoặc Enter để ghim xuống. Không có đồng hồ đếm giờ: hãy chờ khe hở mở ra, vì chạm vào chiếc ghim đã cắm trên mục tiêu sẽ kết thúc lượt chơi. Các vòng cứ nối tiếp nhau với mục tiêu và kiểu xoay mới, và những lượt chơi tốt nhất được lưu trong bảng xếp hạng cục bộ.
Bộ sưu tập nhỏ, cá tính lớn
30 mục tiêu minh họa được mở khóa khi người chơi đến các vòng mới, từ chiếc gối cắm kim đến chiếc bánh vòng, và một album sưu tầm cục bộ ghi lại mọi khám phá. 12 bảng màu nền thay đổi dọc đường chơi.
Biến nó thành của riêng bạn
Tải nội dung của game/ lên bất kỳ dịch vụ lưu trữ tĩnh nào là chạy được: không cần PHP, cơ sở dữ liệu hay tài khoản. Mã nguồn TypeScript được kèm theo cho những thay đổi sâu hơn; hãy dựng lại bằng Node.js 22.12+ và npm. Hướng dẫn có minh họa bằng tiếng Anh và tiếng Bồ Đào Nha bao gồm cài đặt, điều khiển, tùy biến và các câu hỏi thường gặp. Giao diện có tiếng Anh, tiếng Bồ Đào Nha và tiếng Tây Ban Nha.
Ảnh chụp từ ấn bản này
Được chụp từ ấn bản đang bán tại đây.
Màn hình bắt đầu: ngôn ngữ, cài đặt, bảng xếp hạng cục bộ và bộ sưu tập 30 mục tiêu.Lối chơi: chờ khe hở rồi ghim xuống mà không chạm vào những chiếc ghim khác.Cài đặt: âm lượng, tắt tiếng, giảm chuyển động, toàn màn hình và ngôn ngữ.Kết thúc lượt chơi: kỷ lục mới, số vòng đạt được và các mục tiêu mới được mở khóa.
Bao gồm
Game HTML5 sẵn sàng triển khai (thư mục game/) với JavaScript và CSS dễ đọc
Mã nguồn TypeScript dành cho nhà phát triển (dự án Vite)
Hướng dẫn có minh họa bằng tiếng Anh và tiếng Bồ Đào Nha với ảnh chụp màn hình thật
Bộ kiểm thử tự động tùy chọn (Node.js 22.12+): logic game và thiết lập độc lập
Thông báo giấy phép bên thứ ba cho phông chữ đi kèm
Không bao gồm trong ấn bản này
Chơi nhiều người hoặc bảng xếp hạng trực tuyến
Lưu trên đám mây hoặc tài khoản
SDK hoặc tài khoản quảng cáo
Ứng dụng gốc, dịch vụ lưu trữ hoặc dịch vụ được lưu trữ
Trình duyệt hiện đại hỗ trợ JavaScript và Canvas 2D
Bất kỳ dịch vụ lưu trữ web HTTP(S) nào phục vụ tệp tĩnh (không hỗ trợ mở trực tiếp từ ổ đĩa bằng file://)
Không cần PHP, cơ sở dữ liệu hay tài khoản để chơi; chỉ cần Node.js 22.12+ và npm khi chỉnh sửa và dựng lại mã nguồn
Hỗ trợ bao gồm các câu hỏi kỹ thuật và lỗi có thể tái hiện trong game được cung cấp. Cài đặt và tùy biến là các dịch vụ riêng.
Nhật ký thay đổi
1.0.016 thg 10, 2026
Câu hỏi
Tôi có cần máy chủ hoặc cơ sở dữ liệu không?
Không. Hãy tải nội dung của thư mục game/ lên bất kỳ dịch vụ lưu trữ web tĩnh nào rồi mở index.html qua HTTP hoặc HTTPS. Các lượt chơi tốt nhất và bộ sưu tập được lưu trong trình duyệt của người chơi.
Đây có phải game chia theo màn không?
Không. Pinloop là một lượt chơi liên tục: các vòng cứ nối tiếp nhau với mục tiêu và kiểu xoay mới, và một cú va chạm sẽ kết thúc lượt chơi. Đến vòng của một mục tiêu là mở khóa nó trong bộ sưu tập cục bộ.
Tôi có thể thay đổi các mục tiêu và màu sắc không?
Có. Trong mã nguồn TypeScript, brand.ts liệt kê 30 mục tiêu và 12 phông nền, skins.ts vẽ các mục tiêu và tuning.ts chứa các giá trị về nhịp và va chạm. Sau khi chỉnh sửa, hãy chạy npm run build (Node.js 22.12+) và sao chép toàn bộ dist/ vào game/.