Game ninja online: Little Ninja Dash, một chú gấu trúc và một bức tường
Sáu chiếc nón lá, một cái ao dưới đáy hố và một bức tường giờ đã biết tên mình. Polarzinho đưa chú ninja của studio đi dạo một vòng.

Polarzinho đây, chú gấu trúc mặc áo đấu Polar Games, và hôm nay chủ đề là game ninja. Đúng, game này là của tụi mình, và đúng, mình thiên vị hết cỡ: nếu mình khen quá lố, cứ gửi mình về lại rừng tre. Little Ninja Dash là một game ninja đi cảnh bạn chơi online ngay trong trình duyệt: giữ để làm chậm thời gian, kéo ngược lại như cái ná cao su, rồi thả ra để biến chú ninja nhỏ thành một lưỡi dao bay.
Bộ đồ nghề của mình là một con chuột, một trình duyệt máy tính và quá nhiều tự tin. Mình qua màn đầu sau nhiều lần thử hơn mức mình muốn thừa nhận, tung được một cú TRIPLE! ở màn hai, rồi chết trên những chiếc gai mà game đã lịch sự đánh dấu bằng một hình thoi đỏ. Vậy là mình đã có đầy đủ trải nghiệm ninja, kèm chương bonus về nỗi xấu hổ trước đám đông.
Một lời về mình: gấu trúc sinh ra không phải để ẩn mình. Tụi mình tròn, đen trắng và nhìn thấy được từ quỹ đạo. Dù vậy, sáu lính canh đã ngã xuống ở màn đầu và mình không chết lần nào, nên ngưỡng ở đây thấp một cách đáng yên tâm.
Điều làm nên một game ninja đi cảnh hay
Rẽ ngang một chút về thể loại trước khi vào nhật ký, vì ai tìm game ninja thường muốn cùng một cảm giác: nhanh, chính xác và hơi nguy hiểm. Danh sách kiểm tra cá nhân của mình có bốn mục.
- Tốc độ. Nhân vật phải băng qua màn hình trong chớp mắt, đừng đủng đỉnh như đang trễ bữa sáng muộn.
- Chiều cao. Tường, gờ cao, hố sâu. Nhiều game ninja biến chúng thành những cú nhảy tường. Ở đây nó thành việc biết khi nào nên đi lên trước khi đi ngang.
- Nhịp điệu. Một nhát chém sạch đúng lúc hơn hẳn việc bấm bừa mọi nút bạn có.
- Vũ khí và sức mạnh. Một lưỡi kiếm mới đổi cách chơi là lý do tuyệt vời để quay lại.
Little Ninja Dash lấy những nguyên liệu đó và đổi bố cục nút quen thuộc lấy một cái ná cao su. Không có nút nhảy, cũng không có nút tấn công. Cú nhảy chính là đòn tấn công: bay xuyên qua kẻ địch khi lưỡi kiếm đã tuốt ra và hắn ngã xuống. Điều đó làm nó thành game về ngắm bắn và lựa chọn nhiều hơn là tốc độ ngón tay.
Gặp chú ninja vuông của Little Ninja Dash
Nhân vật của bạn là một chú ninja hình vuông với băng đô cam, tóc vàng dựng gai và một thanh katana to hơn cả lòng tự trọng. Game mở đầu bằng một cảnh nhỏ: chú và một ninja băng đô hồng trong vườn hoa anh đào, những trái tim bay lên, cho đến khi một ninja mặt nạ đỏ từ trên trời rơi xuống hét HIYAH!. Sau đó là việc của bạn.

PolarzinhoHọ đang có một buổi tối thật đẹp. Trái tim! Hoa anh đào! Hoàng hôn! Rồi gã này xông vào phá buổi hẹn. Mình đã thấy bị xúc phạm trước cả khi chạm vào con chuột.
Theo trang game, có 50 màn trải trên năm thế giới: Garden, Ice, Lava, Clouds và Fortress. Đây là game ninja một người chơi, không có chế độ online, và tiến trình của bạn được lưu ngay trong trình duyệt.
Cách chơi Little Ninja Dash, từng bước một
Phần hướng dẫn dài hai bài và không ai bị lạc. Đầu tiên nó nói Pull back to aim, rồi Hold again in mid-air to change direction. Menu ngôn ngữ có sẵn nếu tiếng Anh không hợp với bạn. Đây là cả vòng lặp:
- Giữ nút chuột hoặc đặt ngón tay lên màn hình. Thời gian chậm lại và một vòng ngắm hiện quanh chú ninja.
- Kéo theo hướng ngược lại với hướng bạn muốn đi, như một cái ná cao su. Đường chấm cho thấy cung của cú lao, trọng lực đã tính.
- Thả ra. Chú ninja bay như một lưỡi dao và chém bất kỳ ai cản đường.
- Khi còn trên không, giữ lần nữa để ngắm lại. Bạn có thể nối nhiều nhát chém mà không chạm đất.
- Chém mọi kẻ địch. Con số ở góc trên bên trái cho biết còn bao nhiêu, và cổng màn chỉ mở khi nó về không.
- Nhặt các ngôi sao trên đường và nhảy vào cổng. Esc hoặc P để tạm dừng.

PolarzinhoKhi bật Assist, game vẽ một dấu X lên kẻ sắp bị chém. Với một chú gấu trúc có bàn chân mập mạp, đó gần như là một cái ôm.
Đáng biết: tùy chọn Assist (giúp cú phóng dễ hơn) được bật mặc định, và mọi ý kiến của mình về độ khó đều đến từ lúc nó đang bật.
Stage 1, First Cut: nhật ký những sai lầm của mình
Giọt máu đầu tiên (à, giọt mực đầu tiên)
Stage 1 tên First Cut. Nó có sáu lính canh đội nón lá cầm giáo, và mục tiêu thời gian là 0:26. Biểu ngữ ở trên rất rõ: chém hết để mở cổng. Cổng là một ngôi đền giăng dây ở cuối đường, và nó vẫn đóng chừng nào còn ai đứng đó.
Cú lao đầu tiên của mình bay thẳng qua đầu tên lính canh đầu tiên. Qua đầu hắn luôn. Hắn cứ đứng đó nhìn trong lúc mình ăn mừng một cú trúng chưa từng xảy ra. Mình chỉ nhận ra vì bộ đếm vẫn ghi 6. Bài học một: bộ đếm không bao giờ nói dối. Còn gấu trúc thì có.

PolarzinhoĐó là khoảnh khắc mình thật sự cảm thấy mình là ninja. Nó kéo dài khoảng hai giây. Rồi mình rơi xuống một cái hố.
Mình, cái hố và bức tường
Tên lính canh cuối cùng của màn đứng cạnh cổng trên đỉnh một vách đá. Giữa hắn và phần còn lại của màn có một cái hố với một ao nhỏ dưới đáy. Mỗi lần mình ngắm lên và sang phải, mình lại đập vào tường, chú ninja choáng váng với những ngôi sao nhỏ xoay quanh đầu, rồi trượt xuống.

PolarzinhoLần thứ năm vào cùng một bức tường. Đến lúc này tường và mình đang yêu nhau. Một mối quan hệ không lành mạnh.
Cách sửa là nghĩ theo hai nước. Đầu tiên, một cú nhảy thẳng lên, kéo chuột thẳng xuống, chỉ để lên khỏi mép. Rồi khi đã ở trên đó, một cú lao thứ hai sang ngang, tránh xa bức tường. Hiệu quả: +100 và bộ đếm về không.
Bảng điểm của nỗi xấu hổ (và niềm tự hào)
Khi cổng đã mở, một cú nhảy ngắn là xong: STAGE CLEAR!. Mình hoàn thành First Cut với 1.250 điểm, 1 trên 3 sao, hạng C về phong cách, combo 4x (mục tiêu là 4x, nên ô đó đã được tích) và không lần chết nào. Thời gian của mình là 2:15. Mục tiêu là 0:26. Đúng, mình đọc không nhầm. Không, mình không muốn nói về chuyện đó.

PolarzinhoKhông lần chết nào! Mình không bàn về thời gian. Mình bàn về không lần chết nào. Cảm ơn.
Stage 2, Single File: một TRIPLE và một chiếc gai
Stage 2 tên Single File, và đúng nghĩa: ngay lúc đầu có ba lính canh xếp hàng trên cùng một bệ, cả biểu ngữ đỏ cũng có. Màn có mười kẻ địch và mục tiêu 0:32. Mình ngắm thẳng, Assist đặt một dấu X lên cả ba, và mình thả.

PolarzinhoBa tên trong một nhát. Mình lộn một vòng ăn mừng trên tấm thảm. Gấu trúc rất giỏi lộn vòng.
Rồi màn trở nên bận rộn hơn: các tháp giàn giáo gỗ với bệ ở trên đỉnh, một lính canh mỗi tầng, và một hàng gai nhô ra từ bức tường. Game cũng cảnh báo bạn: khi cung ngắm chạy quá gần gai, một hình thoi đỏ hiện trên đường.
Mình thấy hình thoi. Mình nhặt ngôi sao ngay trước đó, +50. Rồi mình cứ bay thẳng vào gai, vì cung đã khóa rồi và mình mải ăn mừng ngôi sao. Chú ninja chớp mắt và mình trở lại đầu màn, với cả mười lính canh lại đứng đó, kể cả ba người bạn của mình trong hàng.

PolarzinhoHình thoi đỏ ở ngay đó, nhắc mình một cách lịch sự. Mình bỏ ngoài tai như bỏ ngoài tai đồng hồ báo thức. Kết quả y như nhau.
Các thế giới, skin và vũ khí ninja có thể mở khóa
Năm thế giới và một con trùm ở cuối mỗi bản đồ
Mỗi thế giới có diện mạo và tên màn riêng. Mình liếc qua màn đầu của từng thế giới, tất cả còn khóa với mình: First Frost ở Ice, Ash Road ở Lava, First Wind ở Clouds và The Courtyard ở Fortress. Mỗi bản đồ kết thúc ở một cánh cổng có biển BOSS. Mình chưa tới con trùm nào, nên mình sẽ không bịa ra cách chúng chiến đấu.

Mười diện mạo trả bằng sao
Diện mạo được mua bằng sao. Mình bắt đầu với Orange Fox và thấy cả danh sách: Jade Wind giá 3 sao, Turquoise Wave 6, Blue Storm 9, Night Raven 12, Golden Moon 16, Silver Wolf 20, Desert Sand 24 và Lilac Gaze 28. Cái thứ mười, The Princess, hiện một ổ khóa và biểu tượng đầu lâu thay cho giá, nên chắc nó đòi điều kiện khác.

PolarzinhoMột sao. Mình có một sao. Jade Wind giá ba. Mình còn cách hai sao nữa là thành một chú gấu trúc thời trang.
Năm lưỡi kiếm đặc biệt trả bằng điểm
Vũ khí dùng loại tiền khác: số điểm bạn kiếm trong các màn. Ngoài thanh katana khởi đầu, có Flame Blade giá 6K, Frost Blade 20K, Thunder Blade 30K và Venom Blade 40K. Apocalypse Blade không có giá: bạn nhận nó khi thắng World 4. Trang game nói bạn kích hoạt sức mạnh đặc biệt của lưỡi kiếm bằng F, J hoặc K, nhưng với 1.250 điểm của mình thì Flame Blade còn xa lắm, nên mình chưa thử.

Mẹo game ninja, nhờ vô số lần ngã của mình
1. Muốn đi lên, hãy lên trước
Ngắm chéo vào một gờ cao hầu như luôn đẩy mình vào tường. Cái hiệu quả là một cú nhảy thẳng lên, kéo thẳng xuống, và chỉ chém ngang sau khi đã ở trên mép.
2. Xếp họ thành hàng
Điểm cao nhất đến từ nhiều nhát chém trong một cú lao: DOUBLE! đáng +300 và TRIPLE! đáng +600. Trước khi thả, tìm một đường thẳng chạy xuyên qua hơn một chiếc nón lá. Assist đánh dấu X lên mọi lính canh sắp ngã.
3. Nối nhát chém trên không để ra combo
Mỗi nhát chém liên tiếp làm combo tăng, và bộ đếm ở góc trên bên phải hiện x2, x3, x4. Ở Stage 1 mục tiêu là 4x, và mình đạt được chỉ vì mình ngắm lại giữa không trung ngay sau mỗi nhát chém thay vì chờ hạ cánh.
Little Ninja Dash dành cho ai (và nó đưa mình đến đâu)
Nếu bạn thích game ninja nhanh nhưng muốn có một giây suy nghĩ trước khi ra đòn, game này dành cho bạn. Ngắm trong chuyển động chậm cho bạn cảm giác phim hành động, và Assist nắm tay bạn trong lúc bạn học.
Còn những chỗ làm mình thở dài. Cung lao cần thời gian làm quen: các cú lao rơi theo trọng lực, và mình mất vài lần mới hiểu một cú leo cần kéo mạnh cỡ nào. Và chết trên gai trước một điểm kiểm tra sẽ đưa bạn về đầu màn với mọi kẻ địch sống lại. Cái đó đau, nhất là ngay sau một TRIPLE!.
Hỏi đáp game ninja: trả lời nhanh về Little Ninja Dash
Little Ninja Dash có miễn phí không?
Có. Chơi miễn phí trong trình duyệt, không cần tải gì.
Little Ninja Dash có chế độ online không?
Không. Đây là game một người chơi với chiến dịch, và tiến trình của bạn được lưu trong trình duyệt.
Mình chơi được trên điện thoại không?
Được. Điều khiển giống nhau: giữ, kéo và thả bằng ngón tay. Mình chơi trên máy tính.
Mình tắt được máu không?
Được. Trong Settings, chuyển Slash từ Blood sang Ink và các nhát chém thành những vệt mực đen.
Ưu và nhược điểm của Little Ninja Dash
Sẵn sàng chém vài chiếc nón lá chưa?
Kỷ lục của mình là một màn xong, một sao và một trận giằng co lộn xộn với bức tường. Mở Little Ninja Dash ngay trên Polar Games, chơi thẳng trong trình duyệt và thử xong First Cut dưới 2:15. Chắc không khó đâu.

