Аркадна гра з рикошетом: чи варта Ricopop ваших 10 хвилин?
Гармата з очима, десять куль за постріл і червона лінія, що повзе ближче. Polarzinho про аркаду з рикошетом від Polar Games.

Сім залпів на рівні, де норма була два. Такий мій результат на Pass It On (передай далі), четвертому рівні Ricopop, і до останнього пострілу лишився один кристал з 2 очками життя, що висів одразу над червоною лінією, поки Rico, гармата з очима, мав справжню краплю поту на обличчі. Я потів разом з ним. Якщо ви прийшли шукати аркадну гру з рикошетом, яка працює в браузері, без завантаження і без облікового запису, ось як це відчувалося.
Я грав на комп'ютері з мишкою і клавіатурою, пройшов рівні від 1 до 6 (один з другої спроби) і випустив один залп Pulse на рівні 7. Це 12 із 150 зірок і зошит, повний поганих кутів. Так, Ricopop це гра Polar Games, тож моє панда-серце прийшло вже упередженим, але цифри нижче взяті прямо з мого екрана, включно з поразками.
Що таке Ricopop? Аркадна гра з рикошетом, де стіна йде на вас
Ricopop це аркада з м'ячами, що відбиваються, і дуже простою умовою. Внизу сидить Rico, фіолетова гармата з великими очима. Угорі висить формація кристалів, на кожному відбито, скільки ударів він витримає. Ви випускаєте залп із десяти куль, вони відбиваються від стін і кристалів, самі повертаються, і ви повторюєте.
Фішка в темпі. Після кожного залпу вся формація робить крок на один ряд ближче до пунктирної червоної лінії над Rico. Маленький чіп на цій лінії відлічує: 2 rows (два ряди), 1 row (один ряд), Last row (останній ряд). Лінія світиться золотим, потім червоним. Якщо кристал дістанеться лінії, рівень закінчено.
Є 50 рівнів у 10 розділах, від Ice Cavern (крижана печера) до Prism Heart (серце призми), і до трьох зірок на рівень: чим менше залпів, тим більше зірок. Меню рахує зірки з 150 і показує трофей із загальним рахунком. Після шести рівнів у мене було 12 зірок і 29 550.
Як грати в цю аркадну гру з рикошетом за одну хвилину
Ricopop відкривається титульним екраном. Натисніть Tap to start (натисніть, щоб почати), і меню пропонує Play, Levels, Skins (скіни) і Ranking. Play (Level 7, коли ви просунулися) запускає рівень 1: три кристали і коротку підказку.
- Відкрийте Ricopop у браузері, натисніть Tap to start і виберіть Play.
- Рухайте мишкою, щоб цілитися. Пунктирна лінія показує шлях, включно з першим відбиттям від стіни, а дужка відмічає перший кристал, якого торкнеться куля.
- Клацніть, щоб вистрелити. Rico пускає всі десять куль поспіль. Стрілки наводять, а Space стріляє, якщо ви віддаєте перевагу клавіатурі.
- Читайте цифри: кожен кристал показує, скільки ударів йому ще треба, а ліва панель рахує, скільки кристалів лишилося.
- Чекайте, поки кулі повернуться додому. Формація опускається на ряд, і ви стріляєте знову.
- Розбийте кожен кристал, поки жоден не досяг червоної лінії. Менше залпів, більше зірок.
Одне зауваження: підказка на рівні 1 каже Drag to aim, release to fire (перетягніть, щоб цілитися, відпустіть, щоб стріляти). Це формулювання для дотику. Мишкою я просто рухав і клацав, і працювало з першого залпу. Дотик я не пробував.

PolarzinhoПунктирна лінія і дужка, що показують, де буде перший удар. Я ніколи так не довіряв лінійці.
Ядра, ланцюги і броня: що роблять кристали
Ядра вибухають і б'ють по всіх 8 сусідах
На рівні 3 (Heart of the Crystal, серце кристала) фіолетовий восьмикутник із сонцем сидить всередині блоку зелених кристалів. Це ядро. Коли ви цілитеся в нього, перегляд малює золотий квадрат 3×3 навколо, а коли воно розбивається, б'є по кожному кристалу, що його торкається. Мій перший залп пішов прямо по центру: +1275 очок, комбо ×6 і шість із десяти кристалів пішли одним клацанням.
Ланцюгові реакції: ядро поруч з ядром
Рівень 4 (Pass It On) ставить два ядра по діагоналі одне біля одного, обгорнуті кристалами, що витримують 8 ударів. Мій перший залп розбив кристал під лівим ядром і залишив те ядро з 1 ударом. Другий послав одну кулю, ядро луснуло, його сусід теж луснув, і на екрані написало +625 CHAIN ×2 (ланцюг ×2). Кожен 8-ударний кристал навколо них опустився до 5 і отримав свіжі тріщини.

PolarzinhoДва ядра тримаються за руки, а потім вибухають разом. Я аплодував. Сам. У своїй кімнаті.
Броня: цифри, що піднімаються до 20
Рівень 5 (Tough Shell, міцна шкаралупа) приносить броньовані кристали: металева рамка, до 20 ударів і тріщини, що розповзаються в міру падіння цифри.
Щоденник гри: шість рівнів, один "So close!" і багато рикошетів
Рівні 1 і 2: розминка
First Spark (перша іскра) пройшов за 2 залпи: Perfect! (ідеально!), 2 875 очок. Around the Corner (за рогом) зайняв 3 і дві зірки, бо мій перший залп пішов по центру і лишив боки на потім. Кожен екран результату показує норму (тут 2) поруч з вашими залпами, ввічливий спосіб вас оцінити.
Рівень 3: удар від борту з бонусом
На другий залп я навмисно цілився в ліву стіну. Кулі вдарили по лівих кристалах, відлетіли вгору і навіть знайшли один справа. Три кристали одним клацанням. Хотілося б сказати, що я спланував і останній. Результат: 3 залпи, дві зірки, найкраще комбо 6 і мій перший скін, Ember (жар).
Рівень 4: сім залпів при нормі два і гармата, що спітніла
Після ланцюга ті, що лишилися, продовжували сунути вниз. У мене було 8 кристалів, потім 5, потім 2, і я відчував лінію більше, ніж бачив кристали. Коли лишився один кристал з 2 очками життя, одразу над лінією, з чіпом Last row під ним, Rico отримав ту краплю поту. Сьомий залп його розбив. Одна зірка, 6 250 очок.

PolarzinhoУ Rico є крапля поту. Йому намалювали піт, а я відчув його на власному лобі.
Рівень 5: програш, а потім Perfect!
Моя перша спроба пройшла погано. Я стріляв у те, що стояло переді мною, пройшло п'ять залпів, і на екрані написало So close! (ледь-ледь!). Кристал досяг лінії. 1 200 очок, лишилося 4 кристали, а Rico заплющив очі. Кнопки: Try again (спробувати знову) і Levels (рівні).

PolarzinhoRico заплющує очі. Він не сердиться на мене, він просто втомився дивитися.
Друга спроба, нова ідея. Я цілився в найнижчий кристал зліва, а не в броню. Кулі проскакували в проміжки і пінг-понгом бігали між кристалами: +1225, комбо ×5, і 8 кристалів за один залп стали 3. Ще два залпи: Perfect!, 8 275 очок, норма 4.

PolarzinhoОсь цей постріл, де я зрозумів гру. Не б'ємо по стіні, а позичаємо її.
Рівень 6: зайти з-за стіни
Рівень 6 (Behind the Wall, за стіною) це ряд із шести кристалів по 11 ударів і двох сімок, що ховаються за ними. Підказка каже пускати кулі за стіну, а стіна лишає проріз на лівому краю. Я прицілився крізь нього, кулі зникли за стіною і почали бити сімки ззаду. Шість залпів, одна зірка, 5 075 очок і мій другий скін, Mint (м'ята). Повільно, але план мені сподобався.
Pulse: аварійна кнопка 3×3 (рівень 7)
З 7 рівня (Power in Your Hands, сила у ваших руках) справа загоряється кругла кнопка Pulse. До того вона заблокована під написом Level 7. Натисніть її (або клавішу Q), стріляйте, і перша куля вибухає в ділянці 3×3. Коли Pulse заряджений, перегляд стає блакитним квадратом, тож ви бачите зону вибуху до того, як зробите постріл.
Рівень 7 починається з дев'яти кристалів по 9 ударів, зібраних в блок, і чотирьох п'ятірок по кутах. Я зарядив Pulse і прицілився по центру. Кожен кристал у квадраті втратив одразу 3 удари, той, якого першим торкнулася моя куля, втратив більше, а коли кулі повернулися, його вже не було. Це все, що я зіграв на рівні 7.

PolarzinhoОсь для чого та блискавична кнопка. Здавалося читерством, поки я не згадав, що я панда з гарматною силою.
Поради для аркади з рикошетом, які коштували мені залпів
1. Шукайте проміжки
Мої найкращі залпи (рівні 3, 5 і 6) усі посилали кулі туди, звідки кристали не могли відбити їх назад. Бічний проміжок або дірка в стіні перетворюють десять куль на пінбол.
2. Рахуйте ряди, а не кристали
Чотири кристали, що лишилися, виглядають спокійно, доки чіп не покаже Last row. Перевіряйте його перед кожним пострілом і пам'ятайте, що зірки залежать від залпів: рівень 1 хотів 2 залпи за три зірки, рівень 5 хотів 4, рівні 6 і 7 хотіли 3.
3. Спершу розбийте дешевий кристал під ядром
На рівні 4 під ядром лежав звичайний кристал. Розбивши його, я відкрив коридор, і через одну кулю ланцюг спрацював. Спершу відчиніть двері.
4. Той самий постріл, той самий результат
Я повторював однакові приціли на тому самому рівні кілька разів і щоразу отримував однакові рахунки і кристали. Гарний постріл це той, який можна записати.
Скіни, налаштування і примітка про приватність: жодного облікового запису
Ricopop ніколи не просив мене увійти. Екрана облікового запису немає, а в Settings (налаштування) є рядок Privacy (приватність), який каже прямо: прогрес і налаштування лишаються на цьому пристрої, а рейтинг отримує лише випадковий ключ пристрою, ваш нік і рахунок.

PolarzinhoГра каже, що вона зберігає, ще до того, як я спитав. Я б її обійняв, але це вкладка браузера.
На панелі також є повзунки Music, Effects і Voice, перемикачі Reduced motion (зменшений рух), Glow effects (ефекти сяйва) і Colorblind symbols (символи для дальтоніків), а ще 14 мов.
Скіни відкриваються зірками: Ember з'явився на шести, Mint на дванадцяти, а Nova, Gold і Prism чекають на 20, 30 і 40. Я лишився з початковою кулею, Spark.
Рейтинг: одне око відкрите, а вуха прижаті
З цікавості я відкрив Ranking і зиркнув на список одним оком, як читають результати іспитів у коридорі. Я подивився на свою загальну суму, вуха прижалися, і я пішов просто назад на рівень 5, щоб заробити той Perfect! Текст гри каже, що рейтинг додає ваш найкращий рахунок на кожному рівні, тож перегравання це маленька помста. Тепер ми квити. Майже.
Для кого Ricopop і одна річ, яку варто знати заздалегідь
Якщо ви любите фізичні іграшки, де один розумний кут перемагає десять лінивих, хочете короткі сесії в браузері або колись грали в brick breaker (розбивалку цеглинок) і подумали: "а що, якщо цеглинки вибухатимуть", Ricopop підійде. Рівні займали у мене від 2 до 7 залпів: перерва на каву на кожен.
Одне, що варто знати: рахуються удари, а не кристали. Рівень з бронею на 20 ударів і рівень з 4-ударними самоцвітами це різні звірі, тож читайте цифри перед тим, як цілитися.
Короткі питання про Ricopop
Ricopop це завантаження?
Ні. Ricopop відкривається у вкладці браузера. Мою сесію я провів на комп'ютері.
Чи потрібен обліковий запис?
Ні. Мене ніколи не просили про нього. Прогрес і налаштування лишаються на вашому пристрої, за приміткою гри Privacy.
Чи працює на телефоні?
На сторінці гри мобільну платформу вказано, а підказка говорить про перетягування для прицілювання. Моя сесія була на комп'ютері, тож зручність для великого пальця для мене загадка.
Плюси і мінуси Ricopop
Готові відскочити?
Ricopop чекає прямо тут, на Polar Games, у вашому браузері, без облікового запису. Почніть з First Spark, цільтеся в дужку і стежте за Last row. Якщо ви переб'єте мої сім залпів на рівні 4, не кажіть мені. Ми з Rico досі відновлюємось.

