Döndür. Kay. Parçala.
Zıplayan bir topu renkli seramik bir kuleden aşağı yönlendirin. Boşlukları yerine döndürün, kırmızı tehlike dilimlerinden kaçının ve bir atılım şarjı biriktirin. 30 kampanya kulesini oynayın veya sonsuz Descent'te kendi derinlik rekorunuzun peşine düşün. Yüklemeye ve kendinize göre şekillendirmeye hazır, bitmiş bir oyun elde edersiniz.

İnişi sürdür
Descent, ana Play modudur: tek bir sonsuz kule, tek bir tur, gidebildiğin kadar derin. Puanlar ve derinlik rekorları tarayıcıda saklanır, yerel sıralama oyuncunun kendi en iyi turlarını gösterir.

Ustalaşılacak 30 kule
Kampanya, 30 kuleden oluşan ayrı bir yoldur. Her kule okunabilir kaynak dosyalarında tanımlanmıştır ve 13 ila 30. kuleler sonsuz modla aynı bloklardan oluşturulmuştur.

Boşluğu yola çevir
Kuleyi döndürmek için basılı tutup sürükleyin; top kendiliğinden zıplar. Bir boşluğu hizalayın, top bir alt kata düşer. Dikenli, çizgili kırmızı dilimler tehlikeyi gösterir.

Atılımını oluştur
Art arda üç boşluktan geçerek bir şarjı hazırlayın. Şarjlı top, bir sonraki dolu katı bir kez parçalayarak geçer, sonra şarj biter. Altın şarjı, kırmızı tehlikeyi gösterir.

Her düşüşe biraz stil
Top Pearl ile başlar; Coral, Lagoon ve Brass kaplamaların kilidi, oyuncular kampanya kulelerini tamamladıkça açılır. Kaplamalar yalnızca görünümü değiştirir, kuralları asla.

Her ekranda basit bir dönüş
Parmakla veya fareyle sürükleyin ya da ok tuşlarını kullanın. Ayarlar arasında ses, kontroller, daha az hareket, efekt kalitesi, tam ekran ve arayüz dili bulunur: İngilizce, Portekizce veya İspanyolca.

Projeniz için sorunsuz bir başlangıç
game/ içeriğini herhangi bir statik barındırmaya yükleyin, çalışsın: PHP, veritabanı veya hesap yok. Daha derin değişiklikler için TypeScript kaynağı dahildir; Node.js 22.12+ ve npm ile yeniden derleyin. Görsel İngilizce ve Portekizce kılavuz; kurulumu, dosya haritasını, özelleştirmeyi, yerel verileri ve sorun gidermeyi kapsar.









