Akıllı Tahta Oyunları: Sınıf İçin 6 Ücretsiz Tarayıcı Oyunu
Tahtanın tarayıcısında açılan, dokunarak ve sürükleyerek oynanan akıllı tahta oyunları: her birinin sınıftan ne istediği ve tahtanın nasıl hazırlanacağı.

İyi akıllı tahta oyunlarının üç ortak özelliği vardır: hiçbir şey kurmadan tarayıcıda açılırlar, dokunarak ve sürükleyerek oynanırlar ve bütün sınıf tek bir ekranı takip edip bir sonraki hamleyi tartışabilir. Bu rehberdeki altı ücretsiz oyunun hepsi stüdyomuz tarafından yapıldı ve bu tarife uyuyor. Oyunları tahtada polargames.com.br adresinden açarsınız ve hepsi ücretsiz oynanır.
Her oyun için oyuncunun ne yaptığını, gerçekte hangi modların olduğunu ve sınıfta kullanmanın bir yolunu anlatıyoruz. Öğrenme sonucu vaat etmiyoruz: bunlar oyun ve dersinize nasıl uyduklarına siz karar verirsiniz. Her birini dersten önce kendi tahtanızda deneyin, çünkü tahtalar çift dokunma ve uzun basmayı farklı işler.
Oyna Monster Troupe Oyna Tenguin Number Match Oyna Letter River Oyna Golazo! Oyna Mochi Monsters Oyna Bodoku
Bir oyunu akıllı tahtada işe yarar kılan nedir
Akıllı tahta, bir bilgisayara bağlı ya da kendi tarayıcısı olan büyük bir dokunmatik ekrandır. Tek dokunuşla ya da sürüklemeyle oynanan oyunlar orada da tablette olduğu gibi çalışır. Klavye, hızlı refleks ya da aynı anda iki el gerektiren oyunlar ise bir öğrenci tahtada, otuzu izlerken o kadar iyi çalışmaz.
- Sıra tabanlı oyunlar gerçek zamanlıları geçer: sınıfın hamleden önce tartışmaya vakti olur.
- Dokunma ve sürükleme klavye kısayollarını geçer.
- Büyük ve net oyun alanları küçük ayrıntıları geçer, çünkü arka sıranın da görmesi gerekir.
- İpuçları ve geri alma, yanlış bir hamleyi baştan başlamak yerine bir öğrenme anına dönüştürür.
Monster Show: bütün sınıfın okuyabildiği blok kodlama

Oyuncular blokları üst üste dizerek bir betik oluşturur, Rehearse'e (Prova) basar ve Mimo'nun sahnede onu sergilemesini izler. Kampanyada sıralar, tekrarlar, koşullar (güneş ya da yağmur) ve rutinler üzerine beş bölümde 30 perde ve My show adlı serbest bir sahne var. Bloklar dokunarak ya da sürüklenerek betiğe eklenir; Pause, Step ve Stop gösteriyi yavaşça izlemenizi sağlar.
Ders fikri: perdenin hedefini yüksek sesle okuyun, sınıfın bir sonraki bloğu önermesine izin verin ve bir öğrenci yerleştirsin. Hangi bloğun ne zaman çalıştığını herkes görsün diye Step'i kullanın. Gösteri ters gittiğinde, kimse tahtaya dokunmadan önce sınıftan hatalı satırı bulmasını isteyin.
Tenguin: sesli sesli on yapmak

Oyuncular eşit sayıları ya da toplamı 10 olan iki sayıyı eşleştirerek sayı taşlarıyla dolu bir alanı temizler. Çiftler her yönde yan yana olabilir, aralarında yalnızca temizlenmiş taşlar bulunabilir ya da bir satırın sonundan sonrakinin başına geçebilir. Modlar: bir ada haritasında bölümler, günlük meydan okuma ve yıldız ya da acele olmayan Relax modu. İki taşa dokunarak eşleştirirsiniz; ipuçları ve geri alma da var.
Ders fikri: süre olmasın diye Relax modunu kullanın. Tahtaya gelen her öğrenci dokunmadan önce çifti ve neden işe yaradığını söylesin ("3 ile 7 on eder"). Sınıfın geri kalanı kontrol etsin.
Letter River: İngilizce, Portekizce ya da İspanyolca kelime bilgisi

Oyuncular bir ipucu okur ve cevabı yazmak için harflerin üzerinden yatay ya da dikey olarak, iki yönden birinde sürükler. Her dilin (İngilizce, Portekizce ve İspanyolca) kendi kelime listesi ve ipuçları vardır. İpuçları arasında kelimenin uzunluğunu, ilk ve son harfini gösteren Firefly (Ateş böceği) ile bir harfi açan Drop (Damla) bulunur.
Ders fikri: bir dil dersinde ipucunu okuyun, sınıfa bir tahmin yazması için otuz saniye verin, sonra bir öğrenci kelimeyi çizsin. Sınıf takıldığında cevabı kendiniz vermek yerine Firefly'ı kullanın.
Golazo: iki takım, tek tahta

Sıra tabanlı bir düğme futbolu oyunu. Bir oyuncu taşına basar, yönü ve gücü ayarlamak için geri çekip bırakırsınız. Modlar: bilgisayara karşı hazırlık maçı, sekiz ülkeli bir Cup (Kupa), rehberli antrenman ve tek cihazda iki oyuncu.
Ders fikri: sınıfı iki takıma ayırın ve iki oyunculu modu kullanın. Her takım her atış için farklı bir öğrenci göndersin ve çekmeden önce açı üzerinde anlaşsın. Haftanın sonunda iyi bir ödül olur; açılar üzerine tartışma da kendiliğinden gelir.
Mochi Monsters ve Bodoku: önceden plan yapmak

Mochi Monsters bir sıralama bulmacası: bir yuvaya dokunup en üstteki grubu alırsınız, sonra gideceği yere dokunursunuz; ta ki her tür bir araya gelene kadar. Üç dünyada 60 bölümü, 20. bölümden sonra açılan sonsuz bir modu, ipucu, geri alma ve yeniden başlatma seçenekleri var. Küçük sınıflarda dokunmadan önce planı isteyin: "pembe olan nereye gidecek, önce ne yer değiştirmeli?"

Bodoku bir mantık bulmacası: her satırda, sütunda ve odada bir hayalet olacak ve iki hayalet çapraz bile olsa birbirine değmeyecek. 180 bölümü ve tahta boyutunu seçtiğiniz bir Relax modu var. Tek dokunuş X koyar, çift dokunuş hayalet yerleştirir; basılı tutmak bir olasılığı işaretler. Çift dokunma ve uzun basma, tahtaların en farklı işlediği hareketlerdir; önce kendi tahtanızda deneyin. Büyük öğrencilerle küçük bir Relax tahtasını, her çıkarımı yüksek sesle söyleyerek birlikte çözün.
Tahtayı hazırlamak: kontrol listesi
- Oyun sayfasını tahtanın tarayıcısında açın ve oyunu oynat düğmesinden başlatın.
- İlk ekranı dersten önce geçin: bazı oyunlar başlamak için ilk dokunuşu bekler.
- Dokunma, sürükleme, çift dokunma ve uzun basmayı deneyin. Tahtanızın hangilerini tıklamaya çevirdiğini not edin.
- Oyun sunuyorsa tam ekrana geçin. Letter River'da klavyede Shift + F kullanılır.
- Dili kontrol edin: Tenguin, Monster Show, Golazo, Mochi Monsters ve Bodoku'da 14 arayüz dili var; Letter River'da İngilizce, Portekizce ve İspanyolca var.
- Başlamadan önce sırayı belirleyin ki tahtanın önünde kuyruk oluşmasın.
Kendi kopyasını isteyen okullar ve eğitim teknolojisi ekipleri için
Bu oyunlardan beşi okunabilir oyun kaynak koduyla birlikte şablon olarak da satılıyor: Tenguin, Letter River, Golazo, Mochi Monsters ve Bodoku. Bir okul ağı ya da eğitim teknolojisi platformu kendi kopyasını PHP ya da veritabanı olmadan statik bir web sunucusunda barındırabilir, metinleri ve görselleri değiştirebilir ve beyaz etikete izin verildiği için üzerine kendi markasını koyabilir. Bir lisans tek bir son ürünü kapsar; süresizdir ve 6 aylık destek bittiğinde sona ermez. Brezilya'ya özgü nota fiscal dahil fatura düzenliyor, özel değişiklikleri proje bazında fiyatlandırıyoruz.
Okullar ve eğitim teknolojisi platformları için lisanslar
Sıkça sorulan sorular
Bu akıllı tahta oyunları ücretsiz mi?
Evet. Altısı da polargames.com.br adresinde tarayıcıda ücretsiz oynanır. Tahtaya hiçbir şey kurmazsınız.
SMART Board, Promethean ve diğer tahtalarda çalışıyorlar mı?
Her modern tarayıcıda çalışırlar ve dokunarak ve sürükleyerek oynanırlar; bu yüzden tahtanın dokunmayı tarayıcıya ilettiği her yerde çalışırlar. Tahtalar çift dokunma ve uzun basmada farklılık gösterir, bu yüzden kontrolleri dersten önce kendi tahtanızda deneyin.
Matematik için en iyi oyun hangisi?
Eşit sayıları ya da toplamı 10 olan iki sayıyı eşleştirdiğiniz Tenguin. Relax modunda yıldız ya da acele yok; kendi hızında ilerleyen bir sınıfa uygun.
Akıllı tahta için bir kodlama oyunu var mı?
Monster Show. Oyuncular blokları bir betiğe sürükler ve çalışmasını izler; sıralar, tekrarlar, koşullar ve rutinler üzerine 30 perde ve serbest bir sahne var.
Birkaç öğrenci aynı anda oynayabilir mi?
Golazo'da tek cihazda iki oyuncu modu var; böylece iki takım tahtada sırayla oynayabilir. Diğer oyunlar tek oyunculu; sınıf sırayla gelip her hamlede anlaşarak birlikte oynar.
Yarın için birini seçin
Yarınki derse en yakın oyunla başlayın, okuldan sonra beş dakika tahtada deneyin ve yukarıdaki ders fikrini başlangıç noktası olarak kullanın. İşe yararsa diğer beşi bir dokunuş uzakta.
Oyna Monster Troupe Oyna Tenguin Number Match Oyna Letter River Oyna Golazo! Oyna Mochi Monsters Oyna Bodoku
