หมุน ลื่น ทะลวง
นำทางลูกบอลที่เด้งลงมาตามหอคอยเซรามิกสีสันสดใส หมุนช่องว่างให้เข้าที่ หลีกเลี่ยงส่วนอันตรายสีแดง และสะสมประจุทะลวง เล่นผ่าน 30 หอคอยในแคมเปญ หรือไล่ล่าสถิติความลึกของคุณเองใน Descent แบบไม่จบสิ้น คุณจะได้เกมที่เสร็จสมบูรณ์ พร้อมอัปโหลดและปรับให้เป็นของคุณเอง

ไหลลงไปเรื่อยๆ
Descent คือโหมด Play หลัก: หอคอยไม่จบสิ้นหนึ่งหอ รอบเล่นหนึ่งรอบ ลึกได้เท่าที่คุณไปไหว คะแนนและสถิติความลึกถูกบันทึกในเบราว์เซอร์ และอันดับในเครื่องจะแสดงรอบเล่นที่ดีที่สุดของผู้เล่นเอง

30 หอคอยให้พิชิต
แคมเปญเป็นเส้นทางแยกต่างหากที่มี 30 หอคอย แต่ละหอคอยถูกกำหนดไว้ในไฟล์ซอร์สที่อ่านง่าย และหอคอยที่ 13 ถึง 30 สร้างจากบล็อกชุดเดียวกับโหมดไม่จบสิ้น

เปลี่ยนช่องว่างให้เป็นทาง
กดค้างแล้วลากเพื่อหมุนหอคอย ลูกบอลเด้งเอง จัดช่องว่างให้ตรงแล้วลูกจะตกลงไปชั้นถัดไป ส่วนสีแดงลายทางที่มีหนามคือเครื่องหมายของอันตราย

สร้างการทะลวงของคุณ
ผ่านสามช่องว่างติดกันเพื่อเปิดใช้ประจุ ลูกบอลที่มีประจุจะทะลวงชั้นที่มีของถัดไปหนึ่งครั้ง แล้วประจุก็หมดลง สีทองแสดงประจุ สีแดงแสดงอันตราย

เติมสไตล์ให้ทุกการตก
ลูกบอลเริ่มต้นด้วย Pearl ส่วนผิวสัมผัส Coral, Lagoon และ Brass จะปลดล็อกเมื่อผู้เล่นผ่านหอคอยในแคมเปญ ผิวสัมผัสเปลี่ยนแค่รูปลักษณ์ ไม่เคยเปลี่ยนกติกา

หมุนง่ายๆ บนทุกหน้าจอ
ลากด้วยนิ้วหรือเมาส์ หรือใช้ปุ่มลูกศร การตั้งค่ามีเสียง การควบคุม ลดการเคลื่อนไหว คุณภาพเอฟเฟกต์ เต็มหน้าจอ และภาษาของอินเทอร์เฟซ: อังกฤษ โปรตุเกส หรือสเปน

จุดเริ่มต้นที่ราบรื่นสำหรับโปรเจกต์ของคุณ
อัปโหลดเนื้อหาใน game/ ไปยังโฮสต์สถิตใดก็ได้ แล้วเกมก็ทำงานได้เลย: ไม่ต้องใช้ PHP ฐานข้อมูล หรือบัญชี ซอร์ส TypeScript รวมมาให้สำหรับการปรับแต่งที่ลึกขึ้น บิลด์ใหม่ได้ด้วย Node.js 22.12+ และ npm คู่มือประกอบภาพภาษาอังกฤษและโปรตุเกสครอบคลุมการติดตั้ง แผนผังไฟล์ การปรับแต่ง ข้อมูลในเครื่อง และการแก้ปัญหา









