เกม Tower Drop 3D: Twirldrop เน้นการตกให้เป็น
คุณหมุนหอคอย ลูกบอลเป็นคนตก และผมก็ยังแพ้ให้กับลิ่มสีแดงได้ ถึงสองครั้ง

เกมหอคอยส่วนใหญ่ให้คุณปีนขึ้นไป Twirldrop เป็นเกม tower drop 3D ที่ทำงานในแท็บเบราว์เซอร์ และให้คุณตกลงไป ครั้งนี้ผมรู้สึกว่าตัวเองมีคุณสมบัติพอ ผมกลม ผมเด้งได้ และผมกับแรงโน้มถ่วงเข้ากันได้ดีมาตลอด จุดเด่นคือคุณไม่ได้แตะลูกบอลเลย มันเด้งเองได้ และงานของคุณมีอย่างเดียวคือหมุนหอคอยจนเกิดช่องว่างตรงใต้ลูกบอล
ผมลงไปจนถึงสิบชั้นแรกจากทั้งหมด 30 หอคอย ลองโหมด Descent ที่ไม่มีที่สิ้นสุด และย้อนกลับไปที่ Tower 3 โดยตั้งใจเพื่อให้โดนหนามสีแดง ผมอ้างเฉพาะตัวเลขที่เกมแสดงบนหน้าจอ ใช่ เกมนี้มาจากชั้นผลงานของทางสตูดิโอเอง และไม่ เพราะเหตุนั้นกระเบื้องสีแดงจึงไม่ปรานีผม
เกม tower drop คืออะไร? Twirldrop คือเกมอาร์เคดหอคอยหมุนที่คุณขยับหอคอย ไม่ใช่ลูกบอล
ลองนึกภาพเสาสูงที่มีวงแหวนสีเรียงซ้อนรอบๆ และลูกบอลที่มีแถบสีปะการังวางอยู่บนวงแหวนบนสุด วงแหวนแต่ละวงคือหนึ่งชั้นที่ขาดชิ้นลิ่มไป บางครั้งขาดมากกว่าหนึ่งชิ้น คุณหมุนทั้งหอคอย ช่องว่างจะเลื่อนมาอยู่ใต้ลูกบอล ลูกบอลตกลงหนึ่งชั้น และวงแหวนถัดไปก็มีโอกาสมาขวางทาง นี่คือลูปทั้งหมดของเกม และเป็นแบบที่กินเวลาหนึ่งชั่วโมงไปโดยไม่ถามคุณสักคำ

Polarzinhoกลม เด้งได้ และชอบแรงโน้มถ่วง ลูกบอลนั่นกับผมน่าจะเป็นพี่น้องกันได้
คำโปรยของทางสตูดิโอบอกคำกริยาไว้: Spin (หมุน) Slip (ลอดผ่าน) Smash (ทุบ) คุณหมุนหอคอย ทำให้ลูกบอลลอดผ่านช่องว่าง และเมื่อช่องว่างสามช่องเรียงติดกัน ก็ทุบชั้นถัดไป มีสองทางเข้าเล่น Campaign คือรายการหอคอย 30 อัน ส่วน Descent คือหอคอยเดียวที่ไม่มีที่สิ้นสุด ซึ่งคุณลงให้ลึกที่สุดได้ในการเล่นรอบเดียว
หมายเหตุเรื่องภาพหน้าจอ: เกมนี้สูง ดังนั้นบนหน้าจอกว้างมันจะอยู่ในคอลัมน์แคบ โดยหอคอยถูกดันไปทางขวาบนหน้าเริ่มต้น และอยู่กึ่งกลางระหว่างเล่น
วิธีเล่น Twirldrop ทีละขั้น
คู่มือทั้งหมดยาวแค่ห้าบรรทัด และหอคอยสองสามอันแรกจะทวนซ้ำส่วนใหญ่ในฟองคำพูดเล็กๆ ดังนั้นไม่มีอะไรต้องท่องจำ
- คลิกหนึ่งครั้งที่หน้าแรกเพื่อเริ่ม จากนั้นเลือก Campaign (จะเล่นต่อจากจุดที่คุณหยุดไว้) หรือ Play สำหรับ Descent ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
- ลากตรงไหนของหน้าจอก็ได้ หรือใช้ปุ่มลูกศรซ้ายและขวา (A กับ D ก็ใช้ได้) เพื่อหมุนหอคอย ลูกบอลเด้งเองได้
- ให้ช่องว่างมาอยู่ใต้ลูกบอล แล้วมันจะตกลงไปชั้นถัดไป ทุกชั้นที่คุณลอดผ่านจะเพิ่มคะแนน
- ลอดผ่านช่องว่างสามช่องติดกัน แล้วลูกบอลจะชาร์จ ชั้นถัดไปที่มันแตะจะแตกกระจาย รวมถึงชั้นสีแดงด้วย
- อย่าเหยียบกระเบื้องหนามสีแดง และลงบนสีอื่นได้เลย P หรือ Esc เพื่อหยุดชั่วคราว

Polarzinhoลากที่ไหนก็ได้ เขาว่าไว้ ผมลากทุกที่ ลูกบอลตกลงไปหนึ่งชั้นและมองผมเหมือนผมเป็นหนี้ขอโทษมัน
ด้านบนของหน้าจอเรียบง่าย หยุดชั่วคราวอยู่ทางซ้าย ไอคอนตั้งค่ารูปเฟืองอยู่ทางขวา คะแนนอยู่ตรงกลาง มีแคปซูลเล็กสามอันอยู่ใต้คะแนน และชื่อหอคอยพร้อมแถบความคืบหน้าบางๆ
แคปซูลสามอันและการสแมชหนึ่งครั้ง: การชาร์จทำงานอย่างไร
ใต้คะแนนมีแคปซูลเล็กสามอัน ทุกครั้งที่คุณลอดผ่านช่องว่างโดยไม่แตะชั้นใด แคปซูลหนึ่งอันจะเปลี่ยนเป็นสีเหลือง เมื่อทั้งสามอันติดสว่าง ป้าย SMASH! สีเหลืองจะขึ้นใต้คะแนน และลูกบอลจะเปลี่ยนเป็นสีทอง พร้อมวงแหวนสีอ่อนล้อมรอบ

Polarzinhoสีเหลืองสองอัน เหลืออีกอัน ผมกลั้นหายใจ ซึ่งไม่ช่วยอะไร แต่ก็กลั้นอยู่ดี
จากนั้นเมื่อลูกบอลไปถึงชั้นถัดไป มันจะไม่เด้ง แต่มันจะระเบิด ชิ้นส่วนของชั้นกระจายไปทุกทิศ และ +30 ผุดขึ้นตรงที่ชั้นเดิมอยู่

Polarzinhoชั้นนั้นไม่ได้เปิดออก มันระเบิด บวก 30 เพราะทำให้รกเป็นคะแนนที่ผมชอบที่สุด
การสแมชทำลายหนึ่งชั้น จากนั้นการชาร์จก็หมด และคุณเริ่มเติมแคปซูลใหม่อีกครั้ง Tower 6, Through the Barrier (ผ่านกำแพง) คือที่ที่เกมบอกส่วนสำคัญออกมาดังๆ ว่า ลูกบอลที่ชาร์จแล้วทำลายหนึ่งชั้น รวมถึงชั้นสีแดงด้วย
หนามสีแดง: สีเดียวที่บอกว่าไม่
Tower 3 ชื่อ Watch the Stripe (จับตาแถบ) และบทเรียนมาในฟองคำพูด: กระเบื้องหนามสีแดงทำลายลูกบอล ลงบนชิ้นอื่น ลิ่มสีแดงที่มีหนามดำนั้นกลับมาในหอคอยหลังๆ และใน Descent ด้วย

Polarzinhoสมองผมอ่านว่า "เค้ก" ลูกบอลอ่านว่า "โอ๊ย"
ผมผ่าน Tower 3 ได้ในครั้งแรก ด้วย 145 คะแนนและการสแมชหนึ่งครั้ง จากนั้นเพราะเป็นแพนด้าที่ชอบสงสัย ผมจึงย้อนกลับไปดูว่าการตกจะพังได้อย่างไร ผมขยับปุ่มลูกศรเหมือนแมวเดินบนคีย์บอร์ด และกระเบื้องสีแดงโดนผมสองครั้ง

Polarzinho"เหลืออีก 8 ชั้น" ขอบคุณที่ระบุให้ว่าผมยังติดหนี้หอคอยอยู่เท่าไร
การเล่นครั้งแรกที่ล้มเหลวจบที่ 40 คะแนนโดยเหลืออีก 6 ชั้น ส่วนครั้งที่สอง (ครั้งที่อยู่ในภาพหน้าจอ) จบที่ 20 คะแนนโดยเหลืออีก 8 ชั้น ฟองคำพูดบอกว่าคุณเข้าใกล้แค่ไหน และเกมสัญญาว่าเมื่อพลาดคุณแตะครั้งเดียวก็กลับเข้าเล่นได้
การลงของผม: หอคอย Twirldrop ที่ 1 ถึง 10
นี่คือบันทึกประจำวัน พร้อมตัวเลขที่หน้าจอผลลัพธ์แสดงให้ผม หอคอยทุกอันที่ผมผ่านมาจะมีป้าย New best (สถิติใหม่) และดาว First try (ครั้งแรก)
หอคอยที่ 1 และ 2: เรียนรู้การลาก
Tower 1, First Turn (ตาแรก) ยาวแปดชั้น: 120 คะแนน ต่อเนื่อง 4 ครั้ง และไม่มีการสแมช Tower 2, Find the Gap (หาช่องว่าง) มีสิบชั้น และฟองคำพูดที่ขอให้คุณนำช่องว่างมาอยู่ใต้ลูกบอล ได้ 120 คะแนนเช่นกัน โดยต่อเนื่อง 2 ครั้ง
หอคอยที่ 3 ถึง 6: กระเบื้องสีแดง การชาร์จ การลงจอด และกำแพง
Tower 3, Watch the Stripe (จับตาแถบ) มีกระเบื้องสีแดง: 145 คะแนน ต่อเนื่อง 3 ครั้ง และการสแมชครั้งแรกของผม Tower 4, Three in a Row (สามติดกัน) คือบทเรียนการชาร์จ มี 12 ชั้น 225 คะแนน และ 3 การสแมช Tower 5, Choose the Landing (เลือกจุดลง) มี 14 ชั้น และฟองคำพูดว่า Look below before you drop (มองข้างล่างก่อนตก) (180 คะแนน 1 การสแมช) Tower 6, Through the Barrier (ผ่านกำแพง) มีอีก 14 ชั้น 275 คะแนน และ 3 การสแมช
หอคอยที่ 7 ถึง 10: การตกที่ยาวขึ้น
Tower 7, Curve in the Path (โค้งในเส้นทาง) มี 16 ชั้น และผมลอดผ่านทั้ง 16 ช่องติดกัน: 430 คะแนน ต่อเนื่อง 16 ครั้ง และไม่มีการสแมชเลย เพราะการชาร์จเพียงแค่เรืองแสงอยู่เฉยๆ ไม่ได้ใช้ Tower 8, Breathing Room (ที่ว่างหายใจ) กลับไปเป็น 12 ชั้น 225 คะแนน และ 3 การสแมช Tower 9, Two Good Routes (สองเส้นทางที่ดี) ยาวถึง 18 ชั้นและ 440 คะแนน Tower 10, Keep Your Rhythm (รักษาจังหวะ) มี 20 ชั้น: 460 คะแนน ต่อเนื่อง 12 ครั้ง และ 2 การสแมช

Polarzinhoสิบหอคอย สิบดาว ผมยังอธิบายไม่ได้ว่าอุ้งเท้านี้ทำอะไรลงไป
หลังหกหอคอย My records (สถิติของฉัน) บอกว่าทำสำเร็จ 6/30 หอคอย ผ่านในครั้งแรก 6 และได้ 1,065 คะแนน โดยยังเหลืออีก 24 หอคอยที่ต้องเล่น เมื่อถึงหอคอยที่สิบ รายการหอคอยมีดาวสิบดวงติดกัน มี 11 ที่เปิดอยู่ และ 12 ที่ล็อก

Polarzinhoสิบดาวและ 11 ที่เรืองแสง ดูเหมือนกริ่งประตูที่ผมกลัวจะกด
Descent: หอคอยที่ไม่มีที่สิ้นสุดและตัวนับชั้น
ปุ่ม Play บนหน้าเริ่มต้นจะเริ่ม Descent การเล่นรอบเดียว ไม่มีด่าน มีแต่ชั้น แถบความคืบหน้าของหอคอยหายไป และตัวนับชั้นมาแทนที่ ของผมแสดง 27 ชั้น ที่ 605 คะแนนในการเล่นรอบเดียว และต่อมาเป็น 8 ชั้น · สถิติดีที่สุด 50 ใต้คะแนน ซึ่งทำให้คุณเห็นการเล่นที่ลึกที่สุดของคุณอยู่ตลอด

Polarzinhoลูกบอลกลายเป็นสีทอง และทุกอย่างที่ขวางทางถอยหลังไปหนึ่งก้าว ผมอยากได้แบบนี้ตอนต่อคิวซูเปอร์มาร์เก็ต
การเล่น Descent รอบแรกของผมจบที่ 1,020 คะแนน: 50 ชั้น ต่อเนื่อง 10 ครั้ง และ 6 การสแมช ที่นี่การเล่นจะจบทันทีที่คุณลงบนสีแดง ดังนั้นกระเบื้องสีแดงจึงเป็นเหมือนเส้นตายมากกว่าคำใบ้
คำอธิบายของ Twirldrop เองบอกว่า Descent มาพร้อมอันดับออนไลน์ มีกระดานรายวัน รายสัปดาห์ รายเดือน และทุกช่วงเวลา มีปุ่ม Ranking บนหน้าเริ่มต้น และอีกปุ่มบนการ์ดผลลัพธ์ของ Descent ผมพยักหน้าให้อย่างให้เกียรติแล้วกลับไปตกต่อ
เคล็ดลับเกม tower drop จากแพนด้าที่ตกบ่อย
1. มองทุกการเด้งเป็นเวลาคิด
ลูกบอลเด้งเองได้ ดังนั้นสีที่ปลอดภัยทุกสีคือการมองแบบไม่เสียค่าใช้จ่าย อ่านว่าช่องว่างถัดไปอยู่ที่ไหนก่อนคุณหมุน แล้วหอคอยจะไม่รู้สึกวุ่นวายอีกต่อไป
2. ไล่ตามสามช่องติดกัน ไม่ใช่แค่ช่องไหนก็ได้
ช่องว่างหนึ่งช่องพาคุณลงหนึ่งชั้น สามช่องติดกันได้การสแมช เมื่อช่องว่างสองช่องเรียงกัน ให้มองหาช่องที่สามก่อนแตะอะไรทั้งนั้น
3. มองข้างล่างก่อนตก
Tower 5 มีฟองคำพูดทั้งอันเกี่ยวกับเรื่องนี้ ช่องว่างจะดีก็ต่อเมื่อชั้นข้างใต้เป็นสีที่ปลอดภัย ดังนั้นให้ตรวจจุดลงก่อนที่ลูกบอลจะถึงช่องว่าง
4. ใช้การสแมชกับปัญหา
การสแมชทำลายหนึ่งชั้นแล้วก็หายไป รวมถึงชั้นสีแดงด้วย เก็บไว้สำหรับชั้นที่คุณลอดผ่านไม่ได้ ไม่ใช่สำหรับชั้นสีน้ำเงินนุ่มๆ
การควบคุม การตั้งค่า และสิ่งที่ซ่อนอยู่ในเมนู
บนคอมพิวเตอร์คุณลากด้วยเมาส์ ใช้ปุ่มลูกศรซ้ายและขวา หรือใช้ A กับ D ได้ ผมลองทั้งสามวิธี และทุกวิธีหมุนหอคอยได้ P หรือ Esc หยุดชั่วคราว และการ์ดหยุดชั่วคราวมี Resume (ทำต่อ) Restart (เริ่มใหม่) Settings (ตั้งค่า) และ Menu (เมนู) พร้อมปุ่มภาษาสามปุ่มอยู่ด้านล่าง
Settings มีสามแท็บ Controls (การควบคุม) มีแถบ Spin sensitivity ปุ่ม Spin left และ Spin right และ Ball finish (สีผิวลูกบอล) สี่แบบเป็นวงกลม โดยสองแบบยังถูกล็อกในโปรไฟล์ของผม Display (การแสดงผล) มี Less motion (ลดการเคลื่อนไหว) ระดับ Effects เป็น Low, Medium หรือ High ปุ่มภาษา (EN, PT, ES) และสวิตช์ Full screen (เต็มหน้าจอ) ส่วน My records ที่อยู่ถัดไปมีแท็บ Descent และแท็บ Towers

Polarzinhoตั้งความไวไว้ตรงกลาง ผมเรียกมันว่าบุคลิก
Twirldrop เหมาะกับคุณไหม? สิ่งที่ควรรู้ก่อนตก
Twirldrop เหมาะกับคนที่ชอบเกมที่ใช้ท่าทางเดียว การเล่นสั้นๆ และกติกาที่ชัดเจนซึ่งเรียนรู้ง่ายแต่เชี่ยวชาญได้ยาก การไล่ตามสถิติต่อเนื่องที่ยาวขึ้นหรือจำนวนชั้นที่ลึกขึ้นคือความสนุกทั้งหมด
ทีนี้มาถึงข้อความเล็กๆ คุณไม่ได้บังคับลูกบอล คุณแค่หมุนหอคอย ดังนั้นถ้าอยากวิ่งและกระโดดเอง นี่ไม่ใช่เกมนั้น หอคอยสองสามอันแรกอ่อนโยนโดยตั้งใจ ผมผ่านสิบอันแรกได้ในครั้งแรกทุกอัน ดังนั้นอย่าตัดสินเกมจาก Tower 1
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Twirldrop
ผมควบคุมลูกบอลหรือหอคอย?
หอคอย คุณหมุนมันด้วยการลาก หรือใช้ปุ่มลูกศร (A กับ D ก็ใช้ได้) ลูกบอลเด้งเอง
มีกี่หอคอย และ Descent คืออะไร?
Campaign มี 30 หอคอย ส่วน Descent คือหอคอยเดียวที่ไม่มีที่สิ้นสุด: การเล่นรอบเดียว ลงให้ลึกที่สุดเท่าที่ทำได้
เล่น Twirldrop บนโทรศัพท์ได้ไหม?
บน Polar Games ระบุว่าใช้ได้ทั้งเดสก์ท็อปและมือถือ และการใช้นิ้วทำได้เหมือนเมาส์ คือลากเพื่อหมุนหอคอย ผมเล่นด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด
ต้องติดตั้งอะไรไหม?
ไม่ต้อง Twirldrop ทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณได้เลยบน Polar Games
ข้อดีและข้อเสียของ Twirldrop
ถึงเวลาตกแล้ว
ลงไปตามเกลียวด้วยตัวคุณเอง เปิด Twirldrop บน Polar Games เล่น Tower 1 แล้วให้ลูกบอลแสดงการตกครั้งแรกให้ดู ถ้าหนามสีแดงโดนคุณที่ Tower 3 ยินดีต้อนรับสู่ชมรม

