Polar GamesMarketplace

Arkadne · HTML5

Trimora

3D arkadna igra zlaganja v HTML5 z lokalnimi rekordi

avtor: Polar GamesRazličica 1.0.0Posodobljeno 15. okt. 2026

  • Izvorna koda
  • Demo v živo
  • Z dokumentacijo
Trajna licenca19 $ 17,10 $ -10%Kupi zdaj
Glavni meni: igraj, lokalna lestvica, rekordi in jezik.Igranje: premikajoča se plošča pristane in previs se odreže.Nastavitve: glasba, zvočni učinki, vibriranje, gibanje, kakovost učinkov in jezik.Zaslon z rezultatom s točkami in novim rekordom, shranjenim v tej napravi.

Tapni. Obreži. Stolp.

Postavite premikajočo se ploščo, obrežite previs in ohranite stolp pri življenju. Popolne serije vrnejo širino, terasa vsakih nekaj plošč pa igralcem da prostor za oddih. Trimora je osredotočena 3D arkadna igra z jasnim upravljanjem z enim dotikom in osebnimi rekordi, pripravljena za nalaganje in prilagoditev po vaše.

Trimora: Tapni. Obreži. Stolp. 3D zlaganje, popolne serije in lokalni rekordi.

Postavi. Obreži. Nadaljuj.

Kliknite, tapnite ali pritisnite Space ali Enter, da spustite ploščo. Vse, kar visi čez rob, se odreže, zato ima naslednja postavitev manj prostora. Plošča se izmenjuje med dvema osema, kar ohranja vsako igro napeto.

  • 3D zlaganje z enim dotikom z odrezovanjem previsa
  • Izmenične osi gibanja
  • Popolne serije povrnejo širino stolpa
  • Širša terasa vsakih osem plošč, nikoli čez osnovno velikost
  • Neskončna igra in lokalni osebni rekordi
  • Vmesnik v angleščini, portugalščini in španščini, z nastavitvami zvoka in učinkov
Postavi. Obreži. Nadaljuj: previsi odpadejo.

Zgradite svoj naslednji osebni rekord

Natančne postavitve povrnejo širino in nagradijo ritem, vsakih osem plošč pa terasa vrne prostor, do osnovne velikosti. Najboljši rezultati se shranijo v igralčevem brskalniku, brez zaledja, ki bi ga bilo treba nastaviti.

Zgradite svoj naslednji osebni rekord: popolne serije in širše terase.

Naredite jo po svoje

Dobite igro, pripravljeno za nalaganje, z berljivim JavaScriptom, CSS in podatki, izvorno kodo v TypeScriptu, primerno za urejanje, z viri igre ter ilustriran priročnik v angleščini in portugalščini, ki zajema namestitev, upravljanje, prilagajanje, odpravljanje težav in pogosta vprašanja. Vključena so obvestila o licencah odvisnosti in pisav.

Gostovanje in lokalni podatki

Vsebino mape game/ naložite na katero koli statično HTTP/HTTPS gostovanje. Napredek in rekordi se shranjujejo v igralčevem brskalniku, PHP, podatkovna baza ali račun pa niso potrebni. Ta izdaja zajema igro za enega igralca z lokalnimi podatki; spletni večigralski način, rekordi v oblaku in oglasne storitve niso del paketa.

Urejanje izvorne kode, ki se prevaja, zahteva Node.js in npm. Gostovana igra strežnika Node.js ne potrebuje.

Zasloni iz te izdaje

Posneto iz izdaje, ki se prodaja tukaj.

Vključeno

  • Igra v HTML5, pripravljena za gostovanje (mapa game/), z berljivim JavaScriptom, CSS in podatki
  • Izvorna koda za razvijalce, primerna za urejanje (TypeScript, Three.js, Vite), z viri igre
  • Ilustriran priročnik v angleščini in portugalščini z resničnimi posnetki zaslona, zemljevidom datotek in pogostimi vprašanji
  • Neobvezni avtomatizirani testi pravil zlaganja in samostojne nastavitve
  • Obvestila o licencah odvisnosti in pisav

Ni vključeno v to izdajo

  • Spletna lestvica, večigralski način ali shranjevanje v oblaku
  • Oglasni SDK-ji, računi ali ponudbe razveljavitve in oživitve z oglasi
  • Kampanja, trgovina, misije ali valute
  • Izvorne aplikacije, gostovanje ali gostovane storitve

Podrobnosti izdelka

Izdaja
Lokalna izdaja za brskalnik
Različica
1.0.0
Izdano
15. okt. 2026
Posodobljeno
15. okt. 2026
Kategorija
Arkadne
Jeziki
Angleščina, Portugalščina, Španščina
Vključene datoteke
HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, JSON
Izdelano z
TypeScript, Three.js, WebGL2, Vite
Brskalniki
Sodobni brskalniki z WebGL2
Dokumentacija
Dokumentacija

Avtor

Polar Games

Brazilski studio, ki izdeluje igre za brskalnik. Vsaka predloga tukaj je igra, ki smo jo izdelali in objavili.

Poglej naše igre

Zahteve

  • Sodoben brskalnik z JavaScriptom in WebGL2
  • Katero koli HTTP(S) gostovanje, ki streže statične datoteke (file:// ni podprt)
  • Za igranje ni potreben PHP, podatkovna baza, račun ali strežnik Node.js
  • Urejanje izvorne kode: Node.js 22.12+ in npm (npm ci, npm test, npm run build)

Podpora zajema tehnična vprašanja in ponovljive napake v dobavljeni igri. Namestitev in prilagoditve po meri so ločeni storitvi.

Dnevnik sprememb

  1. 1.0.015. okt. 2026

Vprašanja

Ali potrebujem strežnik ali podatkovno bazo?

Ne. Vsebino mape game/ naložite na katero koli statično HTTP(S) gostovanje in odprite index.html. Rekordi in napredek se shranjujejo v igralčevem brskalniku.

Ali lahko spremenim barve, tajming in pravila?

Da. Priročnik opisuje vsako datoteko: brand.ts za ime in paleto, tuning.ts za tajming, toleranco popolnega zloga in terase, stack.ts pa za pravila. Spremembe izvorne kode zahtevajo novo gradnjo z Node.js in npm.

Ali se rekordi delijo med napravami?

Ne. Rekordi pripadajo brskalniku in spletnemu mestu, kjer se igra. V tej izdaji ni računa, spletne lestvice ali shranjevanja v oblaku.

Preberite celotne pogoje glede licence, podpore, vračil in zasebnosti

Več od Polar Games

Trimora19 $ 17,10 $ -10%
Kupi zdaj