Tapni. Obreži. Stolp.
Postavite premikajočo se ploščo, obrežite previs in ohranite stolp pri življenju. Popolne serije vrnejo širino, terasa vsakih nekaj plošč pa igralcem da prostor za oddih. Trimora je osredotočena 3D arkadna igra z jasnim upravljanjem z enim dotikom in osebnimi rekordi, pripravljena za nalaganje in prilagoditev po vaše.

Postavi. Obreži. Nadaljuj.
Kliknite, tapnite ali pritisnite Space ali Enter, da spustite ploščo. Vse, kar visi čez rob, se odreže, zato ima naslednja postavitev manj prostora. Plošča se izmenjuje med dvema osema, kar ohranja vsako igro napeto.
- 3D zlaganje z enim dotikom z odrezovanjem previsa
- Izmenične osi gibanja
- Popolne serije povrnejo širino stolpa
- Širša terasa vsakih osem plošč, nikoli čez osnovno velikost
- Neskončna igra in lokalni osebni rekordi
- Vmesnik v angleščini, portugalščini in španščini, z nastavitvami zvoka in učinkov

Zgradite svoj naslednji osebni rekord
Natančne postavitve povrnejo širino in nagradijo ritem, vsakih osem plošč pa terasa vrne prostor, do osnovne velikosti. Najboljši rezultati se shranijo v igralčevem brskalniku, brez zaledja, ki bi ga bilo treba nastaviti.

Naredite jo po svoje
Dobite igro, pripravljeno za nalaganje, z berljivim JavaScriptom, CSS in podatki, izvorno kodo v TypeScriptu, primerno za urejanje, z viri igre ter ilustriran priročnik v angleščini in portugalščini, ki zajema namestitev, upravljanje, prilagajanje, odpravljanje težav in pogosta vprašanja. Vključena so obvestila o licencah odvisnosti in pisav.
Gostovanje in lokalni podatki
Vsebino mape game/ naložite na katero koli statično HTTP/HTTPS gostovanje. Napredek in rekordi se shranjujejo v igralčevem brskalniku, PHP, podatkovna baza ali račun pa niso potrebni. Ta izdaja zajema igro za enega igralca z lokalnimi podatki; spletni večigralski način, rekordi v oblaku in oglasne storitve niso del paketa.
Urejanje izvorne kode, ki se prevaja, zahteva Node.js in npm. Gostovana igra strežnika Node.js ne potrebuje.









