Zdrojový kód color sort puzzle: čo zmeniť ako prvé (štýl Water Sort)
Mochi Monsters ako praktický príklad: pravidlá, súbory, jeden konfiguračný súbor a zmeny, ktoré vyžadujú nové zostavenie.

Kúpa zdrojového kódu color sort puzzle sa oplatí, keď chcete hru v štýle water sort na vlastnom webe bez toho, aby ste si sami písali pravidlá ťahov, generátor levelov a systém ukladania. Mochi Monsters je taký balík: 60 levelov v troch svetoch, režim Endless, čitateľný TypeScript a pripravený priečinok hry na hosting, za 39 USD v katalógovej cene.
Pravidlo za water sort, ball sort aj Mochi Monsters je rovnaké: môžete presunúť len na prázdnu nádobu alebo na zodpovedajúci vrch. Čo odlišuje jednu šablónu od druhej, je všetko okolo tohto pravidla. Tento návod prechádza balík v poradí, v akom ho kupujúci uvidí, a končí zmenami, ktoré zvládnete za päť minút, a tými, ktoré potrebujú vývojára.
Pravidlo triedenia a dve zmeny navrchu
Hráč klepne na jedno hniezdo, potom na druhé. Skupina želé kamarátov navrchu preskočí len vtedy, keď je cieľové hniezdo prázdne alebo keď je jeho horný kamarát rovnaký druh. Doska je vyriešená, keď každé hniezdo obsahuje jediný druh. Nápoveda, Undo a Restart sú zabudované.
Dve mechaniky zabraňujú tomu, aby 60 levelov pôsobilo ako jeden level zopakovaný. Ulitové veko zakrýva hniezdo a otvorí sa, keď hniezdo naplníte druhom zobrazeným na veku; Undo ho môže znova zavrieť. Prepojené prílivové hniezda si vymenia miesto, keď sa jedno z nich vyprázdni, čo mení dosku pod plánom hráča.
Pre kupujúceho je to dôležité, lebo to už je napísané a otestované. Pridať takú zmenu do obyčajnej triediacej hry znamená prácu, ktorá trvá dlhšie, než sa čaká, najmä v okrajových prípadoch okolo Undo.
Vyskúšajte demo Mochi Monsters
Čo zdrojový kód color sort puzzle obsahuje
- 60 kampaňových levelov v Sugar Meadow, Bubble Beach a Mushroom Village, po 20 v každom svete.
- Režim Endless so semienkom, ktorý sa otvorí po leveli 20.
- Album zberateľa, interaktívnu záhradu a šesť klobúkov kúpených Sugar Drops získanými v hre.
- Ovládanie dotykom aj myšou, lokálne uloženia a voľbu zníženého pohybu.
- Pripravený priečinok game/ na hosting, čitateľný JavaScript a TypeScript zdrojový kód, konfiguráciu, testy a licenčné oznámenia.
- Ilustrovaného sprievodcu offline v 14 jazykoch, so snímkami obrazovky v angličtine.
Rozhranie má 14 jazykov: angličtina, portugalčina, španielčina, francúzština, nemčina, taliančina, holandčina, poľština, turečtina, ruština, indonézština, japončina, kórejčina a zjednodušená čínština. Sprievodca sa automaticky prispôsobí jazyku čitateľa.
Technológia je TypeScript a JavaScript na Canvas 2D so Web Audio. Súbory zahŕňajú HTML, CSS, JavaScript, JSON, TypeScript, WebP, PNG a MP3.
Ako je projekt usporiadaný
Balík si predstavte ako tri vrstvy, z ktorých každá vyžaduje iné úsilie.
Vrstva 1: hostovaná hra
Priečinok game/ je kompletný. Nahrajte jeho obsah na statický HTTP(S) hosting a hra sa spustí. Nič tu nevyžaduje zostavenie.
Vrstva 2: konfiguračný súbor
mochi.config.js leží vedľa index.html. Nastavuje názov v prehliadači, logo, počiatočný jazyk a kľúč uloženia. Upravte hodnotu, nahrajte súbor, obnovte stránku. Stále bez zostavenia.
Vrstva 3: zdrojový kód v TypeScripte
Pravidlá, grafika, levely a ceny klobúkov žijú v zdrojovom kóde. Ich zmena znamená úpravu TypeScriptu a nové zostavenie cez npm, čo vyžaduje Node.js 22.13 alebo novší. Zdroj obsahuje nástroje na pečenie levelov a 52 automatizovaných testov, ktoré pokrývajú pravidlá, levely, ukladanie a preklady.
Čo zmeniť ako prvé v šablóne color sort
Takto poradie odporúčame, od zmien bez zostavenia po prácu pre vývojára.
- Názov a logo v mochi.config.js, aby karta prehliadača a úvodná obrazovka niesli vašu značku.
- Počiatočný jazyk v tom istom súbore, ak väčšina hráčov nehovorí po anglicky.
- Kľúč uloženia: nastavte ho raz pred spustením a potom ho nechajte. Zmena na živom webe spôsobí, že hráči prídu o postup.
- Grafika a farby želé tvorov, ak potrebujete úplný redizajn. Toto je práca na zdrojovom kóde.
- Ceny klobúkov a ekonomika odmien, takisto v zdrojovom kóde.
- Nové levely pomocou nástrojov na pečenie levelov, potom testy.
Pre mnohé weby sú prvé tri kroky celá práca. Úplný redizajn naopak znamená nahradiť každú bytosť, hniezdo a pozadie v troch svetoch, a tam ide väčšina času. Počítajte s tým úprimne, skôr než klientovi sľúbite termín.
White label je povolený: vaše meno a logo, alebo logo vášho klienta, môžu nahradiť naše kdekoľvek v hre.
Hosting, vloženie a ďalší rozvoj
Nahrajte obsah priečinka game/ na ľubovoľný statický HTTP(S) hosting, v podpriečinku, ak chcete. Na hranie nie je potrebná databáza, PHP ani služba Node.js. Otváranie súborov z disku cez file:// nefunguje, takže testujte z lokálneho alebo skutočného webového servera.
Hra beží v aktuálnom Chrome, Edge, Firefoxe a Safari na počítači, tablete alebo telefóne. Postup sa ukladá do lokálneho úložiska prehliadača bez synchronizácie medzi zariadeniami. Nie je to offline aplikácia na inštaláciu: hráči ju načítajú z vašej webovej adresy.
Balík neobsahuje projekt natívnej aplikácie. Ak ju chcete v obchode s aplikáciami, prepojenú so SDK portálu alebo nainštalovanú na vašom serveri, takú prácu ponúkneme podľa projektu.
Vyžiadajte si ponuku na redizajn, hosting alebo verziu aplikácie
Čo Mochi Monsters neobsahuje
Vydanie nemá online účty, cloudové uloženia, globálne rebríčky, nákupy za skutočné peniaze ani reklamné SDK. Projekty natívnych aplikácií, hosting a vývoj na mieru nie sú zahrnuté. Za tromi svetmi nie sú ďalšie hrateľné kampane; režim Endless je to, čo hru drží aj po nich.
Ak plánujete zobrazovať reklamy, licencia dovoľuje reklamnú monetizáciu vášho koncového produktu, ale pripojenie reklamnej siete je práca na vašej strane alebo zákazka u nás.
Licencia a cena v jednom odseku
Jeden nákup dáva trvalú, nevýhradnú licenciu na použitie vydania v jednom koncovom produkte, vo vašom alebo jednom klientovom. Hráči môžu hrať zadarmo alebo cez reklamnú monetizáciu. Kód, grafiku a zvuk v tomto produkte smiete meniť, ale šablónu, jej zdroj alebo jej aktíva nesmiete predávať samostatne, ako súpravu ani v inom produkte pre vývojárov. Podpora trvá 6 mesiacov, alebo 12 s rozšírením pri pokladni, a pokrýva inštaláciu a používanie súborov a opravu reprodukovateľných chýb; licencia podporou nekončí. Katalógová cena je 39 USD; do 30. novembra 2026 platí akcia Black Friday, ktorá znižuje cenu každej šablóny o 15 %, takže Mochi Monsters stojí 33,15 USD, a od 1. decembra sa ceny vracajú na katalógové.
Často kladené otázky
Je Mochi Monsters hra water sort?
Používa rovnaké jadro pravidla: skupina sa môže presunúť len do prázdneho hniezda alebo na zodpovedajúceho kamaráta. Namiesto tekutiny v skúmavkách hráči triedia želé tvory do hniezd, navrchu s ulitovými vekami a prílivovými hniezdami.
Musím hru pred nahraním zostaviť?
Nie. Nahrajte obsah priečinka game/ na HTTP(S) hosting. Vývoj zdroja je voliteľný.
Čo môžem zmeniť bez nového zostavenia?
Názov v prehliadači, logo, počiatočný jazyk a kľúč uloženia, všetko v mochi.config.js. Pravidlá, grafika, levely a ceny klobúkov potrebujú zdrojový kód v TypeScripte a nové zostavenie cez npm.
Môžem pridať ďalšie svety alebo levely?
Vydanie má 60 levelov v troch svetoch. Pridanie ďalších znamená úpravu zdroja pomocou priložených nástrojov na pečenie levelov. Ďalšie kampane nie sú súčasťou balíka.
Kde sa ukladá postup hráča?
V lokálnom úložisku aktuálneho prehliadača. Cloudová synchronizácia nie je zahrnutá.
Funguje to na telefónoch?
Áno. Beží v aktuálnych mobilných prehliadačoch s dotykovým ovládaním a na počítači s myšou.
Kto by si mal vybrať color sort puzzle a čo ešte pozrieť
Color sort puzzle sa hodí na casual portály, rodinné weby a značky, ktoré chcú pokojnú hru s krátkymi hraniciami. Dobre sa hrá na telefóne a pravidlo sa vezme do jednej vety.
Ak chcete puzzle s viac plánovania, Beep Out je 3D parkovacie puzzle s 30 levelmi a párovaním cestujúcich, za 35 USD v katalógovej cene. Ak vaše publikum má rado čísla, Tenguin je puzzle so spájaním čísel, kde hráči párujú rovnaké čísla alebo dve, ktoré dajú desať, za 39 USD v katalógovej cene.
Pozrite si Beep Out, 3D parkovacie puzzle
