Polar GamesMarketplace

Аркады · HTML5

Pinloop

HTML5-аркада на тайминг с 30 коллекционными мишенями

автор: Polar GamesВерсия 1.0.0Обновлено 17 окт. 2026 г.

  • Исходный код
  • Живое демо
  • Есть документация
Бессрочная лицензия24 $ 21,60 $ -10%Купить
Стартовый экран: язык, настройки, локальный рейтинг и коллекция из 30 мишеней.Игровой процесс: дождитесь просвета и вставьте булавку, не задев остальные.Настройки: громкость звука, отключение звука, меньше анимации, полный экран и язык.Конец захода: новый рекорд, достигнутые раунды и открытые новые мишени.

Вставьте булавку. Не промахнитесь мимо просвета.

Крошечный просвет. Одна булавка, вставленная вовремя. Держите ритм, пока мишень вращается и появляются новые коллекционные рисунки. Pinloop сочетает управление одной кнопкой, меняющиеся схемы вращения, яркую локальную коллекцию и желание сыграть ещё один раунд. Вы получаете законченную игру, которую остаётся загрузить на сервер и сделать своей.

Pinloop: вставьте булавку, не промахнитесь мимо просвета.

Одна булавка. Идеальный тайминг.

Щёлкните, коснитесь или нажмите Space или Enter, чтобы вставить булавку. Таймера нет: ждите открытого просвета, ведь касание булавки, уже стоящей в мишени, завершает заход. Раунды идут один за другим с новыми мишенями и схемами вращения, а лучшие заходы сохраняются в локальном рейтинге.

Одна булавка, идеальный тайминг: цельтесь в просвет и избегайте булавок, уже стоящих в мишени.

Небольшая коллекция с большим характером

30 иллюстрированных мишеней, от игольницы до пончика, открываются по мере того, как игроки доходят до новых раундов, а локальный альбом коллекции отмечает каждую находку. По пути меняются 12 палитр фона.

Небольшая коллекция с большим характером: 30 мишеней и 12 фонов.

Сделайте её своей

Загрузите содержимое game/ на любой статический хостинг — и игра работает: без PHP, базы данных и аккаунта. Для более глубоких изменений включён исходный код на TypeScript; пересоберите его с помощью Node.js 22.12+ и npm. Иллюстрированное руководство на английском и португальском охватывает установку, управление, настройку и часто задаваемые вопросы. Интерфейс на английском, португальском и испанском.

Экраны из этого издания

Сняты в издании, которое продаётся здесь.

Входит в комплект

  • Готовая к размещению HTML5-игра (папка game/) с читаемыми JavaScript и CSS
  • Исходный код для разработчиков на TypeScript (проект Vite)
  • Иллюстрированное руководство на английском и португальском с настоящими скриншотами
  • Необязательные автоматические тесты (Node.js 22.12+): игровая логика и автономная настройка
  • Уведомление о лицензии третьей стороны на включённый шрифт

Не входит в это издание

  • Онлайн-мультиплеер и онлайн-рейтинги
  • Облачные сохранения и аккаунты
  • Рекламные SDK и рекламные аккаунты
  • Нативные приложения, хостинг и размещённые сервисы

О товаре

Издание
Локальное браузерное издание
Версия
1.0.0
Дата выхода
16 окт. 2026 г.
Обновлено
17 окт. 2026 г.
Категория
Аркады
Языки
Английский, Португальский, Испанский
Включённые файлы
HTML, CSS, JavaScript, JSON, TypeScript
Технологии
TypeScript, Canvas 2D, Vite
Браузеры
Современные браузеры (Canvas 2D)
Документация
Документация

Автор

Polar Games

Бразильская студия, создающая браузерные игры. Каждый шаблон здесь — игра, которую мы сами разработали и выпустили.

Посмотреть наши игры

Требования

  • Современный браузер с поддержкой JavaScript и Canvas 2D
  • Любой HTTP(S)-хостинг, отдающий статические файлы (открытие с диска через file:// не поддерживается)
  • Для игры не нужны PHP, база данных и аккаунт; Node.js 22.12+ и npm нужны только для правки и пересборки исходного кода

Поддержка охватывает технические вопросы и воспроизводимые дефекты в поставленной игре. Установка и доработка — отдельные услуги.

История изменений

  1. 1.0.016 окт. 2026 г.

Вопросы

Нужен ли мне сервер или база данных?

Нет. Загрузите содержимое папки game/ на любой хостинг статических файлов и откройте index.html по HTTP или HTTPS. Лучшие заходы и коллекция сохраняются в браузере игрока.

Это игра с уровнями?

Нет. Pinloop — один непрерывный заход: раунды идут один за другим с новыми мишенями и схемами вращения, а столкновение завершает заход. Дойдя до раунда с мишенью, игрок открывает её в локальной коллекции.

Можно ли изменить мишени и цвета?

Да. В исходном коде на TypeScript brand.ts содержит список из 30 мишеней и 12 фонов, skins.ts отрисовывает мишени, а tuning.ts хранит значения тайминга и столкновений. После правок выполните npm run build (Node.js 22.12+) и скопируйте всё содержимое dist/ в game/.

Прочитать полные условия лицензии, поддержки, возврата и конфиденциальности

Ещё от Polar Games

Pinloop24 $ 21,60 $ -10%
Купить