Merge-игра про шахту в браузере: Deepforge и звезда в камере 4
Две кирки превращаются в одну получше, физика копает сама, а Полярзиньо считает вылазки, как побеги бамбука.

Камера 4 в Deepforge, merge-игре про шахту, требовала добыть ядро за три вылазки. Я потратил четыре. Игра написала серым шрифтом «Bonus objective missed», как учитель, который не злится, а просто разочарован, и я какое-то время сидел, подперев лапой подбородок.
Этот маленький укол и есть вся прелесть Deepforge. Игра открывается во вкладке браузера, скачивать ничего не нужно. Ты перетаскиваешь две одинаковые кирки друг на друга, получаешь кирку получше, нажимаешь DIG, и кирки скачут по шахте из земли, камня и руды, пока не расколют светящееся ядро внизу. Это merge-добыча на физике, и вся копка достаётся физике.
Я прошёл шестнадцать камер: медный каньон, кристальную пещеру, вулкан и ледяной разлом. Deepforge сделана в моей собственной студии, так что мои аплодисменты неизбежны. Но я расскажу и где споткнулся.
Что такое Deepforge? Merge-игра про шахту, где кирки сами скачут
Экран разделён на две части. Сверху стоит верстак с двумя рядами по пять ячеек, а цифры от 1 до 5 под ним соответствуют пяти колонкам шахты. Ниже сама шахта со светящимся ядром, зарытым в нижнем ряду. Справа магазин, запас и одна очень оранжевая кнопка. Целиться не нужно. Ты готовишь команду, нажимаешь кнопку и смотришь.

PolarzinhoШестнадцать кирок выстроены, как меню моих будущих ошибок. Я хочу фиолетовую. Эту фразу я запомню.
Нажми PLAY, и ты сразу в камере 1: без аккаунта и без длинного обучения. Вернёшься позже, и кнопка будет называться CONTINUE, а под ней твоя камера и монеты. У меня было написано «Chamber 11» и 610 монет. Сохранение хранится в браузере, так что принадлежит только этому устройству.
Как играть в Deepforge: объединяй, копай, бусть, повторяй
Цикл состоит из пяти строк, и первую объясняет пузырь с подсказкой. Вот версия, которую я хотел бы, чтобы мне кто-то повесил на холодильник.
- Используй кирки, с которыми начинаешь, или докупи кнопкой BUY, затем перетащи кирку на другую того же уровня. Они объединятся в одну кирку следующего уровня.
- Расставь команду на верстаке. Запасные кирки могут подождать в запасе.
- Нажми DIG. Кирки сами отскакивают от блоков и ломают землю, камень и руду.
- Нажми BOOST, затем колонку, чтобы отправить по ней молнию и подтолкнуть кирки в ту сторону.
- Когда ядро разбито, появляется карточка CORE RECOVERED с твоими монетами, затем NEXT CHAMBER.

PolarzinhoТридцать монет и четыре маленькие медные кирки. Я почувствовал себя домовладельцем. Очень маленьким домовладельцем очень маленькой шахты.
Цифры камеры 1: ты начинаешь с 30 монетами, новая кирка стоит 40, а цель гласит «Recover the core», с бонусной звездой за то, чтобы уложиться в 4 вылазки.
Объединение кирок: от Copper до Blue Steel за два перетаскивания
Первое перетаскивание: одна кирка на свою близнецу. Вспышка света, баннер «NEW PICK!» и название: Iron Pick, уровень 2. Панель магазина меня предупреждала: «Copper Pick, LV 1, Power 9, Energy 16», а под ней зелёная строка «Merge, LV 2, power 21».
После первой копки я объединил две другие медные кирки, а затем перетащил две железные друг на друга. Получилась Blue Steel Pick, уровень 3, и осталось 44 монеты на траты.

PolarzinhoДве простые кирки вошли, одна блестящая синяя вышла. Если бы так работала моя стирка.
Сначала объединяй, потом покупай
Кирка из магазина в начале стоит 40 монет. После покупки одной кнопка показала 43, а в следующей камере я увидел 47. Объединять бесплатно, и объединённая кирка обычно выше уровнем, чем то, что продаёт магазин, так что BUY для меня как десерт: только когда с объединениями покончено.
Boost: тапни молнию, затем колонку
Когда кирки скачут, появляется синяя кнопка BOOST с двумя точками под ней. Это заряды. Подсказка первого раза говорит, что BOOST толкает кирки к колонке. Нажми кнопку, и подсказка превратится в «Tap the column to push toward». Тапни колонку, и по ней зигзагом пробежит молния, а вдоль неё пойдут пульсирующие кольца.

PolarzinhoМолния по требованию. Я нацелил её на колонку с ядром и встал со стула, чего я не делаю по большинству поводов.
На клавиатуре колонки — это клавиши 1–5, B покупает, пробел или Enter запускает DIG, R открывает запас, а Esc или P ставит на паузу. На телефонах касания. Я играл в браузере на компьютере, так что все скриншоты оттуда.
Камеры и биомы: как выглядели шестнадцать камер
В кампании 30 камер в шести биомах, и у каждой камеры рядом с главной целью есть бонусная. Я прошёл шестнадцать камер и четыре из шести биомов. Вот экскурсия так, как я её прожил.
Камеры 1–5: Copper Mine и мой позор в камере 4
Камера 1 хочет ядро за 4 вылазки, а я справился за 2, получив 56 монет: 34 за вылазку, 12 бонус камеры и 10 за бонусную цель. Камера 2 просит добыть 2 золотые руды и приносит более тёмные и крепкие блоки. Камера 3 просит взорвать 2 взрывчатки, так я познакомился с красными ящиками с динамитом.
В камере 4 я посыпался. Бонус требовал ядро за 3 вылазки, я потратил 4, и на карточке итогов рядом с «Bonus objective missed» была пустая звезда. Я всё равно получил 63 монеты, но звезду потерял. На моём верстаке были Lv 1, Lv 2 и Lv 4, так и не объединённые.
Камеры 6–10: Crystal Cavern
С камеры 6 весь экран синеет: фонари, водопады на заднем плане и кристаллы, вставленные в камень. Бонусом было «Collect 3 crystals», и во второй вылазке счётчик дошёл до 3/3, а звезда загорелась, пока кирка ещё подбиралась к ядру.

PolarzinhoЗвезда загорелась в углу ещё до того, как ядро раскололось. Я ударил кулаком по воздуху. Одна панда, одна пустая комната, один кулак.
С камеры 11: Volcanic Depths
Камера 11 поджигает стены: за шахтой льётся лава, а блоки бывают серые, коричневые и более тёмного камня. Бонус — «Mine 3 gold ores». Одна вылазка там принесла +323 монеты за 14 блоков и оставила ядро на 35%, а Amethyst Pick уровня 6 признана лучшей по 21 удару.

PolarzinhoСзади лава, сбоку динамит, а фиолетовая кирка скачет, будто платит здесь аренду. Без каски я бы не пошёл. Каски у меня нет.
Камера 16: Glacial Rift и правило The Thaw
Камера 16 — ледяной каньон под северным сиянием, а слева панель The Thaw: «fire on ice, +50% damage on the first shock». Во время первой копки вверху выскочило «THERMAL SHOCK +101», а цель была «Break 30 blocks». К этому моменту цифры стали смешными: одна вылазка принесла +1 211 монет за 9 блоков.

PolarzinhoЛёд, северное сияние и +101, пока я ещё ничего умного не сделал. Такой тепловой шок я принимаю в любой день.
Камера 17 приносит Rails Beneath Ice с подсказкой «Tap a rail to change its direction before mining». На этом я остановился. Студия также заявляет стихийные руны и режим Abyss после прохождения 30 камер, так что впереди ещё много.
Запас, мастерская и коллекция: что делать между копками
Нажми R, и откроется панель Pick Reserve с тремя вкладками: Picks, Workshop и Collection. Picks делит твои инструменты на Active (копают) и Reserve (не копают), с восемью слотами запаса. Панель советует выбрать кирку, а затем её место назначения: одинаковые кирки объединяются, а разные меняются местами.

PolarzinhoЭта одинокая медная кирка в запасе — моя кирка эмоциональной поддержки. Она больше никогда не будет копать, и я её никогда не отпущу.
Вкладка Workshop превращает кристаллы в постоянные амулеты. Предлагалось три: Boost reserve — один дополнительный заряд boost за вылазку; Fortune pouch — +10% монет с обычных блоков; и Tireless heart — +2 энергии каждой активной кирке. Каждый стоит 12 кристаллов. У меня было 52, и я сделал Boost reserve. Кнопка сменилась на EQUIPPED, и в следующей копке под кнопкой было три точки boost вместо двух.

PolarzinhoДвенадцать кристаллов за дополнительную молнию. Впервые трата сбережений ощущалась как кино про ограбление.
Вкладка Collection ведёт счёт. В камере 11 она показывала Picks 6/16, Materials 8/16, Biomes 3/6 и Bonus objectives 8/30.

PolarzinhoДесять замков. Я пересчитал дважды. Панда понимает: если закрыто, наверное, вкусно.
Советы по Deepforge: как тратить меньше вылазок
Сначала читай бонусную цель
Цель за звезду меняется от камеры к камере: уложиться в число вылазок, добыть золотую руду, взорвать взрывчатку, собрать кристаллы, сломать блоки. От этого зависит, как загружать верстак. В камере 4 я не прочитал и заплатил звездой.
Нацеливай Boost на колонку с ядром
Ядро — светящийся шар в нижнем ряду, так что его колонку легко заметить. Начиная с камеры 2 я посылал Boost вниз по этой колонке, и камеры 2 и 3 обе закончились за две вылазки.
Кому играть в Deepforge и где она жмёт
Если любишь merge-игры, равномерный прогресс и смотреть, как физика делает работу, то Deepforge — лёгкое «да». Одна копка длится несколько секунд, поэтому подходит для коротких сессий. Она подойдёт и тем, кто любит, когда числа растут: сила в магазине выросла с 9 у медной кирки до 651 у Amethyst Pick к камере 16.
Подвох, сказанный по-доброму: кирками управлять нельзя. После DIG твой единственный ход — Boost, так что если хочешь, чтобы каждый отскок был твой, это другой вид удовольствия. Интерфейс только на английском и бразильском португальском, а сохранение живёт в том браузере, которым ты пользовался, так что на другом устройстве начнёшь с камеры 1.
Deepforge: быстрые ответы на частые вопросы
Как объединять кирки?
Перетащи кирку на другую того же уровня на верстаке. В панели запаса выбери кирку, а затем её место назначения. Пара превращается в одну кирку следующего уровня, а баннер «NEW PICK!» показывает её название.
Что делает Boost?
Во время копки тапни BOOST, затем колонку. Импульс молнии пробегает по колонке и тянет кирки к ней. За каждую копку даётся несколько зарядов, показанных точками на кнопке.
Нужно ли скачивать Deepforge или заводить аккаунт?
Она работает во вкладке браузера. Я играл без аккаунта, и игра сохраняла прогресс в браузере.
Можно ли играть в Deepforge на телефоне?
На странице игры указаны телефоны и компьютер, с касаниями на мобильных и клавишами на компьютере. Мои скриншоты сделаны в браузере на компьютере.
Deepforge: плюсы и минусы
Выкуй свою первую кирку
Найди Deepforge на Polar Games, нажми PLAY и сделай первое объединение, прежде чем трогать DIG. Две медные кирки, одно перетаскивание, и камера 1 уже выглядит дружелюбнее. Потом смотри, как кирки скачут, и проверь, как далеко ты дойдёшь, не потеряв ни одной звезды.

