Merge tower defense в браузере: Barricade Z, волна 30
Пять золотых слотов, двенадцать уровней турелей и босс с кувалдой. Полярзиньо о Barricade Z, браузерной игре про защиту с объединением башен от Polar Games.

Волна 30. У Реакторного Колосса осталось 33% полоски здоровья, а моя баррикада показывала 0 / 420. Игра сообщила об этом на панели «The barricade fell!», и я долго смотрел на эту панель. Barricade Z — игра в жанре merge tower defense: она открывается прямо в браузере, ничего устанавливать не нужно, а та волна была последней в кампании.
Суть в двух словах: турели стреляют сами, а ты решаешь, какие турели вообще появятся. Покупаешь их за монеты, перетаскиваешь две одинаковые друг на друга и получаешь следующий уровень, ставишь пять лучших у баррикады и держишь тридцать волн против орды с тремя боссами.
Честно предупреждаю: эту игру сделала Polar Games, а я — студийная панда, так что мой восторг делите на два. Но своё поражение я всё равно вынес в заголовок. Я играл за столом, с клавиатурой и мышью, игра была на английском, и кампанию я прошёл дважды. Расскажу, как всё было, и про кнопки, которые стоило нажать раньше.
Merge tower defense: основы, металлолом, пары и пять золотых слотов
Зомби идут слева по растрескавшейся дороге. Справа из мешков с песком сложена баррикада, а арсенал — это сетка металлических плит: одна колонка из пяти плит в золотой рамке стоит прямо за баррикадой, а ещё две колонки по пять образуют мастерскую, то есть десять мест для турелей, которые пока не на посту. Защищают тебя только пять золотых плит. Остальные десять — скамейка запасных.
Я начал с 45 монетами, кнопкой Build за 12 монет и четырьмя турелями Lv 1 из металлолома: две на линии, две в запасе. Подсказка в пузыре гласила: «Drag a tower onto an IDENTICAL one to merge them». Две Lv 1 превратились в одну Lv 2, а плашка в левом верхнем углу показала следующую цель.

PolarzinhoЧетыре крошечные турели из металлолома и подсказка складывать их друг на друга. Складывать — это вообще вся моя карьера, так что я почувствовал себя специалистом.
Монеты приходят за убийства и в виде бонуса за каждую удержанную волну. Каждая следующая башня стоит чуть дороже предыдущей: у меня кнопка Build подорожала с 12 до 13 монет после первой турели, потом на волне 3 показывала 17, а на волне 4 — 18.
Двенадцать уровней турелей
Турель растёт от Lv 1 до Lv 12: от Scrap turret и Twin barrels через Minigun, Frag cannon и Rocket pod до Tesla coil, Railgun и Singularity turret. Когда открываешь уровень впервые, всплывает карточка «New tower unlocked!» с названием. Очень дешёвый способ почувствовать себя изобретателем, даже если ты панда.
Как играть, шаг за шагом
- Нажми Play. Кампания начинается с волны 1 в «Abandoned suburbs», а подсказки в пузырях ведут тебя через первые шаги.
- Перетащи две одинаковые турели друг на друга. Результат останется там, куда ты бросил, на уровень выше.
- Перетащи самую сильную турель на одну из пяти плит в золотой рамке рядом с баррикадой.
- Когда хватает монет, нажми B или кнопку Build. Новая Lv 1 появится на свободной плите в мастерской.
- Дождись таймера или нажми пробел, чтобы вызвать следующую волну раньше.
- С волны 3 пользуйся гранатой (Grenade: G, затем клик по полю). С волны 7 — овердрайвом (Overdrive: O).
Граната и овердрайв: две кнопки на случай плохой волны
Обе способности сначала заблокированы, а кнопки сами говорят, когда откроются: у Grenade написано Wave 3, у Overdrive — Wave 7. На волне 3 баннер выкрикнул «New ability: Grenade!», а чуть позже, когда толпа сбилась в кучу, появился пузырь «Tight horde!». Нажми Grenade и выбери цель.
Нажимаешь G или кнопку, она меняется на «Choose target», затем кликаешь по полю. Я всегда целился в самое плотное скопление. После броска на кнопке появляется перезарядка: маленькая круговая стрелка и число секунд.

PolarzinhoЯщик на парашюте приплыл прямо посреди моего момента с гранатой. Я панда. Всё, что падает с неба, — обед, пока не доказано обратное.
Овердрайв приходит на волне 7 со своим баннером «New ability: Overdrive!». Нажимаешь O, и на кнопке идёт обратный отсчёт «Active» (я видел «Active · 4s»), потом она уходит на перезарядку вроде «↻ 34s». Это кнопка паники, и вспоминал я о ней именно в панике.
Волны, элитные враги и боссы в этой tower defense
Кампания — тридцать волн в трёх локациях, и каждую объявляет баннер: «Abandoned suburbs» в начале, «Industrial yard» с волны 11, «Containment zone» с волны 21. Полоска «Up next» в левом верхнем углу показывает, что будет дальше, а на волнах 5, 15 и 25 в предупреждении об орде значился Elite.
Волны 1–10: пригород и прораб
Первые волны — прогулка: зелёные ходоки в рубашках и галстуках. Скоро к ним присоединяются бегуны с красными повязками, а к волне 9 толпа полна рабочих в касках. Здесь хватает и дешёвых турелей.
Волна 10 — первый босс. Выезжает титульная карточка «BOSS · WAVE 10, The Demolisher, Tears down walls with its bare hands», и на дорогу выходит великан в жёлтой каске с кувалдой.

PolarzinhoОн пришёл на бой за баррикаду с кувалдой. Я пришёл на бой с боссом с монетами. Приглашение прочитал только один из нас.
Он упал, игра написала «The Demolisher defeated!», а потом дала чаевые: «BOSS LOOT! LV 6» — турель Lv 6 на свободной плите в мастерской.

PolarzinhoБесплатная Lv 6 за победу над прорабом. Если каждый босс так раздаёт чаевые, я иду устраиваться боссом.
Волны 11–20: заводской двор и мать
Во дворе асфальт сменяется бетоном и полосами предупреждения, а у орды появляются новые лица. Примерно на волне 13 я заметил Exploder (очки, динамит на спине), около волны 15 — Brute, а к волне 19 — Spitter.
Волна 20 — Toxic Matriarch, представленная как «Mother of the whole horde». Во вступлении можно нажать «Tap to skip», но я посмотрел его из уважения.

PolarzinhoКорона, зелёное облако, титул «мать всей орды». Я бы тоже напечатал такое на кружке.
Волны 21–30: Containment zone и Колосс
Последняя треть темнее и зеленее, а волна 30 принадлежит Reactor Colossus: «Armored. Unstoppable. Radioactive.» Слова самой игры, и добавить мне нечего.
Первая попытка закончилась на экране ниже: баррикада на 0 / 420, полоска босса на 33% и панель с текстом «Wave 30 broke through. Your arsenal was kept.»

PolarzinhoТридцать три процента. Не 3 и не 30. Число, созданное для того, чтобы преследовать панду.
Вторая фраза этой панели — самая добрая строчка во всей игре. Кнопка называется «Reorganize and try again», а мастерская ждала меня с кучей монет и двумя улучшениями, которых я ни разу не трогал.
Улучшения в мастерской: куда мне стоило тратить монеты
Нажми U или кнопку Workshop. Верхний ряд, Build level, выбирает, какую башню строит кнопка B, а цены подписаны под значками. Ниже четыре карточки: Production line, Hardened ammo, Reinforce barricade и Emergency repair.
- Production line повышает уровень, который можно построить сразу (на моём скриншоте Lv 9 из 10), но каждый шаг остаётся закрытым, пока ты не откроешь башню повыше.
- Hardened ammo: +12% урона всех башен за уровень, максимум до Lv 15. Первый уровень стоит 70 монет.
- Reinforce barricade: +20% к максимальной прочности баррикады за уровень, максимум до Lv 10. Первый уровень стоит 55 монет.
- Emergency repair: восстанавливает 40% баррикады, один раз за волну.

PolarzinhoReinforce barricade на Lv 9 и плюс 180%. До этого экрана моя баррикада была бутербродом. После него — бункером.
После поражения я вложил всё в две карточки, которые выглядели дёшево: Hardened ammo до Lv 8 из 15 (+96% урона) и Reinforce barricade до Lv 9 из 10 (+180% прочности). Полоска баррикады выросла с 420 до 1 176, и Колосс наконец пал. Урок получен, причём с процентами.
Признание про экономику: мой счётчик монет всё время опережал мои траты. Перед волной 30 он показывал 21,3K, а на скриншоте мастерской выше уже 23,6K.
Кодекс, ежедневный вызов и бесконечный режим: что после волны 30
В главном меню есть Codex с двумя полками: Arsenal показывает двенадцать турелей (12/12, когда все найдены), а Bestiary — десять записей: семь типов зомби и три босса с черепом. На каждой карточке зомби хранится счётчик убийств.

PolarzinhoУ меня маленькая, но необъяснимая любовь к Exploder. Очки, динамит, ни капли сомнений. Образец для подражания.
Daily challenge в меню закрыт замком: «Unlocks after clearing campaign wave 10». Когда он открылся, у меня было написано «Today: Hardened horde · waves 26 to 30 · boss at the end». Он забросил меня сразу на волну 26 с готовым арсеналом, турелью Lv 12 на линии и 7 136 монетами. Надпись говорит Today, так что я предполагаю, что условие меняется каждый день.
Пройди все тридцать волн, и появится «You survived!» с «Wave reached 30», «Zombies destroyed 858», «Coins earned 49.6K» и «Best tower Lv 12», а также «The waves never stop. How far can you go?» и три кнопки: Endless mode, Play another campaign, Main menu. Я нажал Endless mode, счётчик превратился в Wave 31/∞, и я продержался ещё несколько волн.

PolarzinhoYou survived. The workshop still stands. Две фразы, которые моя мама годами ждёт сказать обо мне.
Настройки, языки и высокое окно
В настройках 14 языков, ползунки Music, Sound effects и Announcer voice и переключатели Mute all, Reduced motion, Damage numbers, Replay tutorial и Fullscreen. Я пробовал португальский и испанский, и меню с мастерской переключились следом.
Потом я сделал окно высоким, 1080 на 1920, чтобы увидеть экран формата телефона. Игра перевернулась в портретный режим: дорога сверху, пять защитных плит в один ряд под баррикадой, десять мест мастерской в два ряда ниже.

PolarzinhoВысокое окно, высокая оборона. Пять турелей стоят в ряд, как бойз-бэнд на фото для альбома.
Стратегия для merge tower defense: как начать новую кампанию
Если бы я начинал завтра заново, план был бы такой. Он основан на двух пройденных кампаниях и одном очень публичном провале.
- Держи пять золотых плит заполненными. Пустой слот — это бесплатный урон зомби.
- Объединяй рано и часто. Плашка с целью называет следующую пару, а моя первая турель Lv 12 появилась на волне 24.
- Бросай гранату в кучу, а не в одиночку. Лучшие всплывашки TRIPLE KILL у меня выпадали, когда толпа стояла плотно.
- Вкладывайся в Hardened ammo и Reinforce barricade с середины кампании, а не после первого поражения.
- Повышай Build level, когда откроется Production line, и вызывай волны раньше срока на тихих дорогах: когда я вызвал волну 30 досрочно, выскочило +365.
Вопросы о Barricade Z: сохранения, поражения и жизнь после волны 30
Это нужно скачивать?
Нет. На компьютере игра работала прямо во вкладке браузера, а на странице игры указан и мобильный режим.
Сохраняется ли прогресс?
Да. В меню была кнопка Continue с моей текущей волной, а New campaign сначала спрашивает подтверждение и ничего не стирает молча.
Что происходит, когда баррикада падает?
Панель показывает Wave reached, Zombies destroyed, Coins earned и Best tower, а также насколько ты был близок к победе, и две кнопки: «Reorganize and try again» и «Main menu». Башни остаются.
Есть ли что-то после волны 30?
Endless mode и Daily challenge, который открывается после волны 10.
Barricade Z: плюсы и минусы
Держи баррикаду
Открой Barricade Z на Polar Games, нажми Play и объедини свою первую пару турелей из металлолома. Вложись в Hardened ammo до последнего босса, в отличие от одной известной панды, и у Reactor Colossus будет куда более тяжёлый день.

