Обзор

Merge tower defense в браузере: Barricade Z, волна 30

Пять золотых слотов, двенадцать уровней турелей и босс с кувалдой. Полярзиньо о Barricade Z, браузерной игре про защиту с объединением башен от Polar Games.

Официальная обложка Barricade Z

Волна 30. У Реакторного Колосса осталось 33% полоски здоровья, а моя баррикада показывала 0 / 420. Игра сообщила об этом на панели «The barricade fell!», и я долго смотрел на эту панель. Barricade Z — игра в жанре merge tower defense: она открывается прямо в браузере, ничего устанавливать не нужно, а та волна была последней в кампании.

Суть в двух словах: турели стреляют сами, а ты решаешь, какие турели вообще появятся. Покупаешь их за монеты, перетаскиваешь две одинаковые друг на друга и получаешь следующий уровень, ставишь пять лучших у баррикады и держишь тридцать волн против орды с тремя боссами.

Честно предупреждаю: эту игру сделала Polar Games, а я — студийная панда, так что мой восторг делите на два. Но своё поражение я всё равно вынес в заголовок. Я играл за столом, с клавиатурой и мышью, игра была на английском, и кампанию я прошёл дважды. Расскажу, как всё было, и про кнопки, которые стоило нажать раньше.

Играть Barricade Z

Merge tower defense: основы, металлолом, пары и пять золотых слотов

Зомби идут слева по растрескавшейся дороге. Справа из мешков с песком сложена баррикада, а арсенал — это сетка металлических плит: одна колонка из пяти плит в золотой рамке стоит прямо за баррикадой, а ещё две колонки по пять образуют мастерскую, то есть десять мест для турелей, которые пока не на посту. Защищают тебя только пять золотых плит. Остальные десять — скамейка запасных.

Я начал с 45 монетами, кнопкой Build за 12 монет и четырьмя турелями Lv 1 из металлолома: две на линии, две в запасе. Подсказка в пузыре гласила: «Drag a tower onto an IDENTICAL one to merge them». Две Lv 1 превратились в одну Lv 2, а плашка в левом верхнем углу показала следующую цель.

Barricade Z, волна 1: четыре турели Lv 1 из металлолома, указывающая рука и подсказка про объединение одинаковых башен

PolarzinhoЧетыре крошечные турели из металлолома и подсказка складывать их друг на друга. Складывать — это вообще вся моя карьера, так что я почувствовал себя специалистом.

Волна 1: 45 монет, Build за 12, баррикада 420 / 420 и подсказка про объединение. У гранаты и овердрайва пока написано Wave 3 и Wave 7.

Монеты приходят за убийства и в виде бонуса за каждую удержанную волну. Каждая следующая башня стоит чуть дороже предыдущей: у меня кнопка Build подорожала с 12 до 13 монет после первой турели, потом на волне 3 показывала 17, а на волне 4 — 18.

Двенадцать уровней турелей

Турель растёт от Lv 1 до Lv 12: от Scrap turret и Twin barrels через Minigun, Frag cannon и Rocket pod до Tesla coil, Railgun и Singularity turret. Когда открываешь уровень впервые, всплывает карточка «New tower unlocked!» с названием. Очень дешёвый способ почувствовать себя изобретателем, даже если ты панда.

Как играть, шаг за шагом

  1. Нажми Play. Кампания начинается с волны 1 в «Abandoned suburbs», а подсказки в пузырях ведут тебя через первые шаги.
  2. Перетащи две одинаковые турели друг на друга. Результат останется там, куда ты бросил, на уровень выше.
  3. Перетащи самую сильную турель на одну из пяти плит в золотой рамке рядом с баррикадой.
  4. Когда хватает монет, нажми B или кнопку Build. Новая Lv 1 появится на свободной плите в мастерской.
  5. Дождись таймера или нажми пробел, чтобы вызвать следующую волну раньше.
  6. С волны 3 пользуйся гранатой (Grenade: G, затем клик по полю). С волны 7 — овердрайвом (Overdrive: O).

Граната и овердрайв: две кнопки на случай плохой волны

Обе способности сначала заблокированы, а кнопки сами говорят, когда откроются: у Grenade написано Wave 3, у Overdrive — Wave 7. На волне 3 баннер выкрикнул «New ability: Grenade!», а чуть позже, когда толпа сбилась в кучу, появился пузырь «Tight horde!». Нажми Grenade и выбери цель.

Нажимаешь G или кнопку, она меняется на «Choose target», затем кликаешь по полю. Я всегда целился в самое плотное скопление. После броска на кнопке появляется перезарядка: маленькая круговая стрелка и число секунд.

Barricade Z, волна 3: кнопка Grenade в режиме Choose target, ящик на парашюте и зомби, сбившиеся в кучу слева

PolarzinhoЯщик на парашюте приплыл прямо посреди моего момента с гранатой. Я панда. Всё, что падает с неба, — обед, пока не доказано обратное.

Волна 3 из 30: на Grenade написано Choose target, красная подсказка просит тапнуть по полю, а на парашюте спускается ящик.

Овердрайв приходит на волне 7 со своим баннером «New ability: Overdrive!». Нажимаешь O, и на кнопке идёт обратный отсчёт «Active» (я видел «Active · 4s»), потом она уходит на перезарядку вроде «↻ 34s». Это кнопка паники, и вспоминал я о ней именно в панике.

Волны, элитные враги и боссы в этой tower defense

Кампания — тридцать волн в трёх локациях, и каждую объявляет баннер: «Abandoned suburbs» в начале, «Industrial yard» с волны 11, «Containment zone» с волны 21. Полоска «Up next» в левом верхнем углу показывает, что будет дальше, а на волнах 5, 15 и 25 в предупреждении об орде значился Elite.

Волны 1–10: пригород и прораб

Первые волны — прогулка: зелёные ходоки в рубашках и галстуках. Скоро к ним присоединяются бегуны с красными повязками, а к волне 9 толпа полна рабочих в касках. Здесь хватает и дешёвых турелей.

Волна 10 — первый босс. Выезжает титульная карточка «BOSS · WAVE 10, The Demolisher, Tears down walls with its bare hands», и на дорогу выходит великан в жёлтой каске с кувалдой.

Босс The Demolisher на волне 10 в Barricade Z: гигантский зомби в жёлтой каске с кувалдой, полоска его здоровья слева вверху и всплывающая надпись TRIPLE KILL

PolarzinhoОн пришёл на бой за баррикаду с кувалдой. Я пришёл на бой с боссом с монетами. Приглашение прочитал только один из нас.

Волна 10 из 30, The Demolisher: каска, кувалда, полоска босса слева вверху и всплывающая надпись TRIPLE KILL над дорогой.

Он упал, игра написала «The Demolisher defeated!», а потом дала чаевые: «BOSS LOOT! LV 6» — турель Lv 6 на свободной плите в мастерской.

Barricade Z, волна 10: всплывающая надпись DOUBLE KILL, россыпь монет и текст BOSS LOOT! LV 6 над новой турелью Lv 6 в мастерской

PolarzinhoБесплатная Lv 6 за победу над прорабом. Если каждый босс так раздаёт чаевые, я иду устраиваться боссом.

Последняя секунда The Demolisher: DOUBLE KILL, россыпь монет и BOSS LOOT! LV 6 над новой турелью.

Волны 11–20: заводской двор и мать

Во дворе асфальт сменяется бетоном и полосами предупреждения, а у орды появляются новые лица. Примерно на волне 13 я заметил Exploder (очки, динамит на спине), около волны 15 — Brute, а к волне 19 — Spitter.

Волна 20 — Toxic Matriarch, представленная как «Mother of the whole horde». Во вступлении можно нажать «Tap to skip», но я посмотрел его из уважения.

Босс Toxic Matriarch на волне 20 в Barricade Z: зелёная зомби в короне посреди взрыва, включён овердрайв

PolarzinhoКорона, зелёное облако, титул «мать всей орды». Я бы тоже напечатал такое на кружке.

Волна 20 из 30, Toxic Matriarch во взрыве. Её полоска слева вверху, а на Overdrive написано Active · 4s.

Волны 21–30: Containment zone и Колосс

Последняя треть темнее и зеленее, а волна 30 принадлежит Reactor Colossus: «Armored. Unstoppable. Radioactive.» Слова самой игры, и добавить мне нечего.

Первая попытка закончилась на экране ниже: баррикада на 0 / 420, полоска босса на 33% и панель с текстом «Wave 30 broke through. Your arsenal was kept.»

Панель поражения Barricade Z на волне 30: The barricade fell, достигнута волна 30, уничтожено зомби 74, заработано монет 49,2K, лучшая башня Lv 12, у босса осталось всего 33 процента здоровья

PolarzinhoТридцать три процента. Не 3 и не 30. Число, созданное для того, чтобы преследовать панду.

Баррикада пала на волне 30: Zombies destroyed 74, Coins earned 49.2K, Best tower Lv 12 и «The boss had only 33% health left!».

Вторая фраза этой панели — самая добрая строчка во всей игре. Кнопка называется «Reorganize and try again», а мастерская ждала меня с кучей монет и двумя улучшениями, которых я ни разу не трогал.

Улучшения в мастерской: куда мне стоило тратить монеты

Нажми U или кнопку Workshop. Верхний ряд, Build level, выбирает, какую башню строит кнопка B, а цены подписаны под значками. Ниже четыре карточки: Production line, Hardened ammo, Reinforce barricade и Emergency repair.

  • Production line повышает уровень, который можно построить сразу (на моём скриншоте Lv 9 из 10), но каждый шаг остаётся закрытым, пока ты не откроешь башню повыше.
  • Hardened ammo: +12% урона всех башен за уровень, максимум до Lv 15. Первый уровень стоит 70 монет.
  • Reinforce barricade: +20% к максимальной прочности баррикады за уровень, максимум до Lv 10. Первый уровень стоит 55 монет.
  • Emergency repair: восстанавливает 40% баррикады, один раз за волну.
Панель мастерской Survivors' workshop в Barricade Z: ряд Build level и карточки улучшений Production line Lv 9 из 10, Hardened ammo Lv 8 из 15, Reinforce barricade Lv 9 из 10 и Emergency repair

PolarzinhoReinforce barricade на Lv 9 и плюс 180%. До этого экрана моя баррикада была бутербродом. После него — бункером.

Мастерская в конце кампании, 23,6K монет: Hardened ammo Lv 8/15 (+96%) и Reinforce barricade Lv 9/10 (+180%).

После поражения я вложил всё в две карточки, которые выглядели дёшево: Hardened ammo до Lv 8 из 15 (+96% урона) и Reinforce barricade до Lv 9 из 10 (+180% прочности). Полоска баррикады выросла с 420 до 1 176, и Колосс наконец пал. Урок получен, причём с процентами.

Признание про экономику: мой счётчик монет всё время опережал мои траты. Перед волной 30 он показывал 21,3K, а на скриншоте мастерской выше уже 23,6K.

Кодекс, ежедневный вызов и бесконечный режим: что после волны 30

В главном меню есть Codex с двумя полками: Arsenal показывает двенадцать турелей (12/12, когда все найдены), а Bestiary — десять записей: семь типов зомби и три босса с черепом. На каждой карточке зомби хранится счётчик убийств.

Codex в Barricade Z: Arsenal 12 из 12 турелей от Scrap turret до Singularity turret и Bestiary 10 из 10 с семью типами зомби и тремя боссами

PolarzinhoУ меня маленькая, но необъяснимая любовь к Exploder. Очки, динамит, ни капли сомнений. Образец для подражания.

Codex: Arsenal 12/12 и Bestiary 10/10, семь типов зомби и три черепа боссов.

Daily challenge в меню закрыт замком: «Unlocks after clearing campaign wave 10». Когда он открылся, у меня было написано «Today: Hardened horde · waves 26 to 30 · boss at the end». Он забросил меня сразу на волну 26 с готовым арсеналом, турелью Lv 12 на линии и 7 136 монетами. Надпись говорит Today, так что я предполагаю, что условие меняется каждый день.

Пройди все тридцать волн, и появится «You survived!» с «Wave reached 30», «Zombies destroyed 858», «Coins earned 49.6K» и «Best tower Lv 12», а также «The waves never stop. How far can you go?» и три кнопки: Endless mode, Play another campaign, Main menu. Я нажал Endless mode, счётчик превратился в Wave 31/∞, и я продержался ещё несколько волн.

Панель победы в Barricade Z: You survived, удержаны все 30 волн, уничтожено 858 зомби, заработано 49,6K монет, лучшая башня Lv 12, кнопки Endless mode, Play another campaign и Main menu

PolarzinhoYou survived. The workshop still stands. Две фразы, которые моя мама годами ждёт сказать обо мне.

Панель победы после моего второго прохождения: 858 уничтоженных зомби, 49,6K заработанных монет и золотая кнопка Endless mode.

Настройки, языки и высокое окно

В настройках 14 языков, ползунки Music, Sound effects и Announcer voice и переключатели Mute all, Reduced motion, Damage numbers, Replay tutorial и Fullscreen. Я пробовал португальский и испанский, и меню с мастерской переключились следом.

Потом я сделал окно высоким, 1080 на 1920, чтобы увидеть экран формата телефона. Игра перевернулась в портретный режим: дорога сверху, пять защитных плит в один ряд под баррикадой, десять мест мастерской в два ряда ниже.

Barricade Z в высоком портретном окне: дорога сверху, пять турелей Lv 12 в ряд под баррикадой, места мастерской двумя рядами ниже

PolarzinhoВысокое окно, высокая оборона. Пять турелей стоят в ряд, как бойз-бэнд на фото для альбома.

Окно 1080 на 1920: дорога сверху, пять турелей Lv 12 под баррикадой, плиты мастерской ниже.

Стратегия для merge tower defense: как начать новую кампанию

Если бы я начинал завтра заново, план был бы такой. Он основан на двух пройденных кампаниях и одном очень публичном провале.

  • Держи пять золотых плит заполненными. Пустой слот — это бесплатный урон зомби.
  • Объединяй рано и часто. Плашка с целью называет следующую пару, а моя первая турель Lv 12 появилась на волне 24.
  • Бросай гранату в кучу, а не в одиночку. Лучшие всплывашки TRIPLE KILL у меня выпадали, когда толпа стояла плотно.
  • Вкладывайся в Hardened ammo и Reinforce barricade с середины кампании, а не после первого поражения.
  • Повышай Build level, когда откроется Production line, и вызывай волны раньше срока на тихих дорогах: когда я вызвал волну 30 досрочно, выскочило +365.

Вопросы о Barricade Z: сохранения, поражения и жизнь после волны 30

Это нужно скачивать?

Нет. На компьютере игра работала прямо во вкладке браузера, а на странице игры указан и мобильный режим.

Сохраняется ли прогресс?

Да. В меню была кнопка Continue с моей текущей волной, а New campaign сначала спрашивает подтверждение и ничего не стирает молча.

Что происходит, когда баррикада падает?

Панель показывает Wave reached, Zombies destroyed, Coins earned и Best tower, а также насколько ты был близок к победе, и две кнопки: «Reorganize and try again» и «Main menu». Башни остаются.

Есть ли что-то после волны 30?

Endless mode и Daily challenge, который открывается после волны 10.

Barricade Z: плюсы и минусы

Держи баррикаду

Открой Barricade Z на Polar Games, нажми Play и объедини свою первую пару турелей из металлолома. Вложись в Hardened ammo до последнего босса, в отличие от одной известной панды, и у Reactor Colossus будет куда более тяжёлый день.

Играть Barricade Z