Polar GamesMarketplace

Arcade · HTML5

Pinloop

Joc arcade de sincronizare HTML5, cu 30 de ținte de colecție

de Polar GamesVersiune 1.0.0Actualizat 17 oct. 2026

  • Cod sursă
  • Demo live
  • Documentat
Licență perpetuă24 USD 21,60 USD -10%Cumpără acum
Ecranul de start: limbă, setări, clasament local și colecția de 30 de ținte.Joc: așteaptă un gol și înfige acul fără să le atingi pe celelalte.Setări: volum sunet, dezactivare sunet, mișcare redusă, ecran complet și limbă.Sfârșitul unei partide: record nou, runde atinse și ținte noi deblocate.

Înfige acul. Ai grijă la gol.

Un gol minuscul. Un singur ac înfipt la momentul potrivit. Păstrează ritmul în timp ce ținta se rotește și apar noi modele de colecție. Pinloop îmbină controlul cu un singur buton cu modele de rotație care se schimbă, o colecție locală colorată și atracția lui încă o rundă. Primești un joc finalizat, gata de încărcat și de personalizat.

Pinloop: Înfige acul. Ai grijă la gol.

Un ac. Sincronizare perfectă.

Dă clic, atinge sau apasă Space ori Enter pentru a înfige un ac. Nu există cronometru: așteaptă un gol deschis, pentru că atingerea unui ac deja înfipt în țintă încheie partida. Rundele vin una după alta, cu ținte noi și modele de rotație noi, iar cele mai bune partide sunt salvate într-un clasament local.

Un ac, sincronizare perfectă: țintește golul și evită acele deja înfipte în țintă.

O mică colecție, mult caracter

30 de ținte ilustrate se deblochează pe măsură ce jucătorii ajung la runde noi, de la o pernuță pentru ace până la un gogoșar, iar un album local de colecție urmărește fiecare descoperire. 12 palete de fundal se schimbă pe parcurs.

O mică colecție, mult caracter: 30 de ținte și 12 fundaluri.

Fă-l al tău

Încarcă conținutul din game/ pe orice gazdă statică și funcționează: fără PHP, bază de date sau cont. Sursa TypeScript este inclusă pentru modificări mai profunde; reconstruiește-o cu Node.js 22.12+ și npm. Manualul ilustrat în engleză și portugheză acoperă instalarea, comenzile, personalizarea și întrebările frecvente. Interfața este în engleză, portugheză și spaniolă.

Capturi din această ediție

Realizate din ediția vândută aici.

Inclus

  • Joc HTML5 gata de găzduit (folderul game/), cu JavaScript și CSS lizibile
  • Sursă TypeScript pentru dezvoltatori (proiect Vite)
  • Manual ilustrat în engleză și portugheză, cu capturi de ecran reale
  • Teste automate opționale (Node.js 22.12+): logica jocului și configurarea independentă
  • Mențiune de licență a unei terțe părți pentru fontul inclus

Neinclus în această ediție

  • Multiplayer online sau clasamente online
  • Salvări în cloud sau conturi
  • SDK-uri sau conturi de publicitate
  • Aplicații native, găzduire sau servicii găzduite

Detaliile produsului

Ediție
Ediția locală pentru browser
Versiune
1.0.0
Lansat
16 oct. 2026
Actualizat
17 oct. 2026
Categorie
Arcade
Limbi
Engleză, Portugheză, Spaniolă
Fișiere incluse
HTML, CSS, JavaScript, JSON, TypeScript
Tehnologii folosite
TypeScript, Canvas 2D, Vite
Browsere
Browsere moderne (Canvas 2D)
Documentație
Documentație

Autor

Polar Games

Studio brazilian care creează jocuri pentru browser. Fiecare șablon de aici este un joc pe care l-am construit și publicat noi.

Vezi jocurile noastre

Cerințe

  • Un browser modern cu JavaScript și Canvas 2D
  • Orice gazdă web HTTP(S) care servește fișiere statice (deschiderea de pe disc prin file:// nu este acceptată)
  • Fără PHP, bază de date sau cont pentru a juca; Node.js 22.12+ și npm doar pentru a edita și reconstrui sursa

Suportul acoperă întrebările tehnice și defectele reproductibile din jocul livrat. Instalarea și personalizarea sunt servicii separate.

Istoric modificări

  1. 1.0.016 oct. 2026

Întrebări

Am nevoie de server sau de bază de date?

Nu. Încarcă conținutul folderului game/ pe orice gazdă web statică și deschide index.html prin HTTP sau HTTPS. Cele mai bune rezultate și colecția sunt salvate în browserul jucătorului.

Este un joc pe niveluri?

Nu. Pinloop este o singură rundă continuă: rundele vin una după alta, cu ținte noi și modele de rotație noi, iar o coliziune încheie partida. Atingerea rundei unei ținte o deblochează în colecția locală.

Pot schimba țintele și culorile?

Da. În sursa TypeScript, brand.ts enumeră cele 30 de ținte și cele 12 fundaluri, skins.ts desenează țintele, iar tuning.ts conține valorile de sincronizare și de coliziune. După editare, rulează npm run build (Node.js 22.12+) și copiază tot conținutul din dist/ în game/.

Citește termenii completi privind licența, suportul, rambursarea și confidențialitatea

Mai multe de la Polar Games

Pinloop24 USD 21,60 USD -10%
Cumpără acum