Ricopop: joc arcade cu ricoșeu, merită 10 minute?
Un tun cu ochi, zece bile la fiecare lovitură și o linie roșie care tot se apropie. Polarzinho despre jocul arcade cu ricoșeu de la Polar Games.

Șapte salve la un nivel la care norma era două. Asta e scorul meu la Pass It On, al patrulea nivel din Ricopop, iar la ultima lovitură mai rămăsese un singur cristal cu 2 puncte de viață, cocoțat chiar deasupra liniei roșii, în timp ce Rico, tunul cu ochi, avea pe față o adevărată picătură de sudoare. Am transpirat și eu alături de el. Dacă ai ajuns aici căutând un joc arcade cu ricoșeu care rulează în browser, fără descărcare și fără cont, asta e senzația.
Am jucat pe desktop, cu mouse și tastatură, am trecut nivelurile 1 până la 6 (unul la a doua încercare) și am tras o singură salvă Pulse la nivelul 7. Asta înseamnă 12 din cele 150 de stele și un caiet plin cu unghiuri proaste. Da, Ricopop e un joc Polar Games, deci inima mea de panda vine deja părtinitoare, dar cifrele de mai jos sunt luate direct de pe ecranul meu, cu pierderi cu tot.
Ce e Ricopop? Un joc arcade cu ricoșeu în care peretele vine spre tine
Ricopop este un joc arcade cu bile care sar, cu o regulă foarte simplă. Jos stă Rico, un tun violet cu ochi mari. Sus atârnă o formație de cristale, fiecare cu numărul de lovituri pe care le suportă ștampilat pe el. Tragi o salvă de zece bile, ele sar de pereți și de cristale, se întorc singure, iar tu repeți.
Răsucirea e ritmul. După fiecare salvă, întreaga formație face un pas, cu un rând mai aproape de o linie roșie punctată de deasupra lui Rico. Un mic cip de pe linia aceea numără invers: 2 rows, 1 row, Last row, iar linia strălucește auriu, apoi roșu. Dacă un cristal ajunge la linie, nivelul s-a terminat.
Sunt 50 de niveluri în 10 capitole, de la Ice Cavern până la Prism Heart, cu până la trei stele pe nivel: cu cât mai puține salve, cu atât mai multe stele. Meniul numără stelele din 150 și arată un trofeu cu scorul total. După șase niveluri, al meu spunea 12 stele și 29 550.
Cum se joacă acest joc arcade cu ricoșeu într-un minut
Ricopop se deschide pe un ecran de titlu. Dai click pe Tap to start, iar meniul oferă Play, Levels, Skins și Ranking. Play (Level 7 după ce ai progresat) pornește nivelul 1: trei cristale și un indiciu scurt.
- Deschide Ricopop în browser, dă click pe Tap to start și apasă Play.
- Mișcă mouse-ul ca să țintești. O linie punctată arată traseul, inclusiv prima lovitură de perete, iar o paranteză marchează primul cristal pe care îl va atinge mingea.
- Dă click ca să tragi. Rico trage toate cele zece bile la rând. Tastele săgeți țintesc, iar Space trage, dacă preferi tastatura.
- Citește cifrele: fiecare cristal arată câte lovituri îi mai trebuie, iar panoul din stânga numără câte cristale au mai rămas.
- Așteaptă ca bilele să se întoarcă acasă. Formația coboară cu un rând și tragi din nou.
- Sparge fiecare cristal înainte ca unul să ajungă la linia roșie. Mai puține salve, mai multe stele.
O notă: indiciul de pe nivelul 1 spune Drag to aim, release to fire, care e formularea pentru touch. Cu mouse-ul doar am mișcat și am dat click, și a mers de la prima salvă. Touch-ul nu l-am încercat.

PolarzinhoO linie punctată și o paranteză care îmi spun unde cade prima lovitură. N-am avut niciodată atâta încredere într-o riglă.
Nuclee, lanțuri și blindaj: ce fac cristalele
Nucleele explodează și lovesc toți cei 8 vecini
Pe nivelul 3 (Heart of the Crystal), un octogon violet cu un soare pe el stă în interiorul unui bloc de cristale verzi. Asta e un nucleu. Când îl țintești, previzualizarea desenează un pătrat auriu de 3×3 în jurul lui, iar când se sparge, lovește fiecare cristal care îl atinge. Prima mea salvă a mers direct pe mijloc: +1 275 de puncte, un combo ×6 și șase din cele zece cristale dispărute dintr-un singur click.
Reacții în lanț: un nucleu lângă un nucleu
Nivelul 4 (Pass It On) pune două nuclee în diagonală, unul lângă altul, învelite în cristale care cer 8 lovituri. Prima mea salvă a spart cristalul de sub nucleul din stânga și l-a lăsat pe acesta cu 1 lovitură. A doua a trimis o bilă înăuntru, nucleul a explodat, vecinul lui a explodat și el, iar ecranul a arătat +625 CHAIN ×2. Fiecare cristal de 8 lovituri din jur a coborât la 5 și a primit crăpături proaspete.

PolarzinhoDouă nuclee care se țin de mână și apoi explodează împreună. Am aplaudat. Singur. În camera mea.
Blindajul: cifre care urcă până la 20
Nivelul 5 (Tough Shell) aduce cristale blindate: un cadru de metal, până la 20 de lovituri și crăpături care se întind pe măsură ce cifra scade.
Jurnalul meu de joc: șase niveluri, un „So close!” și o mulțime de ricoșeuri
Nivelurile 1 și 2: încălzirea
First Spark a luat 2 salve: Perfect!, 2 875 de puncte. Around the Corner a luat 3 și două stele, pentru că prima mea salvă a mers pe mijloc și a lăsat laturile pentru mai târziu. Fiecare ecran de rezultat arată norma (2, aici) lângă salvele tale, un mod politicos de a te judeca.
Nivelul 3: o lovitură cu bandă, cu bonus
Pentru a doua salvă, am țintit intenționat spre peretele din stânga. Bilele au lovit cristalele din stânga, au zburat din partea de sus și au găsit chiar și unul din dreapta. Trei cristale dintr-un click. Mi-ar plăcea să spun că am plănuit și ultimul. Rezultat: 3 salve, două stele, cel mai bun combo 6 și primul meu skin, Ember.
Nivelul 4: șapte salve, norma două, un tun care transpiră
După lanț, resturile au continuat să coboare. Am avut 8 cristale, apoi 5, apoi 2, iar linia am simțit-o mai mult decât am văzut cristalele. Cu un singur cristal rămas, cu 2 puncte de viață, chiar deasupra liniei și cu un cip Last row sub el, Rico și-a făcut picătura aceea de sudoare. Salva numărul șapte l-a spart. O stea, 6 250 de puncte.

PolarzinhoRico are o picătură de sudoare. I-au desenat transpirație unui tun și am simțit-o pe propria mea frunte.
Nivelul 5: o pierdere, apoi un Perfect!
Prima încercare a mers prost. Am tras în orice stătea în fața mea, au trecut cinci salve, iar ecranul a spus So close! Un cristal a ajuns la linie. 1 200 de puncte, 4 cristale rămase, iar Rico își închisese ochii. Butoanele: Try again și Levels.

PolarzinhoRico își închide ochii. Nu e supărat pe mine, doar s-a săturat să se uite.
A doua încercare, idee nouă. Am țintit spre cel mai de jos cristal din stânga, nu în blindaj. Bilele au sărit prin goluri și au jucat ping-pong între cristale: +1 225, un combo ×5, iar 8 cristale au devenit 3 dintr-o singură salvă. Încă două salve: Perfect!, 8 275 de puncte, norma 4.

PolarzinhoAici am înțeles jocul. Nu lovi peretele, împrumută-l.
Nivelul 6: strecoară-te în spatele peretelui
Nivelul 6 (Behind the Wall) este un rând de șase cristale, cu 11 lovituri fiecare, și două de 7 care se ascund în spatele lor. Indiciul spune să strecori bilele în spatele peretelui, iar peretele lasă un gol la marginea stângă. Am tras prin el, bilele au dispărut în spatele peretelui și au început să lovească cei doi de 7 din spate. Șase salve, o stea, 5 075 de puncte și al doilea meu skin, Mint. Lent, dar mi-a plăcut planul.
Pulse: butonul de urgență 3×3 (nivelul 7)
Din nivelul 7 (Power in Your Hands), un buton rotund Pulse se aprinde în dreapta. Înainte de asta stă blocat sub cuvintele Level 7. Îl apeși (sau apeși Q), tragi, iar prima bilă declanșează o zonă de 3×3. Cu Pulse armat, previzualizarea devine un pătrat cyan, deci vezi zona exploziei înainte să te angajezi.
Nivelul 7 începe cu nouă cristale de 9 lovituri înghesuite într-un bloc, plus patru de 5 în colțuri. Am armat Pulse și am țintit spre mijlocul de sus. Fiecare cristal din pătrat a pierdut 3 lovituri dintr-odată, cel atins primul a pierdut și mai mult, iar când bilele s-au întors acasă, nu mai era. Atât am jucat din nivelul 7.

PolarzinhoDeci la asta e bun butonul cu fulger. Mi s-a părut o înșelătorie până mi-am amintit că sunt un panda alimentat cu tun.
Sfaturi pentru jocul arcade cu ricoșeu, care m-au costat salve
1. Caută golurile
Cele mai bune salve ale mele (nivelurile 3, 5 și 6) au trimis toate bilele undeva unde cristalele nu le puteau lovi înapoi. Un gol lateral sau o gaură într-un perete transformă zece bile într-un flipper.
2. Numără rândurile, nu cristalele
Patru cristale rămase par liniștite până când cipul spune Last row. Verifică-l înainte de fiecare lovitură și ține minte că stelele depind de salve: nivelul 1 cerea 2 salve pentru trei stele, nivelul 5 cerea 4, iar nivelurile 6 și 7 cereau 3.
3. Sparge întâi cristalul ieftin de sub nucleu
Pe nivelul 4, un nucleu avea sub el un cristal simplu. Spargerea lui a deschis o cale, iar o bilă mai târziu a pornit lanțul. Deschide ușa întâi.
4. Aceeași lovitură, același rezultat
Am repetat de mai multe ori aceeași țintire pe același nivel și am obținut de fiecare dată aceleași scoruri și aceiași cristale. O lovitură bună e o lovitură pe care o poți scrie pe hârtie.
Skinuri, setări și o notă despre confidențialitate: nici urmă de cont
Ricopop nu mi-a cerut niciodată să mă conectez. Nu există ecran de cont, iar în Settings există o linie Privacy care spune clar: progresul și setările rămân pe acest dispozitiv, iar clasamentul primește doar o cheie aleatorie a dispozitivului, porecla ta și scorul tău.

PolarzinhoUn joc care îmi spune ce păstrează înainte să întreb. Aș fi vrut să-l îmbrățișez, dar e doar un tab de browser.
Panoul are și glisoarele Music, Effects și Voice, comutatoare pentru Reduced motion, Glow effects și Colorblind symbols, și 14 limbi.
Skinurile se deblochează cu stele: Ember a apărut la șase, Mint la doisprezece, iar Nova, Gold și Prism așteaptă la 20, 30 și 40. Eu am rămas cu mingea de start, Spark.
Clasamentul: un ochi deschis și urechile lăsate pe spate
Din curiozitate am deschis Ranking și m-am uitat la listă cu un ochi, ca la rezultatele unui examen pe hol. Mi-am văzut propriul total, urechile mi s-au lăsat pe spate și m-am întors direct la nivelul 5, ca să câștig Perfect!-ul acela. Textul jocului spune că la clasament se adună cel mai bun scor de pe fiecare nivel, deci a reface nivelurile e o mică răzbunare. Acum suntem chit. Aproape.
Pentru cine e Ricopop și un lucru de știut dinainte
Dacă îți plac jucăriile cu fizică în care un unghi inteligent bate zece unghiuri leneșe, dacă vrei sesiuni scurte în browser sau dacă ai jucat vreodată un joc cu cărămizi și ai gândit „ce-ar fi dacă cărămizile ar exploda”, Ricopop ți se potrivește. Nivelurile mi-au luat între 2 și 7 salve: câte o pauză de cafea fiecare.
Lucrul de știut: contează loviturile, nu cristalele. Un nivel cu blindaj de 20 de lovituri și unul cu pietre de 4 lovituri sunt animale diferite, deci citește cifrele înainte să tragi.
Întrebări rapide despre Ricopop
Ricopop se descarcă?
Nu. Ricopop se deschide într-un tab de browser. Sesiunea mea a fost pe desktop.
Am nevoie de cont?
Nu. Nu mi s-a cerut niciodată unul. Progresul și setările rămân pe dispozitivul tău, conform notei Privacy a jocului.
Funcționează pe telefon?
Pagina jocului listează mobilul ca platformă, iar indiciul vorbește despre trasul cu degetul. Sesiunea mea a fost pe desktop, deci confortul degetului rămâne un mister pentru mine.
Ricopop, pe scurt: plusuri și minusuri
Gata să sari?
Ricopop te așteaptă chiar aici, pe Polar Games, în browser, fără cont. Începe cu First Spark, ține paranteza pe țintă și ai grijă la Last row. Dacă îmi bați cele șapte salve de la nivelul 4, nu-mi spune. Eu și Rico încă ne revenim.

