Ghid

Cum creezi un joc video: pași și partea grea

Cum faci un joc de la zero, ce unealtă să folosești, de unde să începi fără să știi programare și părțile grele despre care nu-ți spune nimeni. Polarzinho trăiește într-un studio indie și a văzut totul de aproape.

Polarzinho la birou, cu un prototip de joc de platformă pe ecran, o hartă de niveluri pe tablă și insecte de pluș în locul bug-urilor.

Oricine joacă mult ajunge, la un moment dat, să se gândească: ce-ar fi dacă mi-aș face propriul joc? Poți, și poți începe chiar azi. Trăiesc într-un studio indie, Polar Games, și văd de aproape cum un joc ajunge de la o idee la o filă de browser.

Acest ghid explică pas cu pas cum creezi un joc video, ce unealtă să folosești, cum faci un joc fără să programezi și, partea despre care aproape nimeni nu vorbește, ce este cu adevărat greu.

Joacă Riffvolt Joacă Zabum!

Cum creezi un joc, pas cu pas

  1. Începe cu o idee mică. Un joc de un singur ecran, cu o mecanică: sărit, mirat, adunat, ghicit.
  2. Scrie regula într-o propoziție. Dacă nu încape într-o propoziție, încă e prea mare.
  3. Alege o unealtă (vezi lista de mai jos) și urmează un tutorial de la început până la sfârșit înainte să inventezi ceva.
  4. Fă un prototip urât. Pătrate și cercuri în loc de grafică. Scopul este să afli dacă e distractiv.
  5. Lasă pe cineva să joace fără să explici nimic și doar observă.
  6. Reglează: comenzi, viteză, dificultate. Aici jocul devine bun.
  7. Abia apoi adaugă grafică, sunet, meniuri și ecran de final.
  8. Publică-l, pe un site, într-un magazin de aplicații sau pe un portal de jocuri de browser.

Ce engine să folosești

  • Scratch: gratuit, pe blocuri, excelent pentru copii și pentru a înțelege logica.
  • Construct și GameMaker: făcute pentru jocuri 2D, cu puțin sau deloc cod la început.
  • Godot: gratuit și open source, bun pentru 2D și 3D.
  • Unity și Unreal Engine: cele mai folosite engine-uri pentru jocuri 3D mari.
  • Roblox Studio: pentru a crea jocuri în Roblox.
  • Tehnologii web (JavaScript sau TypeScript, cu biblioteci precum Phaser sau Three.js): pentru jocuri care rulează direct în browser.

Jocurile Polar sunt făcute cu tehnologii web, pentru că scopul este să se deschidă în browser fără instalare. Sălile pentru jucat cu prietenii, cum sunt cele din Stop!, Zabum! și Riffvolt, folosesc un server în timp real.

Cum faci un joc fără să programezi

Poți începe fără cod. Scratch, Construct și GameMaker au editoare vizuale în care construiești logica trăgând blocuri sau alegând acțiuni. Pentru jocuri simple, asta e suficient.

Cu timpul, să înveți puțin programare deschide multe uși. Poți învăța făcând: fiecare problemă din jocul tău devine o lecție.

Ce este greu la crearea unui joc

Partea pe care toată lumea o așteaptă este ca jocul să funcționeze. Părțile grele sunt altele:

1. Să fie distractiv

Un joc poate funcționa perfect și totuși să fie plictisitor. Ca să găsești senzația potrivită e nevoie să testezi cu oameni reali și să schimbi multe lucruri. Într-un joc de ritm ca Riffvolt, de exemplu, fiecare greșeală trebuie să apară imediat, altfel jucătorul nici nu înțelege ce a greșit.

Riffvolt cu o notă roz marcată MISS pe patru piste, tastele D, F, J și K și indicatorul ROCK

PolarzinhoAm greșit nota roz și jocul mi-a spus imediat. M-am simțit jignit, dar am învățat.

Riffvolt: MISS apare imediat, pe pista corectă. Astfel de detalii cer cel mai mult efort.

2. Dimensiunea proiectului

Fiecare idee crește. Un mod în plus, un nivel în plus, un personaj în plus. Să știi ce să tai este ce face un joc să fie gata.

3. Să meargă peste tot

Telefoane slabe, ecrane mici, tastatură, atingere, internet lent. Un joc de browser trebuie să ruleze bine pe toate.

4. Să joci cu alți oameni

Multiplayer-ul este o altă lume: servere, săli, jucători care pleacă la mijloc, conexiuni proaste. De aceea jocurile online durează mai mult până devin stabile.

5. Mai mult de o limbă

A traduce nu înseamnă doar să schimbi textul. Într-un joc de cuvinte sau de întrebări, fiecare limbă are nevoie de cuvintele, răspunsurile și întrebările ei. Jocurile Polar apar în engleză, portugheză și spaniolă, iar asta înseamnă muncă triplă.

Întrebare despre sport în Zabum! cu patru variante și punctajele jucătorilor

PolarzinhoO întrebare despre Formula 1 are sens pentru jucătorii brazilieni. Într-o altă limbă, poate fi nevoie de alta. Asta e treaba.

Zabum!, în portugheză: fiecare limbă are nevoie de întrebări scrise pentru cei care joacă în ea.

6. Ca oamenii să-ți găsească jocul

Terminarea jocului este jumătate din muncă. Cealaltă jumătate este ca cineva să-l găsească: promovare, pagini bune, apariția în Google. Acest blog există, în parte, din cauza asta.

Cât durează să creezi un joc

Depinde de dimensiune. Un joc minuscul de game jam se face într-un weekend. Un joc mic și lustruit durează luni. Un joc mare durează ani și o echipă întreagă. Ca să începi, mizează pe un weekend.

Întrebări frecvente

Care este cel mai ușor program ca să faci un joc?

Ca să începi de la zero, Scratch. Pentru jocuri 2D puțin mai serioase, Construct sau GameMaker.

Pot să fac un joc gratuit?

Da. Scratch și Godot sunt gratuite, iar multe alte unelte au versiuni gratuite ca să începi.

Trebuie să știu să desenez?

Nu. Începe cu forme simple sau cu pixel art.

Joacă, observă, creează

Cel mai bun mod de a învăța să creezi jocuri este să joci cu atenție: ce te face să vrei încă o partidă? Încearcă Riffvolt și Zabum! mai jos, cu privirea cuiva care vrea să creeze.

Joacă Riffvolt Joacă Zabum!