Paciência HTML5: código-fonte Klondike e distribuições
Comprar 1 ou Comprar 3, uma campanha de 12 distribuições, um desafio diário e o que o código inclui, usando o Boba Club como exemplo.

Um template de paciência vale o preço ou não vale por causa de uma pergunta: toda distribuição pode ser vencida? Um jogador que perde uma distribuição por causa de um embaralhamento ruim culpa o jogo, e quem fica preso sem como voltar vai embora.
O Boba Club é uma paciência Klondike pronta, ambientada num café aconchegante de bubble tea. Este guia mostra o que conferir em qualquer template de paciência, usando esta edição como exemplo.
Distribuições: quais podem ser vencidas
As partidas rápidas são embaralhamentos aleatórios, como na paciência clássica, então não há garantia de que possam ser vencidas. A campanha e o desafio diário são diferentes: vêm de um banco de distribuições que o solucionador incluído já resolveu, e os testes reproduzem cada solução.
O desafio diário usa um banco de 120 distribuições. Quando uma partida chega a um beco sem saída, o recurso de resgate devolve o jogo a uma posição que ainda pode ser vencida, para que o jogador não fique preso para sempre.
Comprar 1, Comprar 3 e as ferramentas
- Comprar 1 e Comprar 3, as duas variantes clássicas.
- Uma campanha de 12 distribuições em três capítulos.
- Dicas, desfazer e finalização automática.
- Um tutorial guiado e narrado com a Mochi, a gata.
Dicas e desfazer são os recursos que os jogadores vão testar primeiro. Antes de comprar, jogue algumas mãos e confira se desfazer restaura exatamente a posição anterior, e se uma dica sugere uma jogada em vez de jogá-la pelo jogador.
A edição também inclui 12 adesivos, 6 versos de carta e 3 cenas de mesa, úteis se você quiser adaptar o visual a uma marca.
O tutorial e os idiomas
A voz do tutorial está em inglês, português do Brasil e espanhol. Os demais idiomas ouvem a voz em inglês, com textos localizados, então decida se isso serve para o seu público.
Código-fonte, testes e hospedagem
O código é TypeScript legível com 152 testes, feito com Phaser 4.2. A pasta do jogo está pronta para hospedar, com arte, áudio e fontes locais. Recompilar com Vite é opcional.
Como os outros templates deste guia, ele precisa de um navegador atual com suporte a JavaScript e áudio, além de hospedagem HTTP(S) estática. Não é preciso banco de dados nem conta de autor.
Veja a ficha do Boba Club e tudo o que ele inclui
O que o preço deixa de fora
O Boba Club não tem salvamento na nuvem, ranking online, compras com dinheiro real nem SDK de publicidade. O progresso é salvo no navegador atual. Apps nativos, hospedagem e desenvolvimento sob medida não estão incluídos.
Perguntas frequentes
Preciso compilar o jogo?
Não. Envie o conteúdo de game/ para uma hospedagem HTTP(S). Recompilar só é necessário se você editar o código TypeScript.
Onde o progresso é salvo?
Localmente, no navegador atual.
Toda distribuição pode ser vencida?
As distribuições da campanha e do desafio diário vêm de um banco em que cada uma foi resolvida pelo solucionador incluído. As partidas rápidas são embaralhamentos aleatórios, como na paciência clássica.
Qual licença se aplica?
Valem os termos do Marketplace da Polar Games exibidos no checkout.
Onde um template de paciência se encaixa
Um jogo de cartas assim serve para o site de um café ou de um lounge, um hábito de quebra-cabeça diário em um blog ou um estúdio que quer uma paciência polida para personalizar. Avalie pelo banco de distribuições e pelas regras, e não só pelo tema.
Se você precisa de jogo online ou de um ranking, esta edição não é o produto certo.
