Stuknij. Przytnij. Zbuduj wieżę.
Ceramiczna płyta sunie tam i z powrotem nad wieżą. Stuknij gdziekolwiek, a spadnie: część, która ląduje na wieży, zostaje, reszta zostaje odcięta i spada.
Trafij idealnie w środek i nic nie stracisz. Łącz idealne rzuty, a wieża odpowie: krawędzie zaświecą, kamera się przybliży, a niebo zacznie się zmieniać. Co osiem pięter wieża zyskuje szerszy taras, by złapać oddech.
Jak grać Trimora
- Stuknij gdziekolwiek, aby upuścić przesuwającą się płytę.
- Część wystająca poza wieżę zostaje odcięta.
- Idealny rzut zachowuje pełną szerokość, a ich seria znów poszerza wieżę.
- Jeśli całkowicie chybisz wieży, podejście się kończy.
Tryby: Wieża bez końca z rankingiem online
- Jedno stuknięcie, jedna płyta
Bez celowania i bez przycisków do nauczenia. Cała gra to moment, w którym puszczasz.
- Niebo podąża za wspinaczką
Kremowy dzień, nisko wiszące złote słońce, zmierzch, a potem noc z gwiazdami, gdy wieża rośnie.
- Ranking online
Najlepsze wieże dnia, tygodnia, miesiąca i wszech czasów. Wybierz swoją nazwę i zobacz, kto jest tuż przed Tobą. Twoje najlepsze przejścia zapisują się też na urządzeniu.













