Recenzja

Magnado – gra z magnesami online: panda kontra 23 boty

Magnado rzuca cię na warsztatową tacę pełną 23 głodnych magnesów. Polarzinho raz wytrzymał 6 sekund, innym razem 1:45 i sporo się nauczył.

Oficjalna okładka gry Magnado

Sześć sekund. Tyle przetrwał mój magnes w jednej rundzie Magnado, areny z magnesami, w którą grasz w karcie przeglądarki. Karta wyniku pokazała Dismantled by Gear, Position 24 of 24, a ja gapiłem się na nią jak panda, której właśnie spadł ostatni pęd bambusa.

Zasady mieszczą się w jednym oddechu. Jesteś magnesem-podkową na niebieskiej warsztatowej tacy, magnesów jest razem 24, a ty toczysz się po podkładkach, nakrętkach i śrubach, żeby urosnąć na tyle, by przestać być obiadem. Pozostałe 23 to boty nazwane od narzędzi: Rivet, Shim, Ratchet, Sprocket, Gizmo. Zegara na ekranie nie widziałem. Runda trwa, dopóki ktoś cię nie rozbierze na części.

Zagrałem 18 rund w trybie Play with bots, na komputerze z myszką i klawiaturą, w grze po angielsku. Moje najlepsze liczby: 1:45 przy życiu, najwyższa masa 74, łańcuch zbierania 18. Poniżej: zasady, ile kosztuje każdy przycisk, zdarzenia, które dodają masy, i nawyki, które trzymały mnie przy życiu dłużej niż przekąska. Magnado zrobiło Polar Games, a ja mieszkam w Polar Games, więc tak, jestem stronniczy. Moje sześć sekund nie.

Graj Magnado

Magnado, gra z magnesami: 24 magnesy na jednej tacy

Taca to niebieska podłoga z zaokrąglonych kafli z różowo-białą obwódką, posypana srebrnymi podkładkami, złotymi nakrętkami i śrubkami. Kamera wisi nad nią pod kątem i podąża za twoim magnesem. Na podłodze stoi kilka dużych różowo-białych krążków. Są lite: pokierowałem prosto w jeden, a magnes po prostu zatrzymał się na jego krawędzi.

Menu jest uporządkowane. Wpisujesz imię w polu Your name (oba przyciski gry wyglądają na wyszarzone, dopóki tego nie zrobisz), potem wybierasz Play online albo Play with bots. Obok jest karuzela skinów z dwunastoma kolorami i trzema kształtami, rząd przycisków My records, Reactions i Settings oraz menu języków. Linijka pod przyciskami przypomina ostatnią rundę, na przykład Last game: mass 33 · #22 of 24. U mnie nigdy nie wyglądało to imponująco.

Menu główne Magnado z wpisanym imieniem Polarzinho, przyciskami Play online i Play with bots, karuzelą skinów pokazującą kolor Galaxy w kształcie Fork i gigantyczną złotą nakrętką w tle

PolarzinhoKolor Galaxy, kształt Fork i nakrętka wielkości mojej głowy w rogu. Spędziłem na tym ekranie pełną minutę, zanim cokolwiek nacisnąłem. Priorytety.

Menu z wpisanym imieniem: Play online i Play with bots obok siebie oraz karuzela skinów z kolorem Galaxy i kształtem Fork.

Ten poradnik dotyczy przycisku Play with bots, czyli areny treningowej. Karta wyniku za każdym razem powtarza zasadę: Practice against bots. This is not a ranking. Dobra wiadomość dla mojego ego, bo moje miejsca w rankingu wyglądały jak miejsce zbrodni.

Jak grać w Magnado: od masy 20 do niezjedzenia

Zaczynasz z masą 20, wypisaną na małej plakietce unoszącej się nad magnesem. Każdy zjedzony kawałek ją podnosi. Tablica wyników w prawym górnym rogu wymienia trzech pierwszych, a potem twój własny wiersz z miejscem na początku, na przykład 24 Polarzinho 20. W tym wierszu mieszkałem.

  1. Wpisz imię w polu Your name. Oba przyciski gry się obudzą.
  2. Naciśnij Play with bots. Runda zaczyna się od razu, a licznik Protected odlicza od 5.
  3. Poruszaj się klawiszami WASD lub strzałkami albo przytrzymaj przycisk myszy, a magnes popłynie w stronę wskaźnika.
  4. Toczysz się po podkładkach, nakrętkach i śrubach. Każda dodaje do liczby na plakietce.
  5. Czytaj plakietki: czerwona czaszka oznacza magnes większy od ciebie, zielona ikona widelca z nożem – mniejszy.
  6. Gdy większy magnes cię wciąga, naciśnij spację albo prawy przycisk myszy, żeby wysłać impuls. Kosztuje masę, więc używaj go tylko wtedy, gdy musisz.
  7. Gdy cię rozbiorą na części, wsunie się karta wyniku. Naciśnij Retry i próbuj jeszcze raz.
Pierwsze sekundy rundy w Magnado: masa 20, licznik Protected 5 na górze, wskazówka o poruszaniu się klawiszami WASD lub strzałkami, dwa duże różowo-białe krążki i rywal o imieniu Bracket z wynikiem 22 w lewym górnym rogu

PolarzinhoProtected 5, masa 20, a zielony magnes Bracket już rzuca mi spojrzenie. Pięć sekund spędziłem na podziwianiu krążków. Nie najlepsze wykorzystanie pięciu sekund.

Start rundy: masa 20, Protected 5, wskazówka o WASD i strzałkach oraz rywal Bracket z wynikiem 22 w lewym górnym rogu.

Sterowanie

  • Ruch: WASD, strzałki albo przytrzymany przycisk myszy. Sterowanie dotykowe jest wypisane na stronie gry.
  • Impuls: spacja, prawy przycisk myszy albo okrągły przycisk Pulse w prawym dolnym rogu.
  • Reakcje: cztery okrągłe buźki w lewym dolnym rogu, ponumerowane od 1 do 4.

Większe magnesy wciągają: zasada całej areny

Wskazówki na ekranie to cała filozofia. Kilka sekund po starcie rundy: The bigger magnet wins, and pulls you in. Keep your distance (większy magnes wygrywa i cię wciąga, trzymaj dystans). A gdy to naprawdę się dzieje: A bigger magnet is pulling you! Space or right click breaks free (większy magnes cię ciągnie, spacja lub prawy przycisk myszy uwalnia).

Mówią plakietki. Czaszka oznacza większego, widelec z nożem – mniejszego, a korona nad plakietką – aktualnego lidera. Gdy doszedłem do masy 68, dwie zielone plakietki w pobliżu pokazywały 23 i 42, a mój apetyt się obudził.

Magnado z ostrzeżeniem A bigger magnet is pulling you na dole, ukoronowanym czerwonym magnesem Shim 118 poniżej i ciemnym zębatym kołem na tacy po prawej

PolarzinhoShim nosi malutką koronę i 118. Ja mam 31 i plan. Plan to odejść.

Ostrzeżenie o wciąganiu w akcji: masa 31 przeciw Shim z wynikiem 118, w koronie i z czaszką, ciemne koło zębate na tacy i tablica z Shim 118, Lever 110, Gasket 107.

Kanał pod tablicą wyników ogłasza zbicia, na przykład Gasket › Piston. Gdy w nim jest twoje imię, linijka się zapala. Z każdym razem cieszyłem się z tej funkcji coraz mniej.

Impuls: przycisk, który płaci ci masą

Okrągły przycisk w prawym dolnym rogu to Pulse. Naciśnij spację albo prawy przycisk myszy, a z magnesu wystrzeli pierścień, który odpycha wszystko w pobliżu. Nie jest za darmo. Liczba na przycisku zmieniała się razem z moim rozmiarem: -2 przy masie 20, -4 przy 31, -9 przy 68. Po strzale napełnia się jak szklanka wody.

Magnado w trakcie rundy przy masie 68 z łańcuchem zbierania x16 pod magnesem, podwójnym pierścieniem impulsu, przyciskiem Pulse -9, komunikatem Pulse overcharged i dwoma zielonymi mniejszymi rywalami z plakietkami 23 i 42

PolarzinhoMasa 68, łańcuch ×16, dwie zielone plakietki i pierścień wystrzelony dla efektu. Ten zrzut będę pokazywał ludziom. Reszta moich rund jest tajna.

Masa 68 i łańcuch zbierania ×16, 15. miejsce na liście w rogu, pierścień impulsu pośrodku, przycisk z napisem Pulse -9 i dwie zielone plakietki (23 i 42) w pobliżu.

Komunikat Pulse overcharged: longer reach, harder push (większy zasięg, mocniejsze odepchnięcie) wyskakiwał w pierwszych sekundach kilku rund. Widać go wyżej, a pierścień impulsu jest narysowany dwa razy, jedno koło w drugim.

Gra mówi, że spacja lub prawy przycisk myszy uwalnia, więc naciskałem go za każdym razem, gdy pojawiało się ostrzeżenie. W jednej rundzie ostrzeżenie przyszło wcześnie, a ja wciąż żyłem po 1:03. W innej ostrzeżenie i karta wyniku dzieliły zaledwie garść sekund.

Deszcz złomu, złote nakrętki i dźwig: skąd naprawdę bierze się masa

Luźne podkładki to chleb powszedni, ale runda rzuca w ciebie zdarzeniami, a każde ogłasza żółty komunikat na górze ekranu: Scrap rain! Run over there (deszcz złomu, biegnij tam). Golden nut on the tray (złota nakrętka na tacy). The crane is about to drop scrap! Run to the target (dźwig zaraz zrzuci złom, biegnij do celu).

Łańcuchy zbierania i deszcz złomu

Zbieraj elementy jeden po drugim, a pod magnesem pojawi się mały licznik: ×4 w jednej klatce, ×6 w innej, ×16 w moim rekordzie. W środku deszczu kawałki są wszędzie, więc łańcuch rośnie prawie sam.

Magnado podczas deszczu złomu przy masie 21 z licznikiem łańcucha x6 pod magnesem, podkładkami, nakrętkami i śrubami na podłodze, komunikatem Scrap rain i rywalem Ratchet z wynikiem 106 w prawym górnym rogu

PolarzinhoWszędzie podkładki, Ratchet z prawej na 106 i ×6 pod łapami. Kilka sekund po tym zrzucie osiągnąłem najlepszą masę w tej rundzie. Kilka sekund później Ratchet (wtedy już 149) mnie rozebrał. Ten sam Ratchet.

Deszcz złomu przy masie 21: łańcuch ×6 pod moim magnesem, wszędzie podkładki, nakrętki i śruby, a z prawej góry zbliża się Ratchet (106).

Złota nakrętka, dźwig i strzałki

Komunikaty o zdarzeniach mogą przynieść żółtą strzałkę na krawędzi ekranu, wskazującą złotą nakrętkę, deszcz albo cel dźwigu. Czerwona strzałka wskazuje coś mniej przyjaznego: silniejszy magnes poza ekranem. Strzałki to najtańsza wskazówka w grze. Gdy podłoga przed tobą jest pusta, jedna z nich mówi, dokąd iść.

Magnado z komunikatem Golden nut on the tray, żółtym piorunem na podłodze po lewej, zielonym magnesem Bracket z wynikiem 144 pod graczem i różowym magnesem Gizmo z wynikiem 127 przy prawej krawędzi

PolarzinhoBracket pod mną, Gizmo z prawej, piorun z lewej. Cztery sekundy później karta napisała Dismantled by Bracket. Geometria to nie moja mocna strona.

Komunikat o złotej nakrętce, żółty piorun na podłodze, Bracket (144) pod moim magnesem i Gizmo (127) przy prawej krawędzi.

Ciemne koło zębate w rogu zabiera magnesom metal

Na wielu moich zrzutach ekranu na tacy leży ciemny krążek w kształcie koła zębatego, czasem w rogu, czasem pośrodku. Wziąłem go za dekorację. Potem przetoczyłem się obok.

Na klatce poniżej wokół koła narysowany jest cienki różowy pierścień, żółte kawałki uciekają z mojego magnesu w jego stronę, obok plakietki unosi się czerwone -7, a gra ogłasza Close call!

Magnado z komunikatem Close call, dużym różowym pierścieniem wokół ciemnego krążka w kształcie koła zębatego, żółtymi nakrętkami płynącymi od gracza w jego stronę, czerwonym minus 7 przy plakietce gracza i rywalami Clamp 79 i Piston 29 w pobliżu

PolarzinhoTo -7 to moja masa wychodząca frontowymi drzwiami. Teraz każde koło zębate traktuję jak niedźwiedzia: szacunek, z daleka.

Close call! Różowy pierścień wokół ciemnego koła zębatego, czerwone -7 przy mojej plakietce, nakrętki płynące do koła, a Clamp (79) i Piston (29) przyglądają się.

Dismantled by Shim: jak czytać kartę wyniku

Gdy dopadnie cię większy magnes, twój magnes rozpada się na twoich oczach, oczy zamieniają się w maleńkie krzyżyki, a wsuwa się karta z napisem Dismantled by i imieniem.

Magnes gracza w Magnado rozpadający się na części, z oczami w kształcie X, obok zielonego rywala Bracket z wynikiem 52, pierścień impulsu, komunikat Scrap rain i linijka kanału Bracket do Polarzinho w prawym górnym rogu

PolarzinhoMoje własne oczy zamieniły się w krzyżyki. Poczułem to w duszy. A Bracket miał tylko 52. Wystarczyło.

Mój rozbity magnes z oczami-X, obok Bracket (52), pierścień impulsu, komunikat Scrap rain i linijka Bracket › Polarzinho w prawym górnym rogu.

Karta wymienia Position (na przykład Position 18 of 24), Highest mass, Dismantled (mój licznik przez całą sesję zostawał na 0, dziękuję za pytanie) i Time alive (najdłużej 1:45). Małe plakietki dodają wydarzenia: Pickup chain ×18, Close calls: 1, New best i, po piątej rundzie, New skin: Neon!

Karta wyniku w Magnado: Dismantled by Ratchet, Position 16 of 24, Highest mass 68 z plakietką New best, Dismantled 0, Time alive 0:48, plakietka Pickup chain x18, wykres masy i przyciski Retry i Menu

PolarzinhoMiejsce 16 z 24, masa 68, łańcuch ×18 i plakietka New best. Chcę tę kartę w ramce. W ramce zrobionej z podkładek.

Karta wyniku: Dismantled by Ratchet, Position 16 of 24, Highest mass 68 z plakietką New best, Dismantled 0, Time alive 0:48 i plakietka Pickup chain ×18.

Pod liczbami jest małe porównanie z liderem areny i zielona linia z wykresem twojej masy, na której widać szczyt deszczu złomu i klif, na którym znalazł mnie Ratchet. Kartę zamykają dwa przyciski: Retry i Menu.

Skiny, reakcje i rekordy: co robić między rundami

Najpierw skiny: dwanaście kolorów, od Cherry i Lagoon po Neon i Lava, w trzech kształtach o nazwach Classic, Chunky i Fork. Neon pojawił się po mojej piątej rundzie, z zielonym ptaszkiem przy Play 5 games.

My records pokazuje Best marks (Highest mass, Games played, Longest pickup chain) i sześć Missions z paskami postępu. U mnie było Reach mass 250: 74/250 i Pick up 20 pieces in a row: 18/20. Dwie sztuki. Dwie! Panel informuje, że zapis jest tylko na tym urządzeniu.

Panel Reactions w Magnado z czterema ponumerowanymi miejscami skrótów na górze i 24 buźkami magnesów poniżej, zablokowane są wyszarzone z licznikami, takimi jak 74/100 i 18/25

PolarzinhoDwadzieścia cztery buźki reakcji, cztery miejsca skrótów i liczniki w rodzaju 74/100 przy zablokowanych. Moja najlepsza masa to 74, więc wiem, za czym biegnę.

Panel Reactions: cztery miejsca skrótów na górze, 24 buźki poniżej i liczniki w rodzaju 74/100 przy zablokowanych.

W Settings są Text size, High contrast, Less motion, Camera shake and zoom, Effects quality i Vibration. Menu języków wymienia czternaście języków. Grałem po angielsku.

Porady do areny z magnesami od pandy, który szczytował na 15. miejscu

  • Najpierw omijaj plakietki z czaszką, dopiero potem zbieraj. Żadna podkładka nie jest warta czaszki.
  • Idź za żółtymi komunikatami. Deszcz złomu dał mi największe łańcuchy, 16 i 18.
  • Strzelaj impulsem, gdy pojawi się ostrzeżenie o wciąganiu, nie wcześniej. Za każdym razem kosztuje masę.
  • Od czasu do czasu zerkaj na tablicę wyników. W jednej rundzie najlepszy bot miał już 100 w pierwszej półminucie, podczas gdy ja miałem 31.
  • Od razu naciskaj Retry. Moje rundy trwały od 6 sekund do 1:45, więc nowa trasa jest zawsze o jeden przycisk dalej.

Magnado – najczęstsze pytania: pobieranie, boty, online i telefony

Czy muszę pobierać Magnado?

Nie. U mnie otworzyło się i działało w karcie przeglądarki, a Polar Games podaje Magnado na komputer i telefon.

Czym różni się Play online od Play with bots?

Menu ma oba przyciski, a Polar Games podaje je jako tryby gry: arena online i trening z botami. W arenie treningowej twoje rekordy zostają na twoim urządzeniu.

Co robić, gdy wciąga mnie większy magnes?

Naciśnij spację albo prawy przycisk myszy. Gra mówi, że tak się uwalniasz, a impuls kosztuje część twojej masy.

W jakich językach działa gra?

W czternastu, od angielskiego i portugalskiego po japoński, koreański i chiński. Wśród nich jest polski. Język wybierasz z listy rozwijanej w menu, a ja grałem po angielsku, dlatego nazwy w tym poście są angielskie.

Magnado – plusy i minusy

Twoja kolej na tacy

Otwórz Magnado w Polar Games, wpisz imię, naciśnij Play with bots i wydaj swoje pięć sekund Protected na podkładki, a nie na krążki. Jeśli spotkasz Gear, przekaż mu, że wciąż czekam na rewanż.

Graj Magnado