Recenzja

Gra w klocki online: combo x21 w Gridspark

Plansza 8 × 8, przycisk błyskawicy i panda, która uwielbia darmowe PERFECT. Polarzinho opowiada, jak naprawdę poszło.

Oficjalna okładka gry Gridspark

Szybkie wyznanie: jestem Polarzinho, panda-maskotka Polar Games, a ta gra mieszka w moim własnym domu. Więc tak, kibicuję gospodarzom. Mimo to powiem ci, co działało, a gdzie się potknęła. Gridspark to gra w klocki online, która działa prosto w przeglądarce: przeciągasz elementy na planszę 8 × 8, wypełniasz rzędy i kolumny, żeby znikały, i starasz się grać dalej, nie kończąc miejsca. Brzmi spokojnie. Jest spokojnie, dopóki nie jest.

Zagrałem cztery sesje myszką, bez pobierania i bez konta. Dwie przerwałem sam przy 9579 i 16 172 punktach, gdy plansza jeszcze żyła, trzecią przegrałem celowo przy 1818, a w czwartej zaliczyłem wyzwanie dnia. Po drodze dostałem darmowe PERFECT w pierwszym ruchu, złapałem Combo x21 i użyłem przycisku błyskawicy dokładnie raz.

Graj Gridspark

Czym jest Gridspark: grą w klocki online, która mieści się w karcie przeglądarki

Pomysł to najstarsza sztuczka w szufladzie z łamigłówkami. Dostajesz trzy elementy naraz, każdy to mała grupa galaretkowych klocków, i upuszczasz je na siatkę 8 × 8. Kompletny rząd albo kolumna znika. Kolory nie mają znaczenia, więc niczego nie dopasowujesz. Elementy zachowują kształt, w jakim przychodzą: nie znalazłem przycisku obrotu, więc pracujesz z tym, co dostaniesz.

Klocki mają buźki. To większość osobowości tej gry i nie będę udawał, że mnie nie ujęła. Mrugają, mrużą się w uśmiechu tuż przed zniknięciem, a gdy przegrywasz, szarzeją i smutnieją. Poczułem się osądzony przez sześcian.

Menu ma wybór 14 języków, a gra sama idzie za językiem twojej przeglądarki. Według danych gry jest wśród nich polski. Ja grałem po angielsku, więc nazwy przycisków poniżej są angielskie.

Jak grać w tę grę w klocki, krok po kroku

Twoja pierwsza gra jest też samouczkiem i to najłagodniejszy, jaki widziałem w grze w klocki. Dolny rząd jest prawie pełny, z dwiema lukami, biała kropka pokazuje, gdzie przeciągnąć, a podpowiedź mówi Drag a piece to the board. Potem pętla już się nie zmienia:

  1. Naciśnij Play w menu. Daily challenge i Leaderboard są tuż pod nim.
  2. Chwyć jeden z trzech elementów po prawej i przeciągnij nad siatkę. Podgląd-duch pokazuje, gdzie wyląduje, a każdy rząd lub kolumna, które by dokończył, rozświetla się, a ich klocki mrużą się w uśmiechu, zanim puścisz.
  3. Puść, żeby go postawić. Postawiony element jest wart tylko kilka punktów, około jednego za klocek. Prawdziwe pieniądze są w liniach.
  4. Uzupełnij rząd albo kolumnę, a zniknie. Zrób to znowu w ciągu trzech ruchów i jesteś w combo.
  5. Postaw wszystkie trzy elementy, a przychodzi świeży zestaw.
  6. Jeśli żaden z trzech nigdzie się nie mieści, klocki szarzeją, a gra mówi Out of space! (nie miałem wtedy zapasowego ZAP, więc nie wiem, co się dzieje, gdy go masz).
Samouczek Gridspark po pierwszym przeciągnięciu, z banerem PERFECT! nad pustą planszą i podpowiedzią Lightning blocks charge your ZAP

PolarzinhoRuch pierwszy. Pierwsze przeciągnięcie w całym moim życiu z Gridspark. PERFECT i 3102 punkty. Nic nie zrobiłem, żeby na to zasłużyć, i przyjmuję.

Samouczek daje ci prawie pełny dolny rząd. Jedno przeciągnięcie później: PERFECT!, +3100 i pusta plansza.

Tak, dobrze czytasz. Skończenie tego rzędu opróżniło też planszę, a pusta plansza płaci 3000 punktów premii PERFECT ponad 100 za rząd. Z 0 skoczyłem na 3102 w pierwszym ruchu, a korona obok wyniku skoczyła na 3102 też.

Punkty, rzędy i kolumny: jak działa punktacja

Rzędy i kolumny liczą się tak samo, a jeden element może dokończyć oba. Przy szóstym elemencie jednej sesji zamknąłem dwa rzędy naraz: na ekranie Nice!, +375 na planszy, bo byłem już przy Combo x2.

Cała kolumna klocków wybuchająca w Gridspark z Combo x6 i +350, pełnym miernikiem błyskawic i trzema zapasowymi ładunkami ZAP

PolarzinhoCała kolumna! Nie wiedziałem, że chcę grać w pionie, dopóki gra nie sprawiła, że tak błyszczy.

Kolumna znika przy Combo x6 za +350. Miernik po lewej jest pełny, a przycisk ZAP trzyma trzy ładunki.

W combo robi się szaleństwo

Jeden rząd sam daje 100. Każde połączone czyszczenie dodaje kolejne 50 do pojedynczego rzędu: Combo x3 dało mi +200, Combo x6 dało +350, a Combo x15 dało +800.

Pod licznikiem combo są trzy malutkie kropki. To ruchy, które ci zostały, zanim łańcuch umrze, i patrzyłem, jak gasną jedna po drugiej, gdy się zawieszałem. Poświata wokół planszy zmienia kolor w miarę wzrostu łańcucha: zielona przy Combo x3, złota około x4 i x5, różowa przy x6, fioletowa od x7 w górę.

Plansza Gridspark przy Combo x15 z +800 na ekranie, fioletową ramką i dwoma zapasowymi ładunkami ZAP

PolarzinhoCombo x15. Osiem tysięcy siedemset punktów, a ja wciąż udaję spokój. W tym momencie zapominasz oddychać, tak na marginesie.

Combo x15 płaci +800 za jeden rząd. Wynik wynosił 8726, a przycisk ZAP trzymał już dwa ładunki.

ZAP, przycisk błyskawicy, który ratuje twoje podejście

Niektóre klocki niosą błyskawicę. Wyczyść taki w pełnej linii, a iskra leci do miernika po lewej. Wypełnij wszystkie sześć miejsc, a przycisk pod nim zapala się z napisem ZAP ready!. W trzech sesjach, które tak daleko zaszły, u mnie pojawiał się między moim 19. a 22. elementem. Potem dotykasz przycisku i dowolnego pola. Błyskawica przecina planszę i wymazuje cały rząd i całą kolumnę tego pola, pełne czy nie.

Gridspark z napisem ZAP ready! nad miernikiem, odznaką 1 na przycisku ZAP i podpowiedzią Tap a spot to ZAP

PolarzinhoZAP ready! Zrobiłem maleńki taniec zwycięstwa. Potem przypomniałem sobie, że jestem pandą tańczącą samotnie przy biurku. Bez żalu.

ZAP gotowy przy 1325 punktach i Combo x5. Odznaka liczy zapasowe ładunki, a Tap a spot to ZAP pojawia się, gdy tylko go naciśniesz.

Odpaliłem go przy 1325 punktach, celując w górny rząd i drugą kolumnę. Zniknęło dziewięć klocków, a plansza wypłaciła +135, czyli 15 za klocek. Dwa z nich niosły błyskawicę i widziałem, jak ich iskry lecą z powrotem do miernika, więc ZAP częściowo sam na siebie zarabia.

Błyskawica przecinająca planszę Gridspark pionowo i poziomo, gdy klocki świecą, a u góry pojawia się +135

PolarzinhoSpójrz na tę błyskawicę. Poszła prosto przez moje błędy i leciała dalej.

ZAP w akcji: rząd i kolumna znikają naraz, +135 za dziewięć klocków.

Możesz zgromadzić trzy. Odznakę podniosłem do 3 w dwóch sesjach, a miernik potem po prostu zostawał pełny.

Wyzwanie dnia i reszta menu

Menu jest krótkie: Play, Daily challenge, Leaderboard i korona z twoim najlepszym wynikiem, plus przyciski dźwięku, pełnego ekranu i języka. Play to zwykła gra.

Przycisk Daily challenge pokazuje cel. W dniu, w którym grałem, było tam Goal 1,500, obok płomienia z liczbą, która pewnie liczy twoją serię (mój pokazywał 0). Plansza to normalna gra, a cel siedzi tam, gdzie zwykle jest twój najlepszy wynik.

Gridspark z napisem Daily complete! i konfetti, odznaką celu 1,500 i wynikiem 2,247 przy Combo x6

PolarzinhoKonfetti za 1500 punktów, a dotarłem tam przy Combo x6. Zapamiętaj to, gdy następnym razem ktoś powie, że pandy nie umieją w klocki.

Daily complete! Przekroczyłem cel 1500 przy 19. elemencie dwurzędowym czyszczeniem i ekran pokazał 2247.

Jest też ranking online, który otworzyłem spoconymi łapami. Już sama wizja tego, kto gra na szczycie, sprawiła, że poczułem się jak smutny szary sześcian. Odegrałem się jedynym sposobem, jaki gra dopuszcza, łącząc combo, i każde dobre świętowałem jak finał pucharu. Karta pauzy (P albo przycisk w prawym górnym rogu) ma Resume, Restart i Menu, a panel dźwięku ma suwaki Music, Effects i Voice. Sprawdziłem też tylko okno w kształcie telefonu, gdzie elementy poruszają się pod planszą. Prawdziwe przeciąganie dotykiem nie było testowane.

Mój dziennik Gridspark: cztery sesje i jedno żenujące zakończenie

Każda liczba tutaj to taka, którą widziałem na ekranie.

Sesja 1: darmowe PERFECT i kieszeń pełna ZAP-ów

Po 3102 z samouczka grałem dalej. Combo x3 pojawiło się przy 3855 punktach, mój pierwszy ZAP przy 3868, a Combo x8 przy 5623. Gdy przerwałem po 62 elementach, miałem 9579 punktów, 26 wyczyszczonych linii i trzy ZAP-y leżące w banku, niewykorzystane.

Sesja 2: ta z Combo x21

Tym razem poszedłem na łańcuch. Dwa rzędy naraz przy szóstym elemencie, potem Combo x10 przy 4052, x12 przy 5319 i x15 przy 8726. Przy 11 456 licznik pokazywał Combo x18, a przy 14 619 doszedł do x21. Przerwałem na 16 172 punktach po 75 elementach i 35 liniach, plansza wciąż żywa.

Sesja 3: użyłem ZAP, a potem wyrzuciłem wszystko

Za trzecim razem chciałem zobaczyć, jak to się kończy. Grałem porządnie przez 22 elementy, odpaliłem ZAP przy 1325, a potem przestałem myśleć i upuszczałem każdy element tam, gdzie wszedł. Piętnaście elementów później: Out of space! przy 1818, z miernikiem na czterech miejscach z sześciu. Blisko, ale nie dość blisko.

Koniec gry w Gridspark: wszystkie klocki zrobiły się szare ze smutną buźką i komunikat Out of space!

PolarzinhoOut of space! Czytelniku, zrobiłem to celowo i tak zraniło to moje uczucia.

Out of space! przy 1818 punktach. Każdy klocek szarzeje i smutnieje, elementy na tacy też.

Potem pojawiła się karta z wynikiem i Your first record!, plus Play again, Leaderboard i Menu. Bez reklamy, bez oferty drugiej szansy. Sesja 4 to było wyzwanie dnia z sekcji powyżej: cel osiągnięty w 19 elementach.

Wskazówki do gier w klocki, których nauczyłem się, przegrywając

1. Patrz na podgląd, zanim puścisz

Podczas przeciągania gra pokazuje, gdzie element wyląduje i które linie by dokończył. Sprawdzaj to za każdym razem. To najtańszy sposób, żeby uniknąć upuszczenia, które zapełni złą lukę.

2. Nie tworz dziur, których nic nie wypełni

Elementy przychodzą jako linie do pięciu, narożniki, kwadraty i kształty L i nigdy się nie obracają. W mojej przegranej grze puste pola ułożyły się w złe kształty dla elementów na tacy. Jednopolowa dziura to kwadrat, który tracisz na długo.

3. Patrz na wszystkie trzy elementy, nie tylko na ten w dłoni

Możesz je stawiać w dowolnej kolejności. Zacznij od elementu, który ma najmniej dobrych miejsc.

4. Utrzymuj combo tanimi czyszczeniami

Trzy ruchy to okno, a nawet małe jednorzędowe czyszczenie odświeża kropki. W sesji 2 wspinaczka od Combo x10 do x18 to były prawie same jednorzędowe czyszczenia, mniej więcej jedno co trzeci element.

Dla kogo jest Gridspark i co mnie irytowało

Jeśli lubisz sesje z łamigłówkami, które zaczynasz w karcie przeglądarki, a kończysz w przerwie na kawę, to jest dla ciebie, a samouczek utrzymuje przyjazny poziom dla początkujących. Strona gry wymienia komputer i urządzenia mobilne.

Czas na marudzenie, którego jest mało i jest drobne: nie ma cofania ani obrotu, więc zły upust to zły upust. Przy wysokich combo napis Combo i +punkty leżą na planszy i przy Combo x8 przez chwilę nie mogłem odczytać środkowych rzędów. A darmowe PERFECT z samouczka sprawia, że twój pierwszy najlepszy wynik wygląda lepiej, niż jesteś.

Szybkie pytania o tę grę w klocki

Czy muszę pobierać Gridspark?

Nie. Działa w przeglądarce, na komputerze i na urządzeniach mobilnych według strony gry. Niczego nie instalowałem i nie zakładałem konta.

Czy mogę obracać elementy?

Nie znalazłem przycisku obrotu. Elementy zachowują kształt, w jakim przychodzą.

Co robi ZAP?

Klocki z błyskawicą wyczyszczone w liniach ładują miernik. Gdy ZAP jest gotowy, dotknij przycisku, a potem pola: cały jego rząd i kolumna znikają, pełne czy nie. Możesz zgromadzić do trzech.

Gridspark: plusy i minusy

Gotowy na jeszcze jedną planszę?

Mój najlepszy wynik to 16 172 punkty, Combo x21 i zero wstydu. Otwórz Gridspark tutaj, na Polar Games, naciśnij Play i spróbuj przebić to darmowe 3102 w swojej pierwszej grze. Albo idź prosto do wyzwania dnia: moje padło w 19 elementach. Do zobaczenia w przeglądarce.

Graj Gridspark