Gids

Interactieve whiteboardspellen: 6 gratis browserspellen voor de klas

Smartboardspellen die in de browser van het bord openen en met tikken en slepen spelen: wat elk spel van de klas vraagt en hoe je het bord instelt.

Monster Show-omslag, een blokkencodeerspel dat met aanraking op een interactief whiteboard speelt

Goede interactieve whiteboardspellen hebben drie kenmerken: ze openen in een browser zonder dat er iets geïnstalleerd hoeft te worden, ze spelen door te tikken en te slepen, en de hele klas kan één scherm volgen en discussiëren over de volgende zet. De zes gratis spellen in deze gids, allemaal gemaakt door onze studio, passen bij die beschrijving. Je opent ze op het bord via polargames.com.br, en elk spel is gratis te spelen.

Per spel zeggen we wat de speler doet, welke modi het echt heeft, en één manier om het met een klas te gebruiken. We beloven geen leerresultaten: het zijn spellen, en hoe ze in je les passen is aan jou. Test elk spel op je eigen bord vóór de les, want borden verschillen in hoe ze dubbele tikken en lange drukken verwerken.

Spelen Monster Troupe Spelen Tenguin Number Match Spelen Letter River Spelen Golazo! Spelen Mochi Monsters Spelen Bodoku

Wat een spel goed maakt op een interactief whiteboard

Een smartboard is een groot touchscherm dat verbonden is met een computer of een eigen browser. Spellen die met één tik of een sleep werken, werken er net zo goed als op een tablet. Spellen die een toetsenbord, snelle reflexen of twee handen tegelijk vragen, werken minder goed wanneer één leerling bij het bord staat en dertig toekijken.

  • Beurtgebaseerd gaat voor realtime: de klas heeft tijd om te overleggen vóór de zet.
  • Tikken en slepen gaan voor toetsenbordsnelkoppelingen.
  • Grote, duidelijke borden gaan voor kleine details, omdat de achterste rij het moet kunnen zien.
  • Hints en ongedaan maken laten een verkeerde zet een leermoment worden in plaats van een herstart.

Monster Show: blokkencodering die de hele klas kan lezen

Monster Show-scherm met een blokkenscript opgebouwd met een Herhaal-blok
Een script met een Herhaal-blok in Monster Show.

Spelers stapelen blokken tot een script, drukken op Oefenen en kijken hoe Mimo het op het podium uitvoert. De campagne heeft 30 acts in vijf hoofdstukken over reeksen, herhalingen, voorwaarden (zon of regen) en routines, en een vrij podium dat Mijn show heet. Blokken worden getikt of gesleept naar het script, en met Pauze, Stap en Stop kijk je de show rustig terug.

Klasidee: lees het doel van de act hardop voor, laat de klas het volgende blok voorstellen en laat één leerling het plaatsen. Gebruik Stap zodat iedereen ziet welk blok wanneer loopt. Als de show misgaat, vraag de klas de regel te vinden voordat iemand het bord aanraakt.

Open Monster Show

Tenguin: tien maken, hardop

Eerste les van Tenguin die laat zien dat gelijke getallen een paar vormen
De eerste les van Tenguin: gelijke getallen vormen een paar.

Spelers ruimen een bord met getalstenen op door gelijke getallen te paren of twee die samen tien zijn. Paren mogen elkaar in elke richting raken, alleen opgeruimde stenen tussen zich hebben, of van het einde van een rij naar de volgende doorlopen. Modi: levels op een eilandkaart, een dagelijkse uitdaging en een ontspanmodus zonder sterren en zonder haast. Je tikt twee stenen aan om ze te paren, en er zijn hints en ongedaan maken.

Klasidee: gebruik de ontspanmodus, zodat er geen klok is. Elke leerling die naar het bord komt zegt het paar en waarom het werkt (“3 en 7 maken tien”) voordat hij het aantikt. De rest van de klas controleert.

Open Tenguin

Letter River: woordenschat in Engels, Portugees of Spaans

Letter River-bord met een woord dat langs de rivier van letters is gevolgd
Een woord volgen langs de rivier in Letter River.

Spelers lezen een aanwijzing en slepen over de letters om het antwoord te spellen, horizontaal of verticaal, in beide richtingen. Elke taal (Engels, Portugees en Spaans) heeft een eigen woordenlijst en aanwijzingen. Hints zijn onder meer de Firefly (vuurvlieg), die de lengte en de eerste en laatste letter toont, en de Drop (druppel), die een letter onthult.

Klasidee: in een taalles lees je de aanwijzing voor, geef je de klas dertig seconden om een gok op te schrijven, en laat je dan één leerling het volgen. Gebruik de Firefly als de klas vastzit, in plaats van zelf het antwoord te geven.

Open Letter River

Golazo: twee teams, één bord

Golazo-startscherm met vriendschappelijk, Beker en twee spelers op één apparaat
Het startscherm van Golazo: vriendschappelijk, Beker of twee spelers op één apparaat.

Een beurtgebaseerd knopvoetbalspel. Je drukt op een stuk, trekt terug om richting en kracht te bepalen, en laat los. Modi: een vriendschappelijk duel tegen de cpu, een beker met acht landen, begeleide oefening en twee spelers op één apparaat.

Klasidee: verdeel de klas in twee teams en gebruik de tweespelermodus. Elk team stuurt bij elk schot een andere leerling en moet het over de hoek eens zijn voordat er getrokken wordt. Het is een goede beloning aan het eind van de week, en de discussie over hoeken komt er gratis bij.

Open Golazo

Mochi Monsters en Bodoku: vooruit plannen

Mochi Monsters-level waarin passende Mochi's in nesten worden gesorteerd
Passende Mochi's bij elkaar brengen in Mochi Monsters.

Mochi Monsters is een sorteerpuzzel: tik op een nest om de bovenste groep te pakken, en tik dan waar die heen moet, tot elke soort bij elkaar staat. Het heeft 60 levels verdeeld over drie werelden en een eindeloze modus na level 20, met hint, ongedaan maken en opnieuw beginnen. Vraag bij jongere klassen om het plan vóór de tik: “waar gaat de roze naartoe, en wat moet er eerst verplaatst worden?”

Bodoku-interactieve tutorial waarin Bo de regels uitlegt
Bo legt de regels uit in de tutorial van Bodoku.

Bodoku is een logicapuzzel: één spook per rij, kolom en kamer, en geen twee spoken die elkaar raken, ook niet diagonaal. Het heeft 180 levels en een ontspanmodus waarin je het bordformaat kiest. Eén tik zet een kruisje en een dubbele tik plaatst een spook; een lange druk markeert een mogelijkheid. Dubbele tikken en lange drukken zijn de gebaren die borden het minst gelijk verwerken, dus probeer ze eerst op het jouwe. Met oudere leerlingen los je samen een klein bord in de ontspanmodus op, waarbij elke deductie hardop wordt gezegd.

Open Bodoku

Het bord instellen: een checklist

  1. Open de spelpagina in de browser van het bord en start het spel via de afspeelknop.
  2. Tik vóór de les door het eerste scherm: sommige spellen wachten op een eerste tik voordat ze beginnen.
  3. Probeer een tik, een sleep, een dubbele tik en een lange druk. Noteer welke het bord als klik doorgeeft.
  4. Ga naar volledig scherm als het spel dat aanbiedt. Letter River gebruikt Shift + F op een toetsenbord.
  5. Controleer de taal: Tenguin, Monster Show, Golazo, Mochi Monsters en Bodoku hebben 14 interfacetalen; Letter River heeft Engels, Portugees en Spaans.
  6. Bepaal de beurtvolgorde vóór je begint, zodat het bord geen wachtrij wordt.

Voor scholen en edtech-teams die een eigen kopie willen

Vijf van deze spellen worden ook verkocht als templates met leesbare broncode: Tenguin, Letter River, Golazo, Mochi Monsters en Bodoku. Een schoolnetwerk of edtech-platform kan een eigen kopie hosten op een statische webserver, zonder PHP of database, teksten en beeldmateriaal wijzigen en er het eigen merk op zetten, want white label is toegestaan. Eén licentie dekt één eindproduct: een eeuwigdurende licentie die niet vervalt als de zes maanden support eindigen. We geven facturen uit, inclusief de Braziliaanse nota fiscal, en offreren maatwerkwijzigingen per project.

Licenties voor scholen en edtech-platforms

Veelgestelde vragen

Zijn deze interactieve whiteboardspellen gratis?

Ja. Alle zes zijn gratis te spelen in de browser op polargames.com.br. Je installeert niets op het bord.

Werken ze op SMART Board, Promethean en andere borden?

Ze draaien in elke moderne browser en spelen door te tikken en te slepen, dus ze werken waar het bord aanraking aan de browser doorgeeft. Borden verschillen bij dubbele tikken en lange drukken, dus test de bediening op jouw bord vóór de les.

Welk spel is het beste voor wiskunde?

Tenguin, waarbij je gelijke getallen of twee die samen tien maken paart. De ontspanmodus heeft geen sterren en geen haast, wat past bij een klas die in eigen tempo werkt.

Is er een codeerspel voor het whiteboard?

Monster Show. Spelers slepen blokken in een script en zien het draaien, over 30 acts met reeksen, herhalingen, voorwaarden en routines, plus een vrij podium.

Kunnen meerdere leerlingen tegelijk spelen?

Golazo heeft twee spelers op één apparaat, zodat twee teams om beurten bij het bord kunnen. De andere spellen zijn voor één speler, en de klas speelt samen door om de beurt te gaan en het eens te worden over elke zet.

Kies er één voor morgen

Begin met het spel dat het dichtst bij de les van morgen ligt, test het vijf minuten na school op het bord, en houd de lesidee hierboven als startpunt. Werkt het, dan liggen de andere vijf op één tik.

Begin met Tenguin

Of probeer Monster Show

Spelen Monster Troupe Spelen Tenguin Number Match Spelen Letter River Spelen Golazo! Spelen Mochi Monsters Spelen Bodoku