Alternatieven voor CodeCanyon om broncode van games te kopen
Codester, itch.io, de Unity Asset Store en kopen bij een studio, vergeleken op licentie, bestanden, support, terugbetalingen en engines, met elke bewering uit de officiële pagina.

De belangrijkste alternatieven voor CodeCanyon om broncode van games te kopen zijn Codester, een codemarktplaats met eigen licentieregels; itch.io, waar elke maker de voorwaarden schrijft; de Unity Asset Store, als je team in Unity bouwt; en rechtstreeks kopen bij de studio die het spel maakte. Ze verschillen minder in prijs dan in vier dingen: wat één licentie je laat bouwen, wat je werkelijk downloadt, wie antwoordt als er iets misgaat en wanneer je je geld nog kunt terugkrijgen.
Wij zitten aan beide kanten van deze tafel, dus zeggen we het eerst. Polar Games verkoopt sinds 2013 op CodeCanyon als de auteur polargames, en we hebben ook onze eigen winkel op polargames.com.br. Alles wat we over andere bedrijven zeggen, komt van hun officiële pagina's, gelezen op 30 oktober 2026, en we noemen elke keer de pagina. Als een pagina iets niet vertelde, zeggen we dat in plaats van te gissen. Voorwaarden veranderen; lees de live pagina voordat je iemand betaalt, ook ons.
Waarom CodeCanyon-alternatieven vergelijken in 2026
Tot medio 2026 rekende Envato auteurs die alleen op zijn marktplaatsen verkochten een lager tarief dan auteurs die ook elders verkochten. Het artikel over de wijziging in Envato's Author Hub zegt dat exclusiviteitseisen vanaf 1 juli 2026 zijn geschrapt en auteurs tegelijk op Envato en op andere kanalen mogen verkopen. De Envato Market Author Terms, laatst herzien op 1 juli 2026, zeggen nu dat auteurs items niet-exclusief beschikbaar stellen.
Voor een koper heeft dit één praktisch gevolg: hetzelfde spel kan nu op meer dan één plek te koop zijn, onder verschillende voorwaarden. De bestanden kunnen identiek zijn, terwijl de licentie, de supportperiode en de terugbetalingsregels dat niet zijn. De vraag is dus niet meer alleen waar een spel wordt verkocht, maar onder welke set regels je het wilt kopen.
Bekijk onze templates en hun voorwaarden
Licentie: wat één aankoop je laat bouwen
- CodeCanyon: volgens de pagina Standard Licences van Envato dekt een Regular License (standaardlicentie) één eindproduct dat gratis aan eindgebruikers wordt gegeven, en een Extended License één eindproduct waarvoor eindgebruikers betalen. Bureaus mogen hun werk aan een klant in rekening brengen, maar één licentie kan niet meerdere klanten of opdrachten dekken. De voorwaarden van de Regular License (laatst herzien op 11 maart 2025) verbieden het item opnieuw te verspreiden als stockmateriaal, in een tool of template, of met broncodebestanden.
- Codester: het helpartikel over licenties zegt dat een Regular license één project dekt, persoonlijk of commercieel, voor jou of een klant, zonder doorverkoop en zonder verspreiding van broncodebestanden. De Extended license dekt onbeperkt projecten en staat toe dat de broncodebestanden worden verspreid als onderdeel van een groter project, maar niet als los doorverkoop. Dezelfde woorden als bij CodeCanyon, een andere verdeling.
- itch.io: de servicevoorwaarden (bijgewerkt op 15 april 2023) zeggen dat uitgevers het eigendom houden van wat ze uploaden, en stellen geen licentie in voor de assets die daar worden verkocht. De pagina van de maker is waar de licentie staat. Geen licentietekst betekent dat je je rechten niet kent, niet dat je ze allemaal hebt.
- Unity Asset Store: de EULA-FAQ zegt dat je de licentie rechtstreeks krijgt van de uitgever van het asset, onder de standaard-EULA tenzij de pagina als Non-standard is gemarkeerd. De EULA (laatst bijgewerkt op 4 december 2024) staat toe een asset alleen te verspreiden als het in je eigen product is opgenomen en ingebed. Extension Assets, dus editortools, worden per seat (per gebruiker) gelicentieerd.
- Onze winkel: één eeuwigdurende, niet-exclusieve licentie per eindproduct, voor jou of voor één klant. Spelers mogen gratis of met advertenties spelen. White label is toegestaan, en je mag code, beeld en audio binnen je product wijzigen. Het template of de code ervan op zichzelf doorverkopen is niet toegestaan.
Wat je werkelijk downloadt
- CodeCanyon: de Item Support Policy zegt dat elk item op Envato Market documentatie bevat. Wat er verder in de zip zit, bepaalt de auteur en staat op de vermelding, meestal met een live preview.
- Codester: we vonden geen officiële pagina over wat elke download moet bevatten, dus lees de itembeschrijving en vraag in het supportgedeelte van het item voordat je koopt.
- itch.io: je krijgt wat de maker heeft geüpload. De pagina met gameassets filtert op type, zoals sprites, tilesets en lettertypen, en op tool, zoals Unity, Unreal Engine of Blender.
- Unity Asset Store: een pakket dat je in een Unity-project importeert. Bewerken betekent de Unity-editor openen.
- Onze winkel: een kant-en-klare spelmap voor hosting, de leesbare broncode, een handleiding en een speelbare demo voor elk van onze 28 templates. Elke licentie komt ook met een certificaat dat een nummer en een echtheidscode heeft.
Bekijk hoe een licentiecertificaat wordt gecontroleerd
Support en terugbetalingen naast elkaar
CodeCanyon
Het Item Support Policy van Envato geeft ondersteunde items 6 maanden support vanaf de aankoop, die je bij het kopen kunt verlengen tot maximaal 12 maanden. Support gaat over vragen over de functies van het item, hulp bij gemelde bugs en bij meegeleverde assets van derden. De terugbetalingsregels (versie 1.2, oktober 2023) verwachten een terugbetaling wanneer een item niet is zoals beschreven, een beveiligingslek heeft dat niet makkelijk te repareren is, of support is beloofd en niet is gegeven, en wanneer een item niet binnen 30 dagen is gedownload. Van gedachten veranderen telt niet. Verzoeken over ondersteunde CodeCanyon-items ouder dan 180 dagen, of 30 dagen voor niet-ondersteunde items, worden niet verwerkt.
Codester
Het helpcentrum van Codester zegt dat je tot 12 maanden na de aankoop support kunt vragen aan de auteur, in het supportgedeelte van de itempagina, en dat de auteur binnen 2 werkdagen moet antwoorden. Gebeurt dat niet, dan springt Codester-support bij. Installatie, het inrichten van je omgeving, software van derden en demodata zijn niet inbegrepen. Voor een terugbetaling plaats je eerst het probleem in dat supportgedeelte en geef je de auteur 2 werkdagen. Foutieve aankopen, niet meer willen van het item, gebrek aan kennis, een verkeerd ingestelde omgeving en aankopen ouder dan 30 dagen vallen buiten de regeling.
itch.io
Artikel 9 van de itch.io-voorwaarden laat je een terugbetaling vragen als de inhoud niet kan draaien, iets je de toegang belet, of als die niet overeenkomt met wat werd geadverteerd. Bij technische problemen stuurt itch.io je eerst naar de maker. We vonden geen vaste supportperiode in de voorwaarden: support hangt af van de maker.
Unity Asset Store
De EULA zegt dat alle verkopen definitief zijn, behalve zoals de EULA bepaalt. Automatische terugbetalingen vragen om een verzoek binnen 14 dagen na de aankoop, een product dat niet is gedownload, betaling met PayPal of creditcard, en een enkelvoudige of meervoudige entiteitslicentie buiten een upgradepad. Andere terugbetalingen binnen 14 dagen zijn naar goeddunken van Unity. Support van de uitgever bestaat alleen onder een apart supportcontract.
Onze winkel
Zes maanden support vanaf de aankoop, of 12 met de verlenging die je bij het afrekenen kiest, die 30% van de lijstprijs kost. Support dekt het installeren en gebruiken van de geleverde bestanden en het oplossen van reproduceerbare defecten. Een terugbetaling is mogelijk vóór je downloadt, of als het spel een defect heeft dat wij niet kunnen oplossen. Aanpassingen, hosting en werk voor SDK- of portalkoppelingen zijn aparte diensten, die vóór het werk worden geoffreerd.
Wie beschermt wie: waarborgen voor koper en auteur
Een marktplaats zit tussen jou en de auteur. Die middenpositie is iets waard: Envato laat je een geschil indienen wanneer jij en een auteur het oneens zijn, Codester springt bij als een auteur twee werkdagen stil blijft, en Unity beoordeelt discretionaire terugbetalingsverzoeken met de hand. Die waarborgen hebben grenzen in de tekst. Envato zegt dat zijn beslissingen over geschillen discretionair zijn en dat aankopen ouder dan 180 dagen niet betwist kunnen worden.
Auteurs zijn ook beschermd, vooral tegen terugbetalingen na download. Zowel Envato als Codester sluiten terugbetalingen uit voor van gedachten veranderen of het ontbreken van vaardigheden om een item te gebruiken. De User Terms van Envato (laatst herzien op 14 augustus 2026) voegen eraan toe dat items mogelijk niet beschikbaar blijven, dus download zodra je koopt, en de terugbetalingsregels sluiten items uit die zijn verwijderd of waarvan de auteur is vertrokken.
Direct kopen haalt de middenpositie weg. Je praat alleen met de verkoper, wat sneller is als de verkoper antwoordt en geen scheidsrechter heeft als dat niet gebeurt. In ons geval worden de voorwaarden die je bij het afrekenen accepteert bij je bestelling opgeslagen, zodat de versie waarmee je akkoord ging de versie blijft die geldt.
Engines en bestandsformaten
- CodeCanyon zet gamecode onder HTML5, met een subcategorie Games, en onder Mobile, met Android, iOS en Flutter als subcategorieën.
- Het menu App Templates van Codester bevat Construct 3, Unity, Buildbox, Cordova, Flutter, Android en iOS.
- itch.io filtert assets op tool en op bestandsformaat, bijvoorbeeld FBX, PNG of MIDI.
- De Unity Asset Store is bewust alleen voor Unity.
- Onze 28 templates zijn geschreven in JavaScript of TypeScript, in sommige gevallen met bibliotheken zoals Three.js of Phaser. Geen daarvan heeft een commerciële engine-editor nodig. Sommige zijn TypeScript-projecten die je na het bewerken opnieuw bouwt met Vite; de itempagina zegt welke, en elke editie levert een map die al draait op een statische webhost.
Voorbeeld: bekijk wat het Frogdoku-pakket bevat
Rechtstreeks bij een studio kopen: de eerlijke afweging
We verkopen op beide plekken, dus hier is wanneer we denken dat elk logisch is. Heb je al een Envato-account en wil je Envato's geschillenprocedure achter je, dan is CodeCanyon een goede keuze, en onze items daar volgen de regels ervan. Wil je een white label-licentie, een factuur op naam van je bedrijf, bundelkortingen over meerdere spellen, of met de ontwikkelaar praten voordat je koopt, dan is rechtstreeks kopen de eenvoudigere route.
Koop je voor klanten? Lees hoe bureaus met ons werken
Kiezen: een korte checklist
- Noem je engine. Werkt je team in Unity, begin dan bij de Unity Asset Store. Wil niemand een engine installeren, zoek dan naar gewoon JavaScript.
- Pas de licentie aan op je plan: gratis of betaald voor spelers, één klant of meerdere.
- Speel de exacte demo van de editie die je gaat kopen, ook op een telefoon.
- Zoek de supportperiode en wat die uitsluit, schriftelijk.
- Zoek de terugbetalingsregel en het punt waarop die stopt, meestal de download.
- Controleer of hetzelfde spel elders onder betere voorwaarden voor jouw situatie wordt verkocht.
- Download direct na de aankoop en bewaar de bon, licentiecode en voorwaarden samen.
Veelgestelde vragen
Wat zijn de beste CodeCanyon-alternatieven voor broncode van games?
Codester voor een vergelijkbaar marktplaatsmodel, itch.io voor assets met licentie van de maker en sommige templates, de Unity Asset Store als je in Unity bouwt, en rechtstreeks kopen bij een studio. Welke het beste is, hangt af van je engine en de licentie die je nodig hebt, niet van de grootte van de site.
Kunnen CodeCanyon-auteurs hetzelfde item nu ook elders verkopen?
Ja. Envato zegt dat exclusiviteitseisen vanaf 1 juli 2026 zijn geschrapt en auteurs ook op andere kanalen mogen verkopen. De Market Author Terms beschrijven items als niet-exclusief aangeboden.
Kan ik een terugbetaling krijgen na het downloaden van broncode van een game?
Meestal alleen bij een echt defect. Envato, Codester en Unity beperken terugbetalingen na download, en de automatische terugbetaling van Unity vereist dat je nog niet hebt gedownload. In onze winkel is een terugbetaling na download alleen mogelijk voor een defect dat wij niet kunnen oplossen.
Staat Polar Games ook op CodeCanyon?
Ja, als de auteur polargames sinds 2013. Onze eigen winkel verkoopt onder de voorwaarden die op polargames.com.br staan, die op een paar punten afwijken van die van Envato, dus vergelijk beide voordat je koopt.
Vergelijk ons op dezelfde punten
Elke templatepagina in onze winkel vermeldt de bestanden, de engine of bibliotheken, de talen en de demo, en de voorwaardenpagina behandelt licentie, support en terugbetalingen in acht korte secties. Doe de checklist hierboven ook op ons voordat je beslist.
