Gruvespill med sammenslåing: Deepforge og kammer 4
To hakker blir til én bedre hakke, fysikken graver for deg, og Polarzinho teller ekspedisjoner som bambusskudd.

Kammer 4 i Deepforge, et gruve- og sammenslåingsspill, ba om kjernen innen tre ekspedisjoner. Jeg tok fire. Spillet skrev Bonus objective missed med grå skrift, som en lærer som ikke er sint, bare skuffet, og jeg satt med labben under haken en god stund.
Den lille stikkingen er hele sjarmen med Deepforge. Det åpnes i en nettleserfane, uten nedlasting. Du drar to like hakker sammen for å smi en bedre hakke, trykker DIG, og hakkene spretter gjennom en gruve av jord, stein og malm til de knekker den glødende kjernen nederst. Det er gruvedrift med sammenslåing, og fysikken gjør gravingen.
Jeg spilte seksten kamre gjennom en kobberkanyon, en krystallhule, en vulkan og en frossen revne. Deepforge ble laget i mitt eget studio, så jubelen min er gitt. Jeg forteller også hvor jeg snublet.
Hva er Deepforge? Et gruve- og sammenslåingsspill der hakkene spretter av seg selv
Skjermen er delt i to. Øverst står en benk med to rader på fem plasser, og tallene 1 til 5 under den samsvarer med de fem gruvekolonnene. Under er gruven, med en glødende kjerne begravd i nederste rad. Til høyre finnes en butikk, et reservelager og én svært oransje knapp. Du sikter aldri. Du gjør klar laget, trykker på knappen og ser på.

PolarzinhoSeksten hakker på rad, som en meny over mine fremtidige feil. Jeg vil ha den lilla. Jeg kommer til å huske den setningen.
Trykk PLAY, og du havner rett i kammer 1, uten konto og uten lang opplæring. Kommer du tilbake senere, står knappen på CONTINUE, med kammeret og myntene dine under. Min viste Chamber 11 og 610 mynter. Lagringen ligger i nettleseren din, så den tilhører bare den enheten.
Slik spiller du Deepforge: slå sammen, grav, boost, gjenta
Løkken er fem linjer lang, og en snakkeboble lærer deg den første. Her er versjonen jeg skulle ønske noen hadde satt på kjøleskapet mitt.
- Bruk hakkene du starter med, eller kjøp flere med BUY, og dra så en hakke over en annen av samme nivå. De slås sammen til én hakke på neste nivå.
- Ordne laget på benken. Ekstra hakker kan vente i reservelageret.
- Trykk DIG. Hakkene spretter av blokkene på egen hånd og knekker jord, stein og malm.
- Trykk BOOST, deretter en kolonne, for å sende en lynpuls nedover den og dytte hakkene dine den veien.
- Når kjernen knekkes, får du et kort CORE RECOVERED med myntene dine, deretter NEXT CHAMBER.

PolarzinhoTretti mynter og fire små kobberhakker. Jeg følte meg som en godseier. En svært liten godseier i en svært liten gruve.
Tallene i kammer 1: du starter med 30 mynter, en ny hakke koster 40, og målet står Recover the core, med en bonusstjerne for å gjøre det innen 4 ekspedisjoner.
Sammenslåing av hakker: fra kobber til blått stål på to drag
Mitt første drag la en hakke oppå tvillingen. Et lysutbrudd, et banner som sier NEW PICK! og et navn: Iron Pick, nivå 2. Butikkpanelet hadde advart meg: Copper Pick, LV 1, Power 9, Energy 16, og under det en grønn linje som leste Merge, LV 2, power 21.
Etter min første graving slo jeg sammen de to andre kobberhakkene, og så dro jeg de to jernhakkene sammen. Ut kom en Blue Steel Pick, nivå 3, med 44 mynter igjen å bruke.

PolarzinhoTo vanlige hakker gikk inn, en blank blå kom ut. Om bare klesvasken min fungerte slik.
Slå sammen først, kjøp etterpå
En butikkhakke koster 40 mynter i starten. Etter at jeg kjøpte én, sto knappen på 43, og i neste kammer så jeg 47. Sammenslåing er gratis, og den sammenslåtte hakken er vanligvis et høyere nivå enn det butikken selger, så jeg behandler BUY som dessert: først når sammenslåingene er gjort.
Boost: trykk lynet, så en kolonne
Når hakkene spretter, dukker en blå BOOST-knapp opp med to små prikker under. Det er ladninger. Et tips første gang sier at BOOST dytter hakkene mot en kolonne. Trykk på knappen, og hintet blir Tap the column to push toward. Trykk på en kolonne, og en lynbolt zigzagger nedover den, med ringer som pulserer underveis.

PolarzinhoLyn på forespørsel. Jeg rettet det mot kjernekolonnen og reiste meg fra stolen, noe jeg ikke gjør for de fleste ting.
På tastatur er kolonnene tastene 1 til 5, med B for å kjøpe, Space eller Enter for DIG, R for reservelageret og Esc eller P for pause. Telefoner bruker berøring. Jeg spilte i en nettleser på PC, så alle skjermbildene kommer derfra.
Kamre og biomer: hva seksten kamre så ut som
Kampanjen har 30 kamre i seks biomer, og hvert kammer har et bonusmål ved siden av hovedmålet. Jeg kom gjennom seksten kamre og fire av de seks biomene. Her er omvisningen slik jeg opplevde den.
Kamre 1 til 5: Copper Mine, og min skam i kammer 4
Kammer 1 vil ha kjernen innen 4 ekspedisjoner, og jeg gjorde det på 2, for 56 mynter: 34 for ekspedisjonen, 12 kammerbonus og 10 for bonusmålet. Kammer 2 ber deg utvinne 2 gullmalmer og gir hardere, mørkere blokker. Kammer 3 ber deg detonere 2 sprengladninger, og det er slik jeg møtte de røde dynamittkassene.
Kammer 4 er der jeg falt fra. Bonusen ville ha kjernen innen 3 ekspedisjoner, jeg brukte 4, og sluttkortet viste en hul stjerne ved siden av Bonus objective missed. Jeg fikk likevel 63 mynter, men stjernen var borte. Benken min var et Lv 1, et Lv 2 og et Lv 4, aldri slått sammen.
Kamre 6 til 10: Crystal Cavern
Ved kammer 6 blir hele skjermen blå: lykter, fossefall i bakgrunnen og krystaller innleiret i steinen. Bonusen var Collect 3 crystals, og i min andre ekspedisjon nådde telleren 3/3, og stjernen lyste opp mens en hakke fortsatt nærmet seg kjernen.

PolarzinhoStjernen lyste opp i hjørnet før kjernen i det hele tatt brøt. Jeg slo neven i været. En panda, ett tomt rom, én neve.
Kammer 11 og utover: Volcanic Depths
Kammer 11 setter veggene i brann: lava faller bak gruven, og blokkene kommer i grått, brunt og en mørkere stein. Bonusen er Mine 3 gold ores. En ekspedisjon der betalte +323 mynter for 14 blokker og lot kjernen stå på 35 %, med en Amethyst Pick på nivå 6, kalt «standout» for 21 treff.

PolarzinhoLava bak, dynamitt på siden, og en lilla hakke som spretter rundt som om den betaler leie her. Jeg ville ikke gått inn uten hjelm. Jeg eier ikke en hjelm.
Kammer 16: Glacial Rift og en regel som heter The Thaw
Kammer 16 er en frossen kanyon under nordlys, med et panel til venstre som heter The Thaw: ild på is, +50 % skade på første støt. Under den første gravingen dukket et THERMAL SHOCK +101 opp nær toppen, og målet var Break 30 blocks. Da hadde tallene blitt tullete: én ekspedisjon betalte +1211 mynter for 9 blokker.

PolarzinhoIs, nordlys og en +101 før jeg hadde gjort noe smart. Et termisk støt aksepterer jeg når som helst.
Kammer 17 bringer Rails Beneath Ice, med hintet Tap a rail to change its direction before mining. Der stoppet jeg. Studioet lister også elementære runer og en Abyss-modus når de 30 kamrene er ferdige, så mye gjenstår foran meg.
Reservelager, verksted og samling: hva du gjør mellom gravingene
Trykk R, og et panel kalt Pick Reserve åpnes med tre faner: Picks, Workshop og Collection. Picks deler verktøyene dine i Active, will mine, og Reserve, will not mine, med åtte reserveplasser. Panelet sier at du skal velge en hakke, deretter destinasjonen: like hakker slås sammen, og ulike bytter plass.

PolarzinhoDen ensomme kobberhakken i reservelageret er min følelsesmessige støttehakke. Den kommer aldri til å grave igjen, og jeg kommer aldri til å slippe den.
Workshop-fanen gjør krystaller om til permanente amuletter. Tre ble tilbudt: Boost reserve, én ekstra boost-ladning per ekspedisjon; Fortune pouch, +10 % mynter fra vanlige blokker; og Tireless heart, +2 energi på hver aktiv hakke. Hver koster 12 krystaller. Jeg hadde 52 og laget Boost reserve. Knappen snudde til EQUIPPED, og neste graving viste tre boost-prikker i stedet for to.

PolarzinhoTolv krystaller for et ekstra lyn. Første gang jeg brukte sparepengene, føltes det som en kupp-film.
Collection-fanen holder score. I kammer 11 sto det Picks 6/16, Materials 8/16, Biomes 3/6 og Bonus objectives 8/30.

PolarzinhoTi hengelåser. Jeg talte dem to ganger. En panda forstår: er det låst, er det sannsynligvis godt.
Deepforge-tips: slik kaster du færre ekspedisjoner bort
Les bonusmålet først
Stjernemålet endrer seg fra kammer til kammer: innen et visst antall ekspedisjoner, grav gullmalm, detoner sprengladninger, samle krystaller, knekk blokker. Hvordan du fyller benken, avhenger av det. I kammer 4 hoppet jeg over å lese, og betalte med en stjerne.
Sikt Boost mot kjernekolonnen
Kjernen er den glødende kulen i nederste rad, så kolonnen er lett å se. Fra kammer 2 og utover skjøt jeg Boost nedover den kolonnen, og kammer 2 og 3 endte begge med to ekspedisjoner.
Hvem bør spille Deepforge, og hvor det klemmer
Hvis du liker sammenslåingsspill, jevn fremgang og å se fysikken gjøre jobben, er Deepforge et lett ja. En graving varer noen få sekunder, så det passer korte økter. Det passer også for alle som liker tall som går oppover: butikkraften gikk fra 9 på en kobberhakke til 651 på en Amethyst Pick innen kammer 16.
Fangsten, sagt snilt: du kan ikke styre hakkene. Etter DIG er ditt eneste trekk Boost, så hvis du vil at hvert støt skal være ditt, er dette en annen type moro. Grensesnittet finnes bare på engelsk og brasiliansk portugisisk, og lagringen din ligger i nettleseren du brukte, så en annen enhet starter på nytt fra kammer 1.
Deepforge: ofte stilte spørsmål
Hvordan slår jeg sammen hakker?
Dra en hakke over en annen av samme nivå på benken. I reservelager-panelet velger du en hakke og deretter destinasjonen. Paret blir til én hakke på neste nivå, og et NEW PICK!-banner viser navnet.
Hva gjør Boost?
Under en graving trykker du BOOST og deretter en kolonne. En lynpuls løper nedover den kolonnen og trekker hakkene dine mot den. Hver graving gir noen få ladninger, vist som prikker på knappen.
Må jeg laste ned Deepforge eller lage en konto?
Det kjører i en nettleserfane. Jeg spilte uten konto, og spillet lagret fremdriften min i nettleseren.
Kan jeg spille Deepforge på telefonen min?
Spillsiden lister både telefon og PC, med berøring på mobil og tastatursnarveier på PC. Skjermbildene mine kommer fra en nettleser på PC.
Deepforge: fordeler og ulemper
Gå og smi din første hakke
Finn Deepforge på Polar Games, trykk PLAY og lag din første sammenslåing før du rører DIG. To kobberhakker, ett drag, og kammer 1 ser allerede vennligere ut. Se så hakkene spretter, og se hvor langt du kommer uten å gå glipp av en stjerne.

