Putar. Selinap. Hancurkan.
Bola melantun dengan sendirinya. Anda hanya memutar menara: sejajarkan satu celah dan ia jatuh ke lantai di bawah.
Tiga celah berturut-turut, dalam satu kejatuhan, mengaktifkan hentaman. Tingkat seterusnya yang disentuh bola akan pecah, termasuk paku merahnya.
Cara bermain Twirldrop
- Seret di mana-mana untuk memutar menara.
- Sejajarkan celah di bawah bola untuk jatuh.
- Tiga celah berturut-turut mengaktifkan hentaman.
- Jauhi jubin berpaku merah.
Mod: Kempen, 30 menara · Turunan, tanpa had dengan papan pendahulu
- 30 menara
Yang pertama mengajar satu perkara pada satu masa; selebihnya terus menaikkan tahap. Tersilap, dan anda kembali dengan satu ketikan.
- Turunan, mod tanpa had
Satu larian, sedalam yang anda boleh pergi, dengan papan pendahulu mengikut hari, minggu, bulan dan sepanjang masa.
- Merah bermakna bahaya
Jubin berpaku merah memecahkan bola. Setiap warna lain selamat untuk mendarat.













