Panduan

Buat Duit dengan Aplikasi Permainan 2026: Model, Peraturan, Kos

Iklan, pembelian dalam aplikasi, muat turun berbayar dan jualan aplikasi kepada syarikat, disemak dengan halaman Google Play dan Apple pada 30 Oktober 2026. Tiada janji pendapatan.

Seni Barricade Z, permainan pertahanan menara gabung, templat permainan yang boleh dijadikan aplikasi permainan mudah alih

Ada empat cara untuk buat duit dengan aplikasi permainan: iklan yang dipaparkan dalam aplikasi, pembelian dalam aplikasi, harga untuk memuat turun, dan membina atau melesenkan aplikasi untuk syarikat yang membayar anda terus. Tiga cara pertama bergantung pada berapa ramai orang memasang aplikasi dan terus bermain, perkara yang tidak dapat dijanjikan oleh mana-mana templat, studio atau tutorial. Cara keempat bergantung pada pelanggan, dan di sinilah templat permainan siap paling banyak memendekkan kerja.

Kami studio yang menjual templat permainan HTML5 dan pernah membungkus permainan kami sendiri sebagai aplikasi Android dan iOS, jadi panduan ini ditulis untuk sesiapa yang hendak menjadikan permainan sebagai aplikasi dan tertanya-tanya bagaimana ia boleh menjana wang. Setiap kenyataan tentang Google Play, Apple atau AdMob diolah semula daripada halaman rasmi mereka, dibaca pada 30 Oktober 2026. Peraturan dan yuran boleh berubah, jadi semak halaman terkini sebelum merancang berdasarkannya. Sengaja tiada angka pendapatan di sini.

Buat duit dengan aplikasi permainan: empat model dibandingkan

  1. Iklan: muat turun percuma, aplikasi memaparkan iklan daripada rangkaian seperti AdMob. Perlukan akaun iklan yang diluluskan, SDK mudah alih rangkaian itu dan ramai pemain.
  2. Pembelian dalam aplikasi: muat turun percuma, pemain membayar untuk tambahan seperti peringkat, item atau membuang iklan. Perlukan sistem pengebilan kedai dan permainan yang direka di sekitar tambahan itu.
  3. Aplikasi berbayar: pemain membayar sekali untuk memuat turun. Perlukan permainan yang cukup bagus sehingga orang sanggup membelinya sebelum bermain.
  4. Pelesenan untuk syarikat: sebuah syarikat membayar anda untuk membina atau menyesuaikan aplikasi permainan di bawah jenamanya. Perlukan pelanggan, bukan pemasangan.

Banyak aplikasi menggabungkan dua model pertama, biasanya iklan serta pembelian yang membuangnya. Model keempat berbeza sama sekali: wang datang daripada kontrak, dan jumlah muat turun aplikasi tidak menentukan sama ada anda dibayar.

Lihat templat permainan yang boleh dijadikan aplikasi

Apa yang menentukan sama ada aplikasi permainan menjana wang

Hasil di kedai aplikasi ialah satu rantaian: orang yang menemui aplikasi, didarab dengan mereka yang memasangnya, didarab dengan mereka yang masih bermain seminggu kemudian, didarab dengan nilai setiap seorang melalui iklan atau pembelian. Templat memberi anda permainan yang siap, bahagian paling sukar untuk dibina. Ia tidak memberi anda walau satu mata rantai itu.

  • Penemuan: halaman aplikasi di kedai, tangkapan skrin dan nama. Kebanyakan orang tidak pernah nampak aplikasi yang tiada siapa cari.
  • Pengekalan: sama ada pemain kembali esok. Cabaran harian dan peta peringkat membantu; permainan yang habis dalam satu malam hanya menjana wang sekali.
  • Kesesuaian: sama ada iklan atau harga sesuai dengan jenis pemain yang ditarik oleh permainan anda.
  • Peraturan: setiap kedai dan rangkaian boleh mengubah syaratnya. Rancangan yang bergantung pada satu kelulusan mempunyai satu titik kegagalan.

Model 1: iklan dalam aplikasi permainan

Dalam aplikasi natif, iklan datang daripada rangkaian iklan mudah alih melalui SDKnya, bukan daripada kod iklan laman web. Halaman pendaftaran AdMob menyatakan akaun baharu mesti disahkan sebelum diluluskan untuk memaparkan iklan. Peruntukkan beberapa hari untuk itu, dan gunakan iklan ujian rangkaian sehingga akaun aktif.

Apple menambah had dalam App Review Guidelines: seksyen 3.2.2 menyenaraikan aplikasi yang direka terutamanya untuk memaparkan iklan sebagai amalan yang tidak diterima, dan garis panduan 2.5.18 mengehadkan iklan paparan kepada aplikasi utama, bukan dalam sambungan atau widget. Permainan yang mengganggu setiap sepuluh saat berisiko semasa semakan, juga dengan pemain.

Apa yang edisi kami bawa untuk model ini: lesen membenarkan pemain mengakses produk anda secara percuma atau melalui pengewangan iklan. Tiada edisi yang menyertakan SDK iklan atau akaun iklan; kebanyakannya menyenaraikan "Advertising SDKs or accounts" (SDK atau akaun iklan) di bawah perkara yang tidak termasuk. Ricopop dan Zabum ada tetapan iklan pilihan untuk versi web, dimatikan secara lalai. Dalam aplikasi kami sendiri, kami menggunakan SDK natif AdMob melalui plugin Capacitor; ini kerja integrasi, dan sebut harga berasingan diberi apabila kami melakukannya untuk pembeli.

Lihat Zabum, templat kuiz dengan cabaran harian

Model 2: pembelian dalam aplikasi dan yuran kedai

Kedua-dua kedai mewajibkan sistem pengebilan mereka sendiri untuk tambahan digital. Dasar Pembayaran Google Play menyatakan aplikasi mesti menggunakan sistem pengebilan Google Play untuk pembelian dalam aplikasi bagi item digital seperti mata wang maya, nyawa tambahan, alat tambah dan ciri premium, termasuk versi tanpa iklan. Barangan fizikal dan perkhidmatan berada di luar peraturan itu. Garis panduan 3.1.1 Apple menyatakan pembukaan ciri atau fungsi, termasuk peringkat permainan, mata wang dalam permainan dan versi penuh, mesti menggunakan pembelian dalam aplikasi, dan melarang pembukaan melalui kunci lesen atau kod QR.

Setiap kedai mengambil bahagian. Halaman yuran perkhidmatan Google menyenaraikan 15% bagi US$1 juta pertama hasil yang diperoleh pembangun setiap tahun, dan 15% bagi langganan yang diperbaharui secara automatik. App Store Small Business Program Apple menawarkan komisen yang dikurangkan kepada 15% untuk aplikasi berbayar dan pembelian dalam aplikasi bagi pembangun dengan perolehan bawah US$1 juta, tertakluk pada syarat kelayakan program. Rancang harga anda selepas bahagian itu ditolak.

Bahagian kami dalam model ini perlu diberi perhatian. Syarat kami menyebut akses percuma dan pengewangan iklan; ia tidak menyebut pembelian dalam aplikasi atau akses berbayar. Jika pembelian ialah rancangan anda, tanya kami dahulu secara bertulis. Beberapa edisi dibina tanpa kedai: Barricade Z, Deepforge, Solitaire Links dan Tenguin menyenaraikan pembelian dengan wang sebenar dan penyedia iklan yang disambungkan sebagai tidak termasuk, dan Trimora menyatakan tiada kempen, kedai, misi atau mata wang. Menambah pengebilan ialah kerja anda atau kerja dengan sebut harga.

Model 3: muat turun berbayar

Harga di halaman kedai ialah model paling lama dan paling sukar dijual: pemain membayar sebelum bermain. Dasar Pembayaran Google juga meliputi muat turun berbayar, yang melalui pengebilan Google Play, dan kadar Small Business Program Apple meliputi aplikasi berbayar.

Ia sesuai untuk permainan yang orang sudah tahu mereka mahu: permainan meja klasik, jenis teka-teki yang dikenali, permainan untuk khalayak tertentu seperti kelab atau sekolah. Sama seperti pembelian, syarat kami tidak menyebut akses berbayar, jadi tanya kami sebelum meletakkan harga pada aplikasi yang dibina daripada templat kami.

Model 4: membina aplikasi permainan untuk syarikat

Syarikat membayar untuk permainan yang membawa nama mereka: aplikasi peruncit, kelab sukan, acara, rangkaian sekolah. Di sini anda dibayar untuk kerja, penjenamaan dan penyelenggaraan, dan carta kedai langsung tidak mempengaruhinya. Lesen kami sesuai dengan model ini: satu produk akhir, untuk anda atau untuk seorang pelanggan, dan white label dibenarkan, jadi jenama pelanggan menggantikan jenama kami.

  • Satu lesen bagi setiap aplikasi pelanggan, dan lesen itu membenarkan permainan diterbitkan di mana-mana sahaja yang pelanggan mahu, termasuk Google Play dan App Store. Beberapa pelanggan bermakna beberapa lesen; membeli beberapa templat dalam satu pesanan memberi diskaun 5% untuk 2, 10% untuk 3, 15% untuk 4 dan 20% untuk 5 atau lebih.
  • Invois: kami mengeluarkan nota fiscal Brazil atas permintaan, atau invois untuk pembeli di luar negara.
  • Bukti: setiap sijil lesen mempunyai nombor dan kod ketulenan yang boleh disemak oleh pelanggan anda di halaman pengesahan kami.
  • Tidak dibenarkan: menjual semula templat atau kod secara berasingan, sebagai templat, kit atau pek aset.

Satu peraturan Apple sangat penting di sini. Garis panduan 4.2.6 menyatakan aplikasi yang dicipta daripada templat komersial atau perkhidmatan penjanaan aplikasi akan ditolak kecuali dihantar terus oleh penyedia kandungan aplikasi itu. Secara praktikal, pelanggan yang kandungannya dibawa oleh aplikasi patut menghantar daripada akaun pembangunnya sendiri, bukan akaun agensi anda. Garis panduan 4.3 menambah bahawa anda tidak patut mencipta beberapa bundle ID bagi aplikasi yang sama. Kedua-duanya menuju ke arah yang sama: seorang pelanggan sebenar, satu aplikasi yang tersendiri.

Cara pelanggan menyemak sijil lesen

Kos sebelum dolar pertama

Setiap aplikasi ada kos tetap, apa pun model yang anda pilih. Butiran ini diambil daripada halaman kedai itu sendiri.

  • Google Play: yuran pendaftaran sekali bayar sebanyak US$25. Akaun pembangun peribadi yang dibuat selepas 13 November 2023 mesti menjalankan ujian tertutup dengan sekurang-kurangnya 12 penguji yang menyertai selama sekurang-kurangnya 14 hari sebelum pengeluaran.
  • Apple: Apple Developer Program berharga US$99 setiap tahun keahlian. Apple menyatakan organisasi bukan untung, institusi pendidikan bertauliah dan entiti kerajaan yang layak boleh memohon pengecualian yuran.
  • Sebuah Mac, atau sewa satu: binaan iOS dikompil pada macOS. Kami membina aplikasi kami pada Mac awan Codemagic daripada PC Windows.
  • Permainan: templat kami berharga US$5 hingga US$59 pada harga senarai. Sehingga 30 November 2026, promosi Black Friday memberi potongan 15% untuk setiap templat.
  • Masa anda: pembungkusan, ujian pada telefon sebenar, halaman kedai, jawapan privasi dan kemas kini.

Templat tidak termasuk binaan natif atau penerbitan di kedai; setiap edisi menyatakannya di halamannya. Sokongan meliputi soalan tentang pemasangan dan penggunaan fail yang dibekalkan serta kecacatan yang boleh dihasilkan semula, selama 6 bulan, atau 12 bulan dengan lanjutan. Pembungkusan, iklan, pengebilan dan kerja kedai ialah perkhidmatan berasingan dengan sebut harga terlebih dahulu.

Lihat Barricade Z, templat pertahanan menara gabung

Rancangan yang tidak bergantung pada nasib

  1. Pilih model dan tulis hasil yang menjadikannya berbaloi.
  2. Pilih permainan yang sesuai dengan model, main demonya di telefon dan baca apa yang tidak termasuk dalam edisi itu.
  3. Ubah lebih daripada logo: nama, seni, peringkat atau peraturan, supaya aplikasi itu jelas milik anda.
  4. Bungkus, uji pada telefon lama dan baharu, dan pastikan simpanan kekal selepas dimulakan semula.
  5. Sediakan akaun iklan atau pengebilan dalam mod ujian, jangan sekali-kali dengan iklan sebenar yang anda tekan sendiri.
  6. Terbitkan, kemudian ukur selama sebulan sebelum mengubah harga atau penempatan iklan.

Soalan lazim

Bolehkah anda benar-benar buat duit dengan aplikasi permainan?

Boleh, melalui iklan, pembelian, harga atau pelanggan, tetapi tiada siapa boleh menjanjikan berapa banyak. Pendapatan di kedai mengikut pemasangan dan pengekalan, yang tidak dijamin oleh permainan semata-mata. Kerja pelanggan dibayar mengikut projek, sebab itulah banyak studio kecil bermula di situ.

Adakah saya wajib menggunakan pengebilan Google Play untuk pembelian dalam aplikasi?

Bagi item digital, ya, menurut Dasar Pembayaran Google Play, dengan pengecualian di rantau yang layak untuk pembangun yang mendaftar. Barangan fizikal dan perkhidmatan berada di luar peraturan itu.

Berapa banyak yang diambil oleh Google dan Apple?

Google menyenaraikan 15% bagi US$1 juta pertama yang diperoleh pembangun setiap tahun. Small Business Program Apple menawarkan 15% kepada pembangun yang layak dengan perolehan bawah US$1 juta. Semak kedua-dua halaman untuk peraturan terkini.

Bolehkah saya menerbitkan aplikasi yang dibuat daripada templat anda di App Store?

Garis panduan 4.2.6 Apple menolak aplikasi berasaskan templat kecuali penyedia kandungan aplikasi itu yang menghantarnya, dan garis panduan 4.2 meminta lebih daripada laman web yang dibungkus semula. Ubah permainan supaya ia menjadi produk anda sendiri, dan hantar daripada akaun pemilik kandungan.

Bolehkah saya menjual pembelian dalam aplikasi dalam permainan yang dibina daripada templat anda?

Syarat kami menyebut akses percuma dan pengewangan iklan, bukan pembelian. Tanya kami secara bertulis dahulu. Beberapa edisi juga dibina tanpa kedai, jadi pengebilan bermakna kerja tambahan.

Langkah seterusnya

Buka dua atau tiga templat yang sesuai dengan model anda, main demonya di telefon dan bandingkan senarai "Not included in this edition" (tidak termasuk dalam edisi ini) masing-masing. Jika anda mahu kami membungkus satu sebagai aplikasi, menambah iklan atau pengebilan, atau menyesuaikannya untuk pelanggan, tulis kepada kami dengan matlamat dan platform anda, dan kami akan membalas dengan skop, harga dan tempoh.

Lihat semua templat permainan

Sebut harga dan lesen untuk syarikat