Permainan Korporat: Permainan Pelayar untuk Acara Pasukan dan Intranet
Permainan HTML5 ringkas untuk acara syarikat, rehat orientasi, majlis akhir tahun dan portal dalaman, dengan nama dan warna syarikat anda.

Permainan korporat yang berkesan adalah pendek, mudah diterangkan dan boleh dimainkan pada apa-apa skrin yang ada di dalam bilik: projektor di majlis akhir tahun, skrin sentuh di reruai, telefon semasa rehat minum kopi, halaman di intranet. Permainan HTML5 kasual memenuhi keperluan itu dengan baik. Ia dibuka dalam pelayar, tidak perlu dipasang, dan boleh membawa nama, warna dan perkataan syarikat menggantikan milik kami.
Panduan ini untuk pasukan HR, komunikasi dalaman dan acara, serta agensi yang berkhidmat untuk mereka. Ia menunjukkan di mana permainan kasual sesuai dalam kehidupan syarikat, templat kami yang mana sesuai untuk setiap situasi, sejauh mana ia boleh dijenamakan semula dan apa yang diperlukan untuk mengehosnya pada pelayan dalaman. Satu perkara yang kami tidak akan lakukan ialah menjanjikan hasil latihan. Ini permainan untuk saat yang menyeronokkan bersama. Jika ada yang menjual perubahan tingkah laku yang boleh diukur daripada permainan teka-teki, minta bukti mereka.
Permainan korporat: di mana permainan kasual sesuai dalam syarikat
- Acara pasukan dan aktiviti memecah kebekuan: satu skrin besar, dua pasukan, pusingan pendek dengan pemenang yang jelas.
- Rehat orientasi: permainan cepat antara sesi panjang, sebaiknya dengan perkataan atau tempat milik syarikat sendiri.
- Majlis akhir tahun dan sambutan: kejohanan di projektor, pertandingan di telefon.
- Portal dalaman dan intranet: halaman permainan yang dikunjungi semula untuk lima minit waktu rehat tengah hari.
- Reruai dan acara: skrin sentuh tempat pengunjung bermain permainan berjenama sambil menunggu.
Persamaan semua ini ialah permainan hanya sebagai sampingan. Ia mesti bermula dalam beberapa saat, menerangkan dirinya dalam satu ayat dan tamat sebelum orang hilang minat. Itu bermakna kempen panjang tidak sesuai sebagai tarikan utama, dan permainan papan, teka-teki pantas serta duel dua pemain lebih diutamakan.
Lihat templat permainan kasual
Permainan mana sesuai untuk majlis mana
Setiap contoh di bawah ialah templat di kedai kami, dengan demo langsung, kod sumber yang mudah dibaca dan mod yang disenaraikan pada halaman itemnya.
Acara pasukan pada satu skrin
- Golazo (US$49): bola sepak meja secara bergilir dengan 50 pasukan kebangsaan, perlawanan persahabatan menentang CPU, Cup (Piala) lapan pasukan, latihan dan dua pemain pada satu peranti. Pasukan dan warna berada dalam teams.js.
- Ludo Cats (US$49): Ludo untuk 2 hingga 4 pemain pada satu peranti, dengan mod Classic, Quick, Teams dan Custom serta CPU pada tiga tahap.
- Pip Club (US$49): domino klasik double-six menentang tiga lawan komputer, dengan Quick Round dan Points Match hingga 50 atau 100 mata.
Masa kuiz dan rehat minum kopi
- Zabum (US$49): permainan trivia dengan kira-kira 1,000 soalan bagi setiap bahasa dalam bahasa Inggeris, Portugis dan Sepanyol, dalam 7 kategori, serta cabaran harian tujuh soalan. Edisi ini tiada berbilang pemain dalam talian atau bilik langsung; ia dimainkan pada satu peranti pada satu masa.
- Solitaire Links (US$49): kad perkataan disusun mengikut kategori, gaya solitaire, merentasi dua belas dunia bertema.
- Tenguin (US$39): pasangkan nombor yang sama atau dua nombor yang jumlahnya 10, dengan cabaran harian dan mod Relax.
Arked pantas untuk reruai dan telefon
- Pinloop (US$24): permainan arked pemasaan dengan 30 sasaran untuk dikumpul.
- Trimora (US$19): arked menyusun 3D dengan rekod tempatan.
Lihat Golazo, dua pemain pada satu peranti
Meletakkan identiti syarikat pada permainan
Lesen kami membenarkan label putih: anda boleh menggantikan nama dan logo Polar Games dengan milik syarikat, dan mengubah kod, grafik dan audio di dalam produk akhir anda. Tahap kemudahan mengubahnya bergantung pada edisi, dan setiap halaman item menyatakan di mana semuanya terletak.
- Nama, logo dan warna: Tenguin menyimpan tajuk, laluan logo dan warna aksen dalam tenguin.config.js; Pinloop, Trimora dan Twirldrop menyimpan nama dan warna dalam brand.ts; pip.config.js Pip Club menetapkan tajuk, nama simpanan dan bahasa.
- Pasukan: teams.js Golazo menyimpan pasukan dan warna, dan di situlah jabatan atau pejabat boleh menggantikan negara.
- Perkataan: senarai perkataan dan petunjuk Letter River berada dalam source/words/en.js, pt.js dan es.js, jadi versi orientasi boleh menggunakan istilah syarikat sendiri. Semak hasilnya dengan node test/check.js.
- Tahap: 50 tahap Ricopop ialah peta teks dalam src/levels.js.
Ada dua had. Fon dan pustaka mengekalkan lesen masing-masing, yang disenaraikan dalam THIRD-PARTY-LICENSES, dan notis itu kekal bersama produk. Selain itu, logo baharu semata-mata tidak menjadikan permainan terasa milik syarikat: perkataan, pasukan atau tempat dari dalam syarikat lebih berkesan daripada warna.
Lihat Letter River dan senarai perkataannya yang boleh disunting
Mengehos di intranet
Setiap edisi disertakan folder game/ yang sedia untuk pengehosan HTTP(S) statik. Tiada pangkalan data untuk dipasang, dan folder permainan tidak memerlukan PHP. Muat naik ke folder pada pelayan web dalaman dan pautkannya dari portal.
- Simpanan kekal pada peranti pemain, dalam pelayar. Tiada akaun dan tiada log masuk tunggal (SSO) dalam mana-mana edisi.
- Sesetengah halaman item menyatakan bahawa permainan biasa tidak membuat permintaan kepada perkhidmatan kedudukan, pengiklanan atau pembayaran; Golazo dan Ludo Cats ialah dua daripadanya. Ini memendekkan semakan keselamatan.
- Zabum dan Ricopop ada papan pendahulu PHP satu fail yang pilihan, dimatikan secara lalai, yang memerlukan PHP 7.4 atau lebih baharu dan folder boleh tulis. Halaman Ricopop menyebutnya papan pendahulu kasual: skor dihantar oleh pelayar, jadi pemain yang bertekad boleh memalsukannya. Sesuai untuk suka-suka, bukan untuk hadiah.
- Permainan dimuatkan dari pelayan anda, jadi ia terus berfungsi apabila laman permainan luar disekat.
Apa yang tidak patut dijanjikan
Permainan korporat sering dijual dengan dakwaan besar. Kami lebih suka anda tahu hadnya sebelum mesyuarat dengan pihak pengurusan.
- Tiada keberkesanan latihan: ini permainan kasual, bukan kursus. Ia tidak membuat sebarang dakwaan tentang pembelajaran, skor penglibatan atau perubahan tingkah laku.
- Tiada berbilang pemain dalam talian: edisi kami menyenaraikan berbilang pemain dalam talian, bilik langsung atau kedudukan dalam talian sebagai tidak termasuk.
- Tiada analitik atau laporan: tiada edisi yang merangkumi penjejakan penyertaan. Jika anda menambahnya sendiri, notis privasi anda mesti menyatakannya.
- Tiada aplikasi natif: setiap edisi menyenaraikan aplikasi natif atau penerbitan di gedung aplikasi sebagai tidak termasuk.
Apa yang ditawarkan ialah permainan yang siap dan telah diuji, dibuka dalam beberapa saat dan boleh membawa nama anda.
Lesen, invois dan pembelian untuk syarikat
- Satu lesen meliputi satu produk akhir, untuk syarikat atau untuk seorang pelanggan agensi. Produk lain atau pelanggan lain memerlukan lesen lain.
- Lesen ini kekal dan tidak tamat apabila sokongan berakhir. Sokongan berlangsung 6 bulan, atau 12 bulan dengan lanjutan, dan meliputi pemasangan serta penggunaan fail yang dibekalkan dan kecacatan yang boleh dihasilkan semula.
- Kami mengeluarkan nota fiscal Brazil atas permintaan, atau invois untuk pembeli di luar negara.
- Setiap sijil lesen mempunyai nombor dan kod ketulenan yang boleh disemak oleh bahagian perolehan di halaman pengesahan kami.
- Membeli beberapa templat dalam satu pesanan memberi diskaun 5% untuk 2, 10% untuk 3, 15% untuk 4 dan 20% untuk 5 atau lebih. Sehingga 30 November 2026, promosi Black Friday memberi diskaun 15% untuk setiap templat.
- Bayaran balik mengikut terma: sebelum anda memuat turun templat, atau apabila terdapat kecacatan yang tidak dapat kami baiki.
Apabila syarikat memerlukan lebih daripada templat
Kadangkala keperluan melangkaui pertukaran logo: permainan yang dibina sekitar pelancaran produk, kuiz dengan soalan syarikat sendiri dimasukkan, versi untuk reruai dengan skrin permulaan khas. Kami menerima kerja ini melalui sebut harga. Hantarkan matlamat, sasaran pemain, skrin yang akan digunakan dan tarikhnya, dan kami akan membalas dengan skop, harga dan tempoh sebelum kerja bermula. Kami tidak menerbitkan senarai harga untuk kerja khas.
Minta sebut harga untuk permainan syarikat
Soalan lazim
Apakah permainan korporat?
Permainan yang digunakan oleh syarikat dalam acara, orientasi, majlis atau portal dalamannya sendiri, biasanya pendek, kasual dan berjenama. Permainan kami ialah permainan HTML5 yang berjalan dalam pelayar pada komputer, telefon, projektor dan skrin sentuh.
Bolehkah kami meletakkan logo dan warna kami pada permainan?
Boleh. Label putih dibenarkan, dan anda boleh mengubah kod, grafik dan audio di dalam produk anda. Setiap halaman item menyatakan fail mana yang menyimpan nama, warna dan teks.
Bolehkah kami mengehos permainan di intranet kami?
Boleh. Folder permainan hanya memerlukan pengehosan statik, tanpa pangkalan data dan tanpa PHP. Papan pendahulu pilihan dalam Zabum dan Ricopop ialah satu-satunya bahagian yang memerlukan PHP.
Bolehkah pekerja bermain menentang satu sama lain dalam talian?
Tidak dalam edisi kami, yang menyenaraikan berbilang pemain dalam talian sebagai tidak termasuk. Golazo ada dua pemain pada satu peranti dan Ludo Cats 2 hingga 4 pemain pada satu peranti, yang sesuai untuk skrin dikongsi.
Adakah permainan ini meningkatkan prestasi pasukan?
Kami tidak membuat dakwaan sedemikian. Ini permainan kasual untuk saat yang dikongsi bersama. Nilai ia berdasarkan sama ada orang menyukainya, bukan berdasarkan metrik latihan.
Langkah seterusnya
Pilih majlisnya dahulu, kemudian buka dua templat yang sesuai dan main demonya pada skrin yang akan anda gunakan. Jika anda memerlukan beberapa permainan untuk satu program, satu pesanan memberi diskaun pakej; jika anda perlukan sesuatu dibuat khas, minta sebut harga.
