Vadi lēkājošu bumbiņu lejup pa krāsainu keramikas torni. Pagriez atstarpes vietā, izvairies no sarkanajiem bīstamajiem sektoriem un sakrāj izrāviena lādiņu. Izspēlē 30 kampaņas torņus vai dzen savu dziļuma rekordu bezgalīgajā režīmā Descent. Tu saņem pabeigtu spēli, kas gatava augšupielādei un pielāgošanai.
Turpini nolaišanos
Descent ir galvenais režīms Spēlēt: viens bezgalīgs tornis, viens mēģinājums, cik dziļi vien vari. Punkti un dziļuma rekordi tiek saglabāti pārlūkā, bet vietējais ranga saraksts rāda spēlētāja paša labākos mēģinājumus.
30 torņi, ko apgūt
Kampaņa ir atsevišķs ceļš ar 30 torņiem. Katrs tornis ir definēts lasāmos pirmkoda failos, bet torņi no 13. līdz 30. ir veidoti no tiem pašiem blokiem kā bezgalīgais režīms.
Pārvērt atstarpi ceļā
Turi un velc, lai pagrieztu torni; bumbiņa lēkā pati. Sakārto atstarpi, un tā nokrīt uz nākamo stāvu. Svītrainie sarkanie sektori ar radzēm norāda uz briesmām.
Veido savu izrāvienu
Izej cauri trim atstarpēm pēc kārtas, lai uzlādētu lādiņu. Uzlādētā bumbiņa vienu reizi izlauž cauri nākamo aizņemto stāvu, un tad lādiņš beidzas. Zelts rāda lādiņu; sarkans — briesmas.
Mazliet stila katram kritienam
Bumbiņa sāk ar apdari Pearl; apdares Coral, Lagoon un Brass atbloķējas, kad spēlētāji pabeidz kampaņas torņus. Apdares maina tikai izskatu, nekad noteikumus.
Vienkāršs pagrieziens uz jebkura ekrāna
Velc ar pirkstu vai peli vai izmanto bulttaustiņus. Iestatījumos ir skaņa, vadība, mazāk kustības, efektu kvalitāte, pilnekrāns un saskarnes valoda: angļu, portugāļu vai spāņu.
Vienmērīgs starts tavam projektam
Augšupielādē mapes game/ saturu jebkurā statisko lapu mitinātājā, un tā darbojas: bez PHP, datubāzes vai konta. TypeScript pirmkods ir iekļauts dziļākām izmaiņām; pārbūvē to ar Node.js 22.12+ un npm. Ilustrētā rokasgrāmata angļu un portugāļu valodā iepazīstina ar instalēšanu, failu karti, pielāgošanu, vietējiem datiem un problēmu novēršanu.
Ekrānuzņēmumi no šī izdevuma
Uzņemti no šeit pārdotā izdevuma.
Galvenā izvēlne: bezgalīgais Descent, 30 torņu kampaņa, vietējais ranga saraksts un rekordi.Spēle: griez torni, lai bumbiņa krīt cauri atstarpēm; trīs joslas rāda trieciena lādiņu.Iestatījumi: cilnes Skaņa, Vadība un Attēls, ar mazāku kustību, efektu kvalitāti, valodu un pilnekrānu.Descent mēģinājuma beigas: punkti, stāvi, sērija un triecieni, salīdzināti ar taviem labākajiem mēģinājumiem.
Iekļauts
Mitināšanai gatava HTML5 spēle (mape game/) ar lasāmu JavaScript un CSS
TypeScript izstrādātāja pirmkods (Vite projekts) ar spēles resursiem
Ilustrēta rokasgrāmata angļu un portugāļu valodā ar īstiem ekrānuzņēmumiem
Neobligāti automatizēti testi (Node.js 22.12+): spēles loģika, torņu saturs un autonomā iestatīšana
Trešo pušu licenču paziņojumi Three.js un fontiem
Šajā izdevumā nav iekļauts
Tiešsaistes daudzspēlētāju režīms vai tiešsaistes ranga saraksti
Saglabāšana mākonī vai konti
Reklāmu SDK vai konti
Natīvās lietotnes, mitināšana vai mitinātie pakalpojumi
Jebkurš HTTP(S) tīmekļa mitinātājs, kas apkalpo statiskus failus (atvēršana no diska ar file:// netiek atbalstīta)
Spēlēšanai nav vajadzīgs PHP, datubāze vai konts; Node.js 22.12+ un npm tikai pirmkoda rediģēšanai un pārbūvēšanai
Atbalsts attiecas uz tehniskiem jautājumiem un atkārtojamiem defektiem piegādātajā spēlē. Instalēšana un pielāgošana ir atsevišķi pakalpojumi.
Izmaiņu žurnāls
1.0.02026. g. 16. okt.
Jautājumi
Vai man vajag serveri vai datubāzi?
Nē. Augšupielādē mapes game/ saturu jebkurā statisko lapu mitinātājā un atver index.html, izmantojot HTTP vai HTTPS. Progress un rekordi tiek saglabāti spēlētāja pārlūkā.
Vai varu mainīt torņus, krāsas un noteikumus?
Jā. TypeScript pirmkodā brand.ts satur nosaukumu un krāsas, tuning.ts — noteikumus un sajūtu, towers.ts — kampaņu, bet endless.ts — bezgalīgā režīma blokus. Pēc rediģēšanas palaid npm run build (Node.js 22.12+) un nokopē visu dist/ mapē game/.
Vai ir tiešsaistes ranga saraksts?
Nē. Ranga saraksts un rekordi ir vietēji katrā pārlūkā. Šajā izdevumā nav tiešsaistes ranga saraksta, daudzspēlētāju režīma vai reklāmu, un tas nekur nesūta rezultātus.