Pieskaries. Apgriez. Tornis.
Novieto kustīgo plātni, apgriez pārkari un uztur savu torni dzīvu. Ideālas sērijas atgriež platumu, bet terase ik pēc dažām plātnēm dod spēlētājiem vietu atvilkt elpu. Trimora ir koncentrēta 3D arkādes spēle ar skaidru vadību ar vienu pieskārienu un personīgajiem rekordiem, gatava augšupielādei un pielāgošanai.

Novieto. Apgriez. Turpini.
Noklikšķini, pieskaries vai nospied Space vai Enter, lai nometu plātni. Viss, kas izvirzās pāri malai, tiek nogriezts, tāpēc nākamajai novietošanai paliek mazāk vietas. Plātne mainās starp divām asīm, kas uztur katru spēli asu.
- 3D kraušana ar vienu pieskārienu ar pārkares nogriešanu
- Mainīgas kustības asis
- Ideālas sērijas atgūst torņa platumu
- Paplašinoša terase ik pēc astoņām plātnēm, nekad nepārsniedzot pamata izmēru
- Bezgalīga spēle un vietējie personīgie rekordi
- Saskarne angļu, portugāļu un spāņu valodā ar skaņas un efektu iestatījumiem

Veido savu nākamo personīgo rekordu
Precīzas novietošanas atgūst platumu un apbalvo ritmu, bet ik pēc astoņām plātnēm terase atdod vietu līdz pamata izmēram. Labākās spēles tiek saglabātas spēlētāja pārlūkā, bez aizmugursistēmas, ko iestatīt.

Padari to par savu
Tu saņem augšupielādei gatavu spēli ar lasāmu JavaScript, CSS un datiem, rediģējamu TypeScript pirmkodu ar spēles resursiem un ilustrētu rokasgrāmatu angļu un portugāļu valodā, kas aptver instalēšanu, vadību, pielāgošanu, problēmu novēršanu un BUJ. Iekļauti atkarību un fontu licenču paziņojumi.
Mitināšana un vietējie dati
Augšupielādē mapes game/ saturu jebkurā statiskā HTTP/HTTPS mitinātājā. Progress un rekordi tiek saglabāti spēlētāja pārlūkā, un nav vajadzīgs ne PHP, ne datubāze, ne konts. Šis izdevums aptver viena spēlētāja spēli ar vietējiem datiem; tiešsaistes daudzspēlētāju režīms, rekordi mākonī un reklāmu pakalpojumi pakotnē nav iekļauti.
Kompilējamā pirmkoda rediģēšanai vajadzīgs Node.js un npm. Mitinātajai spēlei Node.js serveris nav vajadzīgs.









