Maza atstarpe. Viena precīzi laikā iedurta adata. Saglabā ritmu, kamēr mērķis griežas un parādās jauni kolekcionējami dizaini. Pinloop apvieno vadību ar vienu pogu, mainīgus rotācijas rakstus, krāsainu vietējo kolekciju un vēlmi spēlēt vēl vienu kārtu. Tu saņem pabeigtu spēli, kas gatava augšupielādei un pielāgošanai.
Viena adata. Ideāls brīdis.
Noklikšķini, pieskaries vai nospied Space vai Enter, lai iedurtu adatu. Taimera nav: gaidi atvērtu atstarpi, jo pieskaršanās adatai, kas jau ir mērķī, beidz spēli. Kārtas turpina nākt ar jauniem mērķiem un rotācijas rakstiem, un labākie rezultāti tiek saglabāti vietējā ranga sarakstā.
Maza kolekcija, daudz rakstura
30 ilustrētu mērķu atbloķējas, kad spēlētāji sasniedz jaunas kārtas, no adatu spilventiņa līdz virtulim, un vietējais kolekcijas albums uzskaita katru atklājumu. Ceļā mainās 12 fona paletes.
Padari to par savu
Augšupielādē mapes game/ saturu jebkurā statisko lapu mitinātājā, un tā darbojas: bez PHP, datubāzes vai konta. TypeScript pirmkods ir iekļauts dziļākām izmaiņām; pārbūvē to ar Node.js 22.12+ un npm. Ilustrētā rokasgrāmata angļu un portugāļu valodā iepazīstina ar instalēšanu, vadību, pielāgošanu un bieži uzdotajiem jautājumiem. Saskarne ir angļu, portugāļu un spāņu valodā.
Ekrānuzņēmumi no šī izdevuma
Uzņemti no šeit pārdotā izdevuma.
Sākuma ekrāns: valoda, iestatījumi, vietējais ranga saraksts un 30 mērķu kolekcija.Spēle: gaidi atstarpi un iedur adatu, nepieskaroties pārējām.Iestatījumi: skaņas skaļums, izslēgšana, mazāk kustības, pilnekrāns un valoda.Spēles beigas: jauns rekords, sasniegtās kārtas un atbloķētie jaunie mērķi.
Iekļauts
Mitināšanai gatava HTML5 spēle (mape game/) ar lasāmu JavaScript un CSS
TypeScript izstrādātāja pirmkods (Vite projekts)
Ilustrēta rokasgrāmata angļu un portugāļu valodā ar īstiem ekrānuzņēmumiem
Neobligāti automatizēti testi (Node.js 22.12+): spēles loģika un autonomā iestatīšana
Trešās puses licences paziņojums iekļautajam fontam
Šajā izdevumā nav iekļauts
Tiešsaistes daudzspēlētāju režīms vai tiešsaistes ranga saraksti
Saglabāšana mākonī vai konti
Reklāmu SDK vai konti
Natīvās lietotnes, mitināšana vai mitinātie pakalpojumi
Moderna pārlūkprogramma ar JavaScript un Canvas 2D
Jebkurš HTTP(S) tīmekļa mitinātājs, kas apkalpo statiskus failus (atvēršana no diska ar file:// netiek atbalstīta)
Spēlēšanai nav vajadzīgs PHP, datubāze vai konts; Node.js 22.12+ un npm tikai pirmkoda rediģēšanai un pārbūvēšanai
Atbalsts attiecas uz tehniskiem jautājumiem un atkārtojamiem defektiem piegādātajā spēlē. Instalēšana un pielāgošana ir atsevišķi pakalpojumi.
Izmaiņu žurnāls
1.0.02026. g. 16. okt.
Jautājumi
Vai man vajag serveri vai datubāzi?
Nē. Augšupielādē mapes game/ saturu jebkurā statisko lapu mitinātājā un atver index.html, izmantojot HTTP vai HTTPS. Labākie rezultāti un kolekcija tiek saglabāti spēlētāja pārlūkā.
Vai tā ir spēle ar līmeņiem?
Nē. Pinloop ir viena nepārtraukta spēle: kārtas turpina nākt ar jauniem mērķiem un rotācijas rakstiem, un sadursme beidz spēli. Sasniedzot mērķa kārtu, tas tiek atbloķēts vietējā kolekcijā.
Vai varu mainīt mērķus un krāsas?
Jā. TypeScript pirmkodā brand.ts uzskaita 30 mērķus un 12 fonus, skins.ts zīmē mērķus, bet tuning.ts satur laika un sadursmju vērtības. Pēc rediģēšanas palaid npm run build (Node.js 22.12+) un nokopē visu dist/ mapē game/.