Ceļvedis

Zīmola aktivācijas spēles: 10 stenda idejas ar gatavām HTML5 spēlēm

Desmit stenda spēļu idejas, kas izmanto īstas spēles no mūsu veikala, un kā noformēt stendu, rīkoties ar balvām un savākt kontaktus, ja to nedara pati spēle.

Promocijas ilustrācija Twirldrop: spirālveida tornis no pasteļtoņu diskiem ar sarkanām asām daļām un balts bumbiņš, blakus uzraksts Spin. Slip. Smash.

Zīmola aktivācijas spēles dod cilvēkiem pasākumā iemeslu apstāties, nospēlēt minūti un aiziet, ar tavu zīmolu prātā. Labākās stenda spēles ir viegli izskaidrojamas vienā teikumā, pietiekami īsas, lai rinda kustētos, un patīkami vērojamas, jo pūlis ap ekrānu ir puse no aktivācijas. Šim nolūkam nav vajadzīga pielāgota spēle. Gatava HTML5 spēle ar tavām krāsām un nosaukumu skārienekrānā paveic darbu.

Zemāk ir desmit idejas, katra balstīta uz spēli, ko mēs patiesībā pārdodam, ar norādi, ko mainīt un kā to vadīt. Runājam arī par personālu, balvām un kontaktu vākšanu. Viens noteikums sākumā: mūsu spēles nevāc kontaktus un nerīko balvu loterijas. Tās ir organizatora rīcībā, un mēs paskaidrojam, kā tās iestatīt ap spēli.

Zīmola aktivācija ar spēlēm: kas strādā stendā

Stenda spēlei ir cits uzdevums nekā spēlei tīmekļa vietnē. Vietnē cilvēks spēlē vienatnē, cik ilgi vēlas. Stendā kāds spēlē, kamēr citi skatās un gaida. Tāpēc meklējam četras lietas:

  • Mērķi, ko ikviens saprot uzreiz: iemest bumbu, sakraut augstāk, atrast vārdu.
  • Raundu, kas beidzas pēc aptuveni minūtes vai divām, vai režīmu, ko var saīsināt līdz šim garumam.
  • Rezultātu, ko var parādīt, salīdzināt vai uzrakstīt uz tāfeles.
  • Vietu zīmolam, kas izskatās dabiski: vieta, krāsas, vārdi, nosaukums.

Visas desmit zemāk minētās spēles darbojas pārlūkprogrammā bez konta, strādā uz skārienekrāniem un neprasa interneta savienojumu, kad kioskā vienkāršs lokāls tīmekļa serveris apkalpo spēles mapi (izņēmums ir Ricopop, kas nav uzskaitīts šeit: tā lapa norāda, ka tai vajag savienojumu). Cenas ir cenrāža cenas ASV dolāros.

Skatīt visas spēļu sagataves

10 stenda spēļu idejas ar īstām spēlēm

1. Viena bedrīte mini golfā (Puttide, $39)

Izvēlies vienu bedrīti no 30 un izaicini apmeklētājus iemest ar paru vai labāk. Katra bedrīte jau atalgo paru ar zvaigzni, tāpēc mērķis ir iebūvēts. Divi līdz četri cilvēki var gūt pagriezienus uz viena ekrāna. Krāsas un fonti atrodas failā css/style.css, un ceļvedis paskaidro, kā pievienot savu bedrīti, ja vēlies zīmolotu trasi.

2. Dienas triks (Velvet Pool, $39)

Velvet Pool ir bezmaksas treniņa galds ar bumbiņu izvietošanu, atsaukšanu un atkārtotu novietošanu trijstūrī. Tavs vadītājs iestata vienu sarežģītu sitienu, un apmeklētājiem ir viens mēģinājums to iesist. Galda audumu krāsas, kija stili un logotipa faili ir aprakstīti rokasgrāmatā, tāpēc galds var nēsāt zīmolu.

3. Divu minūšu spēles diena (Golazo, $49)

Divi apmeklētāji spēlē galda futbola spēli uz viena ekrāna ar šāvieniem ar pirkstu un divu minūšu pulksteni. Teksts stadiona tablo ir iestatījums failā config.js, tāpēc tā ir acīmredzama sponsora vieta. Piecdesmit valstu komandas ir tikai spēles izvēle bez federāciju emblēmām vai oficiālajām formām, tāpēc pirms futbola tēmas pasākuma pārbaudi savus noteikumus par komandu nosaukumiem.

4. Sakraušanas rezultātu tāfele (Trimora, $19)

Viens pieskāriens novieto katru bloku, un laiks nosaka, cik augsti krāvums sasniedz. Spēle glabā lokālos rekordus, un vadītājs pārraksta stundas labāko rezultātu uz baltās tāfeles. Papīra rezultātu tabula piesaista uzmanību vairāk, nekā gaidāms. Trimora nosaukums, paleta un saglabāšanas atslēga atrodas failā brand.ts.

5. Laika tests (Pinloop, $24)

Viena poga, tīrs laiks. Tas der stendiem, kur cilvēki iet garām ātri, piemēram, gaitenī izstādē. Failā brand.ts vari mainīt nosaukumu, krāsas, sarakstu ar 30 mērķiem un 12 fonus, bet mērķu pārvēršana par tavu produktu prasa labot zīmēšanas kodu failā skins.ts, un to dara izstrādātājs.

6. Zīmola vārdu meklēšana (Aurora Words, $39)

Pievieno tēmu vārdu sarakstiem ar saviem produktu nosaukumiem, vērtībām vai kampaņas vārdiem. Vārdu saraksti ir vienkārši JSON faili, viens komplekts katrā valodā, desmit valodās. Apmeklētāji atrod vārdus režģī, un raunds vienā tēmā ir īss.

7. Nozares viktorīna (Zabum, $49)

Uzraksti jautājumus par savu nozari Zabum JSON jautājumu failos (angļu, portugāļu un spāņu valodā) un pārbūvē spēli. Piecu raundu spēle pret trim datora pretiniekiem, ar 15 sekundēm katram jautājumam, ietilpst stenda laikā. Ātrākas atbildes dod vairāk punktu, un pēdējais raunds skaitās divreiz.

8. Puzles sacensības uz diviem ekrāniem (Bodoku, $59, vai Frogdoku, $59)

Novieto divus kioskus blakus ar vienu un to pašu mazo dēli un ļauj diviem apmeklētājiem sacensties. Bodoku dēļi ir no 4×4 līdz 10×10, tāpēc sākotnējie ir ātri. Frogdoku izmanto to pašu loģikas veidu ar vardēm un dīķiem. Abām ir atsaukšana un palīdzības funkcijas, kas notur neapmierinātību zemu.

9. Dziesmas izaicinājums izlaidumam (Riffvolt, $49)

Muzikāla izlaiduma vajadzībām pievieno dziesmu, kurai tev ir tiesības: audio failu, vienu partitūru katram grūtības līmenim un ierakstu manifestā. Partitūru pārbaudītājs pārbauda failu, bet partitūru redaktora nav, tāpēc plāno partitūru darbu. Četras līnijas ir viegli iemācīties, skatoties, kā kāds cits spēlē.

10. Ģimenes galds (Ludo Cats, $49)

Ģimenes dienām un iepirkumu centru pasākumiem Ludo Cats ļauj spēlēt diviem līdz četriem spēlētājiem vienā ierīcē, un starp četriem režīmiem ir režīms Quick (ātrais režīms). Noteikumi katram režīmam atrodas failā js/rules.js, bet teksti ir viens fails katrā valodā.

Skatīt Puttide, 3D mini golfu

Stenda personāls

Spēle pati par sevi nevada aktivāciju. Vadītājs pārvērš ekrānu par brīdi. Aizsūti vismaz vienu cilvēku uz katru ekrānu noslogotās stundās un iepazīstini ar īsu scenāriju:

  • Atklājuma frāze, kas aicina bez spiediena: vai vēlies izmēģināt vienu sitienu?
  • Noteikums vienā teikumā, pateikts, kamēr apmeklētājs paņem spēli.
  • Komentārs par rezultātu, labu vai sliktu. Kopā nosmieties par neiemestu putt, arī tas skaitās.
  • Zīmola ziņa vienreiz, beigās, nevis spēles laikā.
  • Nodošana: balvu galds, QR kods vai nākamais cilvēks rindā.

Vadītājs arī seko ekrānam. Ja raunds iestrēgst, viņš to restartē; ja pārlūkprogramma iziet no pilnekrāna režīma, viņš to salabo. Kioska darbība bloķētā pārlūka režīmā un dīkstāves atiestatīšanas iestatīšana novērš lielāko daļu šo problēmu, un mūsu kioska ceļvedis aptver iestatīšanu.

Balvas: tās vada organizators

Mūsu spēles rāda rezultātu, zvaigzni vai iznākumu. Tās nedala balvas, nerīko izlozes un nepārbauda uzvarētājus. Ja tava aktivācija dod balvas, organizators nosaka noteikumus un tos vada stendā, bet vadītājs pārbauda rezultātu ekrānā.

  • Pirms pasākuma uzraksti noteikumu: kas skaitās par uzvaru, cik mēģinājumu, viena balva uz personu.
  • Balvas turi nelielas un tūlītējas stendā; lielāka balva var tikt pakļauta konkursu vai loteriju noteikumiem tavā valstī.
  • Pirms palaišanas pārbaudi vietējos noteikumus par akcijām un izlozēm. Juridiskus padomus nesniedzam.
  • Padari rezultātu redzamu: vadītājs to apstiprina ekrānā, lai neviens nestrīdas.

Kontaktu vākšana ir tas, ko pievieno tu

Piegādātajā versijā mūsu spēles nevāc neko: nav vārdu, e-pastu, izsekošanas. Progress paliek kioska pārlūkprogrammā. Tas ļauj spēlei palikt vienkāršai un izvairās no privātuma jautājumiem par pašu spēli. Ja aktivācijai vajag kontaktus, organizators pievieno atsevišķu soli:

  • QR kods uz stenda, kas atver tavu veidlapu ar tavu piekrišanas tekstu.
  • Planšetdators ar tavu veidlapu blakus spēles ekrānam, ko vada vadītājs.
  • Kupona kods, kas izdalīts pēc spēles, izseko izmantošanu, neievācot datus stendā.

Veidlapas pievienošana pašai spēlei, piemēram, lai saglabātu rezultātu ar e-pastu, nozīmē mainīt kodu. Tavs izstrādātājs to var izdarīt ar lasāmo pirmkodu, vai mēs to varam piedāvāt kā pielāgotu darbu.

Skatīt Golazo un tā sponsora tablo

Zīmola likšana uz spēles

Vairumam aktivāciju vajag tikai vieglas izmaiņas: nosaukumu, logotipu, krāsas un dažus tekstus. Cik tas ir viegli, atkarīgs no izdevuma, un katras vienuma lapas pielāgošanas sadaļa to paskaidro. Dažas spēles mainās ar teksta redaktoru un bez pārbūves (piemēram, Golazo config.js); citas tur zīmolu TypeScript failā un tiek pārbūvētas ar Node.js un npm (Trimora, Pinloop). Izmanto tikai logotipus, fontus, mūziku un attēlus, kuriem tev ir tiesības.

Ja uzdevumam vajag produktu spēlē kā jaunu tēlu, jaunus noteikumus vai veidlapu, kas savienota ar spēli, tas kļūst par pielāgotu darbu. Pasūtītus projektus ar klienta zīmolu pieņemam, un piedāvājumu sniedzam pirms darba sākuma.

Licence aģentūrām un organizatoriem

  • Viens pirkums sedz vienu gala produktu, tev vai vienam klientam. Tā pati spēle otram klientam prasa otru licenci.
  • White label ir atļauts: klienta zīmols aizstāj mūsu.
  • Sagatavi vai tās kodu atsevišķi pārdot nedrīksti.
  • Brazīlijas nota fiscal pēc pieprasījuma vai rēķins pircējiem ārzemēs un licences sertifikāts, ko klients var pārbaudīt.
  • Līdz 2026. gada 30. novembrim Black Friday akcija dod 15% atlaidi katrai sagatavei; vairākas sagataves vienā pasūtījumā pēc tam pievieno 5% līdz 20% komplekta atlaidi.

Jautāt par aģentūru pasūtījumiem un pielāgotiem darbiem

Biežāk uzdotie jautājumi

Kas ir zīmola aktivācijas spēles?

Īsas spēles, kas iestatītas pasākumā vai veikalā, lai panāktu, ka cilvēki mijiedarbojas ar zīmolu: mini golfa bedrīte, sitiens ar triku, vārdu meklēšana ar zīmola vārdiem. Spēle nēsā zīmolu un dod stendam iemeslu piesaistīt pūli.

Kas padara labu stenda spēli?

Mērķis, ko ikviens saprot uzreiz, raunds vienu vai divas minūtes, rezultāts, ko var parādīt, un dabiska vieta zīmolam. Stendā obligāti jābūt vadībai ar skārienu un bez reģistrācijas.

Vai spēle var vākt potenciālo klientu kontaktus?

Piegādātajā versijā nē. Mūsu spēles nevāc datus. Organizators pievieno kontaktu vākšanu blakus spēlei, piemēram, QR kodu uz veidlapu vai planšetdatoru ar veidlapu, ar savu piekrišanas tekstu.

Vai jūs nodrošināt balvu sistēmas?

Nē. Spēles rāda rezultātus; balvas un to noteikumus stendā apstrādā organizators.

Cik ātri spēli var pārzīmolot?

Tas atkarīgs no izdevuma. Dažas maina nosaukumu un tekstus iestatījumu failā bez pārbūves; citām vajag pārbūvi ar Node.js. Jauni tēli vai noteikumi ir pielāgots darbs, un vispirms sniedzam piedāvājumu.

Vai spēlēm pasākumā vajag internetu?

Nē. Nokopē spēles mapi uz kiosku un apkalpo to ar vienkāršu lokālu tīmekļa serveri; nedubultklikšķini uz faila. Ricopop ir izņēmums mūsu veikalā: tā lapa norāda, ka ielādei vajag interneta savienojumu.