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아케이드 · HTML5

Twirldrop

타워 30개와 엔드리스 모드를 갖춘 HTML5 3D 타워 아케이드

제작: Polar Games버전 1.0.0업데이트 2026년 10월 17일

  • 소스 코드
  • 라이브 데모
  • 문서 제공
영구 라이선스US$29 US$26.10 -10%지금 구매
메인 메뉴: 끝없는 Descent, 타워 30개 캠페인, 로컬 랭킹과 기록.게임 플레이: 타워를 돌려 공이 틈으로 떨어지게 합니다. 막대 세 개는 스매시 충전량을 나타냅니다.설정: 사운드, 컨트롤, 디스플레이 탭과 모션 줄이기, 효과 품질, 언어, 전체 화면.Descent 플레이 종료 화면: 점수, 층수, 연속 기록, 스매시 횟수를 본인의 최고 플레이와 비교.

돌리고. 미끄러지고. 부수고.

통통 튀는 공을 알록달록한 도자기 타워 아래로 안내하세요. 틈이 맞도록 돌리고, 빨간 위험 구역을 피하고, 돌파 충전을 쌓아 가세요. 30개의 캠페인 타워를 공략하거나, 끝없는 Descent에서 나만의 최고 깊이 기록에 도전할 수 있습니다. 바로 업로드해서 나만의 게임으로 만들 수 있는 완성된 게임을 받으실 수 있습니다.

Twirldrop: 돌리고. 미끄러지고. 부수고.

계속 내려가세요

Descent는 메인 플레이 모드로, 끝없이 이어지는 타워 하나를 한 판에 얼마나 깊이 내려갈 수 있는지 겨룹니다. 점수와 깊이 기록은 브라우저에 저장되며, 로컬 랭킹에는 플레이어 본인의 최고 플레이가 표시됩니다.

계속 내려가세요: 한 판으로 얼마나 멀리 갈 수 있을까요?

정복할 30개의 타워

캠페인은 타워 30개로 이루어진 별도의 길입니다. 각 타워는 읽기 쉬운 소스 파일로 정의되어 있으며, 13번부터 30번까지의 타워는 엔드리스 모드와 같은 블록으로 만들어집니다.

정복할 30개의 타워.

틈을 길로 바꾸세요

누른 채 끌어서 타워를 돌리면 공은 저절로 튑니다. 틈을 맞추면 공이 다음 층으로 떨어집니다. 가시가 있는 빨간 줄무늬 구역이 위험을 알려 줍니다.

틈을 길로 바꾸세요: 끌어서 돌리고, 공을 떨어뜨리세요.

돌파의 힘을 쌓으세요

틈을 연속 세 번 통과하면 충전이 장전됩니다. 충전된 공은 다음에 만나는 막힌 층을 한 번 부수고 지나가며, 그 뒤 충전이 끝납니다. 충전은 금색으로, 위험은 빨간색으로 표시됩니다.

돌파의 힘을 쌓으세요: 틈 세 번, 충전된 스매시 한 번.

떨어질 때마다 약간의 스타일

공은 Pearl로 시작하며, 캠페인 타워를 클리어하면 Coral, Lagoon, Brass 마감이 해금됩니다. 마감은 외형만 바꿀 뿐 규칙은 절대 바꾸지 않습니다.

떨어질 때마다 약간의 스타일: 외형만 바꾸는 공 마감.

어떤 화면에서든 간단한 돌리기

손가락이나 마우스로 끌거나 방향키를 사용하세요. 설정에는 사운드, 조작, 모션 줄이기, 효과 품질, 전체 화면, 인터페이스 언어(영어, 포르투갈어, 스페인어)가 있습니다.

간단한 돌리기, 짜릿한 낙하: 손가락이나 마우스로 끌어 보세요.

프로젝트의 매끄러운 출발

game/의 내용을 아무 정적 호스트에 업로드하면 바로 실행됩니다. PHP, 데이터베이스, 계정이 필요 없습니다. 더 깊은 수정을 위한 TypeScript 소스도 포함되어 있으며, Node.js 22.12 이상과 npm으로 다시 빌드할 수 있습니다. 그림이 들어간 영어·포르투갈어 매뉴얼이 설치, 파일 구성, 커스터마이징, 로컬 데이터, 문제 해결을 안내합니다.

이 에디션의 화면

이곳에서 판매하는 에디션에서 캡처했습니다.

포함 내용

  • 읽기 쉬운 JavaScript와 CSS가 담긴, 바로 호스팅 가능한 HTML5 게임(game/ 폴더)
  • 게임 에셋이 포함된 TypeScript 개발자용 소스(Vite 프로젝트)
  • 실제 스크린샷이 들어간 영어·포르투갈어 매뉴얼
  • 선택형 자동화 테스트(Node.js 22.12 이상): 게임 로직, 타워 콘텐츠, 스탠드얼론 설정
  • Three.js와 글꼴의 서드파티 라이선스 고지

이 에디션에 포함되지 않는 것

  • 온라인 멀티플레이 또는 온라인 랭킹
  • 클라우드 저장 또는 계정
  • 광고 SDK 또는 광고 계정
  • 네이티브 앱, 호스팅 또는 호스팅 서비스

상품 정보

에디션
로컬 브라우저 에디션
버전
1.0.0
출시일
2026년 10월 16일
업데이트
2026년 10월 17일
카테고리
아케이드
언어
영어, 포르투갈어, 스페인어
포함된 파일
HTML, CSS, JavaScript, JSON, TypeScript
사용 기술
TypeScript, Three.js, WebGL2, Vite
브라우저
WebGL2를 지원하는 최신 브라우저
문서
문서

제작자

Polar Games

브라우저 게임을 만드는 브라질 스튜디오입니다. 이곳의 모든 템플릿은 저희가 직접 만들고 출시한 게임입니다.

저희 게임 보기

요구 사항

  • JavaScript와 WebGL2를 지원하는 최신 브라우저
  • 정적 파일을 제공하는 모든 HTTP(S) 웹 호스트(file://로 디스크에서 직접 여는 방식은 지원되지 않음)
  • 플레이에 PHP, 데이터베이스, 계정 불필요. 소스를 편집하고 다시 빌드할 때만 Node.js 22.12 이상과 npm 필요

지원은 제공된 게임에 대한 기술 문의와 재현 가능한 결함을 다룹니다. 설치와 커스터마이징은 별도 서비스입니다.

변경 내역

  1. 1.0.02026년 10월 16일

질문

서버나 데이터베이스가 필요한가요?

아니요. game/ 폴더의 내용을 아무 정적 웹 호스트에 업로드하고 HTTP 또는 HTTPS로 index.html을 열면 됩니다. 진행 상황과 기록은 플레이어의 브라우저에 저장됩니다.

타워, 색상, 규칙을 바꿀 수 있나요?

네. TypeScript 소스에서 brand.ts에는 이름과 색상이, tuning.ts에는 규칙과 조작감이, towers.ts에는 캠페인이, endless.ts에는 엔드리스 블록이 있습니다. 편집한 뒤 npm run build(Node.js 22.12 이상)를 실행하고 dist/ 전체를 game/에 복사하세요.

온라인 랭킹이 있나요?

아니요. 랭킹과 기록은 각 브라우저에만 저장됩니다. 이 에디션에는 온라인 랭킹, 멀티플레이, 광고가 없으며 점수를 어디로도 전송하지 않습니다.

라이선스, 지원, 환불, 개인정보 약관 전문 읽기

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