回して。滑らせて。砕く。
弾むボールを、カラフルな陶器のタワーの下へ導きましょう。隙間を回転させて合わせ、赤い危険セクターを避け、突破チャージをためます。30のキャンペーンタワーを攻略するか、エンドレスのDescentで自分の到達深度の記録に挑戦しましょう。完成したゲームを、そのままアップロードして自分のものにできます。

降下を続けよう
Descentはメインのプレイモードで、エンドレスの1本のタワーを1回のランでどこまで深く進めるかに挑みます。ポイントと深度の記録はブラウザに保存され、ローカルランキングにはプレイヤー自身のベストランが表示されます。

極めたい30のタワー
キャンペーンは、30のタワーからなる別ルートです。各タワーは読みやすいソースファイルで定義されており、タワー13〜30は、エンドレスモードと同じブロックで構成されています。

隙間を道に変えよう
長押ししてドラッグするとタワーが回転し、ボールは自動で弾みます。隙間を合わせれば、ボールが次の階へ落ちます。トゲ付きの赤い縞模様のセクターが危険を示します。

突破の力をためよう
隙間を3回連続で通過するとチャージが完了します。チャージしたボールは、次の埋まった階を1回だけ砕いて突き抜け、そこでチャージが終了します。チャージは金色、危険は赤で表示されます。

落下のたびに、ちょっとしたスタイル
ボールは最初はPearlで、キャンペーンのタワーをクリアするとCoral、Lagoon、Brassの仕上げが解放されます。仕上げは見た目だけを変え、ルールは変わりません。

どの画面でもシンプルな回転操作
指やマウスでドラッグするか、矢印キーを使います。設定には、サウンド、操作、モーション軽減、エフェクト品質、フルスクリーン、インターフェース言語(英語、ポルトガル語、スペイン語)があります。

プロジェクトのスムーズなスタートに
game/の中身を任意の静的ホストにアップロードするだけで動きます。PHP、データベース、アカウントは不要です。より深い変更のためにTypeScriptソースも付属しており、Node.js 22.12以上とnpmで再ビルドできます。図解付きの英語・ポルトガル語マニュアルで、インストール、ファイル構成、カスタマイズ、ローカルデータ、トラブルシューティングを説明しています。









