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アーケード · HTML5

Twirldrop

30タワーとエンドレスモードを収録したHTML5・3Dタワーアーケード

制作: Polar Gamesバージョン 1.0.0更新日 2026年10月17日

  • ソースコード
  • ライブデモ
  • ドキュメント付き
永続ライセンス$29 $26.10 -10%今すぐ購入
メインメニュー:エンドレスのDescent、30タワーのキャンペーン、ローカルランキングと記録。ゲームプレイ:タワーを回してボールを隙間から落とす。3本のバーがスマッシュのチャージを示します。設定:サウンド、操作、表示のタブと、モーション軽減、エフェクト品質、言語、フルスクリーン。Descentのラン終了画面:ポイント、階数、連続記録、スマッシュ数を、自分のベストランと比較。

回して。滑らせて。砕く。

弾むボールを、カラフルな陶器のタワーの下へ導きましょう。隙間を回転させて合わせ、赤い危険セクターを避け、突破チャージをためます。30のキャンペーンタワーを攻略するか、エンドレスのDescentで自分の到達深度の記録に挑戦しましょう。完成したゲームを、そのままアップロードして自分のものにできます。

Twirldrop:回して。滑らせて。砕く。

降下を続けよう

Descentはメインのプレイモードで、エンドレスの1本のタワーを1回のランでどこまで深く進めるかに挑みます。ポイントと深度の記録はブラウザに保存され、ローカルランキングにはプレイヤー自身のベストランが表示されます。

降下を続けよう:1回のランでどこまで行ける?

極めたい30のタワー

キャンペーンは、30のタワーからなる別ルートです。各タワーは読みやすいソースファイルで定義されており、タワー13〜30は、エンドレスモードと同じブロックで構成されています。

極めたい30のタワー。

隙間を道に変えよう

長押ししてドラッグするとタワーが回転し、ボールは自動で弾みます。隙間を合わせれば、ボールが次の階へ落ちます。トゲ付きの赤い縞模様のセクターが危険を示します。

隙間を道に変えよう:ドラッグして回転させ、ボールを落とそう。

突破の力をためよう

隙間を3回連続で通過するとチャージが完了します。チャージしたボールは、次の埋まった階を1回だけ砕いて突き抜け、そこでチャージが終了します。チャージは金色、危険は赤で表示されます。

突破の力をためよう:3つの隙間で、チャージ状態のスマッシュを1回。

落下のたびに、ちょっとしたスタイル

ボールは最初はPearlで、キャンペーンのタワーをクリアするとCoral、Lagoon、Brassの仕上げが解放されます。仕上げは見た目だけを変え、ルールは変わりません。

落下のたびに、ちょっとしたスタイル:見た目だけのボール仕上げ。

どの画面でもシンプルな回転操作

指やマウスでドラッグするか、矢印キーを使います。設定には、サウンド、操作、モーション軽減、エフェクト品質、フルスクリーン、インターフェース言語(英語、ポルトガル語、スペイン語)があります。

シンプルな回転、気持ちのいい落下:指やマウスでドラッグ。

プロジェクトのスムーズなスタートに

game/の中身を任意の静的ホストにアップロードするだけで動きます。PHP、データベース、アカウントは不要です。より深い変更のためにTypeScriptソースも付属しており、Node.js 22.12以上とnpmで再ビルドできます。図解付きの英語・ポルトガル語マニュアルで、インストール、ファイル構成、カスタマイズ、ローカルデータ、トラブルシューティングを説明しています。

このエディションの画面

こちらで販売しているエディションから撮影しました。

含まれるもの

  • 読みやすいJavaScriptとCSSを含む、ホスティング可能なHTML5ゲーム(game/フォルダー)
  • ゲームアセット付きの、TypeScript開発者向けソース(Viteプロジェクト)
  • 実際のスクリーンショット入りの、図解付き英語・ポルトガル語マニュアル
  • 任意の自動テスト(Node.js 22.12以上):ゲームロジック、タワーの内容、スタンドアロン環境の確認
  • Three.jsとフォントの第三者ライセンス表示

このエディションに含まれないもの

  • オンラインマルチプレイやオンラインランキング
  • クラウドセーブやアカウント
  • 広告SDKや広告アカウント
  • ネイティブアプリ、ホスティング、ホスティング型サービス

商品の詳細

エディション
ローカルブラウザ版
バージョン
1.0.0
公開日
2026年10月16日
更新日
2026年10月17日
カテゴリー
アーケード
対応言語
英語, ポルトガル語, スペイン語
同梱ファイル
HTML, CSS, JavaScript, JSON, TypeScript
使用技術
TypeScript, Three.js, WebGL2, Vite
ブラウザ
WebGL2対応の最新ブラウザ
ドキュメント
ドキュメント

制作者

Polar Games

ブラウザゲームを制作するブラジルのスタジオです。ここにあるテンプレートはすべて、私たち自身が制作・公開したゲームです。

ゲームを見る

動作要件

  • JavaScriptとWebGL2に対応した最新ブラウザ
  • 静的ファイルを配信できる任意のHTTP(S)ウェブホスト(file://でディスクから直接開くことは非対応)
  • プレイにPHP、データベース、アカウントは不要。ソースの編集と再ビルドにのみNode.js 22.12以上とnpmが必要

サポートの対象は、提供されたゲームに関する技術的なご質問と、再現可能な不具合です。インストールとカスタマイズは別サービスとなります。

更新履歴

  1. 1.0.02026年10月16日

ご質問

サーバーやデータベースは必要ですか?

いいえ。game/フォルダーの中身を任意の静的ウェブホストにアップロードし、HTTPまたはHTTPSでindex.htmlを開くだけです。進行状況と記録はプレイヤーのブラウザに保存されます。

タワー、色、ルールを変更できますか?

はい。TypeScriptソースでは、brand.tsに名前と色、tuning.tsにルールと操作感、towers.tsにキャンペーン、endless.tsにエンドレスのブロックがあります。編集後はnpm run build(Node.js 22.12以上)を実行し、dist/の中身をすべてgame/にコピーしてください。

オンラインランキングはありますか?

いいえ。ランキングと記録は各ブラウザ内に保存されます。このエディションには、オンラインランキング、マルチプレイ、広告はなく、スコアをどこにも送信しません。

ライセンス、サポート、返金、プライバシーに関する規約の全文を読む

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