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アーケード · HTML5

Ricopop

50レベルと14言語に対応したHTML5リコシェ・アーケードゲーム

制作: Polar Gamesバージョン 1.0.1更新日 2026年10月15日

  • ソースコード
  • ライブデモ
  • ドキュメント付き
永続ライセンス$39 $35.10 -10%今すぐ購入
タイトル画面:続ける、レベル、スキン、ランキング、言語セレクター。レベル1:クリスタルにヒットポイントが表示され、大砲が10個のボールを一斉発射し、パネルにスター目標が表示されています。レベル選択:5レベルずつのチャプター、獲得したスター、ロック中のチャプター。6種類のボールスタイル:Sparkは最初から、残り5種類はキャンペーンのスターで解放。

狙って。跳ね返して。ドカン。

角度を見つけて、一斉に発射し、鮮やかな連鎖反応を起こしましょう。RICOPOPは、クリスタルが砕け散るアーケードアクション、50レベルのキャンペーン、愛らしい小さな大砲をブラウザにお届けします。ゲームは通常のHTML、CSS、JavaScriptで作られており、そのままアップロードして自分のものにできます。

RICOPOP:狙って。跳ね返して。ドカン。50レベル、10チャプター、14言語のカラフルなHTML5リコシェ・アーケードゲーム。

50レベル、10チャプター

5レベルずつの10のテーマ別チャプターで、やさしいチュートリアルから壮大なフィナーレまで楽しめます。盤面がラインに達する前に、すべてのクリスタルを消しましょう。

10のテーマ別チャプターにわたる50のキャンペーンレベル。

爆発する連鎖反応

爆発コアに当たると周囲を爆破し、クリスタルを通じて連鎖反応を起こします。

爆発コアに当たって、隣り合うクリスタルに連鎖反応を起こそう。

Pulseを解き放て

レベル7から、Pulseパワーアップがボレーの1個目のボールを3×3の範囲爆発に変えます。タイミングを合わせて突破しましょう。

Pulseが1個目のボールを3×3の範囲爆発に変える。

スター、スタイル、自己ベスト

1レベルにつき最大3つ、合計150のスターを獲得でき、全レベルでベストスコアを更新できます。集めたスターで、さらに5種類のボールスタイルを解放し、合計6種類になります。

1レベル最大3つ、合計150のスターと6種類のボールスタイル。

14のインターフェース言語

メニュー、インターフェース、レベルのヒントは、英語、ポルトガル語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、オランダ語、ポーランド語、トルコ語、ロシア語、インドネシア語、日本語、韓国語、中国語に対応しています。ゲームは、対応していればプレイヤーのブラウザの言語で開きます。ナレーターの音声は英語、ポルトガル語、スペイン語で、それ以外の言語では英語の音声を使います。

14言語に対応したメニュー、レベルのヒント、インターフェース。

タッチ、マウス、キーボード

ドラッグで狙い、離して発射します。キーボードでも狙えます。2×速度オプションでボレーをテンポよく進められ、進行状況はプレイヤーの端末に保存されます。

タッチ、マウス、キーボードに対応。2×速度とローカル保存の進行状況。

アップロードして、設定して、遊ぶ

ゲームは静的ウェブホストで動きます。ゲームフォルダーの中身をアップロードすれば、すぐに遊べます。実行にNode.js、ビルド、データベースは不要です。

  • 自己ベストと進行状況は、初期設定ではプレイヤーの端末に保存されます。
  • 任意のPHPリーダーボードは、ricopop.config.jsでオンにできます。PHP 7.4以上と書き込み可能なフォルダーが必要です。スコアはブラウザから送信されるため、サーバーで検証される競技用ランキングではなく、カジュアルなリーダーボードです。
  • 広告は初期設定ではオフです。任意のGoogle AdSense、カスタムアダプター、デモ設定がドキュメントに記載されています。実際の広告配信には、ご自身の審査を通過したアカウントが必要です。
  • 同じファイルで、リーダーボードボタンを非表示にしたり、最初の「Tap to start」画面を省略したりできます。

受け取れるもの

  • 編集可能なJavaScript、HTML、CSS、同梱のゲームアセットを含む、完成したHTML5ゲーム。
  • 任意のPHPリーダーボードと広告プロバイダーの設定。
  • セットアップ手順、視覚ガイド、カスタマイズ、FAQを収録した、英語・ポルトガル語ドキュメント。
  • 任意の開発者向けツール:ローカルサーバー、レベルチェッカー、テスト。Node.js 20以上が必要ですが、ゲーム自体には不要です。

こちらはブラウザゲームのパッケージです。ネイティブAndroid/iOSビルド、ストア公開、広告ネットワークのアカウント、ゲームポータルSDKの連携は含まれません。

このエディションの画面

こちらで販売しているエディションから撮影しました。

含まれるもの

  • アップロードしてすぐ使えるHTML5ゲーム(game/フォルダー):通常のHTML、CSS、JavaScriptモジュールで、これらがそのままソースです
  • 10チャプターにわたる50レベル、6種類のボールスタイル、音楽、効果音、英語・ポルトガル語・スペイン語のナレーター音声
  • 任意の1ファイルPHPリーダーボードと、任意の広告設定(どちらも初期状態ではオフ)
  • 任意の開発者向けツール(Node.js 20以上):ローカルサーバー、レベルチェッカー、テスト
  • 視覚ガイド付きの英語・ポルトガル語HTMLドキュメントとSTART-HERE.txt

このエディションに含まれないもの

  • ネイティブのAndroid/iOSビルドとストア公開
  • オンラインマルチプレイ、またはサーバーで検証される競技用ランキング
  • 広告ネットワークのアカウントとゲームポータルSDKの連携

商品の詳細

エディション
ローカルブラウザ版
バージョン
1.0.1
公開日
2026年10月15日
更新日
2026年10月15日
カテゴリー
アーケード
対応言語
英語, ポルトガル語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, オランダ語, ポーランド語, トルコ語, ロシア語, インドネシア語, 日本語, 韓国語, 簡体中国語
同梱ファイル
HTML, CSS, JavaScript, JSON, PHP
使用技術
Vanilla JavaScript, ES modules, Canvas 2D, WebGL (optional glow effects)
ブラウザ
最新ブラウザ(Canvas 2D。WebGLは任意のグロー効果のみ)
ドキュメント
ドキュメント

制作者

Polar Games

ブラウザゲームを制作するブラジルのスタジオです。ここにあるテンプレートはすべて、私たち自身が制作・公開したゲームです。

ゲームを見る

動作要件

  • 静的ファイルを配信できる任意のHTTP(S)ウェブホスト(file://からは非対応)
  • ゲームの実行にNode.js、ビルド、データベース、アカウントは不要
  • 任意のリーダーボードのみ:PHP 7.4以上と書き込み可能なフォルダー
  • 任意の開発者向けツールのみ:Node.js 20以上

サポートの対象は、提供されたゲームに関する技術的なご質問と、再現可能な不具合です。インストールとカスタマイズは別サービスとなります。

更新履歴

  1. 1.0.12026年10月15日
  2. 1.0.02026年10月12日

ご質問

サーバーやデータベースは必要ですか?

いいえ。game/フォルダーの中身を任意の静的ウェブホストにアップロードし、そのアドレスを開くだけです。進行状況と自己ベストはプレイヤーのブラウザに保存されます。PHPが必要なのは任意のリーダーボードをオンにする場合のみで、スコアはデータベースではなくファイルに保存されます。

レベルを編集できますか?

はい。50のレベルはsrc/levels.jsのテキストマップで、ビルド不要です。編集してアップロードし、再読み込みするだけです。任意のツールnode tools/validate.mjsは、マップを変更したあとも全レベルがクリア可能か確認し、新しい解法を見つけることもできます。

14言語すべてでナレーターの音声がありますか?

いいえ。14言語はインターフェースとレベルのヒントに対応しています。ナレーターの音声は英語、ポルトガル語、スペイン語で、それ以外の11言語ではテキストは翻訳され、ナレーターは英語で話します。

ライセンス、サポート、返金、プライバシーに関する規約の全文を読む

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