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アーケード · HTML5

Pinloop

30種類の収集ターゲットを備えたHTML5タイミングアーケードゲーム

制作: Polar Gamesバージョン 1.0.0更新日 2026年10月17日

  • ソースコード
  • ライブデモ
  • ドキュメント付き
永続ライセンス$24 $21.60 -10%今すぐ購入
スタート画面:言語、設定、ローカルランキング、30種類のターゲットのコレクション。ゲームプレイ:隙間を待って、他のピンに触れないようにピンを刺す。設定:サウンド音量、ミュート、モーション軽減、フルスクリーン、言語。ランの終了画面:新記録、到達したラウンド、解放された新しいターゲット。

刺して、隙間を見極めて。

小さな隙間。完璧なタイミングの1本のピン。ターゲットが回転し、新しい収集デザインが現れるなか、リズムをキープしましょう。Pinloopは、ワンボタン操作、変化する回転パターン、カラフルなローカルコレクション、そして「もう1ラウンドだけ」という中毒性を組み合わせました。完成したゲームを、そのままアップロードして自分のものにできます。

Pinloop:刺して、隙間を見極めて。

1本のピン。完璧なタイミング。

クリック、タップ、またはSpaceかEnterキーでピンを刺します。タイマーはありません。ターゲットにすでに刺さっているピンに触れるとランが終了するので、隙間が開くのを待ちましょう。新しいターゲットと回転パターンでラウンドが続き、ベストランはローカルランキングに保存されます。

1本のピン、完璧なタイミング:隙間を狙い、ターゲットに刺さったピンを避けよう。

小さなコレクション、たっぷりの個性

ピンクッションからドーナツまで、30種類のイラスト入りターゲットが、新しいラウンドに到達するたびに解放され、ローカルのコレクションアルバムで発見を記録できます。12種類の背景パレットも途中で切り替わります。

小さなコレクション、たっぷりの個性:30種類のターゲットと12種類の背景。

自分だけのゲームに

game/の中身を任意の静的ホストにアップロードするだけで動きます。PHP、データベース、アカウントは不要です。より深い変更のためにTypeScriptソースも付属しており、Node.js 22.12以上とnpmで再ビルドできます。図解付きの英語・ポルトガル語マニュアルで、インストール、操作方法、カスタマイズ、よくある質問を説明しています。インターフェースは英語、ポルトガル語、スペイン語に対応しています。

このエディションの画面

こちらで販売しているエディションから撮影しました。

含まれるもの

  • 読みやすいJavaScriptとCSSを含む、ホスティング可能なHTML5ゲーム(game/フォルダー)
  • TypeScript開発者向けソース(Viteプロジェクト)
  • 実際のスクリーンショット入りの、図解付き英語・ポルトガル語マニュアル
  • 任意の自動テスト(Node.js 22.12以上):ゲームロジックとスタンドアロン環境の確認
  • 同梱フォントの第三者ライセンス表示

このエディションに含まれないもの

  • オンラインマルチプレイやオンラインランキング
  • クラウドセーブやアカウント
  • 広告SDKや広告アカウント
  • ネイティブアプリ、ホスティング、ホスティング型サービス

商品の詳細

エディション
ローカルブラウザ版
バージョン
1.0.0
公開日
2026年10月16日
更新日
2026年10月17日
カテゴリー
アーケード
対応言語
英語, ポルトガル語, スペイン語
同梱ファイル
HTML, CSS, JavaScript, JSON, TypeScript
使用技術
TypeScript, Canvas 2D, Vite
ブラウザ
最新ブラウザ(Canvas 2D)
ドキュメント
ドキュメント

制作者

Polar Games

ブラウザゲームを制作するブラジルのスタジオです。ここにあるテンプレートはすべて、私たち自身が制作・公開したゲームです。

ゲームを見る

動作要件

  • JavaScriptとCanvas 2Dに対応した最新ブラウザ
  • 静的ファイルを配信できる任意のHTTP(S)ウェブホスト(file://でディスクから直接開くことは非対応)
  • プレイにPHP、データベース、アカウントは不要。ソースの編集と再ビルドにのみNode.js 22.12以上とnpmが必要

サポートの対象は、提供されたゲームに関する技術的なご質問と、再現可能な不具合です。インストールとカスタマイズは別サービスとなります。

更新履歴

  1. 1.0.02026年10月16日

ご質問

サーバーやデータベースは必要ですか?

いいえ。game/フォルダーの中身を任意の静的ウェブホストにアップロードし、HTTPまたはHTTPSでindex.htmlを開くだけです。ベストランとコレクションはプレイヤーのブラウザに保存されます。

レベル制のゲームですか?

いいえ。Pinloopは途切れのない1回のランです。新しいターゲットと回転パターンでラウンドが続き、衝突するとランが終了します。ターゲットのラウンドに到達すると、ローカルのコレクションで解放されます。

ターゲットや色を変更できますか?

はい。TypeScriptソースでは、brand.tsに30種類のターゲットと12種類の背景が、skins.tsにターゲットの描画が、tuning.tsにタイミングと衝突の値があります。編集後はnpm run build(Node.js 22.12以上)を実行し、dist/の中身をすべてgame/にコピーしてください。

ライセンス、サポート、返金、プライバシーに関する規約の全文を読む

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