ガイド

電子黒板ゲーム:授業で使える無料ブラウザゲーム6選

電子黒板のブラウザで開き、タップとドラッグで遊べるゲーム。それぞれクラスに何を求めるか、黒板の準備をどうするかを紹介します。

Monster Show のカバーアート。電子黒板でタッチ操作で遊べるブロックプログラミングゲーム

電子黒板に向いたゲームには3つの共通点があります。インストール不要でブラウザで開けること、タップとドラッグで遊べること、そしてクラス全員が1つの画面を見ながら次の一手について話し合えることです。このガイドで紹介する6本の無料ゲームは、すべて当スタジオが作ったもので、この条件を満たしています。電子黒板で polargames.com.br を開けば、どれも無料で遊べます。

ゲームごとに、プレイヤーが何をするのか、実際にどんなモードがあるのか、クラスでの使い方の一例を紹介します。学習効果はお約束しません。これはゲームであり、授業にどう組み込むかは先生が判断することです。ダブルタップや長押しの扱いは黒板によって違うので、授業の前に必ずご自分の黒板で試してください。

遊ぶ Monster Troupe 遊ぶ Tenguin Number Match 遊ぶ Letter River 遊ぶ Golazo! 遊ぶ Mochi Monsters 遊ぶ Bodoku

電子黒板でうまく動くゲームの条件

電子黒板は、パソコンにつながった、またはブラウザを内蔵した大型タッチスクリーンです。タップ1回やドラッグで遊べるゲームなら、タブレットと同じように動きます。キーボード、素早い反射、両手の同時操作が必要なゲームは、生徒1人が黒板の前に立ち、30人が見ている状況では向きません。

  • リアルタイムよりターン制。動かす前にクラスで話し合う時間があります。
  • キーボードショートカットよりタップとドラッグ。
  • 細かいディテールより、大きくはっきりした盤面。後ろの列からも見える必要があります。
  • ヒントと「元に戻す」があれば、間違った一手もやり直しではなく学びの場面になります。

Monster Show:クラス全員で読めるブロックプログラミング

Repeat ブロックで組んだスクリプトが表示された Monster Show の画面
Monster Show で Repeat(くり返し)ブロックを使って組んだスクリプト。

プレイヤーはブロックを積み重ねてスクリプトを作り、Rehearse(リハーサル)を押して、Mimo がステージで演じるのを見ます。キャンペーンは5章・全30幕で、順次処理、くり返し、条件(晴れか雨か)、ルーチンを扱い、自由に作れる My show というステージもあります。ブロックはタップまたはドラッグでスクリプトに入れ、Pause、Step、Stop でショーをゆっくり見られます。

授業アイデア:幕の目標を読み上げ、次のブロックをクラスに提案させ、生徒1人に置いてもらいます。Step を使えば、どのブロックがいつ動くかを全員が確認できます。ショーがうまくいかなかったら、誰かが黒板に触る前に、どの行が原因かをクラスで探しましょう。

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Tenguin:声に出して10を作る

同じ数字でペアができることを示す Tenguin の最初のレッスン
Tenguin の最初のレッスン:同じ数字でペアができる。

同じ数字どうし、または足して10になる2つの数字をペアにして、数字タイルの盤面を消していきます。ペアはどの方向で隣り合っていてもよく、間に消したタイルしかなければ離れていても、行の端から次の行へまたいでもかまいません。モードは、島のマップ上のレベル、デイリーチャレンジ、星もタイムプレッシャーもない Relax モードです。タイルを2つタップするとペアになり、ヒントと「元に戻す」もあります。

授業アイデア:時間制限のない Relax モードを使います。黒板の前に出た生徒は、タップする前にペアとその理由を言います(「3と7で10」)。ほかの生徒が確認役です。

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Letter River:英語・ポルトガル語・スペイン語の語彙

文字の川に沿って単語をなぞった Letter River の盤面
Letter River で川に沿って単語をなぞる。

ヒントを読み、文字の上をドラッグして答えをつづります。縦でも横でも、どちら向きでもかまいません。言語(英語、ポルトガル語、スペイン語)ごとに単語リストとヒントが用意されています。お助け機能には、文字数と最初・最後の文字を見せる Firefly(ホタル)や、1文字を明かす Drop(しずく)があります。

授業アイデア:語学の授業でヒントを読み上げ、30秒で答えを書かせてから、生徒1人になぞってもらいます。教室全体が行き詰まったら、先生が答えを言うのではなく Firefly を使いましょう。

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Golazo:2チームで1つの黒板

フレンドリーマッチ、カップ戦、1台で2人対戦が並ぶ Golazo のホーム画面
Golazo のホーム画面:フレンドリーマッチ、カップ戦、1台で2人対戦。

ターン制のボタンサッカーゲームです。コマを押さえ、後ろに引いて方向と強さを決めて離します。モードは、CPU とのフレンドリーマッチ、8か国のカップ戦、ガイド付き練習、1台の端末での2人対戦です。

授業アイデア:クラスを2チームに分け、2人対戦モードを使います。各チームはシュートのたびに違う生徒を出し、引く前に角度をチームで決めなければなりません。週の終わりのごほうびにぴったりで、角度についての話し合いも自然に生まれます。

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Mochi Monsters と Bodoku:先を読む

同じ種類の Mochi を巣に仕分ける Mochi Monsters のレベル
Mochi Monsters で同じ種類の Mochi を集める。

Mochi Monsters は仕分けパズルです。巣をタップしていちばん上のグループを持ち上げ、置き先をタップして、種類ごとにそろえていきます。3つのワールドに60レベルがあり、レベル20以降はエンドレスモードも遊べます。ヒント、元に戻す、リスタート付きです。低学年のクラスでは、タップの前に作戦を聞きましょう。「ピンクはどこに行く? 先に何を動かす?」

Bo がルールを紹介する Bodoku のインタラクティブチュートリアル
Bodoku のチュートリアルでルールを紹介する Bo。

Bodoku は論理パズルです。各行・各列・各部屋にオバケが1体ずつ入り、2体のオバケは斜めも含めて接してはいけません。180レベルに加え、盤面のサイズを選べる Relax モードがあります。タップで X を付け、ダブルタップでオバケを置き、長押しで候補をメモします。ダブルタップと長押しは黒板ごとに扱いがもっとも違う操作なので、まずはお使いの黒板で試してください。高学年なら、小さな Relax の盤面をみんなで解き、推理を一つずつ声に出しましょう。

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黒板の準備チェックリスト

  1. 黒板のブラウザでゲームのページを開き、プレイボタンからゲームを始める。
  2. 授業前に最初の画面をタップして進めておく。最初のタップを待ってから始まるゲームもあります。
  3. タップ、ドラッグ、ダブルタップ、長押しを試し、黒板がどれをクリックに変換するか確認する。
  4. 全画面表示があれば使う。Letter River はキーボードの Shift + F です。
  5. 言語を確認する。Tenguin、Monster Show、Golazo、Mochi Monsters、Bodoku はUI言語が14種類、Letter River は英語・ポルトガル語・スペイン語です。
  6. 始める前に順番を決めておき、黒板の前が行列にならないようにする。

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このうち5本は、読めるソースコード付きのテンプレートとしても販売しています。Tenguin、Letter River、Golazo、Mochi Monsters、Bodoku です。学校のネットワークや EdTech プラットフォームは、PHP もデータベースもない静的Webサーバーに自前のコピーを置き、テキストやアートを変え、ホワイトラベルが認められているので独自のブランドを付けられます。1ライセンスで1つの最終製品が対象で、6か月のサポートが終わっても失効しない永続ライセンスです。ブラジルの nota fiscal を含む請求書を発行し、カスタム変更はプロジェクトごとにお見積もりします。

学校・EdTechプラットフォーム向けライセンス

よくある質問

これらの電子黒板ゲームは無料ですか?

はい。6本すべて polargames.com.br のブラウザ版で無料で遊べます。黒板に何かをインストールする必要はありません。

SMART Board や Promethean などの黒板で使えますか?

最新のブラウザならどれでも動き、タップとドラッグで遊ぶので、黒板がタッチ操作をブラウザに渡せればどこでも使えます。ダブルタップと長押しの扱いは黒板によって違うため、授業前にお使いの黒板で操作を試してください。

算数・数学に一番向いているのは?

同じ数字どうしや足して10になる数字をペアにする Tenguin です。Relax モードには星もタイムプレッシャーもないので、クラスのペースで進められます。

電子黒板で使えるプログラミングゲームはありますか?

Monster Show です。ブロックをスクリプトにドラッグし、動く様子を見ます。順次処理、くり返し、条件、ルーチンを扱う30幕と、自由なステージがあります。

複数の生徒が同時に遊べますか?

Golazo は1台で2人対戦ができるので、2チームが交代で黒板に出られます。ほかのゲームは1人用で、クラスは順番に交代し、一手ずつ全員で決めながら一緒に遊びます。

明日の授業に1本選ぶ

明日の授業にいちばん近いゲームから始め、放課後に5分だけ黒板で試し、上の授業アイデアを出発点にしてください。うまくいけば、残りの5本もワンタップで開けます。

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