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世界初のビデオゲームは?ゲームの歴史をやさしく解説

最初のビデオゲームは何だったのか、最初の家庭用ゲーム機、1950年代から今までのビデオゲームの進化、ブラジルへのゲームの広がりまで。Polarzinhoが博物館の資料室をのぞいてきました。

架空のビデオゲームの博物館で、Polarzinhoが台座に並んだ、古くて風変わりなゲーム機を3台指さしている

世界初のビデオゲームは何だったのでしょう? 候補がひとつではないので、誰に聞くかで答えが変わります。現代のゲーマーパンダとして、実験室のオシロスコープから、ブラウザで動くゲームまで、歴史をひととおり掘り返してみました。

ここでは、最初の電子ゲーム、最初の家庭用ゲーム機、10年ごとのビデオゲームの進化、そしてブラジルにゲームがやってきた道のりを紹介します。

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世界初のビデオゲームとは

「ビデオゲーム」が何を指すかによって意味が変わるので、答えはひとつではありません。おもな候補は次のとおりです。

  1. OXO(1952年):ケンブリッジ大学のコンピューターで動いた三目並べで、研究の一環として作られました。
  2. Tennis for Two(1958年):オシロスコープに映る横から見たテニスで、アメリカの研究所でウィリアム・ヒギンボーサムが、来場者を楽しませるために作りました。最初のビデオゲームとして、最もよく挙げられる作品です。
  3. Spacewar!(1962年):MITの学生たちが作った宇宙船の対戦ゲームで、コンピューターからコンピューターへ広まった最初期のゲームのひとつです。
  4. Computer Space(1971年):商業的に販売された、最初のアーケードゲームです。

最初の家庭用ゲーム機

テレビにつなげる最初の家庭用ビデオゲーム機は、1972年にアメリカで発売されたマグナボックス・オデッセイ(Magnavox Odyssey)です。「ビデオゲームの父」とよく呼ばれるラルフ・ベアが設計しました。音も画面上のスコア表示もなく、背景には色つきのシートをテレビに貼りつけて使いました。

同じ年、アタリがアーケードでポン(Pong)を発売しました。シンプルな卓球ゲームが大流行し、ゲーム産業が生まれるきっかけになりました。

ビデオゲームの進化

  • 1970年代:アーケードと最初のゲーム機の時代。1977年のアタリ2600が、カートリッジを普及させました。
  • 1980年代:スペースインベーダーとパックマンがゲームセンターを埋め尽くし、ファミリーコンピュータ(海外名はNintendo Entertainment System)がスーパーマリオブラザーズを家庭に届けます。
  • 1990年代:ゲームが3Dになり、ゲームボーイがゲームをポケットに入れ、プレイステーションがCDを普及させます。
  • 2000年代:オンラインプレイ、ますます高性能になるゲーム機、そして史上最も売れたゲーム機のひとつ、プレイステーション2。
  • 2010年代:スマホがゲーム機になり、インディーゲームが爆発的に増え、ブラウザゲームも現代のウェブ技術で動くようになります。
  • 現在:クラウド、スマホ、ゲーム機、パソコン、そしてブラウザの中で、インストールなしで遊べます。

ブラジルのゲーム史

ビデオゲームがブラジルに入ってきたのは1970年代の終わりで、テレジョゴ(Telejogo)のような「テレビテニス」の機械でした。1980年代にはアタリ互換機が登場し、1989年にはTectoyがブラジルでマスターシステムを発売して、大ヒットになりました。

今のブラジルには活発なインディーゲームのシーンがあり、パソコン、ゲーム機、スマホ、ブラウザ向けにゲームを作るスタジオがあります。Polar Gamesもそのひとつです。

昔のドット絵が、今のゲームの中に

初期のビデオゲームの制約から、消えることのないスタイルが生まれました。ドット絵(ピクセルアート)です。今でも多くのゲームが、最新の技術を土台にしながら、あえてこのスタイルを使っています。

土のセンターサークルの近くに選手が集まり、パスのヒントが表示されたドット絵のBarrio Kickの試合

Polarzinho1972年には、みんなテレビにシートを貼っていました。2026年のぼくは、ブラウザでドット絵のストリートサッカーを遊んでいます。進化って本当にあるんですね。

Barrio Kick:見た目はドット絵、中身は現代のゲーム。ブラウザで動きます。

よくある質問

世界初のビデオゲームは何ですか?

最もよく挙げられるのは、1958年のTennis for Twoです。1952年のOXOも、最初期のコンピューターゲームのひとつとして名前が挙がります。

世界初のビデオゲーム機は何ですか?

1972年に発売された、マグナボックス・オデッセイです。

ビデオゲームの父は誰ですか?

マグナボックス・オデッセイを設計した、ラルフ・ベアです。

歴史から、ブラウザの中へ

長い歴史を見てきたら、今のゲームも少し遊んでみましょう。ドット絵のZombra SurvivorとBarrio Kickが、すぐ下にあります。

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