Solitario di parole online: provo Solitaire Links
Un panda, una piovra e un cane che per poco non finiva alla bancarella degli hamburger. La recensione onesta (diciamo: un filo di parte) di Polarzinho.

Ciao, sono Polarzinho, la mascotte panda di Polar Games, e sì, sto per recensire uno dei nostri giochi. Prendi il mio entusiasmo con un pizzico di bambù. Solitaire Links è un solitario di parole. Al posto di cuori e picche, ogni carta mostra una parola o un piccolo disegno, e tu le ordini per categoria: la mela va con la frutta, il cane con gli animali domestici, la forchetta con la cucina. Sembra facile. Poi scopri che la carta categoria che ti serve è proprio l'ultima del mazzo.
Ho giocato il tutorial, i livelli 2, 3 e 4 del primo mondo e la sfida giornaliera del 18 ottobre, tutto nel browser e senza scaricare niente. Ho vinto ogni tavolo, tre dei quali con tre stelle, ma il tutorial mi ha umiliato in un modo molto preciso. Ecco come si gioca, cosa ho visto e i consigli che avrei voluto leggere prima.
Ho giocato in inglese, quindi le carte nei miei screenshot dicono Fruits, Pets e Hot dog. Dalle impostazioni puoi passare al portoghese o allo spagnolo con un tocco.
Che cos'è Solitaire Links? Un gioco di associazioni di parole con le carte
Pensa al solitario classico: colonne di carte, alcune coperte, un mazzo da cui pescare e in alto gli spazi dove vanno le carte completate. Ora sostituisci i semi con le idee. Niente assi, niente re, niente conti alla rovescia da dieci. Tutto si regge sulle associazioni tra parole.
In alto ci sono degli spazi vuoti con una piccola corona. In ognuno può entrare solo una carta categoria dorata. Ha un nome, per esempio Fruits, e un contatore, per esempio 0/3. Ogni parola di quella famiglia che le porti aggiunge un punto. Quando il contatore è pieno la categoria sparisce in una pioggia di coriandoli e la corona torna libera per la successiva.
Sotto ci sono le colonne. Lì le carte della stessa categoria si impilano in qualsiasi ordine e si spostano tutte insieme. Una colonna vuota accetta qualunque carta. Il mazzo sta in alto a destra: lo tocchi e si scopre una carta. È un solitario di parole che premia il vocabolario più della memoria per le carte.
La novità: ogni mossa conta
Il livello 1 ha mosse infinite. Dopo, niente regali: il livello 2 me ne ha date 45, il 3 me ne ha date 64 e il 4 me ne ha date 58. Ogni azione ne costa una, anche pescare (ho visto il contatore passare da 43 a 42 con un solo tocco).
Come si gioca al solitario di parole, passo per passo
Il tutorial è il livello 1 stesso. Linky, la piovra che ti fa da guida, ti dà l'unica regola che conta: metti ogni parola sotto la sua carta categoria dorata. Con tre colonne e tre corone ti mostra una mossa alla volta con una manina che indica. Tutto in sette passi:
- Trascina una carta categoria dorata in uno spazio con la corona, in alto.
- Porta lì le parole di quella categoria. Il contatore sale a ogni carta: 1/3, 2/3, 3/3.
- Nelle colonne, impila parole della stessa categoria. L'ordine non conta: Cat su Dog va bene, Dog su Cat va bene lo stesso.
- Per spostare una pila intera, prendi la carta più in basso, quella di cui vedi solo una sottile striscia con il nome.
- Non hai più mosse sul tavolo? Tocca il mazzo per scoprire una carta.
- Una colonna vuota accetta qualsiasi carta, comprese quelle dorate.
- Completa tutte le categorie del livello prima di finire le mosse.

PolarzinhoTre colonne, tre parole e una piovra che spiega piano piano. Io annuivo come se sapessi già tutto. Non sapevo niente.
Poi arrivano i potenziamenti. Il Joker è una carta viola che sta su qualsiasi colonna e accetta qualsiasi carta sopra di sé. Hint mostra una buona mossa e Undo annulla l'ultima. Io sono partito con 3 Hint, 3 Undo e 2 Joker, più un pulsante Restart.

PolarzinhoEro sicuro al novanta per cento che fosse un hamburger. Lo era. Ma un panda prudente controlla prima di spendere una mossa.
Il mio diario di gioco: dal tutorial al livello 4
Livello 1: il giorno in cui ho combattuto con un cane
Era tutto bellissimo finché non è arrivato il passo della pila. Linky mi ha chiesto di portare Dog e Cat insieme su Pets. Ho trascinato. Niente. Ho trascinato di nuovo. Niente. Una ventina di tentativi, con la sicurezza di chi ha zampe enormi e zero vergogna. Continuavo a prendere Cat, che sta sopra, mentre il tutorial voleva tutta la pila. Appena ho afferrato la sottile striscia di Dog che spuntava da sotto, le due carte sono partite insieme.

PolarzinhoVenti tentativi. Venti. Linky non ha nemmeno battuto ciglio. A mia discolpa, una delle mie zampe è grande quanto tutta la carta.
Poi Rabbit ha chiuso Pets, Butterfly non aveva più posto e il tutorial mi ha fatto usare il Joker. Il resto l'ho finito da solo con Bee, la carta Insects e Ladybug. Lo schermo ha detto Level complete! con +50 monete e un bonus +20 Perfect! No help used. Un bonus senza aiuti in un tutorial. Le vittorie ce le prendiamo dove capitano.
Livello 2: una pasticceria senza padrone
Qui il gioco mi ha lasciato la mano: quattro colonne, quattro categorie e 45 mosse. Donut e Candy sono usciti subito e li ho impilati senza nessuna carta dolci in vista. Pudding e Ice cream si sono uniti alla stessa colonna, una piccola vetrina di pasticceria in attesa del suo proprietario.
Intanto dal mazzo è uscita Furniture e ho mandato su Shelf, Wardrobe e Desk in un colpo solo. Raggi dorati, un gigantesco Nice! e il combo è arrivato a FEVER ×6. Questa è la foto di copertina.
E la carta dei dolci? Era l'ultima del mazzo. Letteralmente l'ultima. Quando finalmente è comparsa Desserts l'ho portata su una corona, e subito dopo tutta la colonna dei dolci era sparita dal tavolo.
Livello 3: un camion, una forchetta e una band da garage
Il livello 3 portava 64 mosse, cinque categorie e un'ondata di carte con il disegno: un camion, un monopattino, una forchetta. Camion e monopattino sono andati su Vehicles, la forchetta ha aspettato Kitchen e in una colonna Drums, Violin e Flute facevano le prove come una band da garage fino all'arrivo di Instruments.

Ho chiuso con 26 mosse avanzate. La schermata della vittoria mi ha dato tre stelle e mi ha mostrato il conto: +50 per il livello, Moves left ×26 che vale +52 e altri +20 per il Perfect. Fanno +122 monete.

PolarzinhoGuarda quelle tre stelle. La incornicio e la appendo al mio bambù.
Livello 4: un regalo di Linky
Il livello 4 si è aperto con Linky che mi regalava un Joker gratis per quando mi blocco. Non mi è servito. Con 58 mosse ho messo in fila Cow, Sheep e il disegno di un cavallo per la fattoria, ho costruito la cucina con Kettle, Fork, Knife e una padella, e ho finito con 24 mosse avanzate. Sulla mappa i livelli 2, 3 e 4 ora mostrano tre stelle.
La sfida giornaliera e il resto del menu
Sfida giornaliera
La sfida apre un calendario mensile con un contatore di trofei. Il mio diceva 0/31 per ottobre 2026. Ho toccato Today e mi è arrivato un tavolo più sostanzioso: 76 mosse, sei categorie, quattro colonne e 15 carte nel mazzo.

È stato il tavolo più divertente di tutta la sessione. Un hamburger, un taco e Hot dog sono rimasti impilati in una colonna per un'eternità, perché la carta Fast food non voleva proprio uscire. Nel frattempo ho chiuso Sports, School e Colors, ho mandato su tutta la fattoria con una mossa sola e il combo è salito fino a FEVER ×13. Conto finale: Daily challenge +160, Moves left ×27 +54 e il bonus Perfect +20, per +234 monete.
Regalo giornaliero, mappa e impostazioni
Quando ho aperto il gioco è comparso il Daily gift: una serie di sette giorni da 50 monete fino a 300 monete più un Joker. La mappa del primo mondo, Velvet Lounge, è una sala jazz di velluto con un pianoforte, un sassofono e delle candele, e il livello 9 compare come un puntino rosso. La pagina del gioco parla di dodici mondi e 90 categorie; io ho esplorato solo il primo. Le impostazioni includono testo grande, modalità calma e le tre lingue.
Consigli per il gioco di associazione di parole che ho imparato a mie spese
1. Impila prima che arrivi la carta dorata
Non ti serve la categoria in cima per cominciare a ordinare. Al livello 2 ho raccolto i dolci prima che comparisse Desserts; nella sfida giornaliera l'hamburger, il taco e Hot dog hanno aspettato insieme Fast food. Quando arriva la carta dorata, tutta la pila sale con una mossa sola.
2. Preferisci le mosse che scoprono carte
Spostare una carta da una colonna all'altra conviene solo se scopre qualcosa. Le carte coperte sono informazione nascosta, e ogni volta che ho dato la priorità a scoprirle le categorie sono comparse prima.
3. Anche il mazzo costa mosse
Pescare sembra gratis, ma ogni tocco sul mazzo spende una mossa. Prima di toccarlo guarda le colonne: c'è qualcosa di utile? Ho chiuso il livello 3 con 26 mosse avanzate e la sfida giornaliera con 27, e ognuna si è trasformata in monete nella schermata finale.
4. Tieni il Joker per un tavolo bloccato
Nel tutorial Butterfly non aveva casa e il Joker ha risolto, perché sta su qualsiasi colonna e accetta qualsiasi carta. Ho finito i livelli 2, 3, 4 e la sfida giornaliera senza usare un potenziamento, quindi il Joker che mi ha dato Linky è ancora in tasca, come bambù d'emergenza.
Per chi è Solitaire Links, più le mie piccole lamentele
Se ti piacciono il solitario, la settimana enigmistica o i giochi di società a categorie, qui ti sentirai a casa. Le parole sono di tutti i giorni, quindi va bene anche per i bambini che sanno già leggere, e cambiare lingua diventa una lezione di vocabolario di nascosto. Ogni tavolo che ho giocato è durato pochi minuti.
Ora le lamentele, perché un panda onesto si lamenta. Spostare una pila richiede mira: si afferra la carta in fondo dalla sua sottile striscia visibile, e con zampe grandi mi è costato caro. Alcune carte hanno solo il disegno e da lontano non sono sempre ovvie; tenerle premute risolve. E la carta dorata può arrivare in ritardo, con stile, come Desserts in fondo al mazzo. Non è un difetto, è il gioco, ma chiede pazienza.
Non ho provato lo Shop né il Closet di Linky, e mi sono fermato al livello 4 del primo mondo, quindi non so dirti quanto diventi difficile più avanti.
Domande rapide su questo solitario di parole
Come funziona il solitario di parole?
Raggruppi le parole per categoria. Una carta dorata apre la categoria in uno spazio con la corona in alto, e le parole giuste ci vanno sopra finché il contatore non è pieno.
Devo scaricare qualcosa?
No. Solitaire Links gira nel browser, sia su computer sia su cellulare.
Posso giocare in altre lingue?
Sì, ma non in italiano: le impostazioni offrono English, Português e Español, e le parole sulle carte cambiano insieme alla lingua.
C'è una sfida giornaliera?
Sì. Un calendario mensile con un tavolo nuovo ogni giorno e un contatore di trofei.
Pro e contro di Solitaire Links
Pronto a collegare qualche parola?
Il mio tabellino della sessione: tutorial completato, livelli 2, 3 e 4 con tre stelle e la sfida giornaliera del 18 ottobre vinta senza aiuti. Apri Solitaire Links qui su Polar Games, gioca un tavolo senza scaricare niente e dimmi se la trappola Dog e Hot dog ha fregato anche te.

