Ulasan

Game Ritme Online RIFFVOLT: Empat Tombol, Satu Panda

Empat tombol, satu meteran ROCK, dan panda yang sengaja berhenti menekan tombol. Polarzinho membahas game ritme browser dari Polar Games.

Gambar sampul resmi Riffvolt

Empat tombol, jalan raya penuh not, dan tanpa jaring pengaman. Game ini datang dari studioku sendiri, jadi penontonnya kandang. RIFFVOLT adalah game ritme yang bisa dimainkan online di browser, tanpa download: empat jalur, not meluncur turun di jalan raya, dan kamu menekan D, F, J, dan K saat not mendarat di pad. Kalau kamu mencari game ritme empat jalur yang tinggal di satu tab, beginilah rasanya begitu kamu duduk memainkannya.

Aku memainkan tutorial, menamatkan lagu tur pertama di Easy, lalu mencoba free play di Normal dan Hard. Lalu aku melakukan hal kurang ajar dengan sengaja: berhenti menekan tombol untuk tahu rasanya dicemooh. Di Hard butuh lima detik.

Satu pengakuan dulu: aku dihajar online oleh orang asing bernama Thunder Fingers, dan akan kuceritakan di bagian tengah. Selebihnya adalah yang kulihat di layarku sendiri, lengkap dengan angka.

Main Riffvolt

Game ritme empat jalur di tab browser: apa itu RIFFVOLT?

Ide yang sama dengan semua game ritme empat tombol. Not berwarna meluncur turun di jalan raya menuju empat pad bulat bertanda D, F, J, dan K. Saat sebuah not mencapai pad-nya, kamu menekan tombol itu. Dekat garis dan layar berteriak PERFECT. Agak meleset dan kamu mendapat GREAT atau GOOD. Meleset total dan kamu mendapat MISS merah, plus pelajaran gratis soal kerendahan hati.

Yang menonjol bagiku adalah bungkusnya: tur yang membawa sebuah band dari garasi ke arena, dua belas lagu dari garage rock sampai speed metal, dan panggung di belakang jalan raya yang berganti di setiap lagu.

Tutorial RIFFVOLT dengan petunjuk Use D F J K for the four lanes, hit PERFECT di jalur J, dan kombo 4

PolarzinhoKotak petunjuknya tepat di samping jalan raya, jadi membacanya tidak menghabiskan satu not pun. Siapa pun yang mendesainnya pernah bertemu panda.

Tutorial, sekitar enam detik berjalan: petunjuk bertuliskan D, F, J, K, pad J menyala, dan kombo 4.

Tombol bawaannya D, F, J, dan K, dan bisa diubah di Settings. Di sana ada juga opsi Controller, dan halaman game bilang sentuhan berfungsi. Aku bermain di keyboard desktop dan tidak menguji keduanya.

Cara main game ritme online ini dalam satu menit

Tutorialnya adalah buku petunjuknya. Muncul sebagai spanduk di tur dan setlist: First time here? Learn to play in 30 seconds. Versi singkatnya:

  1. Buka RIFFVOLT di browser dan tekan tombol apa saja melewati peringatan fotosensitif dan layar judul.
  2. Pilih mode: Campaign (tur), Free play, Online, atau Ranking. Pertama kali? Tekan Play the tutorial.
  3. Letakkan jarimu di D, F, J, dan K. Saat not mencapai pad-nya, tekan tombol yang sesuai.
  4. Not panjang? Tekan di awal dan tahan sampai ekor bercahayanya berakhir.
  5. Rangkai hit untuk memperbesar kombo. Pengalinya naik ke ×2 di 10, ×3 sekitar 30, dan ×4 di 60.
  6. Awasi meteran ROCK di kanan bawah. Hit mengisinya, miss menguras, dan meteran kosong mengakhiri lagu.

Tur, free play, online: isi menunya

Tur: dari garasi ke arena

Tur punya empat panggung: Garage, The Road, Festival, dan Arena, masing-masing terkunci sampai kamu menamatkan yang sebelumnya. Garage punya dua pembuka, Basement Static dan The Hollow Crown, dan satu encore, Long Way Home, yang menunggu sampai kedua pembuka selesai. Penghitungnya menyebut total 60 bintang, 15 per panggung. Bab 1 dibuka dengan kartu cerita: A basement, three friends and a borrowed amp.

Aku menamatkan Basement Static di Easy: nilai A, 90,64%, FIRST CLEAR! dan +4 bintang baru. Peta lalu bilang bintang berikutnya datang di 95%. Dekat sekali sampai aku bisa mencicipi bambunya.

Peta Tur di RIFFVOLT dengan Stage 1 Garage di 4 dari 15 bintang dan panggung 2 sampai 4 terkunci

PolarzinhoEmpat bintang dari enam puluh. Dengan kecepatan ini stadion baru terbuka saat aku sudah jadi kakek panda.

Tur setelah satu kali tamat: 4 dari 60 bintang, encore masih terkunci, satu pembuka tersisa.

Free play: dua belas lagu, tanpa tekanan

Free play adalah setlist: dua belas lagu, masing-masing dengan gaya, durasi, dan BPM, dari Basement Static (garage rock, 3:09, 112 BPM) sampai Riffvolt (speed metal, 4:57, 236 BPM). Kamu memilih Easy, Normal, atau Hard. Rock God terkunci dengan label Finish the tour, jadi aku tidak bisa bercerita apa pun soal itu.

Online: hajaran dari Thunder Fingers

Online membuka panel dengan Quick match (masuk ke ruang terbuka), Room with friends (kamu mengirim tautan atau kode), dan kotak untuk kode ruang. Sampai empat orang memainkan lagu yang sama dan poin terbanyak menang. Aku membuat Room with friends karena mengira akan menang mudah, mengirim tautannya, dan masuklah teman dari teman bernama Thunder Fingers. Dia merangkai kombo demi kombo tanpa menjatuhkan satu jalur pun, sementara komboku terus kembali ke nol. Aku keluar dari lagu pertama dengan martabat serumpun bambu yang terinjak. Tapi panda terus mengetuk: di lagu ketiga aku menahan setiap not panjang, dia terpeleset satu, dan aku mengambil ronde itu. Lalu satu lagi. Kusebut ini comeback.

Kombo, VOLT MODE, dan OVERDRIVE dijelaskan

Setiap hit bernilai poin dasarnya dikali pengali saat ini. PERFECT bernilai 100 di ×1 dan 400 di ×4, sudah kuperiksa not demi not. Satu miss dan kombo jatuh ke nol, jadi seluruh permainan adalah soal tidak jatuh.

VOLT MODE di kombo 60

Capai 60 berturut-turut dan jalan raya berkedip VOLT MODE! sementara pengali bertahan di ×4. Di Hard spanduk milikku muncul di 0:22 dengan 18.859 poin.

Spanduk VOLT MODE di First Light pada Hard dengan kombo 64 di x4 dan panggung gunung merah di belakang jalan raya

PolarzinhoEnam puluh empat berturut-turut dan jantungku berdetak dua kali lipat. Untung tidak ada yang melihat wajahku. Untung juga ada tombol jeda.

First Light di Hard, kombo 64 di 0:22: VOLT MODE, ×4.

OVERDRIVE menyala sendiri

Aku ingin jujur soal yang satu ini. OVERDRIVE bukan tombol. Saat meteran ROCK penuh, jalan raya berubah emas, petir merayap di atasnya, dan spanduk berteriak OVERDRIVE! dengan sendirinya. Dalam mainku ia tidak pernah memberi poin tambahan: setiap not bernilai ×1 sampai ×4 yang biasa, dengan atau tanpanya. Settings bahkan menyebutnya OVERDRIVE light show. Satu miss mengakhirinya seketika dengan OVERDRIVE LOST.

Spanduk OVERDRIVE dengan sambaran petir di atas jalan raya di Shake the Ceiling pada Normal, kombo 67 di x4

PolarzinhoTidak ada yang memberi tahu cara kerjanya, dan tutorial tidak pernah menyebutnya. Panggung tiba-tiba jadi emas dan aku merasa seperti artis stadion. Tolong pertahankan petirnya.

Shake the Ceiling di Normal, kombo 67: OVERDRIVE! dan sambaran petir di atas pad.

Buku harian mainku: empat lagu dan satu cemoohan

Ronde 1: Basement Static di Easy

Easy itu tenang. Dalam 3:09 lagunya punya 220 not, lima di antaranya panjang. Aku mendapat 170 PERFECT, 37 GREAT, 3 GOOD, dan 10 MISS, dengan 5 dari 5 not panjang tertahan, 36.540 poin, dan kombo terbaik 53. Grafik timing bilang aku rata-rata terlambat 13 ms. Kasar, tapi adil.

Ronde 2: Long Way Home di Normal

Long Way Home adalah lagu tersingkat, 2:37, tapi Normal menjejalkan 379 not, 12 di antaranya panjang. Panggungnya senja gurun dengan garis cakrawala dan penonton mengangkat tangan. Mainku terbaik: 305 PERFECT, 65 GREAT, 4 GOOD, 5 MISS, kombo terbaik 193, dan 106.755 poin, plus 58 Picks, mata uang game.

Layar hasil RIFFVOLT dengan nilai A, akurasi 93,95 persen, 106.755 poin, kombo maks 193, rincian hit, dan grafik timing

PolarzinhoSembilan puluh tiga koma sembilan lima. Aku menatap nilai A itu seperti ikan menatap umpan. Lalu aku melihat grafik timing dan sadar aku selalu sedikit terlambat untuk segalanya.

Hasil Long Way Home di Normal: A, 93,95%, 106.755 poin, kombo maks 193.

Ronde 3: First Light di Hard

Hard adalah tempat jalan raya jadi sibuk: gerombolan not di semua jalur, panggung gunung merah, 153 BPM. Aku bermain sekitar semenit, mencapai kombo terbaik 85, dan menjeda untuk mengintip menu: Resume, Restart, Settings, Quit to setlist. Tidak ada hasil Hard untukmu, hanya perasaan mengetik dikejar tenggat.

Ronde 4: cemoohan

Untuk melihat kegagalan, aku membiarkan cakarku lemas. Di Hard penonton menyorakiku turun panggung setelah lima detik, 3% dari First Light, dengan 17 not terlewat. Di Normal aku bertahan sepuluh detik di Shake the Ceiling, 6%. Layar berubah abu-abu dan berkata GAME OVER, The crowd booed you off the stage, dengan Retry, Setlist, dan satu baris untuk mengganti tingkat kesulitan.

Layar Game Over RIFFVOLT berwarna abu-abu: The crowd booed you off the stage, Shake the Ceiling di Normal, mencapai 0:10 dari 2:56

PolarzinhoDisoraki turun panggung oleh penonton piksel. Lebih sakit dari seharusnya. Retry, tentu saja.

Game Over di Shake the Ceiling, Normal: 0:10 dari 2:56, enam persen lagu.

Tips game ritme yang kupelajari dari kesalahan

1. Mulai di Easy, bahkan kalau kamu jago

Easy memberiku 220 not dalam 3:09. Normal memberiku 379 dalam 2:37. Lagunya berbeda, tapi lompatan itu adalah kurva kesulitan sebenarnya.

2. Jangan menekan jalur sekadar berjaga-jaga

Ketukan nyasar, menekan tombol tanpa not di dekatnya, memutus kombomu. Aku mencobanya dengan sengaja di kombo 15 dan jatuh ke nol. Kalau tidak yakin, tunggu: GOOD yang terlambat mempertahankan rentetanmu.

3. Tahan not panjang sampai ekornya berakhir

Tekan di awal, terus tahan, lepas saat ekor bercahayanya hilang. Milikku selesai 5 dari 5 di Easy dan 12 dari 12 di Normal.

4. Periksa grafik timing-mu

Layar hasil memberi tahu apakah kamu rata-rata terlalu awal atau terlambat. Settings punya Audio offset dan tombol Calibrate, dan baris bantuannya menyebut headphone Bluetooth.

Pengaturan, aksesibilitas, dan perlengkapan

Settings punya empat tab: Audio, Gameplay, Video, dan Controls. Ada 14 bahasa (aku mencoba Portugis dan HUD serta menunya mengikuti), kecepatan not, Effects (Low, Medium, High), dan mode Photosensitive yang menghilangkan kilatan, petir, dan OVERDRIVE light show. Game juga memperingatkan soal cahaya berkedip sebelum mulai, yang kuhargai. Controls bahkan punya opsi Keyboard guitar: balik keyboard, pegang seperti gitar, dan F1 sampai F4 menjadi fret-mu.

Tombol Gear hanya berisi skin kosmetik: percikan hit dan tampilan jalan raya, dari 150 sampai 500 Picks. Setelah dua lagu aku punya 145. Embers harganya 150. Kurang lima Picks, dan aku masih memikirkannya.

Untuk siapa RIFFVOLT, dan di mana ia menggores piringan

Kalau kamu suka sesi singkat di mana kamu menekan tombol yang tepat di waktu yang tepat, dan ingin mulai dalam hitungan detik dari browser, ini cocok. Ini juga game ritme pertama yang lumayan: tutorialnya cepat, Easy-nya lembut, dan layar Game Over-nya lebih lucu daripada kejam.

Sekarang goresan di piringannya: tidak ada yang menjelaskan OVERDRIVE, dan aku ingin satu baris tentangnya di tutorial. Petunjuk jempol terdengar ditulis untuk ponsel. Dan sebelum lagu tur pertamamu, sebuah kotak meminta nama untuk ranking online. Cancel tetap memulai lagu, tapi tombol Skip yang besar akan lebih ramah.

Hal yang tidak bisa kuuji: sentuhan, controller, Rock God, mode keyboard guitar, dan membengkokkan not panjang dengan Space atau Shift.

Pertanyaan singkat tentang RIFFVOLT

Apakah perlu download sesuatu?

Tidak. RIFFVOLT berjalan di browser kamu. Aku memainkannya di keyboard desktop.

Berapa banyak lagu dan tingkat kesulitannya?

Dua belas lagu dan empat tingkat kesulitan: Easy, Normal, Hard, dan Rock God. Rock God tetap terkunci sampai kamu menamatkan tur.

Apa fungsi meteran ROCK?

Itu nyawamu. Hit mengisinya, miss menguras, dan di nol penonton menyorakimu turun panggung.

Bisakah main bersama teman?

Online punya ruang untuk sampai empat orang dengan tautan atau kode, dan Quick match menjatuhkanmu ke ruang terbuka. Aku memilih Room with friends dan Thunder Fingers menghajarku, jadi anggap dirimu sudah diperingatkan.

Kelebihan dan kekurangan RIFFVOLT

Siap mencolok kabel?

Terbaikku di layar: 193 berturut-turut dan nilai A. Buka RIFFVOLT di sini, di Polar Games, tekan tombol apa saja dua kali, dan coba kalahkan itu. Kalau berhasil, jangan beri tahu aku. Aku akan pergi latihan saja.

Main Riffvolt