Panduan

Reskin Game agar Lolos Review Google Play dan App Store

Apa yang boleh dipublikasikan dengan lisensi template, aturan Google Play dan Apple soal aplikasi tiruan, dan perubahan yang menjadikan game yang Anda beli benar-benar milik Anda.

Ilustrasi utama template Deepforge, game menambang yang dijual di Polar Games Marketplace.

Untuk reskin game dan meloloskannya dari review toko aplikasi, Anda harus mengubah lebih dari sekadar grafis. Logo baru di atas template yang dibeli tetap saja game yang sama dengan semua salinan lainnya, dan Google Play maupun Apple punya aturan tertulis yang melarang publikasi sesuatu yang sudah ada. Yang lolos adalah game yang aturan, level, tema, dan layarnya menunjukkan bahwa ada orang yang mengambil keputusan.

Panduan ini untuk Anda yang membeli template game HTML5 untuk dipublikasikan sebagai aplikasi, untuk diri sendiri atau untuk klien. Kami menjual template, jadi kami punya kepentingan di sini, dan cukup kami sebut sekali. Semua yang kami tulis tentang kebijakan toko berasal dari halaman resmi Bantuan Google Play Console dan App Review Guidelines Apple, dibaca pada 30 Oktober 2026. Semua yang kami tulis tentang lisensi berasal dari ketentuan kami sendiri. Ini bukan nasihat hukum, dan kebijakan toko bisa berubah, jadi baca versi terbarunya sebelum mengirim aplikasi.

Yang boleh Anda lakukan dengan reskin menurut lisensi

Mulailah dari lisensi. Toko paling jauh hanya menolak aplikasi Anda, sedangkan masalah lisensi bisa membuat aplikasi diturunkan belakangan. Di Polar Games Marketplace, setiap pembelian adalah lisensi permanen dan non-eksklusif untuk satu produk akhir, milik Anda atau milik satu klien. Aplikasi yang sudah terbit adalah produk akhir, jadi satu lisensi berlaku untuk satu aplikasi. Aplikasi kedua yang dibuat dari template yang sama, meskipun temanya berbeda, butuh lisensi kedua.

  • Anda boleh mengubah kode, grafis, dan audio di dalam produk akhir Anda.
  • White label diperbolehkan: Anda boleh mengganti nama dan logo Polar Games dengan milik Anda atau klien Anda.
  • Anda tidak boleh menjual ulang, membagikan, atau mendistribusikan ulang template, source code, atau asetnya secara terpisah, baik sebagai template, kit, paket aset, maupun di dalam produk lain yang ditujukan untuk developer.
  • Pemain boleh mengakses produk akhir Anda secara gratis atau melalui iklan.
  • Komponen pihak ketiga seperti font tetap memakai lisensinya sendiri. Sertakan pemberitahuan di THIRD-PARTY-LICENSES bersama produk Anda.
  • Lisensi tidak kedaluwarsa saat masa dukungan berakhir.

Di mana Anda mempublikasikannya, itu terserah Anda. Satu lisensi membolehkan game tersebut dipasang di mana saja, termasuk Google Play dan App Store. Ada satu kasus yang tidak dijelaskan dalam ketentuan, jadi tanyakan dulu kepada kami sebelum mulai membuatnya: aplikasi berbayar atau aplikasi dengan pembelian dalam aplikasi. Kami lebih suka membalas email daripada Anda menebak-nebak.

Baca ketentuan lisensi, dukungan, dan pengembalian dana

Aturan reskin aplikasi di Google Play dan App Store

Tidak ada toko yang melarang template secara terang-terangan. Yang mereka tolak adalah aplikasi yang tidak menambahkan apa pun pada isi toko yang sudah ada.

Google Play: konten berulang

Kebijakan spam Google Play punya bagian tentang konten berulang. Di sana tertulis bahwa Google tidak mengizinkan aplikasi yang "hanya memberikan pengalaman yang sama dengan aplikasi lain yang sudah ada di Google Play". Contoh yang disebutkan antara lain menyalin konten dari aplikasi lain tanpa menambahkan konten atau nilai orisinal, dan satu developer yang memublikasikan beberapa aplikasi dengan fungsi, konten, dan pengalaman pengguna yang sangat mirip. Kebijakan yang sama juga mencakup aplikasi yang tujuan utamanya menampilkan webview sebuah situs tanpa izin pemiliknya. Game yang Anda lisensikan dan kemas dengan semua file di dalam aplikasi adalah kasus yang berbeda, tetapi game itu harus benar-benar game, bukan sekadar tautan.

Apple: pedoman 4.3 Spam, ditambah 4.1 dan 4.2

Pedoman Apple 4.3(a) meminta developer tidak membuat beberapa bundle ID untuk aplikasi yang sama, dan menyarankan satu aplikasi dengan variasi di dalamnya. 4.3(b) menyatakan Apple tidak menginginkan aplikasi yang tidak bisa dibedakan dari yang sudah banyak tersedia, dan memperingatkan bahwa pengiriman berulang semacam itu bisa berujung pada pengeluaran dari Apple Developer Program. Pedoman 4.1 tentang aplikasi tiruan dibuka dengan instruksi singkat: "Buatlah ide Anda sendiri." Pedoman 4.2 meminta fitur, konten, dan antarmuka yang lebih dari sekadar situs web yang dikemas ulang.

Jika dibaca bersama, kedua toko sebenarnya mengajukan satu pertanyaan: jika pemain memasang aplikasi Anda berdampingan dengan salinan lain dari template yang sama, bisakah mereka melihat bedanya dalam satu menit bermain? Kalau jawabannya hanya warna tombol, bersiaplah menghadapi masalah.

Checklist reskin game yang lebih dari sekadar grafis

Inilah perubahan yang akan kami lakukan jika kami memublikasikan salah satu template kami sendiri sebagai aplikasi baru. Anda tidak perlu melakukan semuanya. Yang perlu adalah cukup banyak perubahan sehingga game terasa berbeda saat dimainkan, bukan hanya terlihat berbeda.

Aturan dan mode

  • Ubah angka inti yang dirasakan pemain: batas waktu, kecepatan, ukuran papan, skor, jumlah nyawa atau langkah.
  • Tambahkan atau hapus satu mode. Tantangan harian, mode berwaktu, atau mode santai tanpa kondisi kalah akan mengubah rasa setiap sesi.
  • Ubah syarat menang atau tambahkan target per level, misalnya skor tertentu atau jumlah langkah terbatas.

Level dan konten

  • Buat level sendiri jika template memungkinkan. Di Ricopop, misalnya, 50 level berupa peta teks di src/levels.js, dan alat yang disertakan, node tools/validate.mjs, memeriksa apakah setiap level masih bisa dimenangkan setelah Anda mengeditnya.
  • Susun ulang kurva kesulitan sesuai audiens Anda: pemain muda, komuter, pemain yang lebih tua.
  • Ganti daftar kata, kumpulan teka-teki, atau pertanyaan dengan konten yang ditulis untuk pasar Anda.

Lihat Ricopop: 50 level yang bisa ditulis ulang sebagai peta teks

Tema dan cerita

  • Pilih tema yang mengubah makna game, bukan hanya paletnya: ruang biliar menjadi bar pantai, game menambang menjadi misi pengumpulan rongsokan di luar angkasa.
  • Ganti nama semua yang dibaca pemain: game, mode, power-up, pencapaian.
  • Gambar ulang karakter, latar, ikon, dan efek agar tidak ada screenshot yang sama dengan demo template.

Antarmuka

  • Rancang ulang menu, layar hasil, dan pengaturan, bukan hanya warnanya. Tata letak adalah hal pertama yang dilihat reviewer dan pemain.
  • Periksa setiap layar di ponsel berlayar kecil dan dalam kedua orientasi jika aplikasi Anda mendukung keduanya.
  • Hapus apa pun yang hanya masuk akal di situs web, seperti tautan kembali ke portal.

Bahasa

  • Pilih bahasa yang dipakai di pasar Anda dan minta penutur asli memeriksanya.
  • Temukan file yang menyimpan teks antarmuka. Di Gridspark, file itu adalah src/locales.js, sedangkan konstanta aturan dan palet ada di src/config.js.
  • Terjemahkan juga listing toko, dengan screenshot yang menampilkan game yang sudah diterjemahkan.

Monetisasi

  • Edisi kami tidak menyertakan akun iklan atau integrasi SDK iklan. Penempatan iklan, frekuensi, dan jaringan iklan adalah keputusan Anda, dan itu juga membuat aplikasi Anda berbeda.
  • Tempatkan iklan di jeda yang wajar, jangan pernah di tengah permainan.
  • Jika Anda ingin membuat aplikasi berbayar atau pembelian dalam aplikasi, tanyakan dulu soal lisensinya kepada kami, seperti disebutkan di atas.

Listing toko juga bagian dari review

Game yang bagus tetap bisa terlihat seperti spam jika listing-nya generik. Reviewer dan pemain membaca nama, screenshot, dan deskripsi sebelum membuka apa pun.

  • Screenshot: pedoman Apple 2.3.3 menyebutkan screenshot harus memperlihatkan aplikasi yang sedang digunakan, bukan hanya gambar judul atau splash screen. Bantuan listing Google menyarankan game menampilkan pengalaman di dalam game. Ambil screenshot dari hasil reskin Anda, jangan pernah dari demo template.
  • Nama: unik dan milik Anda sendiri. Merek dagang perusahaan lain hanya boleh muncul dalam perbandingan, tidak di nama aplikasi Anda.
  • Deskripsi: jelaskan apa yang dilakukan pemain dan apa yang berbeda dari versi Anda. Jangan menjanjikan mode, level, atau hadiah yang tidak ada di aplikasi.
  • Privasi: kedua toko meminta URL kebijakan privasi dan deklarasi data yang dikumpulkan aplikasi beserta SDK-nya. SDK iklan tetap mengumpulkan data meskipun kode Anda sendiri tidak.

Pilih template game yang sanggup di-reskin

Sebagian template lebih mudah diubah daripada yang lain, dan lebih murah mengetahuinya sebelum membayar. Cari source code yang mudah dibaca, pengaturan yang terpisah dari logika game, dan manual yang menjelaskan letak setiap bagian.

  • Source code yang mudah dibaca. Edisi kami menyertakan source code dalam file biasa yang rapi. Manual Velvet Pool menunjukkan letak logo, gaya kain meja dan stik, lawan komputer, serta fisika.
  • Konten di dalam data, bukan ditulis langsung di kode. Peta level, daftar kata, dan file teks adalah bagian paling mudah dari sebuah reskin.
  • Tes. Beberapa template kami menyertakan tes otomatis yang memberi tahu Anda jika sebuah perubahan merusak aturan.
  • Bahasa. Velvet Pool, Ricopop, dan Gridspark masing-masing hadir dengan 14 bahasa antarmuka.

Satu batasan yang perlu kami sampaikan terus terang: edisi template kami adalah game browser. Setiap halaman edisi mencantumkan build aplikasi native sebagai tidak termasuk. Membungkus game menjadi aplikasi adalah langkah yang Anda kerjakan sendiri atau Anda pesan dari kami.

Jelajahi template dan baca isi setiap edisi

Jika perubahannya lebih besar dari yang ingin Anda kerjakan

Dukungan mencakup pertanyaan tentang pemasangan dan penggunaan file yang kami berikan, serta perbaikan cacat yang bisa direproduksi. Dukungan tidak mencakup kustomisasi. Mode baru, set level baru, antarmuka yang berbeda, integrasi SDK, atau pengemasan game untuk Google Play dan App Store termasuk pekerjaan kustom.

Pekerjaan seperti itu kami terima berdasarkan penawaran harga. Kirimkan template, apa yang ingin diubah, dan di mana Anda berencana memublikasikannya, lalu kami balas dengan cakupan, harga, dan jadwal sebelum pekerjaan dimulai. Kami tidak memublikasikan daftar harga untuk pekerjaan kustom.

Minta penawaran harga untuk perubahan kustom

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah legal melakukan reskin game yang saya beli sebagai template?

Ya, jika lisensinya mengizinkan. Lisensi kami membolehkan Anda mengubah kode, grafis, dan audio serta memasang merek Anda sendiri, untuk satu produk akhir per lisensi. Anda tidak boleh menjual ulang template atau kodenya secara terpisah.

Apakah Google Play atau Apple akan menolak aplikasi hasil reskin?

Bisa, jika aplikasi itu menawarkan pengalaman yang sama dengan aplikasi yang sudah ada di toko. Kebijakan konten berulang Google dan pedoman 4.3 Apple sama-sama menyasar hal itu. Mengubah aturan, level, tema, dan antarmuka adalah yang membuat aplikasi Anda berbeda.

Bolehkah saya memublikasikan beberapa reskin dari template yang sama?

Masing-masing butuh lisensinya sendiri dari kami. Apple juga menyarankan satu aplikasi dengan variasi di dalamnya daripada banyak aplikasi yang hampir sama, dan Google mencantumkan aplikasi serupa dari satu developer sebagai contoh konten berulang.

Bolehkah saya menjual aplikasinya atau menambahkan pembelian dalam aplikasi?

Ketentuan kami menyebutkan bahwa pemain boleh mengakses produk akhir Anda secara gratis atau melalui iklan. Untuk aplikasi berbayar atau pembelian dalam aplikasi, kirimi kami pesan sebelum Anda mulai membuatnya agar kami bisa menjawab sesuai kasus Anda.

Apakah template sudah termasuk build Android atau iOS?

Tidak. Edisi kami adalah game browser yang siap di-hosting. Mengemasnya menjadi aplikasi, dengan Capacitor atau pembungkus lain, adalah langkah Anda sendiri atau pekerjaan kustom yang bisa kami beri penawaran harga.