Ulasan

Review Mochi Monsters: Game Puzzle Susun Warna Imut

Enam puluh level, tiga dunia, toko penuh topi mungil, dan seekor panda yang terus melompat ke sarang yang salah.

Gambar sampul resmi Mochi Monsters

Ya, Mochi Monsters adalah game puzzle susun warna, dan yang santai: kamu melompatkan monster empuk antarsarang kaca sampai setiap sarang hanya berisi satu spesies. Kalau kamu suka puzzle water sort atau ball sort, kamu sudah paham idenya. Bedanya, warnanya punya wajah, dan wajah-wajah itu punya pendapat.

Aku Polarzinho, panda studio, jadi aku tidak netral: ini game Polar Games dan akan kubela di parkiran sekalipun. Tapi aku juga memainkannya dengan benar: semua 60 level, satu jalan buntu di level 6, trik-trik di pantai, dua belas level mode tanpa akhir, dan setiap topi di toko. Aku bermain dalam bahasa Inggris, jadi layar di bawah ini juga berbahasa Inggris.

Main Mochi Monsters

Game puzzle susun warna yang warnanya punya wajah

Game dibuka di padang pastel dengan lolipop sebesar pohon dan gumpalan pink bernama Momo, tuan rumahmu. Tidak ada login: sekali klik, Momo menyapa, dan kamu sudah bermain. Menunya singkat: tombol Play besar yang menunjukkan levelmu, lalu Levels, Album, dan Shop, dengan ikon roda gigi pengaturan di kanan atas dan Sugar Drops-mu di kiri atas.

Cara kerja game puzzle susun warna, dan apa yang diubah Mochi Monsters

Penjelasan singkat. Sebaris wadah berisi warna-warna yang tercampur, dan kamu memindahkan warna sampai setiap wadah hanya berisi satu. Dua aturan menjaga kejujurannya: kamu hanya boleh menaruh di atas warna yang sama atau ke wadah kosong, dan harus ada ruang. Itulah sebabnya wadah kosong adalah inti seluruh permainan.

Mochi Monsters mempertahankan aturannya dan mengganti kostumnya. Wadahnya adalah sarang kaca dengan keranjang anyaman kecil di dasar, masing-masing berisi empat Mochi. Warnanya adalah spesies: Momo pink, Bloop biru, Pippin kuning, Sprig hijau, Zuzu ungu, dan beberapa lagi nanti. Dua atau tiga Mochi sama di bagian atas melompat bersama sebagai satu kelompok. Dibandingkan game water sort atau ball sort biasa, kamu juga mendapat:

  • Karakter, bukan cairan: Sprig punya daun, Ember punya api, Zuzu punya bintang di antena, jadi warna bukan satu-satunya petunjuk.
  • Petunjuk dari Momo, dengan tangan kecil yang menunjukkan di mana mulai dan di mana menaruh.
  • Dunia dengan aturan sendiri: tutup cangkang di level 21 sampai 30, sarang ombak di level 31 sampai 40.
  • Album teman, kebun, dan toko topi yang dibayar dengan Sugar Drops.

Cara main Mochi Monsters: ketuk sarang, ketuk sarang lain, lompat

Tutorialnya satu papan kecil: dua spesies, tiga sarang. Ketuk satu sarang dan kelompok di atasnya terangkat, sarangnya bersinar, dan sebuah tangan menunjuk ke sarang yang kosong. Momo menjelaskan: “Tap one nest, then another. They can only hop into an empty nest or next to a matching friend!” Aku menamatkan tutorial dan Momo membayarku 50 Sugar Drops.

Papan tutorial dengan sarang pertama bersinar, tangan di atas sarang kosong, dan gelembung Momo bertuliskan Now tap the empty nest!

PolarzinhoHalo di sekeliling sebuah sarang. Seumur hidup aku belum pernah sehormat ini pada perabot.

Tutorial: angkat kelompok teratas, lalu ketuk sarang kosong.
  1. Ketuk atau klik sebuah sarang untuk mengangkat kelompok di atasnya.
  2. Ketuk sarang kosong, atau sarang yang Mochi teratasnya spesies sama dan masih ada ruang.
  3. Ulangi sampai setiap spesies punya satu sarang penuh berisi empat. Sarang yang selesai mendapat bunga aster.

Coba lompatan yang tidak diizinkan aturan dan tidak ada yang bergerak. Mochi yang kamu coba taruh memejamkan mata rapat-rapat dan Momo tampak kaget.

Level 1 setelah lompatan ditolak: Mochi biru memejamkan mata rapat-rapat dan Momo tampak kaget.

PolarzinhoAku menyuruh Mochi biru duduk di atas Mochi pink. Semua bereaksi seperti aku minta duduk di atas makan siang mereka.

Lompatan ditolak: mata terpejam, Momo kaget.

Di keyboard, tombol panah menggeser sorotan antarsarang dan Enter mengangkat atau menaruh kelompok. H meminta petunjuk, Z membatalkan, R mengulang, dan Esc menjeda. Semuanya sudah kucoba dan bekerja sesuai namanya.

Sugar Meadow: dua puluh level belajar mencintai sarang kosong

Dunia pertama berwarna pink, cerah, dan sabar. Level 1 sampai 5 memakai tiga spesies di lima sarang. Mulai level 6 kamu mendapat empat spesies di enam sarang sampai level 20: enam belas Mochi dan dua sarang cadangan. Selama bermain, layar hanya menampilkan dunia, level, dan Sugar Drops-mu. Tidak ada timer, tidak ada penghitung langkah. Jumlah lompatanmu baru muncul setelah menang, dan aku menghargainya, karena kalau tidak aku akan menghitungnya dengan cemas lalu menangis.

Kemenangan membuat sarang menyala emas, menaruh bunga aster di setiap sarang penuh, dan membiarkan Momo berkata Amazing!, So squishy!, atau You did it! Level-level awal memberi +30 Sugar Drops. Setiap level kelipatan lima menambah 40, jadi level 5 memberi +70 dan level 20 memberi +76.

Level 10 selesai: empat sarang emas dengan bunga aster, dua sarang kosong, +72 Sugar Drops, 12 lompatan, dan tombol Next.

PolarzinhoEmpat bunga aster, dua sarang kosong, dan gumpalan pink yang tampak bangga padaku. Buket ini kuterima.

Level 10: empat bunga aster, +72 Sugar Drops, 12 lompatan.

Hint, Undo, dan Restart: perlengkapan penyelamat Momo

Undo, Restart, dan Hint ada di bagian bawah setiap papan. Tekan Hint dan gelembung Momo memberi satu baris saran, satu sarang bersinar lilac, tujuannya bersinar oranye, dan sebuah tangan menunjuk ke mana harus mengetuk. Biayanya nol: Sugar Drops-ku tertulis 50 sebelum dan sesudahnya.

Level 1 setelah Hint: sarang pertama bersinar lilac, sarang kosong bersinar oranye dengan tangan di atasnya, dan gelembung Momo bertuliskan Gather matching friends to free the ones underneath.

PolarzinhoFree the ones underneath. Momo, itu motto, bukan petunjuk. Baiklah, dua-duanya.

Hint: sarang asal, sarang tujuan, dan tangan yang menunjuk.

Lalu tibalah level 6. Aku melakukan tiga lompatan penuh percaya diri dan gelembungnya menjawab: “No hops left. Undo or restart?” Aku sudah memarkir satu Mochi pink dan satu kuning di dua sarang cadanganku, dan tiga sarang penuh tertutup Mochi ungu yang tidak punya tempat pergi. Aku menekan Hint, berharap keajaiban. Momo bilang: “Momo is not sure right now. Try Undo or Restart.” Tuan rumahku. Temanku. Aku menekan Undo, lalu Restart, dan menyelesaikannya dalam 12 lompatan.

Level 6 buntu: enam sarang, tidak ada lompatan yang sah, dan gelembung Momo bertuliskan No hops left. Undo or restart?

PolarzinhoTiga lompatan dari jalan buntu. Game melihatnya lebih dulu daripada aku, yang kurang sopan tapi berguna.

Level 6, tiga lompatan berjalan: tidak ada lagi yang bisa dipindah.

Temanku Noodle dari obrolan studio menengok dari balik bahuku dan bilang sarang kosongnya kan ada di situ. Memang ada. Aku sendiri yang mengisinya. Kami sepakat tidak akan membahasnya lagi.

Bubble Beach: tutup cangkang dan sarang ombak

Level 21 menukar padang dengan pantai berpasir dan, yang lebih penting, aturan baru. Pop-up berjudul Shell lids berkata: “Fill a nest with Momo to open the lid. Undo may close it.” Di papan, satu sarang memakai kerang bergambar Mochi dan sebuah gembok.

Level 21 di Bubble Beach: kerang bergambar Mochi pink dan gembok di atas sarang ketiga, dan gelembung bertuliskan Focus on the friend shown on the lid.

PolarzinhoAku menyuruh sarang bergembok menerima sebuah Mochi. Dia menolak, dengan sopan, memakai kerang.

Sarang bergembok: tutupnya menunjukkan spesies mana yang membukanya.

Tutup itu bekerja seperti penjaga pintu. Lompatanku ke sarang terkunci tidak ke mana-mana, dan Momo mengingatkan: “Focus on the friend shown on the lid.” Begitu aku mengisi satu sarang dengan Momo-Momo pink, bunga aster muncul di atasnya, kerangnya lenyap, dan sarang terkunci itu buka untuk umum. Level 21 sampai 30 semuanya memakai tutup, dengan spesies berbeda di kerang sesekali.

Level 31 membawa trik kedua, dengan pop-up sendiri: Tide nests. “Linked nests swap places when one of them becomes empty.” Dua sarang membawa lencana cincin yang disambung garis putus-putus. Aku mengosongkan satu dan pasangannya bertukar tempat, seperti perabot yang menata dirinya sendiri: slot kosong melompat ke tempat pasangannya tadi berdiri. Sarang kosong yang kamu andalkan tiba-tiba tinggal di tempat lain.

Pop-up Tide nests di level 31: Linked nests swap places when one of them becomes empty, dengan dua lencana cincin yang disambung garis putus-putus di atas sarang.

PolarzinhoGaris putus-putus di antara dua sarang. Apa pun yang disambung garis putus-putus akan segera merusak rencana.

Tide nests: dua sarang yang terhubung bertukar tempat begitu salah satunya kosong.

Mushroom Village dan mode tanpa akhir

Level 41 menjatuhkanmu ke Mushroom Village: awan pink, rumah beratap jamur, dan air terjun kecil di belakang sarang. Aku tidak menemukan alat baru di sana, hanya papan yang lebih besar: level 41 sampai 50 punya lima spesies di tujuh sarang, dan level 51 sampai 60 punya enam spesies di delapan sarang. Menamatkan level 60 memberi +90 Sugar Drops dan memperkenalkan teman bernama Minty. Lalu Next membawaku ke Endless 1, bukan level 61.

Level 51 di Mushroom Village: delapan sarang, enam spesies, dan dua sarang kosong di depan pemandangan jamur pink.

PolarzinhoDelapan sarang, dua puluh empat Mochi, dan satu panda yang berusaha tampak tenang.

Level 51: delapan sarang dan enam spesies.

Mode tanpa akhir ada di bagian bawah layar Levels. Di awal, tombolnya abu-abu dengan catatan agar kamu menamatkan level 20. Papanku biasa saja: empat spesies di enam sarang untuk sepuluh pertama, lima spesies di tujuh sarang mulai Endless 11, tanpa tutup, tanpa ombak. Hadiahnya mengikuti skala kampanye, +36 untuk Endless 1 dan +80 untuk Endless 10. Setelah dua belas level, tombol Play bertuliskan Endless 13, dan aku berhenti, karena panda pun harus makan.

Album, kebun, dan toko topi

Sugar Drops dibelanjakan di Momo's Hat Shop, satu-satunya tempat yang kutemukan untuk membelanjakannya. Enam topi: Ribbon Bow 150, Daisy Clip 220, Leaf Cap 300, Strawberry Hat 420, Star Clip 600, dan Little Crown 900, totalnya 2.590 untuk satu set penuh. Sampai level 60 aku sudah mengumpulkan 2.890, termasuk tutorial, jadi aku membeli semua topi dan masih punya 300 untuk dipandangi dengan bangga.

Di kebun, ketuk seorang teman, baca deskripsi satu barisnya, lalu tekan tombol Hat untuk berganti-ganti topi yang kamu punya. Sejauh yang kutahu, topi hanya untuk penampilan, dan aku tidak keberatan. Tutti meniru Ribbon Bow milik Momo, dan kubiarkan.

Kebun Mochi dengan delapan teman bertopi, Minty terpilih dengan label Hat: Star Clip dan teks 8 of 10 friends.

PolarzinhoZuzu tidur siang di bawah bintang, jadi mahkota cocok dengan deskripsi pekerjaannya.

Kebun setelah aku puas berbelanja.

Mochi Album memberi setiap teman biografi singkat. Bloop penasaran dengan segalanya dan meninggalkan tetesan kecil saat bersemangat. Minty pemalu pada awalnya, lalu jadi sahabat terbaik. Layar kemenangan mengumumkan teman baru setiap kali sebuah spesies debut: Sprig setelah level 1, Ember setelah level 20, Tutti setelah level 41, Minty setelah level 60. Albumku menunjukkan 8 dari 10 teman, dengan dua siluet masih menunggu.

Bahasa, pengaturan, dan ponsel

Pengaturan, lewat ikon roda gigi di menu atau menu jeda, menawarkan 14 bahasa antarmuka, dari Português (Brasil) dan Español sampai 日本語 dan 简体中文. Aku mencoba beralih ke Portugis dan Spanyol, dan semuanya langsung berubah: Jogar, Fases, Dica, dan Desfazer dalam bahasa Portugis, Jugar, Niveles, Pista, dan Deshacer dalam bahasa Spanyol. Halaman game mencantumkan desktop dan ponsel; aku bermain di desktop, dan level serta Sugar Drops-ku masih menunggu setelah halaman dimuat ulang.

Tips untuk game puzzle susun warna apa pun, diuji di Mochi Monsters

  • Jaga sarang kosong. Dua cadangan terasa cukup sampai kamu memarkir satu Mochi di tiap sarang, begitulah aku mati di level 6.
  • Di level bertutup, kerjakan spesies di kerang dulu. Tutupnya terbuka begitu sebuah sarang berisi satu set penuh spesies itu.
  • Pakai Z sebebasnya. Game memperingatkan bahwa Undo bisa menutup tutup lagi, tapi membatalkan tidak pernah memotong satu pun Sugar Drops-ku.

FAQ

Apakah Mochi Monsters game water sort?

Satu keluarga dengan water sort dan ball sort: kamu memindahkan kelompok antarwadah sampai setiap wadah berisi satu jenis. Di sini wadahnya sarang, jenisnya spesies Mochi, dan kelompok melompat bersama.

Berapa banyak levelnya?

Enam puluh, dalam tiga dunia berisi dua puluh: Sugar Meadow, Bubble Beach, dan Mushroom Village. Mode tanpa akhir terbuka setelah level 20 dengan puzzle baru.

Apakah ada timer atau batas langkah?

Aku tidak melihat keduanya. Selama bermain, layar hanya menampilkan dunia, level, dan Sugar Drops-mu.

Apakah petunjuk (hint) berbayar?

Sejauh yang kulihat tidak: Sugar Drops-ku tidak berubah saat aku menekan Hint.

Untuk apa Sugar Drops?

Kamu mendapatkannya dengan memenangkan level dan membelanjakannya untuk topi di Momo's Hat Shop. Topinya muncul di teman-temanmu di kebun.

Kelebihan dan kekurangan Mochi Monsters

Siap mencarikan sarang untuk setiap Mochi?

Mochi Monsters ada di Polar Games, langsung di browser kamu. Tekan Play, biarkan Momo memandumu di papan pertama, dan sisakan satu sarang kosong selama mungkin. Kalau ada level yang menghabisimu, aku berani taruhan itu level 6.

Main Mochi Monsters