Polar GamesMarketplace

Árkád · HTML5

Pinloop

HTML5 időzítős arcade játék 30 gyűjthető céltárggyal

készítette: Polar GamesVerzió 1.0.0Frissítve 2026. okt. 17.

  • Forráskód
  • Élő demó
  • Dokumentált
Örökös licenc24 USD 21,60 USD -10%Vásárlás most
Kezdőképernyő: nyelv, beállítások, helyi ranglista és a 30 céltárgyas gyűjtemény.Játék: várjon egy résre, és szúrja be a tűt anélkül, hogy a többihez érne.Beállítások: hangerő, némítás, kevesebb mozgás, teljes képernyő és nyelv.Egy futam vége: új rekord, elért körök és újonnan feloldott céltárgyak.

Szúrd be. Vigyázz a résre.

Egy apró rés. Egyetlen jól időzített tű. Tartsa a ritmust, miközben a céltárgy forog, és új gyűjthető formák jelennek meg. A Pinloop egygombos vezérlést társít változó forgási mintákkal, színes helyi gyűjteménnyel és a „még egy kör” vonzerejével. Kész játékot kap, amelyet csak fel kell tölteni, és a saját képére formálhat.

Pinloop: Szúrd be. Vigyázz a résre.

Egy tű. Tökéletes időzítés.

Kattintson, érintsen, vagy nyomja meg a Space vagy az Enter billentyűt egy tű beszúrásához. Nincs időzítő: várjon egy nyitott résre, mert ha hozzáér egy már a céltárgyon lévő tűhöz, a futam véget ér. A körök újabb céltárgyakkal és forgási mintákkal követik egymást, a legjobb futamok pedig helyi ranglistára kerülnek.

Egy tű, tökéletes időzítés: célozza meg a rést, és kerülje a már a céltárgyon lévő tűket.

Kis gyűjtemény, sok karakter

30 illusztrált céltárgy oldódik fel, ahogy a játékosok újabb körökig jutnak, a tűpárnától a fánkig, a helyi gyűjteményalbum pedig minden felfedezést nyomon követ. 12 háttérpaletta változik útközben.

Kis gyűjtemény, sok karakter: 30 céltárgy és 12 háttér.

Tegye a magáévá

Töltse fel a game/ tartalmát bármelyik statikus tárhelyre, és már fut is: PHP, adatbázis és fiók nélkül. A TypeScript forráskód a mélyebb módosításokhoz mellékelve van; építse újra Node.js 22.12+ és npm segítségével. Az illusztrált angol és portugál kézikönyv bemutatja a telepítést, a vezérlést, a testreszabást és a gyakran ismételt kérdéseket. A felület angol, portugál és spanyol nyelvű.

Képek ebből a kiadásból

Az itt árusított kiadásból készültek.

Tartalmazza

  • Azonnal tárhelyre tehető HTML5 játék (game/ mappa) olvasható JavaScripttel és CSS-sel
  • TypeScript fejlesztői forráskód (Vite projekt)
  • Illusztrált angol és portugál kézikönyv valódi képernyőképekkel
  • Opcionális automatizált tesztek (Node.js 22.12+): játéklogika és önálló beállítás
  • Harmadik féltől származó licencjegyzék a mellékelt betűtípushoz

Nem tartalmazza ez a kiadás

  • Online többjátékos mód vagy online ranglisták
  • Felhős mentések vagy fiókok
  • Hirdetési SDK-k vagy fiókok
  • Natív alkalmazások, tárhely vagy üzemeltetett szolgáltatások

A termék adatai

Kiadás
Helyi böngészős kiadás
Verzió
1.0.0
Megjelent
2026. okt. 16.
Frissítve
2026. okt. 17.
Kategória
Árkád
Nyelvek
Angol, Portugál, Spanyol
Mellékelt fájlok
HTML, CSS, JavaScript, JSON, TypeScript
Készült ezzel
TypeScript, Canvas 2D, Vite
Böngészők
Modern böngészők (Canvas 2D)
Dokumentáció
Dokumentáció

Szerző

Polar Games

Brazil stúdió, amely böngészős játékokat készít. Itt minden sablon egy általunk készített és megjelentetett játék.

Játékaink megtekintése

Követelmények

  • Modern böngésző JavaScript- és Canvas 2D-támogatással
  • Bármely statikus fájlokat kiszolgáló HTTP(S) tárhely (a lemezről, file:// címmel való megnyitás nem támogatott)
  • A játékhoz nincs szükség PHP-ra, adatbázisra vagy fiókra; Node.js 22.12+ és npm csak a forráskód szerkesztéséhez és újraépítéséhez

Az ügyfélszolgálat a műszaki kérdésekre és a mellékelt játék reprodukálható hibáira terjed ki. A telepítés és a testreszabás külön szolgáltatás.

Változásnapló

  1. 1.0.02026. okt. 16.

Kérdések

Kell hozzá szerver vagy adatbázis?

Nem. Töltse fel a game/ mappa tartalmát bármelyik statikus tárhelyre, és nyissa meg az index.html fájlt HTTP-n vagy HTTPS-en keresztül. A legjobb futamok és a gyűjtemény a játékos böngészőjében kerülnek mentésre.

Szintalapú játék?

Nem. A Pinloop egyetlen folyamatos futam: a körök újabb és újabb céltárgyakkal és forgási mintákkal követik egymást, az ütközés pedig véget vet a futamnak. Egy céltárgy körének elérése feloldja azt a helyi gyűjteményben.

Megváltoztathatom a céltárgyakat és a színeket?

Igen. A TypeScript forráskódban a brand.ts sorolja fel a 30 céltárgyat és a 12 hátteret, a skins.ts rajzolja a céltárgyakat, a tuning.ts pedig az időzítési és ütközési értékeket tartalmazza. Szerkesztés után futtassa az npm run build parancsot (Node.js 22.12+), és másolja a dist/ teljes tartalmát a game/ mappába.

A teljes licenc-, ügyfélszolgálati, visszatérítési és adatvédelmi feltételek elolvasása

Továbbiak a Polar Gamestől

Pinloop24 USD 21,60 USD -10%
Vásárlás most