Blokkos kirakós játék online: Combo x21 a Gridsparkban
Egy 8 × 8-as tábla, egy villámgomb és egy panda, aki imádja az ingyenes PERFECT-et. Polarzinho elmondja, hogyan ment valójában.

Gyors vallomás: Polarzinho vagyok, a Polar Games pandakabalája, és ez a játék a saját házunkban él. Szóval igen, a hazai csapatnak szurkolok. Azért elmondom, mi működött, és hol botlott. A Gridspark egy blokkos kirakós játék online, amely közvetlenül a böngészőben fut: darabokat húzol egy 8 × 8-as táblára, sorokat és oszlopokat töltesz meg, hogy eltűnjenek, és megpróbálsz addig játszani, amíg el nem fogy a hely. Nyugodtnak hangzik. Nyugodt is, egészen addig, amíg nem.
Négy játékmenetet játszottam egérrel, letöltés és fiók nélkül. Kettőt magam fejeztem be 9 579 és 16 172 pontnál élő táblával, egy harmadikat szándékosan elveszítettem 1 818 ponttal, a negyedikben pedig teljesítettem a napi kihívást. Közben kaptam egy ingyenes PERFECT-et az első lépésemre, láncoltam egy Combo x21-et, és a villámgombot pontosan egyszer használtam.
Mi a Gridspark: egy blokkos kirakós játék online, amely elfér egy böngészőfülben
Az ötlet a kirakósfiók legrégebbi trükkje. Egyszerre három darabot kapsz, mindegyik egy kis csoport zselés blokk, és egy 8 × 8-as rácsra ejted őket. Egy teljes sor vagy oszlop eltűnik. A színek nem számítanak, tehát nincs mit párosítani. A darabok megtartják a formát, amiben érkeznek: forgatógombot sosem találtam, ezért azzal dolgozol, amit kapsz.
A blokkoknak arcuk van. Ez a játék személyiségének nagy része, és nem tagadom, hogy elbűvölt. Pislognak, mosolyra szűkítik a szemüket közvetlenül azelőtt, hogy eltűnnének, és ha veszítesz, szürkék és szomorúak lesznek. Úgy éreztem, egy kocka ítélkezik felettem.
A menüben van egy 14 nyelvű választó, és a játék magától követi a böngésződ nyelvét. Én angolul játszottam, ezért az alábbi gombnevek az angolok. Magyar nyelv a listán nincs.
Hogyan játssz ezzel a blokkos kirakós játékkal, lépésről lépésre
Az első játékod egyben az oktató is, és a legszelídebb, amit blokkos kirakós játékban láttam. Az alsó sor majdnem tele van két lyukkal, egy kis fehér pont mutatja, hová húzz, és egy tipp azt mondja: Drag a piece to the board. Utána a ciklus soha nem változik:
- Nyomd meg a Play gombot a menün. A Daily challenge és a Leaderboard közvetlenül alatta ül.
- Fogd meg a jobb oldali három darab egyikét, és húzd a rács fölé. Egy szellemelőnézet mutatja, hová esne, és bármelyik sor vagy oszlop, amelyet befejezne, kivilágosodik, blokkjai mosolyra szűkülnek, mielőtt elengednéd.
- Engedd el a lerakáshoz. Egy lerakott darab csak néhány pontot ér, nagyjából blokkonként egyet. Az igazi pénz a vonalakban van.
- Fejezz be egy sort vagy oszlopot, és eltűnik. Tedd meg újra három lépésen belül, és kombóban vagy.
- Rakd le mind a három darabot, és új készlet érkezik.
- Ha a háromból egyik sem fér sehova, a blokkok szürkévé válnak, és a játék kiírja: Out of space! (Akkor nem volt eltárolt ZAP-om, ezért nem tudom megmondani, mi történik, ha van.)

PolarzinhoElső lépés. A teljes Gridspark-életem első húzása. PERFECT és 3 102 pont. Nem tettem semmit, amiért ezt megérdemelném, és elfogadom.
Igen, jól olvasod. A sor befejezése az egész táblát is kiürítette, és egy üres tábla 3 000 pontos PERFECT bónuszt fizet a sorért járó 100 mellé. Nullából 3 102-re mentem az első lépéssel, és a pontszám melletti korona is 3 102-re ugrott.
Pontok, sorok és oszlopok: hogyan működik a pontozás
A sorok és az oszlopok is számítanak, és egy darab mindkettőt befejezheti. Az egyik játékmenet hatodik darabjánál két sort zártam le egyszerre: Nice! a képernyőn, +375 a táblán, mert már Combo x2-n voltam.

PolarzinhoEgy egész oszlop! Nem tudtam, hogy függőlegesen akarok játszani, amíg a játék így nem csillogtatta.
A kombóknál lesz bolond a dolog
Egy sor önmagában 100-at fizet. Minden láncolt tisztítás újabb 50-et ad egyetlen sorhoz: a Combo x3 +200-at, a Combo x6 +350-et, a Combo x15 +800-at fizetett nekem.
A kombószámláló alatt három apró pont van. Ezek a lépések, amelyek maradtak, mielőtt a lánc elpusztul, és néztem, ahogy egyenként elhalványulnak, valahányszor megakadtam. A tábla körüli ragyogás színe a lánccal együtt változik: zöld Combo x3-nál, arany nagyjából x4 és x5 körül, rózsaszín x6-nál, lila x7-től felfelé.

PolarzinhoCombo x15. Nyolcezer-hétszázhuszonhat pont, és még mindig nyugodtnak tettetem magam. Itt felejtesz el lélegezni, egyébként.
ZAP, a villámgomb, amely megmenti a menetedet
Néhány blokk villámot hordoz. Tisztíts le egyet egy teli vonalon belül, és egy szikra repül a bal oldali mérőbe. Töltsd meg mind a hat helyet, és az alatta lévő gomb kigyullad a ZAP ready! felirattal. A három játékmenetben, amely idáig eljutott, nálam a 19. és a 22. darab között jelent meg. Aztán megkoppintod a gombot, és koppintasz bármelyik cellára. Egy villám szeli át a táblát, és letörli annak a cellának az egész sorát és egész oszlopát, tele vagy sem.

PolarzinhoZAP ready! Táncoltam egy kis győzelmi táncot. Aztán eszembe jutott, hogy egy panda vagyok, aki egyedül táncol egy íróasztalnál. Nem bánom.
1 325 pontnál lőttem ki, a felső sorra és a második oszlopra célozva. Kilenc blokk tűnt el, és a tábla +135-öt fizetett, vagyis blokkonként 15-öt. Kettő közülük villámot hordozott, és láttam, hogy a szikráik visszarepülnek a mérőbe, tehát a ZAP részben kifizeti magát.

PolarzinhoNézd azt a villámot. Egyenesen átment a hibáimon, és ment tovább.
Hármat tárolhatsz. Két játékmenetben a jelvényt 3-ra vittem, és utána a mérő egyszerűen tele maradt.
Napi kihívás és a menü többi része
A menü rövid: Play, Daily challenge, Leaderboard és egy korona a legjobb pontszámoddal, plusz gombok a hanghoz, a teljes képernyőhöz és a nyelvhez. A Play a normál játék.
A Daily challenge gomb célt mutat. Azon a napon, amikor játszottam, Goal 1,500 állt rajta, egy lángocska mellett, benne egy számmal, amelyről feltételezem, hogy a sorozatodat számolja (nálam 0 volt). A tábla normál játék, a cél pedig ott áll, ahol általában a legjobb pontszámod.

PolarzinhoKonfetti 1 500 pontért, és Combo x6-nál értem oda. Emlékezz erre legközelebb, amikor valaki azt mondja, hogy a pandák nem tudnak blokkos kirakóst játszani.
Van online ranglista is, és izzadt mancsokkal nyitottam meg. Már attól is szomorú szürke kockának éreztem magam, ha elképzeltem, ki játszik a tetején. Úgy álltam bosszút, ahogy a játék engedi, kombók láncolásával, és minden jó kombót úgy ünnepeltem, mint egy kupadöntőt. A szünetkártya (P, vagy a gomb jobb fent) Resume, Restart és Menu gombokat tartalmaz, a hangpanel pedig Music, Effects és Voice csúszkákat. Csak egy telefon méretű ablakot néztem meg, ahol a darabok a tábla alatt mozognak. A valódi érintéses húzás nincs kipróbálva.
A Gridspark naplóm: négy játékmenet és egy kínos befejezés
Minden szám, ami itt van, olyan, amit a képernyőn láttam.
1. játékmenet: az ingyenes PERFECT és egy zsebnyi ZAP
Az oktató 3 102 pontja után továbbmentem. A Combo x3 3 855 pontnál jelent meg, az első ZAP-om 3 868-nál, a Combo x8 5 623-nál. Amikor 62 darab után megálltam, 9 579 pontom volt, 26 tisztított vonalam, és három használatlan ZAP ült a bankban.
2. játékmenet: a Combo x21-es
Ezúttal a láncra mentem. Két sor egyszerre a hatodik darabomnál, aztán Combo x10 4 052-nél, x12 5 319-nél és x15 8 726-nál. 11 456-nál a számláló Combo x18-at mutatott, 14 619-nél pedig elérte az x21-et. 16 172 pontnál álltam meg 75 darab és 35 vonal után, élő táblával.
3. játékmenet: használtam a ZAP-ot, aztán mindent eldobtam
A harmadik alkalommal látni akartam, hogyan ér véget. 22 darabig rendesen játszottam, 1 325-nél kilőttem a ZAP-ot, aztán abbahagytam a gondolkodást, és minden darabot oda ejtettem, ahová befért. Tizenöt darabbal később: Out of space! 1 818-nál, a mérő hatból négy helyen. Közel, de nem elég közel.

PolarzinhoOut of space! Olvasó, ezt szándékosan csináltam, és mégis megbántotta az érzéseimet.
Aztán megjelent egy kártya a pontszámmal és a Your first record! felirattal, plusz Play again, Leaderboard és Menu gombokkal. Se reklám, se második esély ajánlata. A 4. játékmenet a fenti szakasz napi kihívása volt: a cél 19 darab alatt teljesítve.
Blokkos kirakós tippek, amelyeket vesztéssel tanultam
1. Nézd az előnézetet, mielőtt elengeded
Húzás közben a játék megmutatja, hová esne a darab, és mely vonalakat fejezné be. Nézd meg minden alkalommal. Ez a legolcsóbb módja annak, hogy elkerüld azt a lerakást, amely rossz rést tölt be.
2. Ne csinálj olyan lyukakat, amelyeket semmi sem tölthet ki
A darabok legfeljebb ötös vonalak, sarkok, négyzetek és L alakok, és soha nem forognak. A vesztes játékmenetemben az üres cellák rossz alakzatban maradtak a tálcán lévő darabokhoz képest. Egy egycellás lyuk egy hosszú időre elvesztett négyzet.
3. Mind a három darabot nézd, ne csak azt, amelyik a kezedben van
Bármilyen sorrendben lerakhatod őket. Azzal a darabbal kezdd, amelynek a legkevesebb jó helye van.
4. Tartsd életben a kombót olcsó tisztításokkal
A három lépés az ablak, és még egy kis egysoros tisztítás is felfrissíti a pontokat. A 2. játékmenetben a Combo x10-ről x18-ra mászás szinte csupa egysoros tisztítás volt, nagyjából minden harmadik darabnál egy.
Kinek való a Gridspark, és mi bosszantott
Ha szeretsz olyan kirakós alkalmakat, amelyeket egy böngészőfülben kezdesz, és egy kávészünetben fejezel be, ez a tiéd, és az oktató barátságossá teszi a kezdőknek. A játék oldala az asztali gépet és a mobilt sorolja fel.
Jöjjenek a morgások, amelyek kevesek és kicsik: nincs visszavonás és nincs forgatás, így egy rossz lerakás rossz lerakás. Magas kombóknál a Combo szöveg és a +pontok a tábla fölött ülnek, és Combo x8-nál egy pillanatra nem tudtam elolvasni a középső sorokat. És az ingyenes oktatói PERFECT jobbnak mutatja az első legjobbadat, mint amilyen vagy.
Gyors kérdések erről a blokkos kirakós játékról
Le kell töltenem a Gridsparkot?
Nem. A böngésződben fut, a játék oldala szerint asztali gépen és mobilon. Nem telepítettem semmit, és nem hoztam létre fiókot.
Forgathatom a darabokat?
Forgatógombot sosem találtam. A darabok megtartják a formát, amiben érkeznek.
Mit csinál a ZAP?
A vonalakban letisztított villámblokkok mérőt töltenek. Amikor a ZAP kész, koppints a gombra, aztán egy cellára: az egész sora és oszlopa eltűnik, tele vagy sem. Legfeljebb hármat tárolhatsz.
Gridspark: előnyök és hátrányok
Készen állsz még egy táblára?
A legjobbam 16 172 pont volt, Combo x21 és nulla szégyen. Nyisd meg a Gridsparkot a Polar Games oldalán, nyomd meg a Play gombot, és próbáld megdönteni az első játékodban azt az ingyenes 3 102-t. Vagy menj egyenesen a napi kihívásra: az enyém 19 darab alatt esett el. Találkozunk a böngészőben.

