Céges játékok: rövid HTML5 játékok csapatrendezvényekre
Rövid HTML5 játékok céges rendezvényekre, beilleszkedési szünetekre, év végi bulikra és belső portálokra, a cég nevével és színeivel.

A céges játékok akkor működnek, ha rövidek, könnyen elmagyarázhatók, és bármilyen képernyőn játszhatók, amely a teremben van: egy vetítő az év végi bulin, egy érintőképernyő egy standon, egy telefon a kávészünetben, egy oldal az intranetn. A casual HTML5 játékok jól illenek ehhez a feladathoz. Böngészőben nyílnak meg, nem kell telepíteni őket, és viselhetik a cég nevét, színeit és szavait a mi nevünk és színeink helyett.
Ez az útmutató HR-, belső kommunikációs és eseményszervező csapatoknak készült, valamint az őket kiszolgáló ügynökségeknek. Megmutatja, hol van helye egy casual játéknak a céges életben, melyik sablonunk illik melyik helyzethez, mennyire márkázhatók, és mit kell tenni, hogy egy belső szerveren üzemeltesd őket. Egy dolgot nem ígérünk: képzési eredményt. Ezek a játékok egy jó közös pillanatra valók. Ha valaki egy rejtvényjátékkal mérhető viselkedésváltozást ígér, kérd tőle a bizonyítékot.
Céges játékok: hol fér bele egy casual játék a cégben
- Csapatrendezvények és beilleszkedő játékok: egy nagy képernyő, két csapat, rövid körök egyértelmű győztessel.
- Beilleszkedési szünetek: egy gyors játék a hosszú ülések között, lehetőleg a cég saját szavaival vagy helyeivel.
- Év végi és ünnepi bulik: egy torna a vetítőn, egy verseny telefonokon.
- Belső portálok és intranetek: egy játékoldal, amelyhez az emberek öt percre visszatérnek ebédszünetben.
- Standok és rendezvények: egy érintőképernyő, ahol a látogatók egy márkázott játékot játszanak, amíg várnak.
Ezekben közös, hogy a játék mellékes. Másodpercek alatt induljon, egy mondatban magyarázza el magát, és azelőtt érjen véget, hogy az emberek elveszítenék az érdeklődésüket. Ebből következik, hogy a hosszú kampányok nem lehetnek a fő attrakció; a társasjátékok, a gyors rejtvények és a kétjátékos párbajok jobban illenek.
Casual játéksablonok böngészése
Melyik játék melyik alkalomhoz illik
Minden alábbi példa a boltunkban kapható sablon, élő demóval, olvasható forráskóddal és azokkal a módokkal, amelyeket a termékoldala felsorol.
Csapatrendezvények egy képernyőn
- Golazo (49 USD): körönként zajló asztali foci 50 nemzeti csapattal, barátságos meccs a CPU ellen, egy nyolccsapatos Cup (kupa), edzés és két játékos egy eszközön. A csapatok és a színek a teams.js fájlban vannak.
- Ludo Cats (49 USD): Ludo 2-4 játékosnak egy eszközön, a Classic (klasszikus), Quick (gyors), Teams (csapatok) és Custom (egyéni) módokkal, és három szinten állítható CPU-val.
- Pip Club (49 USD): klasszikus dupla hatos dominó három számítógépes ellenfél ellen, a Quick Round (gyors kör) és a Points Match (pontmeccs) módokkal, 50-ig vagy 100-ig.
Kvízek és kávészünetek
- Zabum (49 USD): kvízjáték nyelvenként mintegy 1000 kérdéssel angolul, portugálul és spanyolul, 7 kategóriában, és hét kérdéses napi kihívással. A kiadásban nincs online többjátékos mód vagy élő szoba; egyszerre egy eszközön játsszák.
- Solitaire Links (49 USD): szókártyák kategóriákba rendezése pasziánsz-stílusban, tizenkét témás világban.
- Tenguin (39 USD): egyenlő számok párosítása, vagy két olyan szám, amely tízet ad ki, napi kihívással és Relax (pihenő) móddal.
Gyors arkád standokra és telefonokra
- Pinloop (24 USD): időzítős arkádjáték 30 gyűjthető célponttal.
- Trimora (19 USD): 3D egymásra rakó arkád helyi rekordokkal.
A Golazo, két játékos egy eszközön
A cég arculatának ráhelyezése a játékra
A licencünk megengedi a white labelt: a Polar Games nevét és logóját lecserélheted a cégével, és megváltoztathatod a kódot, a grafikát és a hangot a termékeden belül. Hogy mennyire könnyű megváltoztatni, az kiadásonként eltér, és minden termékoldal megmondja, hol van mi.
- Név, logó és színek: a Tenguin a címet, a logó elérési útját és a kiemelő színt a tenguin.config.js fájlban tartja; a Pinloop, a Trimora és a Twirldrop a nevet és a színeket a brand.ts fájlban; a Pip Club pip.config.js fájlja a címet, a mentési nevet és a nyelvet állítja be.
- Csapatok: a Golazo teams.js fájlja tartalmazza a csapatokat és a színeket, ahol a részlegek vagy irodák a nemzetek helyére kerülhetnek.
- Szavak: a Letter River szólistái és nyomai a source/words/en.js, pt.js és es.js fájlokban vannak, így egy beilleszkedő változat használhatja a cég saját szókincsét. Az eredményt a node test/check.js paranccsal ellenőrizd.
- Szintek: a Ricopop 50 szintje szövegbeli térképek a src/levels.js fájlban.
Két korlát van. A betűtípusok és könyvtárak saját licenszük alatt maradnak, ezek a THIRD-PARTY-LICENSES fájlban vannak felsorolva, és ezek az értesítések a termékkel maradnak. Ráadásul egy új logó önmagában nem teszi a játékot a cég játékává: a szavak, a csapatok vagy a helyek a belsejéből többet számítanak, mint a színek.
A Letter River és szerkeszthető szólistái
Hosztolás az intranetre
Minden kiadás tartalmaz egy kész game/ mappát statikus HTTP(S) tárhelyhez. Nincs telepítendő adatbázis, és a játékmappának nincs szüksége PHP-re. Töltsd fel a belső webszerver egy mappájába, és linkeld a portálról.
- A mentések a játékos eszközén, a böngészőben maradnak. Egyik kiadásban sincs fiók vagy egyszeri bejelentkezés (single sign-on).
- Néhány termékoldal kimondja, hogy a normál játék nem küld kérést rangsoroló, hirdető vagy fizetési szolgáltatásnak; a Golazo és a Ludo Cats ezek közül való. Ez rövidebbé teszi a biztonsági felülvizsgálatot.
- A Zabumban és a Ricopopban van egy opcionális, egyfájlos PHP-ranglista, alapértelmezetten kikapcsolva, amelyhez PHP 7.4 vagy újabb és írható mappa kell. A Ricopop oldala casual ranglistának hívja: a pontszámokat a böngésző küldi, így egy elszánt játékos hamisíthatja. Szórakozáshoz rendben van, díjhoz nem.
- A játékok a te szerveredről töltődnek be, így akkor is működnek, ha a külső játékoldalak tiltva vannak.
Amit nem szabad ígérni
A céges játékokat gyakran nagy állításokkal adják el. Inkább tudd a korlátokat, mielőtt az igazgatósági megbeszélésen állsz.
- Nincs képzési hatékonyság: ezek casual játékok, nem tanfolyamok. Nem állítanak semmit a tanulásról, az elkötelezettség pontszámairól vagy a viselkedésváltozásról.
- Nincs online többjátékos mód: a kiadásaink az online többjátékos módot, az élő szobákat és az online ranglistákat nem tartalmazzák.
- Nincs analitika vagy jelentés: egyik kiadás sem tartalmaz részvételkövetést. Ha a sajátodat adod hozzá, az adatvédelmi tájékoztatódnak ezt ki kell mondania.
- Nincs natív alkalmazás: minden kiadás felsorolja, hogy a natív alkalmazás vagy az alkalmazásbolti megjelentetés nincs benne.
Amit viszont kínálnak: egy kész, tesztelt játék, amely másodpercek alatt megnyílik, és viselheti a te nevedet.
Licenc, számlák és vásárlás egy cégnek
- Egy licenc egy végterméket fed le: a cégét vagy egy ügynökség egy ügyfelét. Egy másik termékhez vagy másik ügyfélhez másik licenc kell.
- A licenc örökös, és nem jár le, amikor a támogatás véget ér. A támogatás 6 hónapig tart, vagy 12-ig a bővítéssel, és lefedi a mellékelt fájlok telepítését és használatát, valamint a reprodukálható hibákat.
- Kérésre brazil nota fiscal-t állítunk ki, vagy számlát a külföldi vevőknek.
- Minden licenctanúsítványnak van száma és hitelességi kódja, amelyet a beszerzés a mi ellenőrző oldalunkon ellenőrizhet.
- Egy rendelésben több sablon vásárlásakor 5% kedvezmény jár 2 darabnál, 10% 3-nál, 15% 4-nél, és 20% 5 vagy több darabnál. 2026. november 30-ig a Black Friday akció minden sablonra 15%-os kedvezményt ad.
- A visszatérítés a feltételek szerint működik: a sablon letöltése előtt, vagy ha olyan hibát tartalmaz, amelyet nem tudunk javítani.
Amikor a cégnek több kell egy sablonnál
Néha a brief túlmutat egy logó lecserélésén: egy játék egy termékbevezetés köré építve, kvíz a cég saját kérdéseivel, vagy egy standverzió egyedi induló képernyővel. Ezt árajánlat alapján vállaljuk. Küldd el a célt, a közönséget, a képernyőket, amelyeken fut, és a dátumot, mi pedig a terjedelmet, az árat és az időt adjuk vissza, mielőtt bármi munka elkezdődik. Egyedi munkára nem teszünk közzé árlistát.
Árajánlatot kérek egy céges játékra
Gyakran ismételt kérdések
Mik a céges játékok?
Olyan játékok, amelyeket egy cég a saját eseményein, beilleszkedésen, bulikon vagy belső portálokon használ, általában rövidek, casual jellegűek és márkázottak. A mieink HTML5 játékok, amelyek böngészőben futnak számítógépeken, telefonokon, vetítőkön és érintőképernyőkön.
Tehetjük a logónkat és a színeinket a játékra?
Igen. A white label megengedett, a terméken belül pedig megváltoztathatod a kódot, a grafikát és a hangot. Minden termékoldal megmondja, mely fájlok tartalmazzák a nevet, a színeket és a szövegeket.
Hosztolhatjuk a játékokat az intranetünkön?
Igen. A játékmappának csak statikus tárhely kell, adatbázis és PHP nélkül. A Zabum és a Ricopop opcionális ranglistái az egyetlen részek, amelyekhez PHP kell.
Játszhatnak az alkalmazottak egymás ellen online?
A mi kiadásainkban nem, mert ezek az online többjátékos módot nem tartalmazzák. A Golazo két játékost enged egy eszközön, a Ludo Cats 2-4 játékost egy eszközön, és ezek jól működnek egy közös képernyőn.
Javítják a játékok a csapat teljesítményét?
Ilyen állítást nem teszünk. Casual játékok közös pillanatra. Egy képzési mérőszám alapján ne ítéld meg őket, hanem aszerint, hogy az emberek élvezik-e.
Következő lépés
Először válaszd ki az alkalmat, aztán nyiss meg két sablont, amelyek illenek hozzá, és játszd ki a demókat azon a képernyőn, amelyet használni fogsz. Ha több játékra van szükséged egy programhoz, egy rendelés kötegkedvezményt ad; ha valamit neked kell elkészíteni, kérj árajánlatot.
